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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Il peut y avoir des changements de règles sans pour autant sans pour autant nécessiter de modifier les warscrolls. Ça a été le cas de la V6 à la V8 de Battle où les LA ont été techniquement compatibles (après, l'efficacité, c'est autre chose). Tu parles de la règles des 1. Mais elle ne vaut que pour le jeu égal, pas pour les autres modes de jeu (hors règle maison). Cette règle pourrait être introduite dans le corpus de règles de base, hors mode de jeu précis, avec la mesure à partir des socles et d'autres trucs. Ça s'appellerait donc une V2 car les modifications seraient trop importantes et trop nombreuses pour les considérer comme un errata.
  2. Je rappelle que les photos de figurines, de règles ou autres doivent être postées uniquement dans l'épinglé idoine, comme indiqué dans l'épinglé de fonctionnement de la section. Merci
  3. Et il nécessite de prendre l'extension Versus.
  4. Avec le taux de change et des fdp de 30$ (j'ai pris ce montant pour l'exemple), tu es à peine à plus de 280€. Ça fait une petite marge quand même.
  5. Vous aurez peut-être remarqué que certains messages ont disparus. Je rappelle que ce sujet est consacré aux Idoneth Deepkin, pas à l'univers d'AOS, sa crédibilité, son évolution, sa comparaison avec Battle, et toutes les dérives de ce style habituelles. Merci donc de revenir au sujet
  6. Comme je le disais dans mon message précédent, la règle des 1 ne vaut que pour le jeu égal (avec les points pour construire ta liste d'armée). Mais il existe deux autres modes de jeu à AOS (narratif et libre) pour lesquels cette règle ne s'applique pas. La FAQ (pas l'errata, petite différence ) que tu cites traite des règles d'AOS en général, sans prendre en compte la spécificité de la règle des 1 pour le jeu égal.
  7. Qui est valable en jeu égal (si on s'en tient au Manuel du Général). Ne pas oublier qu'il y a d'autres modes de jeu à AOS.
  8. Nekhro

    sauvegarde et rend

    À noter que ça ne vaut pour des relances que l'on PEUT faire. Si on DOIT relancer, on ne se pose pas la question puisqu'il y a une obligation.
  9. Nekhro

    sauvegarde et rend

    Dans les 4 pages de règles de base
  10. Sauf qu'AOS a été un peu lancé à la va-vite (et le trou d'air qu'il y a eu ces derniers mois semble montré qu'ils ont pensé un recalibrage). Ils ne savaient pas forcément encore ce qu'ils allaient gardé ou non. Et il faut voir ce qui a été retiré (références métal ou plastique ?). Mais on s'écarte du sujet.
  11. Peut-être. Mais personne ne sait quelle unité survivra ou pas. Que les gammes soient proches ou non, que celle d'AOS ne soit pas encore assez développée, que le fluff soit très souple sur la liberté, c'est autre chose. GW a changé de gamme, mais ils n'allaient tout mettre à la poubelle et se mettre à dos les joueurs de Battle. Cette histoire traîne en longueur (bientôt 3 ans). Ce ne serait pas une première que GW abandonne des gammes (on ne va pas en faire la longue liste). «Vérité» ? Qu'est-ce que tu veux dire par là ?
  12. Jouables car, comme pour le changement de socle, il fallait faire une transition en douceur (sans ça, le jeu aurait été Stormcast contre Khorne uniquement pendant des mois ; pas terrible en terme de variété). Il y a encore deux gammes qui coexistent. Ce qui était à Battle et qui est encore vendu ne veut pas dire que c'est pérenne pour AOS.
  13. Mais quelles boites ? Des unités de Battle non estampillées AOS.
  14. De toute façon, cette histoire de mesurer à partir de la figurine n'était là que pour faire passer la pilule aux joueurs de Battle. Il n'y a pas à réfléchir longtemps pour voir qu'en terme de jeu ça ne ressemble à rien. Il était plus qu'évident que la V2 reviendrait dessus. Ça reste encore à confirmer, mais s'il y a bien un truc sur lequel miser, c'est ça.
  15. On va laisser les suggestions 40k à la section 40k. Merci
  16. Oui. Le pledge all-in était donné dès le début avec les extensions visibles. Je pense qu'ils en ont pris vraiment conscience durant la campagne que la durée est trop longue. Le thème est populaire, mais un KS, pour un jeu de plateau, à 140$ minimum, et qui ne sera reçu que dans un an (au mieux, mais Monolith devrait respecter ses délais) ça reste un frein pour une majorité de monde. Ne serait-ce qu'un seul de ces paramètres est suffisant pour être rédhibitoire pour beaucoup. Je crois que le nombre de «primo-pledgeurs» n'est pas aussi bon qu'espéré, même si ça remonte. Et il y a eu un déficit de communication dans les canaux habituels relatifs au comics. Ça aussi ça a été retravaillé durant la campagne. C'est vrai que c'est ce qui s'est mis en place au fil des campagnes. Monolith tente quelque chose de différent. On verra si cette manière de faire leur est préjudiciable ou pas. Ça ne semble pas être le cas pour Batman. À voir sur des jeux avec une licence moins «vendeuse». Monolith n'est pas une immense entreprise. Fred Henry est très transparent sur les chiffres. La licence DC Comics qu'ils ont acquis c'est 400k$ d'avance de droits et un pourcentage (10 ou 16% du CA). Ajoute à ça toutes les sculptures, graphistes, illustrateurs et concepteurs (3 à temps plein pour les scénars). Ça commence à chiffrer fort pour juste préparer le KS. Fred Henry avait donné l'exemple du prix d'une figurine. En prenant en compte tous les paramètres (sculpture, scénarios...), ça coûte 3000$/fig. Le sortir par un autre biais que KS (en boutique) veut aussi dire ajouter le coût de production et tout ce qui y est lié (parce qu'il faut bien que le jeu existe physiquement pour le proposer, pas besoin pour un KS). Mais le prix ne sera pas le même car il faut ajouter celui des intermédiaires. Or ajoutant cela, le prix devient trop élevé pour une vente en boutique (il en parle plus en détails dans diverses vidéos). Reste éventuellement une précommande via leur site perso par exemple. Mais KS offre une visibilité incomparable et qui vaut largement la commission versée à KS (dixit Fred Henry là encore). Les contraintes n'en sont pas vraiment. Les add-ons et les SG sont tous prévus avant que la campagne ne démarre (ils n'ont rajouté que Green Arrow). Les dévoiler au fur et à mesure, au gré des paliers franchis, ce n'est que de la cosmétique pour ce genre de projet (on ajuste les paliers...). Et en rajouter (trop) en cours de campagne c'est le risque de problèmes supplémentaires (notamment sur les délais ; et ils ont été vaccinés sur ce point avec Conan). Si Batman se passe bien (et c'est plutôt le cas), elle sera très certainement géré de la même façon (voire en plus courte). Il y a aussi la réimpression de Mythic Battles: Pantheon dans quelques mois. Mais ce n'est plus tout à fait comparable.
  17. Erreur dans quel sens ? Ils en sont à peine à plus des 2/3 de la campagne et ils sont déjà proche du résultat de Conan. Fred Henry voulait carrément tout dévoiler dès le départ (SG y compris) et réduire le temps de la campagne à 10 jours (il a dit hier ou avant hier que cette semaine allait être assez ennuyeuse). Pour lui, ce qui compte (devrait compter) est le jeu et rien que le jeu, pas sa commercialisation (et donc la campagne KS avec tout le spectacle auquel on s'attend). Pour le coup, on ne peut pas leur reprocher de faire dans l'esbroufe artificielle. On peut ne pas apprécier cette manière de faire bien sûr, vouloir voir du spectacle dans un KS. Mais dire que c'est une «erreur» n'est pas le terme adéquat. Le montant collecté ne semble pas franchement montrer un KS raté (sans avoir regardé la campagne de près, celle de CMON avec GoT et environ 1,7M$ a l'air tout de même moins réussie avec une licence assez porteuse pourtant et un éditeur rompu à l'exercice). Est-ce que s'ils avaient monté leur campagne de manière plus «traditionnelle» ils auraient récolté plus ? Rien n'est moins sûr. C'était acté dès le premier jour qu'il n'y en aurait pas plus que celles qui étaient proposées.
  18. C'est un des Familiers de Silver Tower je crois.
  19. Oui. Les unités dans ces Start Collecting sont les mêmes qu'en boites individuelles.
  20. Je ferme le sujet car il est consacré au Manuel du Général 2. La future version d'AOS (si c'est bien le cas) est HS.
  21. Je déplace le sujet en section Manifestations. Merci de faire attention à l'endroit de création du sujet
  22. Pour présenter tes figurines, il faut te diriger vers la section Modélisme. Tu pourras mettre le lien vers ton sujet ici. Merci
  23. Un des membres de l'équipe parle de changer en disant que la fuite se fera à l'opposé du pion du sort. Ce qui serait vraiment bien.
  24. Je n'y ai pas pensé, mais la communauté devrait faire vivre le jeu après avec des créations de scénarios. Pour Conan, il y en a pas mal. Il y a eu deux compendium avec de nouveaux scénarios. J'ai reçu le deuxième il y peu (pas eu le premier mais les scénars sont accessible gratuitement) et il est d'excellente qualité (une cinquantaine de page, une petite campagne constituée d'une dizaine de scénarios, deux autres scénarios indépendants, des tutos de peinture pour Thog, la description de la sculpture de Thog par Stéphane N'Guyen, deux nouvelles et un article de Fred Henry sur le mode versus un peu technique). Bref, je pense que si ça peut un peu manquer au début, le suivi de la communauté (et de Monolith) permettra de continuer d'enrichir le contenu.
  25. Il a été dit par Monolith que chaque figurine serait utilisée dans au moins un scénario. Après, avec le mode Duel (l'extension), ça doit être plus libre. Mais je ne saurais t'en dire plus.
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