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Nekhro

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. [quote name='franz2411' timestamp='1405503553' post='2602271']ou oui dans la mesure où seul le fait de "terminer" et non "faire une p'tite pause" sur un infran est interdit (règle des volants, GBR p70)[/quote]Où existe-t-il une différence entre «terminer» et «faire une petite pause» ? La règle des terrains infranchissables dit que l’on ne peut pas entrer ni traverser volontairement ce type de terrain. Le mouvement ici est volontaire et on sait que l’on peut se trouver à moins de 8 pas. [quote name='franz2411' timestamp='1405503553' post='2602271']- si la réponse est non, peut-on volontairement se placer dans une situation interdite par les règles (pour avoir un chemin plus court, passer derrière une unité alors que ce ne serait pas possible autrement, etc.)[/quote]Nombre de techniques plus ou moins «fairplay» consistent à jouer des failles du jeu pour se retrouver dans une situation aberrante. Mais ça n’est pas le genre de considération à prendre en compte dans cette section. [quote name='Yikito' timestamp='1405497512' post='2602209']Les règles battle tentent de se rapprocher de la réalité du mieux qu'elles peuvent (une arme lourde donne plus de force, charges possible seulement dans l'arc frontal, etc). Les rapports au réalisme sont donc inévitables (ce dernier point est subjectif).[/quote]Il vaut mieux éviter ce genre de considération en section Règles. Tu trouveras toujours quelqu’un pour justifier l’avis opposé tout en ayant autant raison que toi
  2. Nekhro

    [Démons] Feu mutant

    [color="#000080"][b]On en arrête là avec les considérations tactiques. On s’en tient uniquement aux problématiques de règles. Merci [/b][/color]
  3. [quote name='Gorthor' timestamp='1405419894' post='2601782']Il n y a pas forcement de fanatique donc le se pose ne met pas fin a son mouvement. C est comme quand un volant pivote en vol il ne se pose pas pour pivoter ( il le fait en vol) la il fait une pause dans son mouvement et continu derriere rien n indique a l adversaire la presence de fanatique.[/quote]L’unité s’arrête bien et se pose bien. C’est écrit en toutes lettres dans la règle concernant les Fanatiques : L’unité en déplacement s’immobilise immédiatement, et se pose dans le cas des volants. [color="#000080"][b]@ Gorthor : Fais vraiment un effort sur l’orthographe. Ça n’est pas la première fois que je te le dis. Il y a des passages qui sont incompréhensibles dans ce que tu dis parfois. Merci.[/b][/color]
  4. Nekhro

    [KINGDOM DEATH]

    Pour le Gold Knight, ça doit tout simplement être parce que ce n’est pas un humain. Pour les autres, il y a des versions 54mm pour certaines. Ça vient peut-être de là ? Tu pourrais faire une photo STP ?
  5. Nekhro

    [Mortels] Prince démon

    [color="#000080"][b]Je déplace et ferme le sujet pour plusieurs raisons : • La question porte sur un problème de règles. Par conséquent, sa place est en section Règles, pas Général (sans compter le TAG). • Je ferme car la question a déjà été traitée. En utilisant la fonction recherche, tu aurais trouvé la réponse facilement. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=204088&st=0&p=2381318&hl=+mortels%20+prince%20+d%E9mon%20+marque&fromsearch=1&#entry2381318"]Voici le sujet qui en parle.[/url] Merci [/b][/color]
  6. [quote name='Yikito' timestamp='1405246270' post='2601021']Dans le cas d'un terrain infranchissable il est mentionné dans le PBR (p.116), qu'une unité ne peut franchir volontairement un terrain infranchissable sans le payer de sa vie.[/quote]En terme de règles, cette phrase n’a pas grand intérêt. C’est plus une description rapide qui introduit les règles qui suivent. La tournure de la phrase que l’on ne retrouve pas ailleurs l’indique. Il aurait été question de «perte de point de vie» ou de «retrait du jeu». [quote name='Yikito' timestamp='1405246270' post='2601021']Il faut comprendre que [b]ça se passe en 2 à 3 secondes[/b] donc pour moi l'unité volante continue son mouvement[/quote]Il vaut mieux éviter les rapports au «réalisme». Je vois mal une unité volante se poser pour attendre de se prendre les Fanatiques et repartir (GW aurait pu facilement éviter cette aberration). Mon avis sur la question. La sortie des Fanatiques oblige l’unité à se poser, le terrain infranchissable l’en empêche. La règle des Fanatiques ne contredit pas l’interdiction des terrains infranchissables. Je pense donc que l’unité doit continuer son mouvement jusqu’à ce qu’elle puisse se poser et, si les conditions le permettent, de faire sortir les Fanatiques.
  7. [color="#000080"][b]Le TAG est incorrect. Merci de le modifier comme décrit dans l’épinglé.[/b][/color]
  8. Nekhro

    [Contact] Piétinement

    [color="#000080"][b]Bonjour duxjack Le TAG de ton titre est incorrect. Il y a un épinglé avec ceux à utiliser et comment le modifier. Merci de le corriger.[/b][/color] [quote name='duxjack' timestamp='1405159094' post='2600676']1) Le palanquin étant une monture (de type infanterie certes, mais une monture quand même) peut il être piétiné ?[/quote]Certes c’est une monture, mais c’est son type qui compte. Ici il reste de l’Infanterie, donc piétinable. [quote name='duxjack' timestamp='1405159094' post='2600676']2) si le personnage du chaos avait chevauché une monture démoniaque (ne pouvant être piétinée) le monstre peut il piétiné même s'il ne touche que le personnage?[/quote]La réponse t’as été donnée au dessus par wolfypdc. C’est l’unité dans son ensemble qui prend les touches de Piétinement. Donc oui, le monstre peut piétiner l’unité (mais le personnage, dans ce cas, ne le sera pas si car par du type qui le permette).
  9. Nekhro

    [KINGDOM DEATH]

    [quote name='DrussDharan' timestamp='1405082392' post='2600340']Il parle bien de prix [i]retail[/i] donc boutique. L'histoire des taxes fait un peu peur effectivement, avec nos 20% de tva ça risque de faire assez mal vu la taille des pledge, surtout avec la réouverture du pledge manager. [/quote]Tu peux même compter 25-26% avec les frais de douanes. Vu la taille des paquets, ça va être dur de passer au travers. Quoiqu’il y a des chances avec USPS. C’est vrai qu’on peut regretter les multiples reports. Mais avec tous les ajouts et la qualité du matos, on sait que ce n’est pas non plus dans le vent.
  10. Nekhro

    [KINGDOM DEATH]

    [quote name='Julien' timestamp='1405062122' post='2600158']j'avoue ne pas avoir très bien compris le changement de prix de la boite de base, à savoir si on allait devoir, en tant que backers, rajouter des sous avec la réouverture du pledge manadger ou si ce serait juste un changement de prix pour la commercialisation.[/quote]Je pense aussi que le changement de prix sera pour la commercialisation ultérieure. Pour les envois du KS, le prix déclaré sera celui du pledge initial. Pour la boite, Adam avait déjà dit qu’elle serait deux fois plus grosse. Mais il s’est bien lâché sur les ajouts
  11. Nekhro

    L'antre des modos.

    [quote name='Litcheur' timestamp='1404996080' post='2599901']Même pour la recherche, et même en section stratégie. Entre autres parce que chaque armée a plus de tags que de noms : [EN][ENoirs][Elfes Noirs] pour les Elfes Noirs, par exemple.[/quote]S’il y a autant de TAG, c’est parce que les gens ne les respectent pas. Il y a un épinglé avec la liste de ceux à utiliser. Il n’y en a qu’un par armée
  12. Non. Même si les deux règles s’annulent, l’unité les possèdent toujours. Or une règle spéciale ne peut se cumuler sur une même unité (sauf mention contraire).
  13. Nekhro

    [KINGDOM DEATH]

    [quote name='Azyris' timestamp='1404906321' post='2599451']2015/2016 me semble une bonne estimation pour une sortie en boutique, comme le jeu ne sortira que a partir du moment ou tous les backers auront reçus leurs colis.[/quote]2016 peut-être pas quand même. Une fois les backers livrés, ça ira un peu plus vite après. Pour le KS, tout doit être géré en même temps (le jeu de base, les extensions, la production des éléments qui n’était que des illustrations…). Pour les boutiques, tout ça devrait sortir au compte goutte (jeu de base, puis les extensions une à une). Ça facilitera la production.
  14. [quote name='Gorthor' timestamp='1404843116' post='2599143']pour rajouter un argument regarde du cotès des lames d'escrimeur il est précisé qu'il s'agit d'une paire d'arme[/quote]Attention. La «paire d’armes» n’est pas la même chose que des armes additionnelles. La «paire d’armes» est décrite dans les Armes Magiques.
  15. [quote name='Spencer' timestamp='1404834669' post='2599077']La pluspart des tournois de ma région suivent les règles de ligne de vue ETC[/quote]Les règles ETC modifient parfois certaines règles du jeu. Ici, nous répondons sur les règles normales
  16. [quote name='DarkCoquelet' timestamp='1404746702' post='2598507']On est d'accord ? Pourtant ils parlent bien de la v8 ????[/quote]Regarde bien les dates des messages. Ils datent de 2010. On était bien en V8 (depuis quelques mois), mais le LA était encore celui de la V7. Depuis, ce LA a changé, le sort aussi.
  17. [color="#000080"][b]Bonjour et bienvenue DarkCoquelet Fais attention, tu n’as pas mis de TAG dans ton titre (quoique le «vampires» puisse être suffisant). Mais pour plus de clarté, peux-tu le modifier comme décrit dans l’épinglé ? Merci.[/b] [/color] [quote name='DarkCoquelet' timestamp='1404746344' post='2598499']Ai-le droit de mettre sur ce forum un lien vers une discussion d'un autre forum ? J'imagine que non mais ça m'aurait permis d'étayer mon propos...[/quote][color="#000080"][b]Pourquoi pas. Mais il vaut mieux résumé rapidement l’idée donnée plutôt que de le donner de manière sèche.[/b][/color]
  18. [quote name='Renimus' timestamp='1404731450' post='2598323']Dans ce cas, sa hache, son marteau, ou son arme quelle qu'elle soit [b]bénéficie des mêmes propriétés[/b], elle porterait donc, par exemple, une [i]Hache Ogre[/i].[/quote]Je crois que ton adversaire s’est mépris sur la partie en gras. Les «mêmes propriétés» dont il est question sont les règles de l’arme magique, pas du type d’arme. Ce que veut dire ce passage c’est que si ton personnage porte une arme magique «Épée de trucmuche» mais que ta figurine porte une hache, ça ne change rien. On considère que l’arme magique ce serait appelée la «Hache de trucmuche», mais ses règles seraient exactement les mêmes. J’ajouterais que, même si l’arme s’était appelée «la Lance de Cavalerie des Guerres Éternelles», elle ne serait une lance de cavalerie que si ses règles le disent explicitement. Le nom de l’objet ne suffit pas. C’est comme certains sorts qui portent dans leur nom le mot «malédiction» mais qui, en terme de jeu, ne sont pas des malédictions.
  19. [quote name='Sniperwolfcs' timestamp='1404220549' post='2595939']J'ai vu un peu trop tard pour le TAG et la fonction d'EDIT ne permet pas de corriger le titre (ou en tout cas j'ai pas vu comment le faire.)[/quote][color="#000080"][b]C’est indiqué dans l’épinglé concernant les TAG (Utiliser le Messager Complet).[/b][/color]
  20. [color="#000080"][b]Bonjour et bienvenue Sniperwolfcs Tu es nouveau, et donc pas forcément habitué aux règles de ce forum. Concernant ton sujet, plusieurs choses ne vont pas : • Il manque un TAG au titre de ton sujet. • Ton titre est justement trop peu explicite. • Un sujet doit contenir une seule questions, plusieurs si elles sont sur le même sujet. • As-tu pensé à utiliser la fonction Recherche (avec les TAG pour être plus précis) ? • Il faut également attentivement lire les documents (Livre de Règles, Livres d’Armée…). Beaucoup de tes questions ont une réponse assez claire dans les règles. Lis bien les épinglés (ça vaut pour toutes les sections du forum) afin de voir comment utiliser au mieux le forum. Bonne continuation sur le Warfo [/b][/color]
  21. [quote name='aardvark' timestamp='1403788048' post='2593968']Primo: le parchemin maudit est un objet caballistique et pas un objet de sort. Cela signifie que son utilisation est strictement réservée aux sorciers alors que théoriquement n'importe quel personnage peut utiliser un objet de sort, c'est à dire un objet (souvent un anneau) contenant un sort lançable une ou plus ieurs fois dans la partie par un personnage qui n'a pas besoin d'^^etre sorcier car l'objet contient l'énergie nécessaire au lancement du sort qu'il contient. Un parchemin peut ^^etre utilisé contre n'importe quel sort qui n'a pas été lancé avec un pouvoir irrésistible/fiasco, que ce soit par le biais Secundo: Un parchemin est toujours un objet Caballistique à usage unique qui, comme tout objet magique, ne peut exister qu'en un seul et unique exemplaire dans l'armée. Tertio: Un parchemin ne peut ^^etre utilisé QUE pour contrer un sort en lieu et place d'une tentative de dissipation par un jet de dés de dissipation.[/quote]Je ne vois pas trop pourquoi tu détailles tout ça. À aucun moment malékith69400 ne fait cette confusion. [quote name='aardvark' timestamp='1403788048' post='2593968']4) le parchemin vise-t-il textuellement le socier qui a lancé le sort ou, d'une manière plus globale, "le lanceur du sort"? Si c'est cette deuxième rédaction, le porteur de l'ARR est considéré comme le lanceur du sort (c'est à dire la figurine à partir de laquelle le sort est physiquement lancé, que cette figurine soit un sorcier ou pas...), m^^eme si ce n'est pas un sorcier.[/quote]Il est question du Sorcier ennemi (VF et VO). [color="#000080"][b]Toujours pas de TAG ?[/b][/color]
  22. [color="#000080"][b]Bonjour Rulfr Il manque un TAG au titre de ton sujet. Merci de le modifier en utilisant ceux donnés en épinglé.[/b][/color]
  23. La Forêt de Sang parle de «sort lancé avec succès [b]par (ou sur) une figurine[/b] située dans la forêt…». La cible du Chant Sylvain est une forêt, donc pas une figurine.
  24. [quote name='Xlatoc' timestamp='1403780041' post='2593909']Ce sort, Treesinging/chant des forêt, est-il considéré comme étant du Domaine du sorcier du coup ?[/quote]Puisqu’il ne fait pas parti du Domaine, je dirais non.
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