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Tout ce qui a été posté par Nekhro
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[ENoirs] Assassins, déploiement en éclaireur et potion de force
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Lyondri dans Battle - Règles
[color="#000080"][b]Une petite traduction des passages cités s’il te plait. Nous sommes sur un forum francophone, et il serait plus aisé pour t’aider d’avoir toutes les informations en main. Merci [/b][/color] -
[ObjMag ChampBat Contact]Epée tueuse de héros et bâtiments.
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Kaeleth dans Battle - Règles
[quote name='Chapelier' timestamp='1387291370' post='2482686']Hum oui mais étant donnée que l'épée tueuse de héro donne +1 par personnages ennemis en contact avec le porteur [b]ou son unité[/b], je pense que le porteur a +1 par personnage participant à l’assaut.[/quote]Je n’ai pas dit que ce n’était pas possible. J’ai bien dit «en fonction de qui est désigné pour être au corps à corps (Qui peut frapper ? p.128)». Ça concerne aussi le cas que tu précises -
[ObjMag ChampBat Contact]Epée tueuse de héros et bâtiments.
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Kaeleth dans Battle - Règles
[quote name='Kaeleth' timestamp='1387231535' post='2482438']Est ce que ça dépend de qui il fais participer au combat? Mais la définition d'au contact de l'unité est louche la encore. [/quote]P.128, Attaques Spéciales, il est dit que les figurines dans un bâtiment (impliquées dans un corps à corps) sont supposées être en contact d’une figurine ennemie. À partir de là, en fonction de qui est désigné pour être au corps à corps (Qui peut frapper ? p.128), tu dois pouvoir déterminer les bonus de l’Épée. -
Si je me souviens bien (j’ai lu le sujet plusieurs fois, mais pas récemment), le passage concernant le rapport entre la notion de rayon et de l’arc frontal est indépendante du type de sort et de la version du jeu. Le seul truc, c’est la notion de «cible». Pour la Machine des Dieux (ou pour beaucoup de sorts qui utilisent la notion de rayon), ça «affecte» les unités. J’ai le souvenir, dans un des derniers LA sortis, un sort qui «cible» (et non affecte) toutes les unités dans un certains rayon (il faut que je retrouve la référence exacte). Seul ce point point peut être discuté je pense : affecter=cibler, oui ou non.
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[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=165675&st=0"]Ce (long) sujet[/url] traite, entre autre, de la restriction de l’arc frontal et du rayon de la portée
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[color="#000080"][b]Sujet déjà traité donc on ferme.[/b][/color]
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[quote name='Kaeleth' timestamp='1387024337' post='2481304'][quote]L'unité reçoit un bonus de +1 sur ses jets de lancement pour chaque rang d'au moins 5 figurines au-delà du premier, jusqu'a un maximum de+3[/quote]Donc c'est surement valable pour la dissip, mais quelqu'un à la VO?[/quote]Ça n’est pas valable pour la dissipation puisque ça parle de lancement de sort. Mais en tant que niveau 2, ils en bénéficient des bonus habituels (+2 pour lancer ou dissiper un sort…). La règle dont tu parles est en plus de ces bonus.
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[quote name='Dédé' timestamp='1386878795' post='2480593']Je sens qu'on va souvent voir des personnages sur rochers : on est bel et bien dans le worstplay.[/quote]Si quelqu’un essaie de mettre ses figurines sur des rochers pour gagner en ligne de vue réelle, on est à la limite de la triche. Relis notamment la p.10 sur les lignes de vue qui te donnera l’EDC. Il y est dit que si la seule partie visible est l’arme, la bannière, les ailes ou la queue, ont considère que la figurine est invisible (ou plutôt hors de la ligne de vue). Alors un mec sur un rocher pour l’améliorer sur ce point
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[Mouvement] charge et initiative
Nekhro a répondu à un(e) sujet de capitaine.banane dans Battle - Règles
[color="#000080"][b]Je ferme le sujet car la réponse a été donnée. Ça n’est pas l’endroit pour discuter des changements apportés par la V8 par rapport aux versions précédentes. Je ne saurais trop conseiller à capitaine.banane que de bien lire le livre V8 en faisant abstraction de ce qu’il a connu auparavant. Il y a pas mal de (petits et gros) changements. Merci.[/b][/color] -
[Kickstarter] TseuQuesT ex HeroQuest 25Th
Nekhro a répondu à un(e) sujet de zhatan dans Jeux de Plateaux
[quote name='BlooDrunk' timestamp='1386712102' post='2479561']Ou plus simple pour éviter tout ces frais et risques: choisir un autre nom approchant (et bien vérifier qu'il ne soit pas déposé): Fantasy Quest, Quest of Heroes, Knight Quest, etc...[/quote]Sauf que, comme déjà dit, ils n’auraient pas bénéficié de l’effet «nostalgie» du jeu d’origine. C’est vraiment décevant. GZ n’est pas un inconnu. On aurait pu imaginé un peu plus de professionnalisme, surtout en s’attaquant à un jeu avec une telle notoriété. C’était évident qu’il fallait blinder le plus possible toutes les questions de droit, même celles dépassant le cadre qu’ils disent avoir (la vente uniquement en Espagne). Personnellement, je ne pledgerai pas sur un éventuel nouveau crowdfounding de leur part (de toute façon, vu mes finances en ce moment ). Tant que toutes les parties concernées (Hasbro and co) n’auront pas officialisé les accords, ça sera problématique pour GZ qui semble avoir de multiples discours. Et ne pas payer les traducteurs quand, sur un projet comme ça, on peut s’attendre à un bon montant sur un crowdfounding, je trouve ça honteux -
[ReglSpé] Frappe toujours en 1er, Initiative forte et relance des jets
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Lyondri dans Battle - Règles
[quote name='Ingl'Ork'Rious Basterds' timestamp='1386674543' post='2479225'] 1/Les Lanciers EN tapent avant vu qu'ils le peuvent mais ne relancent pas (sauf au premier tour les EN haïssant les HE) car les MdE possèdent la règle FTP également.[/quote]Certes, les MdE ont le règle ASF, mais ils n’ont plus la capacité de frapper en premier. Donc les Lanciers peuvent relancer car les MdE n’ont plus la «capacité» de l’ASF. Dans la règle, il est question de posséder la «capacité», pas la règle. Ça a son importance avec la notion «d’annulation». La fin dit également qu’aucune des deux unités ne peut relancer, sous-entendu qu’elles le peuvent toutes les deux. Or les MdE ne le peuvent pas puisque les deux règles (ASF et ASL) s’annulent mutuellement. Mais c’est vrai que la formulation est un peu ambigüe. [color="#000080"][b]J’ai supprimé un message volontairement HS sur les Archers HE et les Furies, et autres. Ça ne sert à rien de faire du HS, même (surtout ?) si vous prévenez avant. Vous savez que le message sera supprimé. Merci.[/b][/color] -
[ESylvains] combo arc loren+ Bete sauvage de horros
Nekhro a répondu à un(e) sujet de slylee dans Battle - Règles
[color="#000080"][b]Il manque un TAG au titre de ton sujet. Merci de lire les épinglés et de le modifier selon ce qui est demandé.[/b][/color] -
Ok, je vois où porte ton incompréhension. Ça semble plutôt claire que ça porte sur le jet pour déterminer la Force. Sinon, pourquoi prendre en compte un bonus de +1 ou +2 mais pas +3,… ? Pour la VO, elle est un peu plus précise : [i]If an 11 or 12 is rolled when determining the spell’s Strength value,…[/i] De plus, comme je le disais, la Force ne pouvant aller au delà de 10, ça n’aurait aucun sens. D’où un raccourci dans la traduction VF.
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[quote name='BouniT' timestamp='1386603599' post='2478781']Suivant cette phrase je peux soit comprendre que le[b] "sur 11 ou 12" [/b]porte sur le jet de dé, soit sur la force (puisqu'il n'y a pas de déterminant).[/quote]Si, il y a un déterminant. Tu l’as donné toi-même (en gras) : [quote name='BouniT' timestamp='1386603599' post='2478781']Dans la version française : [i]"[b]Effectuez d'abord le jet pour déterminer la Force du sort[/b]. Sur 11 ou 12, les touches sont résolues avec une Force de 10, et l'unité subit 3D6 touches au lieu de 2D6"[/i][/quote] [quote name='BouniT' timestamp='1386603599' post='2478781']Suivant la règle on obtiens alors 2D6 touches de F10, avec +1 en Force... donc 11 en Force. Ce qui pose problème contrairement au cas où la phrase porte sur la Force.[/quote]N’oublie pas ce que dit la p.3 de l’EBR : une caractéristique ne peut dépasser 10. Donc même si ton Privilège te donne +1 en Force alors que tu as déjà une Force de 10, elle restera à 10. Elle ne passera pas à 11. [quote name='BouniT' timestamp='1386596045' post='2478709']- Lorsque l'unité subit un fiasco, elle reçoit 2D6 touches de F10. Mais il n'est pas stipulé que ces touches sont répartie comme des tirs. Du coup que se passe-t-il lorsqu'un Héraut de Tzeentch se trouve dans l'unité. Seules les horreurs subissent les touches ?[/quote]S’il n’y a pas répartition, il n’y a que l’unité, hors personnages, qui prend.
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[color="#000080"][b]Je déplace en section Règles normale. La section Épineuse vaut pour des sujet qui traînent et trouvent difficilement (voire pas) de réponse. Merci. [/b][/color]
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[NDChaos] Les Nains du Chaos sont-ils des Nains ?
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Kamphre dans Battle - Règles
[color="#000080"][b]@Eidan : Je ne te conseillerais que trop vivement de relire le fonctionnement de la section. La logique, le fluff et les exemples «farfelus» sont à proscrire. On ne se base que sur les règles (avec citations…). De plus, ton procès d’intention vis à vis de l’auteur du sujet est déplacé. Merci de rester un peu plus courtois.[/b][/color] -
[NDChaos] Les Nains du Chaos sont-ils des Nains ?
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Kamphre dans Battle - Règles
[color="#000080"][b]Je déplace en section Règles normale. La section Épineuse vaut pour des sujet qui traînent et trouvent difficilement (voire pas) de réponse. Merci.[/b][/color] -
[ESylvains][Contact][ReglSpé] Orion dans une unité
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Thindaraiel dans Battle - Règles
[quote name='Wodan' timestamp='1386263558' post='2476916']En fait c'est trés simple. Un perso indémoralisable peu pas rejoindre d'unité n'ayant pas la même règle.[/quote]Un personnage non indémoralisable ne peut pas rejoindre une unité qui l’est. Mais l’inverse n’est pas interdit (cf la règle Indémoralisable ; la FAQ ne dit rien de particulier à ce sujet non plus). -
Bannière dragon monde et attaques magiques
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Grammen dans Battle - Règles
[color="#000080"][b]Il manque un TAG au titre de ton sujet. Merci d’en rajouter un en te conformant aux épinglés [/b][/color] -
[Kickstarter] TseuQuesT ex HeroQuest 25Th
Nekhro a répondu à un(e) sujet de zhatan dans Jeux de Plateaux
[quote name='Kristovm' timestamp='1385918361' post='2474780']Eh les gars gamezone ce n'est pas de gentils fans qui veulent faire revivre le mythe juste pour le plaisir et voir nos merveilleux sourires... Arrêtez de croire qu'ils investissent de l'argent, du temps, des moyens juste pour le beau geste,... ils sont comme toute entreprise de commerce...[/quote]Quelqu’un a dit ça ? Ils ont obtenus des droits pour le faire. Il n’y a donc aucun soucis à ce qu’ils le fassent ? Et il y a eu pas mal de messages pour les descendre bien avant l’arrêt du Kickstarter aussi (à tort ou à raison). [quote name='Kristovm' timestamp='1385918361' post='2474780']S'il y a des problèmes de droits, de l'argent à réclamer, X ou Y ne se gène pas et je le comprends, Gamezone ferait de même et fait certainement de même lorsque l'occasion se présente.[/quote]Sauf que le problème de droit ne vaut que pour le nom. Et encore, si on suit bien ce que dit HQFrance, Moon Design a tenté «un coup» sur une petite faille possible. On pourrait même parler de «troll» pour au moins cette raison : [quote]mais Moon bidule n'a pas le droit de sortir un jeu de plateau avec le nom d'heroquest : c'est dans leur licence d'exploitation signée avec Hasbro ![/quote]Moon Design avait un accord sur un type de jeu, mais pas l’autre. Si en plus ce qu’ils ont dit («[i]Ils demandent en plus de l'argent dans les négociations et prétendent qu'eux aussi, un jour, ils prévoyaient de sortir un jeu de plateau heroïc fantasy.[/i]»), ce sont bien eux qui essaient de prendre de l’argent là où il y en a et même s’ils n’y ont pas droit. Je ne me fais mon avis que en fonction des quelques infos que j’ai, notamment via HQFrance. Mais entre Gamezon et Moon Design, si ce que relate HQFrance est juste, Gamezone est sûrement bien plus à défendre que Moon Design. -
[color="#000080"][b]Je ferme ce sujet qui tourne au ridicule (entre les exemples de T-shirt et la «ré-inerprétation» des mots). La VF est claire, la VO vient la confirmer, et ça continue de douter. C’est n’importe quoi ![/b][/color]
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[Kickstarter] TseuQuesT ex HeroQuest 25Th
Nekhro a répondu à un(e) sujet de zhatan dans Jeux de Plateaux
[quote name='Devilmon' timestamp='1385675076' post='2473650']Bon, j'ai pas le temps de traduire, mais en gros ni hasbro, ni GW ne sont dans le coup. C'est juste une obscure boîte américaine qui aurait un droit de distribution du jeu aux states.[/quote]En fait, ils distribuent un JdR qui s’appelle Heroquest mais qui n’a rien à voir avec le jeu de plateau. -
[Kickstarter] TseuQuesT ex HeroQuest 25Th
Nekhro a répondu à un(e) sujet de zhatan dans Jeux de Plateaux
De HQFrance sur le forum Trictrac : [quote]Vous aurez la réponse rapidement de la part de l'équipe. Un indice était dans la vidéo du KS ... Qui va trouver ? Juste un peu de patience et puis c'est bon l'adrénaline pour le cœur.[/quote]Le problème pourrait simplement être l’utilisation de la vieille pub. -
[quote name='Arthalion Hirdûr' timestamp='1385654900' post='2473433']Ne pas oublier que les élus commencent la partie avec un bonus. Bien sur pour avoir plus de choix dans le jet de dés, il est évident que les jouer sans un autel est vraiment dommage.[/quote]Non car l’Autel octroie son bonus à une [u]figurine[/u]. Or le jet des Élus du début de partie vaut pour [u]l’unité[/u]
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[Kickstarter] TseuQuesT ex HeroQuest 25Th
Nekhro a répondu à un(e) sujet de zhatan dans Jeux de Plateaux
[quote name='Nehjin' timestamp='1385573967' post='2472936']D'un autre point de vue, cette bonne excuse (aussi réelle soit-elle), permet une émulation telle que la boîte est certaine de gros bénéfices. Et ça tue les véritables indépendants...[/quote]Il y a eu une Trictrac TV concernant Zombicide TCM et PO dans laquelle ils en parlaient justement. Et les KS ne tuent pas les indépendants. La plupart des ventes se font en dehors du système KS.