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Nekhro

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  1. Nekhro

    Taille de socles

    Tu as ce document de GW sur les tailles de socle recommandées. https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2018/07/Core-Rules-and-Bases-Sizes-FR.pdf Edit : Pas physiquement, mais je prends quand même
  2. Non car c'est directement intégré dans la Précision de l'arme (valeur entre parenthèses).
  3. Je mettrais «pratiques» plutôt qu'«esthétiques». J'ajouterais que le sort ne nécessite pas de jet de lancement car le sort est lancé automatiquement.
  4. Il n'existe plus de sauvegarde invulnérable. De plus, la règle attaques divines précise très clairement qu'elle marche contre l'aegide.
  5. Nekhro

    Fluff Skaven ?

    Bah en 2015 (démarré en 2014) il y a eu une série de livres appelés The End Times qui ont amené la destruction du monde de Warhammer. Puis est venu Age of Sigmar qui se passe des milliers d'années après, dans un monde (plusieurs mêmes) plus grands et plus ouverts avec quelques nouvelles armées comme les Stormcast Eternals, ou les Kharadron Overlords (et des anciennes de Battle remises là aussi, avec ou sans évolution de gamme de figurines). Donc Skarogne a pété avec le reste. Voilà pour la version très courte
  6. La nouvelle édition semble bien être traduite et devrait sortir sous peu (voir dans la section dédiée pour ne pas être en HS).
  7. Ça fait un moment que certains reprochent le manque de modularité des kits qui sortent. Et ce depuis quelques années maintenant. Ce n'est en rien une nouveauté. Quant aux reproches sur les prix, je vous rappelle que ce n'est pas le bon endroit. Merci
  8. Sauf que tu remplaces une unité par un personnage. Il y a toujours deux unités et un perso (sauf celui des Fyreslayers).
  9. Il faut aussi prendre en compte les kits plastiques disponibles pour faire un SC (ce que je disais dans l'autre sujet). Et pour les Maggotkin, il n'y avait guerre d'autre choix possible que celui qui a été fait.
  10. Tu cherches trop loin. C'est connu (et affirmé) que ce sont les figurines qui sont faites avant les règles. Je doute qu'ils basent leur modèle commercial de cette manière également (sur les règles). Oui, tu est un peu trop optimiste Pourquoi se casseraient-ils à sortir une grosse boite et l'écouler au plus vite pour sortir les deux persos en solo le plus rapidement possible ? Autant les sortir en solo directement. Ne vous faites pas de fausse joie inutile. Comptez environ 6 mois comme pour Blightwar (soit à peu près à la rentrée), et si ça sort avant, tant mieux.
  11. On n'a pas dit que ça allait arriver à peine quelques petite semaines après la sortie de la boite (peut-être que certains se souviennent du temps entre la sortie de Blightwar et les persos en solo). Pour le Khorgoraths, tu as raison. Mais c'est le lot de toute les figurines de la première boite de base qui ne sont maintenant vendues qu'en SC.
  12. Ils l'ont bien fait pour la boite Blightwar. Ils le feront certainement pour celle-là aussi (mais quand ?).
  13. Je vous invite à créer un sujet en section Stratégie où la discussion sera plus appropriée. Merci
  14. SI tu mélanges les deux, bien sûr. Il y a largement de quoi faire un SC. Après, je ne sais pas si @AzarFreymann faisait une distinction entre les mortels et les bêtes (ce que j'ai supposé) ou les mettait ensemble (ce que tu suggères). Pour Khorne et Nurgle, ils ont fait la distinction (faut dire qu'il n'y a pas de partie bestiale spécifique). Il font aussi (et surtout ?) en fonction des kits plastiques dispo. Pour les Maggotkin mortels, c'était très facile de prédire le contenu.
  15. En Mortels de Tzeentch, il manque de quoi faire un SC. Pour le perso, on peut en trouver facilement, mais pour les unités, à part les Kairic Acolytes, il n'y en à pas de spécifique. Un perso et une seule unité (même en double), ça fait léger. Mis à part les Beastclaw Raiders (un peu particulier parce du gros monté), tous les SC ont au moins trois références différentes. Pour la partie bestiale, il y a le Shaman sur disque, les Tzaangors montés et ceux à pied, ça pourrait le faire.
  16. Tu as raison. Je ne l'avais pas vu dans la partie Description (pour le renvoi vers le nom anglais du tableau). La précision n'était pas utile donc. Mais ils ont laissé le nom Bloodwrack Shrine dans la règle au lieu de le remplacer par Bloodwrack Medusa (sur le PDF site de GW en tout cas). Elle est sacrément mal rédigée cette charte (satané franglais).
  17. Tu parles du Regard Incarnat ? Ce n'est pas une attaque de tir car elle n'est pas dans la catégorie Missile weapons justement. La précision est nécessaire.
  18. C'est dans le Commentaire de Designers. https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2018/07/age_of_sigmar_sylvaneth_designers_commentary_fr.pdf Attention à l'exemple cependant. La colonie des Frémifuries est une attaque de tir (Missile weapons). Donc pas d'interprétation possible sur la nécessité ou non de la ligne de vue. C'est oui.
  19. En fait, ce qui est peut-être plus gênant, c'est quand il y a un KS uniquement en anglais et que le jeu se retrouve en VF en boutique peu après. Et CMON et très souvent dans ce cas. Et on peut comprendre que ça râle. Que certains jeux n'aient pas de traduction, pourquoi pas. Il peut y avoir de bonnes raisons (KD:M, par exemple, est tellement hors norme que s'il fallait rajouter le coût de traduction et tout ce qui va avec, ce serait encore pire ; ou alors une petite boite qui démarre et qui n'a pas les moyens ni la visibilité pour le faire). Il y a succès et rentabilité. Combien d'éditeurs ont fait plus d'1M mais ont eu des (grosses) difficultés ? Si le Batman de Monolith avait fait seulement 1M, ça aurait été un échec tant les coûts mis sur la table avant sont énormes. Et comme dit @poueT_T, le palier de départ est totalement déconnecté d'une quelconque rentabilité du projet. Il est mis bas pour enclencher plus rapidement la machine et lancer le spectacle des stretch goals. Bah si, celle du joueur qui traduit lui-même. Et comme il peut y autant de traductions que de joueurs, il risque d'y avoir tout autant d'erreurs. Si tu pars du postulat que tout le monde est parfaitement bilingue, je suis d'accord, mais c'est très loin d'être le cas. Et comme je l'ai dit, il y a en déjà qui ne comprennent pas une règle parfaitement écrite en français (je l'ai éprouvé plus d'une fois en section Règles de Warhammer Battle ; s'en était désespérant). Ça ne sera pas mieux avec une langue qui n'est pas la leur.
  20. Encore faut-il être au moins aussi bon que les traducteurs (dont les erreurs doivent avant tout provenir de leur condition de travail plutôt que de leur qualité intrinsèque de traducteur). Parce que quand je vois la compréhension de certains de règles en français sans erreur, si en plus ça doit passer par le filtre d'une traduction perso... Pitié, pas cet argument. On peut certes reprocher aux français de ne pas être assez bons en langues étrangères, mais tout le monde n'a pas envie/les moyens d'apprendre une langue juste pour un loisir. Et il me semble que c'est à une entreprise d'adapter son produit à un marché donné, pas l'inverse.
  21. Nekhro

    Blood Bowl, un jeu accessible ?

    De mémoire, dans une version précédente à laquelle j'ai jouée, elle existait.
  22. La Death Guard et les Primaris sont des gammes sorties juste après la V8 (car dans la boite de base). Le Culte Genestealer et les Orks, ils datent de quelques mois (fin de l'année dernière globalement je crois). Entre les deux, on ne peut pas dire qu'il y ait eu de grosse grosse sortie purement 40k (hormis via ses jeux annexes).
  23. Bonjour Je rappelle que la section Liste est dédiée aux liste que vous CRÉEZ, pas pour en demander une. Cette règle est donnée dans l'épinglé Fonctionnement de la section. Merci de faire plus attention la prochaine fois
  24. Bonjour Je rappelle que la section Liste est dédiée aux liste que vous CRÉEZ, pas pour en demander une. Cette règle est donnée dans l'épinglé Fonctionnement de la section. Merci de faire plus attention la prochaine fois
  25. AOS semble encore un peu en période de rodage. Il y a eu un lancement dans la précipitation, puis des changements de cap. Je pense qu'avec la V2, ils semblent être s'être calé sur des rails (généralisation des sorts persistants et peut-être des décors pour chaque armée, réédition des battletome ancien avec les nouveautés qui vont avec [voir point précédent]...). Pour Warhammer Quest, il y a eu une autre version (Shadows over Hammerhall), Underworlds continue son chemin, et un nouveau jeu viens d'être annoncé : Warcry. Tu as oublié Gorechosen (dont semble être insipiré Combat Arena pour 40k). De plus, 40k a un univers ancré depuis des années et très vaste où il est facile de piocher. AOS est encore assez peu développé par rapport à son potentiel.
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