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Tout ce qui a été posté par Nekhro
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Il reste encore un peu de place. Mais c'est vrai que c'est étonnant de voir de très très vieux noms ressortir.
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Il en manque d'autres : Gorkamorka, Warmaster, Epic (Armageddon). Mais c'est vrai qu'il y a de vraies vieilleries.
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Warhammer Fantasy Battle est mort, vive Age of Sigmar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans Autour du Warfo
Sauf que des règles sans figurines, ce n'est plus leur politique. Et ça laisse la place aux marques concurrentes. Donc même si ce serait une bonne idée pour les joueurs, eux n'y retrouvent pas leur compte (je présume). C'est quand pas anodin ce changement de socle. Quand tu as des dizaines voire des centaines de figurines à resocler, c'est une galère (surtout si tu as travaillé un peu dessus). Certes, les ronds changent aussi parfois de taille à 40k, mais c'est pour grandir le plus souvent (donc tu peux trouver un adaptateur). -
Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
On va peut-être passer en section Background pour discuter de l'éventualité bretonnienne dans les origines des Flesh-eaters Court. Ça ne cadre pas trop avec ce dont il doit être question ici. Merci -
Au niveau pécuniaire, si c'est comme celui du 40k, ça le sera. Après, au niveau du contenu, faudra voir tout ce qu'il y aura au final.
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Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Je trouve qu'effectivement, il y a un regain de conflit «pro-Battle/pro-AOS» qui revient en ce moment (et pas que dans ce sujet). Donc arrêtez de lancer des petites piques, c'est très usant, et vous savez comment cela peut tourner. Et ça vaut quel que soit le «pro-» en question. Merci -
Traduction du noms des unités
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Tanghar dans AoS - Règles et Profils
Rapidement, pour Tuskgors, tu peux remplacer par Sangleboucs.- 72 réponses
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- aos
- traduction
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Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Pour discuter de la légitimité de telle ou telle race/faction, de leurs liens et autres, allez en section Général ou Background. Merci -
Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
@Zoroastre Je te déconseille très vivement la condescendance dont tu fais preuve dans ton message. Ça invite nullement à la discussion mais plutôt à l'affrontement, ce dont nous ne voulons pas ici. Merci d'éviter ça à l'avenir -
Création de ma version du jeu
Nekhro a répondu à un(e) sujet de boitenferail dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Tu pourras toujours jeter un coup d’œil du coté du 9e Âge. Certains parlent aussi de cet aménagement en particulier. Oui, bien sûr -
Création de ma version du jeu
Nekhro a répondu à un(e) sujet de boitenferail dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Je pense que je vais appliquer les création d'armée V-V7 Je parlais du système de génération des dés de magie. Je prend les LA v6 que j'arrangerai Ce n'est pas tant une question de LA que des règles de base en elles-mêmes. En V7-, le retrait des pertes se faisaient à l'avant (donc pas de réponse des morts), pas d'attaques de soutien (sauf lances), pas de hordes, et rang complet à 4 avant la V7. En V8, Retrait des pertes à l'arrière (donc réponse possible tant qu'il reste des figurines en contact), attaques de soutien généralisées, hordes, rang complet à 5 et multiplication des règles de Touches d'impact et de Piétinement. Ça fait plus de morts possibles par combat. De plus, les bonus fixes (étendards, bonus de rangs, etc) n'ont pas évolués en conséquence. Et ça peut avoir des conséquences sur le nombre d'unités jouées puisqu'elles sont potentiellement plus grosses (et donc moins nombreuses à taille d'armée identique). Tu as le temps de voir venir. Pas plus tard qu'hier soir, j'ai encore décidé de changer un point important Avant la fin de l'année j'espère. -
Création de ma version du jeu
Nekhro a répondu à un(e) sujet de boitenferail dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
La progression des dés de pouvoir me semble ok, mais celle des dés de dissipation moins lisse. Tu as 3-3-3-5-5-5. J'aurai plutôt vu 3-3-4-4-5-5 (mais les cartes n°3 et n°4 seraient identiques) ou 3-4-4-5-5-6 (mais plus de dissipation). Ou pourquoi ne tout simplement pas avoir repris les cartes du 9e Âge (puisque c'est le même système) ? Tu convertis directement les pions Voile en dés de pouvoir. Est-ce que tu as aussi pensé à des modifications pour des tailles d'armée différentes pour mieux faire coller ce système ? Ça a été fait pour le 9e Âge et AOS. Je n'ai pas cherché bien loi Ok. Je suis dans le même cas que toi : un système de règles en préparation pour le plaisir. Mais mes changements sont autrement plus importants. Le corpus béton tu ne l'auras qu'après des tests. Sur le papier, ça peut sembler convenir, mais être mal fichu en pratique. C'est vrai que, comme tu te reposes sur de l'existant déjà testé, c'est peut-être plus facile. Mais parfois, un petit changement a un impact plus important qu'on ne le pense. Je ne pense pas que les deux exemples que tu donnes soient les plus lourds en terme de jeu. Tes fiascos sont les mêmes que ceux du 9e Âge je crois (un triple). J'ai lu plusieurs fois que ça arrivait assez peu souvent (pour ne pas dire rarement) par exemple. Gaffe à une létalité trop grande. Ça a été fait en V8, et on a vu ce que ça a donné en terme de taille d'unité (en tout cas, inciter à faire). Pour les touches sur 2+, il faut quand même avoir le double de la CC adverse. Ça va surtout concerné des personnages (à voir selon tes modifications sur les profiles cependant). Est-ce que ce sera si significatif ? De rien. Ce n'est pas toujours facile d'avoir des retours en section Créations & Développements. -
Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Mis à part pour les boites de base, ces boites intermédiaires ne contenaient qu'un nouveau perso pour chacune des factions (de mémoire), rien d'autre (pour 40k je ne sais pas). La seule exception c'est Rage & Extase pour les démons qui avaient, en plus des persos, une unité nouvelle pour chaque camp. Donc si nouvelle boite de ce type sort (ce qui n'est même pas sûr encore), ne vous attendez pas trop à grand-chose pour ne pas être déçu. Et s'il y a plus que deux persos nouveaux, eh bien ce sera une bonne surprise. -
Création de ma version du jeu
Nekhro a répondu à un(e) sujet de boitenferail dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Merci pour le partage @boitenferail Je n'ai pas lu en détails. Mais à première vue, ça ressemble à une V8 avec des éléments du 9e Âge V2 et quelques autres trucs. Sur la forme, c'est bien d'avoir travaillé la mise en page. Après, perso, je ne suis pas fan de la colonne unique. Les textes sont trop larges, surtout pour des règles qui ne font qu'une ou deux phrases. Mais ce ne doit être qu'une limitation technique par rapport au logiciel utilisé. Quelques fautes aussi, mais su un document de cette taille, difficile de ne pas en laisser passer. Quelques formulations pourraient être revues. Je pense par exemple au tableau pour toucher au corps à corps. Le «ma figurine» est une formule un peu étonnante. On voit plutôt «la figurine attaquante». De même, le «pour toucher» à coté du résultat à obtenir n'est pas forcément utile. C'est l'exemple qui me vient en tête, il y en a peut-être d'autres. Il y a une erreur dans le tableau des malus pour toucher au tir : «Tenir la Position et Tirer» devrait correspondre au Couvert Léger. Le tir de réaction à une charge est plus bas dans le tableau. Pour les règles, comme je le disais, je serai moins complet. Je note le retour de la PU (issu de la V6/7 de Battle). C'est une solution que je préfère à celle de la V8 (les rangs complets). Mais je trouve dommage de ne pas l'avoir intégré au tableau de directement caractéristiques. Vu qu'elle est utilisée dans plusieurs situations, il aurait été plus aisé de l'avoir plus facilement sous la main. Tu as repris le système de cartes du 9e Âge pour la génération des dés durant la phase de magie. Dommage de ne pas en avoir donné leur contenu dans le livre pour avoir une idée du nombre de dés générés et l'écart entre les cartes qui en plus et celles qui en donne moins. Tu as repris l'idée du 9e Âge de mettre les parties concernant la préparation de la partie (les parties 6 à 8, Préparer une partie, Séquence pré-partie, Phase de déploiement) au cœur des règles. Perso, je préfère les voir après les règles principales (qui correspondent à celles en cours de jeu) comme le faisait GW. Je trouve que les trouver là ça coupe un peu les règles. Et encore, ça prends moins de page chez toi que pour le 9e Âge. Autre règle que j'ai remarquée, c'est celle de la possibilité de choisir entre estimation et mesure quand on veut, avec l'impact sur la portée de charge suivant laquelle on joue. Dans les deux cas, la charge est aléatoire mais avec une part fixe plus ou moins importante, dépendant aussi de son Mouvement (6ps et moins, et plus de 6ps). Je ne suis pas sûr qu'il faille laisser le choix sur un tel point de règle. Il vaut mieux trancher pour éviter de se retrouver avec des situations ou des effets qui ne conviendrait pas à un des systèmes. D'ailleurs, ta formulation pour le calcul de la portée de charge en vert est ambigüe. Dans la seconde partie (pour les plus de 6ps), tu ne reprécises pas que la part aléatoire s'ajoute au Mouvement (comme tu l'as pourtant fait pour la version rouge). On peut penser qu'il ne s'ajoute pas. J'aurai mis le chapitre Attaques et Blessures avant ceux des tirs et du corps à corps. En voulant chercher ton choix sur le retrait des pertes au corps à corps, je ne l'y ai pas trouvé, ni dans la section Tir. Sur le moment, on a l'impression qu'il manque quelque chose à la séquence. Pour le passage 13.7 de Retirer les pertes, les trois paragraphes mériteraient d'être mieux différencier (par leur titre notamment). Je m'arrête là pour le moment, après une petite lecture en diagonale. As-tu déjà eu l'occasion des les essayer ? Est-ce que tu pourrais nous faire un résumé des changements principaux, de tes choix, de ce que tu voudrais mettre en lumière de ton projet ? Ça baliserait mieux les choses afin de te donner un premier avis. Digérer 80 pages de règles, ce n'est pas forcément engageant. -
Warhammer Underworlds : Beastgrave (Saison 3)
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
Et pourtant, elle est au moins autant nouvelle (sur la forme) que Mollog et les Fanatiques. Ces derniers ne sont finalement (si on reprend ta réflexion sur les Kurnothis) respectivement qu'un Troll et des Maraudeurs.- 597 réponses
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- beastgrave
- warhammer underworlds
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Qu'est-ce que tu appelles des «mots-clés» universels exactement ? Je suppose que tu parles d'autres choses que les mots-clés actuels, ni peut-être de règles spéciales communes comme il y a pu avoir dans le passé.
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[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 2.X
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Règles
Il donne une 5+ : 6+ pour la première Aegide et +1 pour la seconde. La formulation du sort dit que si une unité n'en a pas, elle en gagne une de 5+, celles qui en ont déjà une gagnent +1. -
Taille des socles V8 Les socles sont donnés face*côté en millimètres. Pour rappel, sauf indication contraire, les machines de guerre ne sont pas soclées. Pour les personnages spéciaux chevauchant des monstres, les dimensions à pied sont indiquées, se référer à leur monture pour connaitre la taille des socles montés. La source de ce document est le pack de règles du tournois inter-régions 2015. La plupart des socles correspondent au soclage officiel, c’est-à-dire aux socles fournis avec les figurines. Cependant, certaines initiatives ont été prises par les auteurs, lorsque les figurines n’ont jamais existé, ou lorsque leurs socles étaient particulièrement incohérents ou étranges. La figurine sera indiquée en italique, éventuellement accompagnée de précisions et d’indications. Celles-ci sont cependant extrêmement minoritaires. Bretonnie 20*20mm : Seigneur bretonnien, Prophétesse, Paladin, Damoiselle du graal, Archer, Homme d'armes, Pèlerin du graal; 25*50mm : Destrier bretonnien, Sinople, Destrier, Chevalier du royaume, Chevalier errant, Chevalier de la quête, Sergent monté, Chevalier du graal ; 40*40mm : Pégase royal, Chevalier pégase ; 50*50mm : Fée enchanteresse, Louen, Hippogriffe ; 40*60mm : Reliquaire du graal ; Machine de guerre : Trébuchet ; Comtes Vampires 20*20mm : Vlad, Heinrich Kemmler, Isabella, Konrad, Krell, Mannfred, Seigneur vampire, Roi goule, Maitre nécromancien, Vampire, Nécromancien, Banshee, Spectre, Roi revenant, Goule, Zombie, Guerrier squelette, Garde des cryptes ; 25*50mm : Destrier infernal, Cauchemar, Coursier squelette, Loup funeste, Chevalier noir, Émissaire d’outre-tombe, Chevalier de sang ; 40*40mm : Nuée d'esprits, Nuée de chauve-souris, Horreur des cryptes, Vargheist, Chauve-souris vampire ; 50*50mm : Terreur des abîmes, Varghulf ; 50*75mm : Morghasts harbingers, Morghasts archai ; 50*100mm : Trône de sabbat, Charrette macabre Machine mortis, Carrosse noir (longueur minimale du fanc) ; 100*150mm : Dragon zombie, Terrogheist ; Démons du Chaos 20*20mm : Isabella la Maudite ; 25*25mm : Preneur de crânes, Changelin, Le masque, Héraut de Khorne/Slaanesh/Nurgle/Tzeentch, Sanguinaire, Horreur, Portepeste, Démonette, Gargouille, Incendiaire ; 25*50mm : Karanak, Monture de slaanesh, Chien de khorne, Veneuse de slaanesh ; 40*40mm : Gutrod Spume, Putrid Bbightkings, Nurglings, Hurleur, Bête de nurgle, Bête de slaanesh ; 50*50mm : Epidemius, Kairos, Scribes bleus, Duc du changement, Buveur de sang, Grand immonde, Gardien des secrets, Prince démon, Palanquin de nurgle, Disque de tzeentch ; 50*75mm : Juggernaut, Drone de la peste, Équarrisseur de khorne ; 50*100mm : Trône de sang, Char traqueur, Canon à crânes de khorne, Char incendiaire ; 60*100mm : Bloodthirster de la Colère de Khorne/Rage Insensée/Fureur Effrénée ; 150*100mm : Char traqueur exalté, Broyeur d'âme ; Elfes Noirs 20*20mm : Malékith, Hellebron, Shadowblade, Despote, Sorcière suprême, Matriarche suprême, Assassin, Corsaire, Tristelame, Sombretrait, Affrelance, Furie, Ombre, Harpie, Exécuteur, Garde noir, Soeur du massacre ; 25*50mm : Coursier noir, Sang-froid, Cavalier noir, Chevalier sur sang-froid, Conjurateur du feu maudit ; 40*40mm : Méduse incarnat ; 50*50mm : Malékith sur Dragon, Pégase noir, Dragon Noir ; 50*100mm : Dragon noir, Char à courre, Char à sang-froids, Hydre, Kharibdyss, Manticore ; 60*100mm : Chaudron de sang, Sanctuaire incarnat ; Machine de guerre : Baliste à répétition ; Empire 20*20mm : Karl franz, Markus Wulfhart, Volkmar, Valten, Général impérial, Archidiacre, Seigneur sorcier de bataille, Sorcier de bataille, Capitaine, Prêtre-guerrier, Répurgateur, Maitre ingénieur, Milicien, Épéiste, Hallebardier, Lancier, Arbalétrier, Arquebusier, Archer, Chasseur, Joueur d'épée, fagellant ; 25*50mm : Kurt helborg, Luthor Huss, Ludwig Schwarzhelm, Kurt helborg, Marius leitdorf, Destrier, Coursier mécanique, Grand maitre, Ordre de chevalerie, Chevalier de la reiksguard, Pistolier, Escorteur ; 40*40mm : Balthasar Gelt, Balthasar Gelt Incarnation du Métal, Pégase impérial ; 50*75mm : Chevalier demigriffon ; 50*100mm : Karl Franz Ascendant,, Griffe Mortelle, Dragon impérial, Griffon impérial, Autel de guerre, Hurricanum, Heliobolis, Tank à vapeur ; Machine de guerre : Mortier, Canon impérial, Batterie tonnerre de feu, Canon feu d'enfer ; Forge World 25*50mm : Wolf Rats ; 40*40mm : Fimir warriors, Skin wolves, Bile troll of chaos, K'daii freborn ; 50*50mm : Mourngul, Preyton ; 50*75mm : Chaos siege giant, Centaures-taureaux lacérateurs ; 50*100mm : Incarnate elemental of fire, Incarnate elemental of beasts, Incarnate elemental of death, Brood horror, Curs'd ettin, Arcane phoenix, Warpfire dragon, Bale taurus, Basilisk, Dread maw, Shard dragon, Necrofex colossus, Giant river troll hag ; 60*100mm : Démon d'Acier, Merwyrm, Pagowyrm, Squig Gobba ; 100*150mm : Colossal squig, Magma dragon, K'Daii Destructeur, Carmine Dragon ; 150*100mm : Rogue idol of gork ; 150*250mm : Dread saurian (ou 150*200mm, ou tout socle suffisamment grand ; figurine fournie sans socle) ; Grande Légion de L'Elu des Dieux Cf Skavens, Démons du Chaos, Guerriers du Chaos et Hommes-Bêtes ; 50*50mm : Archaon l'Elu des Dieux ; Guerriers du Chaos 25*25mm : Valkia, Vilitch, Sigvald, Wulfrik, Festus, Festus Bonifé, Crom the Conqueror, Seigneur du chaos, Seigneur sorcier, Héros exalté, Sorcier, Guerrier du chaos, Maraudeur du Chaos, Déchu, Elu ; 25*50mm : Chien du chaos, Cavalier maraudeur, Chevalier du chaos, Rabatteur de slaanesh ; 40*40mm : Throgg, Gutrod Spume, Skarr Bloodwrath, Trolls du chaos, Ogres du chaos, Putrid blightkings, Wrathmongers, Skullreapers ; 50*50mm : Scyla, Archaon, Galrauch, Disque de tzeentch, Monture démoniaque, Prince démon, Shaggoth dragon-ogre, Dragon du chaos ; 50*75mm : Juggernaut, Dragon-ogre, Massacreur de khorne, Géant ; 50*100mm : Manticore, Char du chaos, Chimère, Char éventreur, Autel de guerre, Mutalithe à vortex, Carnabrute ; 60*100mm : Maggoth Rider ; 100*150mm : Canon apocalypse ; 150*100mm : Les Glottkin ; Hauts Elfes 20*20mm : Téclis, Eltharion, Aith Anar, Alarielle, Korhil, Caradryan, Elu d'Assuryan, Maître du Savoir, Prince, Archimage, Noble, Heaume des Mers, Damoiselle d'Honneur, Lancier, Archer, Garde Maritime, Lion blanc, Maîtres des épées, Guerriers fantômes, Gardes phénix, Sœurs d'avelorn ; 25*50mm : Coursier elfque, Heaumes d'Argent, Patrouilleurs Ellyriens, Princes dragons ; 50*50mm : Tyrion, Griffon, Grand Aigle ; 50*100mm : Dragon Solaire, Dragon Lunaire, Dragon Stellaire, Mage Dragon, Char à Lions, Côtre volant, Char de tiranoc, Phénix spires de feu, Phénix de givre ; Machine de guerre : Baliste ; Hommes Bêtes 20*20mm : Ungrol, Pillard ungor, Ungor, Harpie ; 25*25mm : Khazrak, Gorthor, Langue de sangsue, Griffelune, Malagor, Seigneur des bêtes, Grand chaman, chef homme-bête, Chaman, Gor, Bestigor ; 25*50mm : Ghorros, Centigor, Chien du chaos ; 40*40mm : Taurox, Morghur, Seigneur minotaure, Chef minotaure, Minotaure, Enfant du chaos ; 50*50mm : Razorgor ; 50*75mm : Géant ; 50*100mm : Char à sangleboucs, Char à razorgors, Jabberslythe, Ghorgon, Cygor ; Hommes lézards 20*20mm : Oxyotl, Prêtre skink, Tirailleur skink, Cohorte skink, Skink caméléon ; 25*25mm : Gor-rok, Chakax, Sang ancien saurus, Vétéran scarifé, Guerrier saurus, Gardien du temple ; 25*50mm : Sang-froid, Monteur de sang-froid ; 40*40mm : Tetto'eko, Tehenhauin, Tiktaq'to, Téradon, Entérodactyle, Nuée de la jungle, Monteur d'entérodactyle, Monteur de téradon, Kroxigor, Razordon, Salamandre ; 50*50mm : Seigneur kroak, Prêtre mage slann ; 50*100mm : Seigneur mazdamundi, Kroq-gar, Carnosaure, Bastilaton, Stégadon, Stégadon ancestral, Troglodon, Légion d'Azgorh 20*20mm : Coupe-Jarrets hobgobelins, Garde infernal, Assermentés Infernaux, Khan hobgobelin, Châtelain noir, Forgeron Démoniste, Sorcier Prophète 25*50mm : Loup géant, Chevaucheur de loup hobgobelin ; 40*40mm : K'Daii né du feu ; 50*50mm : Grand taurus, Lammasu ; 50*75mm : Géant de Siège du Chaos, Centaures Taureaux Lacérateurs, Taur'uk Centaure Taureau, Wagon de lance-roquette hurlemort, Wagon de canon à magma 50*100mm : Bale taurus, Drazoath le cendreux ; 60*100mm : Iron Deamon ; 150*50mm : Wagon de Mortier Sismique ; 100*150mm : K'Daii destructeur, Canon Apocalypse ; Machine de guerre : Lance Roquette Hurlemort, Canon à Magma, Mortier Sismique ; Légions de Morts-Vivants Cf Comtes Vampires et Rois des Tombes ; 20*20mm : Vlad Mortarch, Krell Mortarch ; 60*100mm : Mannfred Mortarch, Arkhan Mortarch, Neferata Mortarch ; 100*150mm : Nagash ; Légions du Chaos Cf Démons du Chaos, Guerriers du Chaos et Hommes Bêtes ; Mercenaires 20*20mm : Seigneur Sorcier Mercenaire, Trésorier Payeur, Sorcier Mercenaire, Capitaine Mercenaire, Mydas le Cupide, Gardes du Corps de Mydas, Lorenzo Lupo, Hengus, Oracle, Emissaire Noir, Piquier, Duelliste, Arbalétrier, Maraudeur Nordique, Nain, Halfing, Garde du Corps du trésorier payeur, Mordilleur d'hommes, Compagnie léopard de léopold, Légion perdue de pirazzo, Confrérie d'alcatani, Garde républicaine de ricco, Nemrods de miragliano, Brigade de braganza, Vengeurs de vespero, Homme-ours d'urslo, Pirates tueurs de long drong silver, Haches des mers de torston, Coq de combat de lupin croupe, Dépeceur de mengil, Gotrek & Félix, Johann et Wilhelm les répurgateurs; 25*25mm : Arbalétrier de ruglud ; 25*50mm : Lucrezzia Belladonna, Borgio, Ghazak Khan, Bronzino, Destrier, Cavalerie légère, Cavalerie lourde, Vaurien de voland, Chien du désert d'al muktar, Chevaucheur de loup d'oglah khan, Chevaucheur de sang-froid de Tichi Huichi, 40*40mm : Pégase, Ogre Mercenaire, Ogre de golgfag, Homme-oiseau de catrazza, Bête des marais ; 50*50mm : Monteur de rhinox sur Rhinox, Asarnil, Géant d'albion ; 50*75mm : Géant Mercenaire ; 50*100mm : Sheik & Coffre de Mydas, Monteur de rhinox sur Rhinox Tonnerre ; Machine de guerre : Canon Mercenaire, Catapulte à marmite halfing, Faucheuse de gobelins, Canon tracté de bronzino; Nains 20*20mm : Ungrim, Belegar, Grimm, Bugman, Seigneur nain, Tueur de démon, Seigneur forgerune, Tueur de dragon, Thane, Forgerune, Maitre ingénieur, Guerrier nain, Arquebusier, Arbalétrier, Longue-barbe, Brise-fer, Martelier, Tueur, Mineur, Drac de fer, Ungrim Incarnation du Feu ; 40*40mm : Gyrocoptère, Gyrobombardier ; 40*60mm : Thorgrim ; 40*20mm : porteurs de bouclier ; Machine de guerre : Enclume du destin, Baliste, Catapulte, Canon, Canon à flammes, Canon orgue ; Orques & Gobelins 20*20mm : Chef de guerre gobelin/de la nuit, Grand chaman gobelin/de la nuit, Grand chef gobelin/de la nuit, Chaman gobelin/de la nuit, Gobelin, Gobelin de la nuit, Troupeau de squigs gobelin de la nuit, Gobelins de la nuit sur squig ; 25*25mm : Grimgor,, Grimgor Incarnation de la Bête, Wurrzag, Chef de guerre orque/sauvage/noir, Grand chaman orque/sauvage, Grand chef orque/sauvage/noir, Chaman orque/sauvage, Guerrier orque, Archer orque, Orque sauvage, Orque noir ; 25*50mm : Gorbad, Gitilla, Snagla, Araignée géante, Loup géant, Sanglier, Gobelin sur loup, Gobelin des forêts sur araignée, Orque sauvage sur sanglier, Orque sur sanglier ; 40*40mm : Squig géant, Troll d'eau, Troll de pierre, Troll, Snotlings ; 50*50mm : Azhag, Mère des araignées, Vouivre ; 50*75mm : Géant ; 50*100mm : Chariot à pompe snotling, Char à loups gobelin, Char à sangliers orque ; 100*150mm : Arachnarok ; 60*40mm : Skarsnik ; 100*100mm : Grom (Originellement, trois socles de cavalerie accolés, soit 75*50mm, qui ne recouvrent que les montures. Le format proposé permet de socle la figurine entièrement. Un socle de 75*100mm conviendrait) ; 60mm rond : Squigs broyeurs ; 25mm rond : Fanatique gobelin ; Machine de guerre : catapulte à plongeur, Lance-roc, Baliste gobelin ; Ost des Aestyrions Cf Hauts Elfes et Elfes Noirs ; 50*50mm : Tyrion Avatar de Khaine ; Ost du Roi Phénix Cf Hauts Elfes et Wood Elves ; 50*50mm : Malékith le Roi Phénix, Imrik Prince Héritier de Caledor ; Ost du Roi de l'Eternité Cf Hauts Elfes, Elfes Noirs et Wood Elves ; 20*20mm : Alarielle Incarnation de la Vie ; 50*50mm : Malékith le Roi de l'Eternité, Imrik Prince Héritier de Caledor, Tyrion Incarnation de la Lumière ; 50*100mm : Caradryan Incarnation du Feu ; Rois des Tombes 20*20mm : Arkhan, Khatep, Apophas, Khalida, Ramhotep, Nékaph, Roi des tombes, Grand prêtre liche, Prince des tombes, Héraut des tombes, Nécrotecte, Prêtre liche, Guerrier squelette, Archer squelette, Gardien des tombes ; 25*50mm : Cavalier squelette, Éclaireur squelette ; 40*40mm : Ushabti, Charognard, Nuée des tombes ; 50*50mm : Scorpion des tombes, Hiérotitan, Colosse de nécrolithe ; 50*100mm : Char squelette, Rodeur sépulcral, Chevalier des nécropole, Nécrosphinx, Sphinx de guerre ; 100*100mm : Settra (Originellement, deux socles de cavalerie 25*50mm accolés à un socle de char 50*100mm ; le format proposé simplifie légèrement la donne) ; Machine de guerre : Arche des âmes damnées, catapulte à crânes ; Royaumes Ogres 20*20mm : Gnoblar ; 25*50mm : Croc de sabre ; 40*40mm : Bragg, Golgfag, Tyran, Désosseur, Cogneur, Boucher, Ventre-feu, Ogre, Ventre-dur, Yéti, Crache-plomb, Cannibale, Mangeur d'homme ; 50*50mm : Chasseur ; 50*75mm : Géant ; 50*100mm : Skrag, Graissus, Férox, Boutefer, Lance-ferraille ; 100*150mm : Mastauroc, Mégastodonte, Skavens 20*20mm : Skrolk, Thanquol, Ikit, Throt, Queek, Snikch, Tretch, Skweel, Seigneur de guerre, Prophète Gris, Assassin, Technomage, Chef, Prêtre de la peste, Guerriers des Clans, Vermines de choc, Esclaves, Coureurs Nocturnes, Rats géants, Chefs de meute, Maître corrupteur, Coureurs d'égout, Moines de la peste, Encenseurs à peste, Globadiers ; 25*50mm : Équipe d'arme, Jezzail ; 40*40mm : Vorhax, Rat ogre broyeur, Grand rat pesteux, Litière de guerre, Nuée de rats, Rats ogres ; 50*50mm : Verminarque, Stormfends ; 50*100mm : Roue infernale, Canon à malefoudre, Catapulte de la peste ; 60*100mm : Cloche Hurlante, Creuset de la peste, Abomination, Thanquol & Boneripper ; 100*60mm : Lord Skreech Verminking, Verminlord Deceivers/Corruptors/Warbringers/Warpseers ; Tempête de Magie 20*20mm : Oracle, Emissaire noir, Harpie ; 25*50mm : Sang-froid, Lion blanc de chrace, Croc de sabre, Araignée géante, Chien du chaos, Licorne sylvestre ; 40*40mm : Enfant du chaos, Yéti, Bête des marais, Fimir invocateur, Troll (commun/de pierre/d'eau), Pégase, Squig géant, Téradon, Entérodactyle ; 50*50mm : Shaggoth dragon-ogre, Coquatrice, Lammasu, Crapaud de la peste, Hippogriffe, Vouivre, Grand aigle Grand taurus, Licorne royale, Razorgor, Grand cerf, Mère des araignées, Griffon, Zoat, Dragon du chaos, Jeune dragon (forêts), Dragon (forêts), Grand dragon (forêts) ; 50*75mm : Dragon-ogre, Géant ; 50*100mm : Carnosaure, Stégadon, Bastiladon, Troglodon, Chimère, Cygor, Ghorgon, Jabberslythe, Manticore, Hydre, Rhinox, Férox, Géant broyeur, Jeune dragon (feu/noir/givre/tempête), Dragon (feu/noir/givre/tempête), Grand dragon (feu/noir/givre/tempête) ; 100*150mm : Arachnarok, Mastauroc, Mégastodonte, Grand enfant du chaos, Grande Bête épineuse du chaos ; 200*250mm : Mammouth de guerre du chaos (ou en tout cas un socle suffisant ; figurine fournie sans socle) ; Wood elves (Elfes Sylvains) 20*20mm : Araloth, Naestra&Arahan, Glade lord, Spellweaver, Glade captain, Spellsinger, Shadowdancer, Waystalker, Glade guard, Eternal guard, Wildwood ranger, Wardancer, Deepwood scout, Waywatcher ; 25*25mm : Drycha, Branchwraith, Dryad ; 25*50mm : Limier d'Orion, Coursier elfque, Glade rider, Sister of the thorn, Wild rider ; 40*40mm : Tree kin, Warhawk rider ; 50*50mm : Orion, Forest dragon, Unicorn, Great stag, Great eagle ; 75*50mm : Durthu, Treeman ancient, Treeman ; Merci à @Kâss' Krân' pour la liste. Pour toute remarque, correction ou complément, veuillez le faire dans ce sujet : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/234430-aidejtaille-des-socles-v8/
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Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Si l'avis des autres ne vous plait pas, ne «chouinez» pas vous-mêmes des autres. Merci -
Je crois que la discussion vire à la Stratégie et sort du cadre de la demande initiale. Merci de ne pas trop dévier
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Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Je pense que niveau copyright (entendre par là protection, propriété, etc), c'est plus compliqué de faire appel à des indépendants que de le faire au sein de l'entreprise qui permet de garder la main dessus (contrairement au droit français d'ailleurs). C'est justement ce qui s'est passé pour Malal je crois (un ancien Dieu du Chaos). -
Si GW vendait moins cher des trucs déjà amortis, ça se saurait. Combien de fois j'ai lu la remarque que des figurines de 10-15 ans, voire plus, sont toujours aussi chers et même suivent l'augmentation des tarifs. Ce n'est pas une découverte.
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- kill team
- kill team 2018
- (et 6 en plus)
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Les échelles sont les mêmes. Rien que les démons sont communs aux deux jeux.
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Fichier excel : Simulateur de jet + Calcul pts armée
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Final64 dans AoS - Général
Celle des Plague Monks ? En tout cas, elle ne remet pas en cause le fait que les modificateurs s'appliquent après les relances. -
Fichier excel : Simulateur de jet + Calcul pts armée
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Final64 dans AoS - Général
J'ai compris ça aussi (je fais aussi un peu le faux naïf parfois ), mais on ne sait jamais si c'est un «raccourci» ou une «lecture des règles plus stricte». Et de là à dire que les modificateurs ne s'appliquent pas toujours après la relance, ce n'est pas la même chose niveau règle. Et il n'y a donc pas plusieurs mécaniques de relance. Juste des cas de figures différents.