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Nekhro

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  1. Je crois qu'on est bon là Note que pour la version alternative des sorts de l'Occultisme, tu n'utilises pas l'effet Sacrifice, donc tu n'infliges pas de blessure supplémentaire. Tu lances simplement le sort en version alternatif.
  2. Ok. Mais gaffe alors car la VO du livre des Guerrier parle aussi de «amplified». Ça risque de poser un problème un moment ou à un autre à l'avenir si vous oubliez cette traduction qui ne marque pas la même différence.
  3. Je suis d'accord pour ce passage là, mais pour la Voie de l'Occultisme, il y a une différence : Soit la différence en VO n'a pas lieu d'être, soit elle manque en français.
  4. Ma mauvaise lecture n'aura pas été inutile D'ailleurs, dans le Livre de magie VO, il est question de «alternative version» (dans le paragraphe traitant des version améliorées) et dans la Voie de l'Occultisme de «amplified version». En VF, dans les deux cas, il est question de «version alternative». Je ne sais pas si ça a une importance, si c'est un oubli dans la traduction ou de correction dans la VO, mais je vous le relaie.
  5. Tu as raison. J'étais passé à coté de cette différence de terme.
  6. Je crois qu'il y a un petit bug, ou plutôt un effet quasiment sans intérêt pour l'Autel. Il peut dépenser 2 Soul tokens pour lancer la version améliorée d'un de ses sorts (ce qui n'est pas possible normalement pour un sort lié). Or, 3 des sorts qu'il peut lancer sont des sorts de la Voie de l'Occultisme qui n'ont pas de version améliorée. Il reste le sort héréditaire Hellfire. Mais, en version améliorée, il coûte entre 4 et 6 Soul tokens. Mais si on compare avec le quatrième sort lançable de l'Autel (Appel de la Tombe), on se rend compte qu'ils font exactement la même chose (si on booste Hellfire à fond) sauf une portée de 6" meilleure pour Hellfire. Or pour cela, Appel de la Tombe coûte 2 Soul tokens là où Hellfire en dépense 6 ! Ça fait cher les 6". De plus, étant des sorts liés, ils n'entrent pas en ligne de compte pour la restriction de lancement unique d'un même sort par phase de magie (ce qui aurait pu être un intérêt, et encore bien bien maigre pour ce coût). Donc à moins d'avoir raté un truc, la possibilité de lancer la version améliorée d'un sort de l'Autel ne sert quasiment à rien.
  7. Tu ne peux pas utiliser Sacrifice car l'Autel lance des sorts liés (je l'ai dit quelques messages avant) Edit : Tu peux lancer la version Alternative pour deux Soul tokens sans passer par le Sacrifice (et donc surtout sans devoir tuer des figurines).
  8. C'est justement pour ce domaine que je me posais la question, notamment par rapport au Battleshrine des Guerriers des Dieux Sombres qui permet de lancer la version améliorée d'un sort (ce qui n'est pas possible pour un sort lié normalement ; ça aurait une autre question concernant l'Autel si ça avait été le cas). Ce sont donc deux choses différentes (sort en version améliorée et alternative), ce qui était mon interprétation aussi. Merci à vous deux.
  9. P.2 du livre en VF du Livre de Magie, les sort améliorés. Est-ce que les sorts lancés en version alternative sont considérés comme des sorts lancés en version améliorée ? Ça ne me parait pas si clair que ça.
  10. Ponctuellement, on peut diminuer la taille de la typo Ça passe pour les Mouvements aléatoires à 3 caractères (quand j'avais fais mes tests de mon coté).
  11. La Carnabrute, en terme de caractéristiques et de principe, est plus proche d'un Shaggoth effectivement. Mais le Forsaken One du 9e Âge, même s'il ressemble à un Enfant du Chaos Géant dans ses règles, doit bien correspondre à la Carnabrute en terme de correspondance de figurine GW.
  12. Même si c'est encore un Stormcast, c'est ce que j'aime bien chez celui-là. Sa pose de combat est sympa aussi.
  13. De rien. Mais j'ai surtout bien pinaillé sur les détails. Mais ça a payé jusqu'au dernier moment avec ce petit calage corrigé dernièrement.
  14. Le Sacrifice ne peut être utilisé que pour des sorts non-liés, donc pas pour les sorts de l'Autel
  15. Je ne sais pas si j'ai déteins sur Magnan, mais il en sait quelque chose avec mes remarques sur ses docs
  16. Bonjour et bienvenue @zamerion Il existe une section dédiée pour le 40k, ici c'est la section AOS. Quand à Malign Portents, les infos sont soit déjà dans ce sujet, et normalement dans l'épingle idoine. Toute question de demande d'info est interdite afin d'éviter que les sujets ne tournent en rond à répéter les mêmes choses pour ceux qui ne font pas l'effort des chercher les infos qui ont déjà été données. Si les infos ne sont pas données, c'est plus que probable qu'elles soient encore inconnue. Personne ne fait de la rétention d'infos. Tout cela est indiqué dans les épinglés de fonctionnement de la section. Merci.
  17. Je ne sais pas. Mais la deuxième version des règles ne sont surtout que des précisions et des petites corrections. Il n'y a pas de changement radical de règles qui invaliderait les premières. Tu peux toujours regarder les vidéos faites avant la V2. Il pourra y avoir quelques erreurs ou oublis (ce qui peut déjà arriver avec des règles finalisées de toute façon), mais si tu fais une bonne lecture des règles papier ensuite, ça suffira.
  18. J'avais fait la remarque précédemment. Je pense que le 5 et le 2 de la ligne du châssis sont une erreur et doivent correspondre à la Fo et à la PA.
  19. De celui qui récapitule les armes de tir p.93 en VF. Il y a 6 colonnes, la 5e indiquant la Pénétration d'Armure utilisée (Utilisateur pour les armes de jet en l'occurrence, comme la Fo).
  20. Bah c'est ce qui est marqué dans le tableau, non
  21. @Ghiznuk Merci de rajouter le TAG nécessaire dans le titre du sujet (voir l'épinglé) Edit : Merci
  22. Je n'avais pas pensé à cela. Mais c'est bizarre d'uniformiser des unités, certes très très proches mais qui ont des noms différents. Sans compter que cette règle (Giant See, Giant Do) ne fait pas les mêmes effets suivant les LA. Uniformiser quand c'est identique, je comprends, mais quand les effets sont différents, ça peut prêter à confusion au contraire. C'est un petit risque d'oubli qui n'est pas nécessaire puisque, comme tu le dis, elle pourrait être dans ses règles normales.
  23. Un truc pas important. Pourquoi avoir donné au Marauding Giant la règle Giant See, Giant do qui ne fait que donner la règle Battle Fever, au lieu de donner directement la règle Battle Fever ? La règle du Géant aurait eu un effet supplémentaire, j'aurais compris. Mais en l'occurrence, ce nom dédié ne sert à rien. Ce n'est pas grand-chose, mais ça complexifie un peu inutilement.
  24. Le boost de portée grâce à The Reckoning ne peut se faire sur un Sort Lié
  25. C'est là que je vais aussi. Ils n'ont pas décroché de GW, ou moins qu'avant (à cause de ce dont tu parles). En revanche, ils ont arrêté la gamme Warmachine/Hordes car ils ne pouvaient pas faire deux grosses gammes complètes (et ils ne voulaient pas faire de gamme incomplète). Uchronies Games est assez connu pour la fig aussi.
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