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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Une vingtaine de pages en tout pour les deux sujets. Ce sujet existe depuis bien plus longtemps. Mais vous ne découvrez pas que Battle ou GW en général suscite beaucoup de passion (dans un sens comme dans l'autre). Avoir abandonné Battle a été un tel choc que ça en parle encore maintenant (avant l'annonce). Donc une annonce qui ressemble à un retour, c'est certains que ça allait s'enflammer. Et encore, sur le forum du 9e Âge, il doit y avoir un peu plus de messages (après un rapide coup d’œil).
  2. Il me semble que le Primaris exclusif était dans le numéro 5.
  3. Je ne dis pas que c'est simple. Mais si tu arrêtes un jeu comme ça pour le remplacer par un autre, il faut quand même quelques billes. Surtout qu'on parle de GW et de Battle, pas d'un pinpin qui stoppe un son jeu régional. Je pense que pas mal de monde reconnait que le lancement d'AOS n'a pas été des plus heureux. Je connais peu Conquest (j'avais vite fait regardé il y a quelques temps), mais je doute qu'on puisse comparer les deux en terme de capacité de création/production. GW est leader de son marché. Pour AOS et TOW, si le système de jeu et la direction artistique sont suffisamment démarqués, ils doivent pouvoir cohabiter je pense.
  4. On en revient au lancement précipité/bâclé d'AOS. Pendant 6 mois, il n'y a rien eu d'autres que les Stormcast et les Khorneux (donc une armée nouvelle et une autre identique de l'existant ; je mets de coté les règles permettant de jouer les anciennes armées qui n'étaient là que pour faire un minimum de transition). Ils ont donc été obligé de (trop) se raccrocher à Battle alors qu'ils auraient dû mettre le paquet pour lancer AOS. Lancer le jeu avec 1 armée de chaque grande alliance avec des sorties assez actives et neuves pour la fin d'année et la suivante auraient été mieux (sachant que le Chaos, comme maintenant, pouvait être repris tel quel, surtout les démons). Mais le jeu n'a pas été prévu comme cela (et c'est toujours facile de parler après de notre coté), et le revirement prend du temps (c'est normal). D'ailleurs, en regardant l'historique des sorties, il n'y a jamais eu de grosse sortie d'armée après l'été (sauf des Battletomes de «recyclage» sans beaucoup de nouvelles figurines). Cette année est la première avec les Ossiarch et normalement les Slaves to Darkness (avec un Star collecting et des sorts) post-été. Et tant mieux.
  5. Que ce soit la suite et qu'il y est des ponts, c'est un fait et c'est normal. Mais ce que certains discutent, c'est la cohérence de reprendre une bonne partie de l'ancienne gamme, avec donc toutes les similitudes visuelles, pour une avancée de l'histoire sur des millénaires et avec une géographie totalement différente (on n'est plus sur la planète de Battle). Il me semble que ça, ça peut être débattu, non ?
  6. «Sacraliser» me semble un terme fort aussi, manquant de la nuance dont tu parles dans ton message. Je ne crois avoir lu quelqu'un (ou alors il est seul) avoir affirmé que c'était un univers incritiquable, le meilleur objectivement ou quelque chose d'aussi péremptoire. Certains s'attachent à l'un ou l'autre des univers, y trouvent des défauts et des qualités, etc.
  7. @Info Le Geek Pas de commentaire en épinglé. Je déplace ton message dans le sujet de discussion. Pour te répondre, tu as un tableau qui a été donné (je l'ai remis dans l'épinglé). Ça serait pour mi-décembre.
  8. Nekhro

    [GW] The Rumor Engine

    Les RE ne sont pas uniquement pour des trucs ayant déjà été l'objet d'une rumeur ou de règles existantes.
  9. Oui, ça veut tout simplement dire que, en l'absence de précision de timing (début ou fin), ça se passe durant le courant normal de la phase (pendant). Pour le «in the phase», comme je le disais, ça fait référence à tout ce qui se passe durant cette phase. Ça soit parle des événements qui y ont lieu, et ça s'applique à cette phase, quelle que soit la partie concernée (début, pendant ou fin) car toute la phase est concernée. Soit on dit que quelque chose s'utilise «in the phase» et, comme il n'y a pas de précision, ça se passe «au milieu» (pendant ou during en anglais).
  10. Cette conclusion me parait assez hâtive. Les joueurs de tournois sont déjà une niche en soi. Il n'y a pas besoin de faire de tournoi pour avoir un attachement à un jeu, une collection de figurines, un univers, etc, et donc «râler».
  11. Bah tout modifier (univers, jeu et socles) était encore une moins bonne solution puisque tu multiplies les points de rupture. Les versions précédentes de la V8 avaient moins besoins de grosses unités et elles marchaient. Ça restait dans la ligne des éditions précédentes. Il y avait quelques changements importants (mesure à tout moment et charge aléatoires) qui ont pu en rebuter certains, mais ce n'était pas un changement ultra radical (et les deux points cités ont été conservés à AOS). Après, c'est plus les conséquences de certaines règles qui ont préconisées plus de figurines et les quelques sorts très puissants pour compenser, et tous les à-cotés dont on a déjà parlés dans les pages précédentes (manque de suivi, boites plus chères et nécessité d'avoir plusieurs boites pour faire une unité, etc).
  12. Je repensais à l'agrandissement des capacités de production de GW dont il était question il y a quelques temps. En fouillant, je suis retombé sur ces messages. Le premier date de fin 2017 avec l'agrandissement de l'usine de GW. L'autre date d'août 2018 sur la toute fraiche acquisition d'un bâtiment pour la production de FW. Je ne sais pas s'il faut y voir un lien (pour le second ; près de 18mois depuis) ni si la production de FW était déjà en augmentation, mais c'est intéressant. Je me souvenais de celui de GW, mais pas celui de FW.
  13. Pourquoi ? L'autre sujet montre parfaitement que la fin de phase marche de la même manière que le reste. Seule la chronologie des effets change. Entre l'article et la FAQ, la réponse à cette question a été largement donnée. Peut-être que pour le Soulmason c'est un peu tôt. Tout dépend de leur délais de traitement d'une question.
  14. Les deux ne sont pas contradictoires. Le schéma dit simplement que la phase est découpées en trois parties. Mais ça ne reste qu'une seule et même phase. Ce découpage ne sert qu'à montrer la chronologie de ce qui se passe durant une phase. Relis la première phrase du schéma qui dit que chaque phase est découpée en trois parties. On a bien affaire à une seule phase à chaque fois. La FAQ vient préciser que ce qui se passe dans chacune de ces parties compte bien comme étant utilisé durant cette phase. Et pour le «in phase», je ne vois pas le soucis. Ça s'applique à tout ce qui se passe dans la phase en question, que ce soit «au début», «pendant» ou «à la fin» de ladite phase car, comme je le disais juste avant, ces trois parties font partis de la phase en question.
  15. Mais les figurines sont estampillées 12+. Les normes ne doivent pas être les mêmes (j'ai le souvenir des jeux de plateau avec des indications d'âges à cause du matériel et non de la difficulté du jeu).
  16. Et le fait qu'ils fassent du Made to order montre qu'ils gardent les moules (au moins un certains temps). Après, ça vaut pour le métal et la résine, mais pour le plastique ?
  17. J'avais ouvert un sujet spécifiquement pour cette question (le lien était déjà dans la page précédente). Tout est dedans (dont les réponses à tes questions). Si exception il doit y avoir sur le nombre de sorts, ce n'est pas à cause du fait que ça se fasse à la fin de la phase.
  18. L'annonce me parait bien énorme, le risque de déception trop grand et le parasitage avec AOS trop risqué pour simplement «occuper l'espace médiatique». Après ce qu'ils se sont pris avec l'arrêt de Battle, il ne peuvent pas le (Battle) reprendre et décevoir à nouveau (ce qui risque d'arriver de toute façon vu que chacun a son idée de ce qu'il voudrait voir).
  19. Ça se vendra par palettes si c'est du plastique. Si c'est de la résine (au prix FW), ça se vendra sûrement moins. Ça se vendra peut-être bien pour du FW, mais pas aussi bien que du plastique chez GW et plus facilement accessible. Plastique ou résine, ça reste une grosse inconnue. D'ailleurs, s'ils font l'annonce aussi tôt, c'est peut-être qu'ils ne le savent pas encore et évaluent le truc via les retours obtenus pour se décider (hypothèse de ma part bien sûr).
  20. Oui. Mais tu parles de «dispo». Or la dispo, on n'en sait absolument rien Mais est-ce que ça veut dire que la gamme de figurines sera en résine et chez FW ? Pour l'instant, il n'y a aucune certitude. C'est tout ce que je dis. Peut-être que ce sera le cas, mais on ne peut pas être affirmatif aujourd'hui. Avant, GW et FW étaient bien dissociés. Maintenant, il semble y avoir plus de porosité entre les deux (Warhammer Studio et FW qui fait de plus en plus de figurines plastiques).
  21. Ils n'ont pas dit que Warhammer serait dispo via FW (FW n'est pas cité dans l'article). Il a simplement été dit que c'était Warhammer Studio qui s'en occupait. Mais la gamme de figurines, on n'en sait rien. Est-ce que ce sera de la résine via FW (ce qui serait une mauvaise nouvelle selon moi), ou du plastique distribué normalement (certains jeux gérés par FW sont en plastique) ?
  22. Nekhro

    [GW] Made to order

    Elles peuvent être en métal. Ça m'est arrivé sur des Hommes-Bêtes l'année dernière.
  23. Compte plutôt 30 Je crois que c'est dans l'autre sujet que je l'ai dit. Mais la plupart de tout ça existait avant. Il y avait même des figurines pour certaines (Géant d'Os et Chariot de l'Empire).
  24. C'est oublié que l'échelle du jeu ne correspond pas à la réalité. Une figurine ne représente pas un soldat. Et ça vaut pour tous les éléments du jeu (décor, distance, etc).
  25. Certes. Mais la news de GW parle clairement de continuer AOS. On ne sait à quoi ressemblera TOW ni quels seront les moyens de production de GW (en terme de suivi de plusieurs gammes). Pour l'instant, rien ne permet de le penser, et on a au moins 2-3 ans pour le voir venir. Tout comme il vaut mieux ne pas s'imaginer revoir Battle tel qu'il a existé, ne commençons pas à annoncer la fin d'AOS. De plus, vous savez très bien que certains ne font pas la part des choses entre suggestions et infos.
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