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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Moi j'aurais mis en négatif. Pas pour le concept en soi, mais par son manque d'originalité et de créativité.   Ça m'a fait penser (notamment l'épée) à certaines illustrations d'armes des Realm of Chaos. C'est pour ça que je les aime bien.
  2. Nekhro

    [GG] Blood rage

    Oui il le sera. Il y aura même une version française traduite par Edge. Mais cette VF n'est pas accessible via le KS.
  3. C'est bien ce que dit ma dernière phrase que tu as citée. C'est bien fait ou non. Et je te rejoins, l'ensemble n'est pas très heureux ici ;)
  4. Pareil, au moins pour ces figurines. Je me demande si le double kit n'y est pas pour quelque chose. Les Wrathmongers, avec leurs chaines et marteaux, doivent plutôt être en mouvement. Tandis que les Skullreaper n'ont pas forcément besoin de l'être.   Pour la répétition des symboles de Khorne, je crois qu'on est en pleine «protection d'IP». Les figurines en elles-mêmes ne sont pas franchement originales. En revanche, les symboles de Khorne sont la propriétés de GW, et donc ne peuvent être copiés.   Et pourtant, une armure du Chaos n'est pas uniquement une grosse plaque de métal. Ça peut être tout et n'importe quoi : peau, os, écailles Après, c'est bien fait ou non. Pour ma part, je trouve que pas mal d'éléments pris à part sont plutôt pas mal (têtes, armes, certains plastrons). Cependant, je trouve l'ensemble pas très heureux. Le dynamisme «trop ou pas assez». Même si je trouve certains plastrons pas mal, l'ensemble armure/corps manque de «prestance» pour des troupes spéciales. Même si les Putrids Blightkings n'étaient pas forcément originaux (du Nurgle pur jus), le figurines rendaient bien. Là, je sens que le double kit a bridé la créativité, ou du moins les possibilités de faire des figurines «radicales». Et je vais me répéter, mais niveau originalité, ça n'est pas folichon : des gars en grosses armures pour le Chaos :closedeyes: Sans compter les règles pas franchement recherchées non plus. J'espère un peu plus d'inventivité et d'originalité pour Tzeentch.
  5. C'est tout simplement parce que ce n'est pas un jeu de figurines, mais un jeu de plateau avec des figurines. Et qu'un sujet lui est donc déjà consacré ici ;)
  6. Ça n'est pas le rôle de la section de donner ce qu'il y a dans les LA. De plus, ma demande de modification du TAG n'a pas été faite, et tu as eu ta réponse concernant ta question initiale. Je ferme donc le sujet.
  7. Si quelqu'un le savait, il l'aurait dit. Tout ce qu'on sait, c'est que les 4 Démons Majeurs ont été refaits il y a un moment. Le Buveur de Sang ressort. reste les 3 autres. Mais quand ?
  8. Bonjour lightfellow :) Le TAG de ton titre est incorrect. Merci de le modifier selon ce qui est demandé en épinglé.
  9. Bonjour Skeunk :) Peux-tu modifier ton titre et y mettre ce que tu as mis en étiquette. Car pour l'instant, on dirait qu'il n'y a pas de titre. De plus, ton TAG est incorrect. La liste de ceux à utiliser et à quoi ils correspondent se trouve dans l'épinglé. Merci
  10. Nekhro

    [Nains] Divers points

    De FAQ il y en a une selon moi (je la cite dans le sujet ; tu la trouveras facilement). Je me suis battu sur ce type de sujet avant (et après comme le montre ce sujet) qu'elle ne sorte. Libre à chacun, ensuite, de croire qu'elle apporte une réponse à cette question ou non.   Quant au fait de ne pas avoir de réponse, n'hésitez pas à envoyer vos questions à GW (le mail est dans un des épinglés). C'est de cette manière qu'il peut y avoir une FAQ, pas en attendant sur les forums. C'est comme ça que cette FAQ que je cite est apparue (mais d'autres ont dû posé la question à GW aussi pour qu'ils y répondent). Après, la V9 arrivant, pas sûr que GW mettent à jour les FAQ pour la V8.     Pas mal :ermm:
  11. Nekhro

    [Nains] Divers points

    On ne revient pas dessus. Calisson a redonné le lien du sujet (où tout a été dit). De plus, l’ETC répond parfois selon ses propres règles. Je rappelerais aussi qu'un sujet doit être consacré à une question, pas à plusieurs. Merci :)
  12. Nekhro

    [Nains] Divers points

    La Grenade Cendrée «utilise les règles des Catapultes». Les Catapultes possèdent la règle Tir Lent.
  13. Il manque un TAG au titre de ton sujet. Merci de le rajouter en suivant la liste de ceux à utiliser en épinglé :)
  14. Ça doit juste être une question d'angle. Je vois mal GW mettre deux tailles de socles pour des figurines si proches.
  15. Archaon a toujours été un sorcier. Il était même de niveau 4 à sa sortie en V5. Ça n'est finalement qu’un retour aux sources.
  16. La comparaison entre le fluff de Warhammer et l'Histoire a sa place en section Background si ça vous chante. Les gens veulent trouver ici des infos sur le supplément à venir. Donc allez dans la section appropriée. Et arrêtez également de vouloir recadrez vous-même. Le bouton Signaler est là pour ça. Si on n'intervient pas de suite, c'est que les modérateurs ne sont pas sur le Warfo H24. Donc sachez patienter un peu. Merci :)
  17. Nekhro

    [GG] Blood rage

    Pour Conan, Fred Henry a expliqué lui-même que KS était une obligation car le projet est pharaonique (surtout pour un premier projet d'une toute nouvelle boite). On n'est pas sur du Zombicide qui fait KS sur KS alors qu'ils pourraient très bien s'en passer par exemple. Comme d'habitude, on est obligé de rien. Comme partout, il faut savoir faire des choix. C'est pour ça que je ne regarde pas les autres KS :P
  18. Nekhro

    [GG] Blood rage

    :blink:     Pareil, je trouve qu'ils ont mal joué le coup de commencer leur KS si tôt. Conan a phagocyté la cible de ce genre de jeux. Pas sûr que les gens auront le budget pour un deuxième dans le genre (malgré la qualité apparente des figurines). Sans compter que le PM de Conan commencera dans les mêmes eaux (rajout des fdp surtout, mais aussi peut-être de 2-3 bricoles).
  19. On arrête là avec la gueguerre plastique/métal/résine et sur «GW c'est trop des voleurs ils sont trop chers». D'une part, c'est HS, et d'autre part, on a compris. Merci :)
  20. J'y ai pensé. Mais je ne suis pas sur de la logique d'écrémer la gamme en rajoutant autant, voire plus, de nouvelles boites. Surtout que ces unités sont spécifiques à un Dieu, là où celles que tu cites sont neutres. Il y a le coté relooking, à la rigueur. L’avenir répondra à cette question. Pour l’instant, je trouve tout cela fort peu intéressant.   Concernant l’armure du Chaos, elle n’est pas forcément représentée par du métal. Elle peut être tout et n'importe quoi. Donc ce qui peut sembler être de la peau nue peut simplement être une armure du Chaos à l'apparence de chair. À ce niveau là, rien de choquant pour moi.
  21. Mon avis sur les deux «nouvelles» unités de Khorne. Pour le figurines, j’attendrai de meilleures photos.   En revanche pour les règles, je trouve ça bien fade et bien banal.  On a encore deux unités de corps à corps. On va finir par avoir 4 ou 5 unités de corps à corps dans chacun des types et des degrés d’unités possibles. Ça en devient lassant. Qu’apportent-elles vraiment ? Alors oui, le Chaos c’est du corps à corps avant tout. Mais à un moment, il faut innover plutôt que de faussement offrir de la nouveauté. Quand on regarde les règles de ces unités, on voit que ce sont des Putrids Blightkings version Khorne : mêmes caractéristiques à un détails près, un armement propre (éventuellement une option d’arme supplémentaire), Infanterie sur socle de 40mm. Ça n’est pas franchement recherché. On nous vend cela comme trois nouvelles entrées alors que ce ne sont que de simples variantes les unes des autres. J’ai l’impression de voir la sortie de la Carnabrute : ça doublonne avec le Shaggoth qui existait, mais en moins bien. Le pire, c’est que même avec cette simplicité dans la création, ils vont réussir à la sous-évaluer ou la sur-évaluer.   Et après Nurgle, on se refait du Khorne. Là encore, GW cède à la facilité et à ce qui se vend le plus facilement. C’est fatigant. Surtout si c’est pour nos pondre des unités aussi «simples» et banales. Il y aurait bien plus sympa à faire avec Slaanesh et Tzeentch, même avec Nurgle et Khorne. J’ose espérer que les développeurs sont bridés, car sinon c’est effrayant.   Certains pourront croire que je fais du «ouin-ouin» (malgré mes arguments), mais je déplore surtout le manque total de créativité pour ces unités. Peut-être qu’elles sont annonciatrices de quelque chose pour la V9. Mais en attendant, je les trouve très décevantes.
  22. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1422369004' post='2699536'][quote]Les tonneaux et l'espèce de peau de bête serviront à quelque chose ?[/quote]Les tonneaux peuvent servir comme les coffres pour scénario de recherches de butins, mais la peau de bête, j'ai des doutes...[/quote]Normalement, tout ce genre d”éléments aura un intérêt niveau gameplay. Ce en sont pas juste des décorations.
  23. [quote name='Olorin' timestamp='1422218830' post='2698554']Pas que celui-là, d'ailleurs, je pense.[/quote]Pour le moment, il n’y a que lui officiellement.
  24. [quote name='Olorin' timestamp='1422215402' post='2698519']- le tigre à dent de sabre[/quote]Pour celui-ci, seule la sculpture est exclusive. Une autre version sera disponible dans le commerce.
  25. Bel add-on. Ajouté à ça, 2 tuiles (deux normales et une «élite»), un scénario et des astuces pour les introduire dans les autres scénarios.
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