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Nekhro

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. L'ami quadratus et l'ami Hélios RayLight écopent d'une augmentation du niveau d'avertissement ainsi que, respectivement, de 15 jours d'interdiction de poster. On rappelle que ce sujet est là pour donner son avis, et d'en débattre. Exit donc les monolignes inutiles et floodesque, ainsi que les «redresseurs de torts» qui jouent aux modérateurs (et se plaignent après de la modération). Et je le répète, il n'est pas question non plus de discuter de qui peut donner son avis et comment. Les prochaines sanctions se feront à coup de 1 mois sans poster. Depuis 2-4jours, on doit être facilement à une vingtaine de messages signalés. Meri à tous :)
  2. Nekhro

    [Règle] Kislev

    Cette section a pour but de répondre aux problèmes de règles, pas de donner les règles demande illégale par ailleurs). Je ferme donc.
  3. Attention. Pour les Démons, leurs règles leur permet de rendre toutes leurs attaques (dont Piétinement...) magiques.
  4. Le PM sera ouvert à tous ;)
  5. Nekhro

    [ReglSpé] Morts vivants

    Bonjour Obscur Le TAG de ton titre est incorrect. Merci de le modifier en utilisant ceux donnés en épinglé :)
  6. Peux-tu citer ta source STP ? Parce que la lecture de ses règles ne le dis absolument pas. En tout cas, le Tank joue «a» bien une phase de corps à corps. Toutes les figurines «ont» toutes les phases. Elles peuvent y agir ou non.
  7. Je pense qu'ils pourraient commencer à produire la boite de base et les SG. Leur nombre est à peu près connu. Certains en rajouteront peut-être lors du PM, il ne va pas y en avoir des milliers en plus. Pour les add-on, le PM me semble nécessaire, oui.
  8. Nekhro

    [Guillotinegames] Zombicide

    J'ai bien «semble». Après, le jeu s'appelant Zombicide, il ne faut pas non plus s'attendre à une révolution. Si on a des doutes sur la version de base, cette nouvelle version ne devrait pas être plus convaincante.
  9. Nekhro

    [Guillotinegames] Zombicide

    Tu veux plutôt parler de l'intérêt ludique plutôt que de sa dimension. Parce qu'un jeu, par définition, est ludique. Concernant son intérêt donc, tu sais que la mécanique principale est celle des autres Zombicide. Ça donne déjà une bonne idée. Pour les changements entre cette nouvelle version et les anciennes, je t'invite à regarder la vidéo de trictrac qui te donne pas mal des changements (nécromancien, passages secrets, armure...). Ça semble pas mal changer la manière de jouer. À chacun de se faire son idée ensuite.
  10. Personnellement, j'en suis persuadé. Je ne suis pas aussi averti (non, pas dans le sens auquel vous pensez :P) que cracou2 ou d'autres, donc ça va être une petite analyse de comptoir. GW avait pas mal de choses qui pouvaient ne pas être très rentable (voire pas du tout ; il faudrait voir au cas par cas), mais qui l'étaient indirectement. On avait : des promo (ponctuelles, carte de fidélité...), la gamme spécialiste (pour mettre un pied à l'étrier dans les univers de GW à moindre coût), le Games Day (avec un concours de peinture connu, des preview, encore des promo, FW...), un WD avec du contenu intéressant (de la pub mieux dissimulée et moins omniprésente, les articles de Mike Walker :wub: ...), des supports aux associations, des magasins avec plus d'un pauvre vendeur... Tout cela a été supprimé petit à petit. Or cela faisait parti du coté «hobby» tant vanté par GW. Ça plaisait à tout le monde (ou presque). En plus d'en perdre les bénéfices en les supprimant, ils se sont mis les gens à dos. Les vieux c... Les anciens qui faisaient un boulot indirect pour amener de nouveaux arrivants chez GW, les initier, les intégrer, ne le font plus car ne se sentent plus considérés par GW (sans compter tout un tas d'autres choses dont je n'ai pas parlé, comme la montée des prix...). Ces même personnes vont se tourner vers d'autres jeux/gammes... et faire ce «boulot de recrutement» pour les concurrents de GW. 17,5 contre 35 pour la boite précédente. C'était encore l'époque où un passage au plastique voulait encore dire «une vraie baisse des prix». Elle est à 26 maintenant. Ça fait presque plus de 50% depuis sa sortie (il y a 7-8 ans je crois).
  11. Au passage à la V6, les LA ont été rendus obsolètes. Je ne vois pas pourquoi, avec cette volonté de refondre totalement le jeu, ça ne puisse pas être le cas encore ici.
  12. :huh: Les tests de Commandement se font avec 2 dés.
  13. Nekhro

    [Guillotinegames] Zombicide

    La VF sera dispo en boutique, pas via le KS.
  14. À noter aussi, qu'en France, ce genre de clause est souvent abusive car on ne peut, légalement, céder les droits d'oeuvres futures. Normalement, les salariés faisant de la création (graphistes, illustrateurs...) devraient donner à leur employeur une cession de droits avec les limitations légales habituelles (en temps, géographiquement...). Malheureusement, c'est loin d'être le cas. Et on a donc des remarques comme celles de CaptainGoldo qui confondent les choses (ma remarque n'est pas personnelle envers CaptainGoldo). Et c'est souvent dû soit à une mauvaise connaissance des lois, soit à des préjugés sur ces droits (ça rejoint le premier point en fait), soit ils sont mal vus et donc rejetés (ex.: les droits d'auteurs sont des rentes en ne faisant rien et/ou ça bride la créativité car on ne peut pas réutiliser une oeuvre sans l'accord de l'auteur). Olorin a très bien décrit le pourquoi de l'existence de ces lois et pourquoi ces protections apportées sont importantes.   Attention, céder ses droits (dans le cadre du CPI français j'entends) ne veut pas dire que celui qui les obtiens fait ce qu'il veut. Bien au contraire. Selon l'article L131-3 du CPI, «le domaine d'exploitation des droits cédés soit délimité quant à son étendue et à sa destination, quant au lieu et quant à la durée.» Le bénéficiaire des droits de l'oeuvre ne peut donc l'exploiter que dans le cadre convenu par l'auteur (et en accord avec les besoins du bénéficiaire bien sûr, c'est une négociation). Si le bénéficiaire veut exploiter l'oeuvre de manière plus étendue, ce doit être fait avec l'accord de l'auteur en modifiant la cession initiale. @KiDo : Si j'ai demandé à ce que tu développes ces problématiques, c'est parce qu'elles sont justement souvent mal perçues. Pourvoir décrire les enjeux qu'elles représentent pourra casser certains a priori, et aussi éviter que ces lois ne soient pas appliquées faute de connaissance et que les auteurs soient lésés (abusés dans beaucoup de cas) de leurs droits. Ce n'est peut-être pas grand-chose de le faire ici, mais c'est déjà ça. En tout cas, je suis content d'apprendre que tu es l'illustrateur de Splendor. Je le possède, et les illustrations n'y sont pas pour rien, loin de là ;)
  15. Le TAG de ton titre est incorrect. Merci de le modifier en utilisant ceux donnés en épinglé (il est si dur à voir ?) :)
  16. Tu entends quoi par là exactement ?
  17. Finalement, j'ai bien fait de dire à KiDo que ces sujets pouvaient intéresser (oui je me lance des fleurs :flowers:). Ça vaut peut-être pour les illustrateurs, mais je pense qu'ils doivent avoir des graphistes internes. Je ne vois pas la plus-value de passer par des indépendants dans ce cas. Pour les illustrateurs, c'est peut-être un moyen d'avoir accès à plusieurs styles sans devoir embaucher autant de personnes. C'est plus souple pour eux.
  18. Nekhro

    Prix Gw

    Ça fait près de 20 ans que le plomb a été abandonné. Quant au métal blanc, il ne s'agit pas que de couper (qui est quand même pénible pour certaines pièces), mais d'ébarber ou de tiger. Et pour ça, la résine pouvait être une bonne solution. Malheureusement, ça a été plus que mauvais, et je te rejoins sur le finecast.
  19. Je crois que c'est trop tard pour cela maintenant. Le délais est de 60 jours je crois.
  20. Nekhro

    décors

    Bonjour mrblack69 Il manque un TAG au titre de ton sujet. Merci de le rajouter en utilisant ceux donnés en épinglé :)
  21. Bonjour Chevalier Rouergue La TAG de ton titre est incorrect. Merci de le modifier en utilisant ceux donnés en épinglé :)
  22. J'espère surtout qu'elle limitera l'effet granuleux qu'elle peut avoir parfois. Avec la Chaos Black, je n'ai pas besoin de faire plus gaffe que ça pour l'utiliser, contrairement à la blanche.
  23. Khorne ne rechigne pas à utiliser des armes à distance. Dans les vieux Realm of Chaos, les Nains du Chaos étaient ses alliés et il était le seul dieu à avoir accès à des machines de guerre. Ce qu'il n'aime pas, c'est la magie (mais seulement les lanceurs de sort, les objets magiques ne le dérangent, bien au contraire).
  24. Le PM n'est qu'une étape. Le plus important est que les figurines soient faites et prêtes à être produites. Et c'est le cas. Quant à la production, est elle lancée je crois (au moins pour les boites de base je suppose). Fred Henry doit aller en Chine pour aller vérifier tout ça je crois. Finalement, le PM ne sert qu'à savoir le nombre d'éléments à produire pour chaque référence. Dé toute façon, ils ont prévus et ont dit que si retard il y a avait, ils en feraient part.
  25. Essais de faire une proposition en te basant sur un profil existant (genre Démon Majeur). Pour les points, ça pourra venir dans un second temps.   Oulah ! Khorne ? De la magie ? Jamais !
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