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Nekhro

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  1. La p.100 répond à ta question [color="#000080"][b] Le TAG n’est pas correct. Merci de le corriger rapidement.[/b][/color]
  2. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369733858' post='2371754']Certes le GBR p3 nous dit qu'aucune caracteristique ne peux etre superieure a 10, mais mon avis est que cela se limite au profil de base, car sinon les mentions contraires sur de nombreux sorts/objets/capacites seraient superflues.[/quote]Les caractéristiques sont toujours limitées à 10, qu’elles soient de base ou améliorées en cours de partie (sauf, comme toujours, mention contraire).
  3. Merci à vous pour vos commentaires, ça fait plaisir Pour la hauteur de l’Autel, sans le socle, il fait environ 20,5cm. [quote name='cuchulainn' timestamp='1369645495' post='2371039']Ca doit etre la galère a transporter, non?[/quote]Une grosse boîte et plein de mousses. [quote name='cuchulainn' timestamp='1369645495' post='2371039']Dommage pour la tige de soutien, y'avais pas moyen de faire autrement?[/quote]Ça aurait presque pu tenir sans, mais ça aurait été trops fragile. Sans compter que la partie supérieure n’allait pas dans le «bon sens». La tige sert à redresser tout ça aussi. [quote name='flambyx' timestamp='1369642356' post='2371010']J'avais pas imprimé que tu comptais nous faire une vraie horde du chaos, j'ai hâte de voir ce que ça va donner, ça promets ![/quote]Je vais finir ce que je n’ai pas fini du CDA (essentiellement le décor) et je vais certainement faire une unité d’Horreurs Roses. J’ai bien aimé le rendu de celle de mon Autel. Mais j’ai un gros paquet de figurines pour mon armée qui n’attendent que les pinceaux (et plus encore le cutter et la colle ). Tout ne sera pas de la conversion aussi poussée, mais il y aura de la grosse pièce La photo de famille (sans le décor malheureusement). [img]http://img842.imageshack.us/img842/4941/armee04.jpg[/img]
  4. [color="#000080"][b]Le TAG n’est pas correct. La liste de ceux à utiliser est en épinglé. Merci de le corriger rapidement.[/b][/color]
  5. [quote name='Nazral' timestamp='1369656992' post='2371165']1/ ton perso ne peut-être au troisième rang.[/quote]Le cas de figure est possible avec la règle Faites Place (p.100, Faire place vers un autre rang). Pour pouvoir refuser un défi, le fait d’être au deuxième rang n’a rien à voir. Il faut pouvoir placer la figurine qui refuse un défi dans l’unité et sans être au contact de l’ennemi (p.102, Nulle part où se cacher).
  6. [color="#000080"][b]On s’éloigne effectivement des règles pour parler du jeu, ce qui n’est pas le but de cette section. Restons sur les règles uniquement, merci [/b][/color]
  7. [quote name='Nazral' timestamp='1369600769' post='2370865']Il y a une exception pour les Breto au niveau des Faq/ errata ou du LA lui même je sais plus.[/quote]C’est dans le LA lui-même. Ça prévaut donc sur la règle générale.
  8. Photos de mon Autel comme promis. Il reste deux trois détails à terminer (la chaîne de l’aurige à pied, quelques éclaircissements, et revoir les tiges de soutien qui ont un peu bougé ). [img]http://img163.imageshack.us/img163/9552/auteldeguerre15.jpg[/img][img]http://img29.imageshack.us/img29/7976/auteldeguerre16.jpg[/img] [img]http://img855.imageshack.us/img855/1258/auteldeguerre17.jpg[/img] [img]http://img197.imageshack.us/img197/8938/auteldeguerre18.jpg[/img][img]http://img716.imageshack.us/img716/9575/auteldeguerre19.jpg[/img] [img]http://img822.imageshack.us/img822/8310/auteldeguerre20.jpg[/img] [img]http://img27.imageshack.us/img27/4259/auteldeguerre21.jpg[/img]
  9. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369524989' post='2370397']Un Cd de 0 est un echec auto car il est ecrit en toutes lettres qu'une caracteristique a 0 donne un echec auto (juste au dessus de celui du paragraphe du Cd).[/quote]Le passage dont tu parles traites des tests de caractéristiques, pas des tests de Commandement (le second n’est pas une sous-partie du premier ; ils sont au même niveau hiérarchique). Ce n’est pas la même chose. Ce qui s’applique à l’un ne s’applique pas à l’autre. Si tu relis le paragraphe en gras de la partie dont tu tires ta réflexion, il est bien noté que les tests de caractéristiques valent pour toutes les caractéristiques [u]sauf[/u] le Commandement.
  10. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369519961' post='2370378']Hummm, les deux regles ne sont pas incompatibles? (echec auto et reussite auto sur double as)[/quote]Quel échec automatique ? Le seul dont vous parlez est celui que vous déduisez du Commandement 0. Où est-il inscrit en toutes lettres qu’un Commandement de 0 est un échec automatique ? [quote name='Arkatalink' timestamp='1369519961' post='2370378']A priori, cette regle de reussite sur double as ne fonctionne que si la carac n'est pas 0.[/quote]Relis le paragraphe que j’ai indiqué. Rien ne dit que la caractéristique doit être différente de 0 pour réussir automatiquement sur un double 1. C’est toi qui l’invente là.
  11. [quote name='Elnaeth' timestamp='1369518942' post='2370369']Cependant, plusieurs questions. Les blessures infligés sont elles magiques? Si oui, la save invu lié a la bannière magique s'applique. Sinon, elle ne s'applique pas.[/quote]C’est vrai que ça n’est pas explicité comme tel. Il y a une FAQ de l’EBR qui liste ce qui est considéré comme une «attaque magique». Or ici, ce ne sont pas des attaques. Cependant, provenant d’un OM, les considérer comme magique n’est pas incongru. [quote name='Elnaeth' timestamp='1369518942' post='2370369']Cela ouvre un autre problème. Imaginons que le perso qui a le bâton dispose aussi d'un bouclier (de wyrm des mers, ou normal). Bénéficie-il de sa parade, s'il est engagé? S'il n'est pas engagé?[/quote]Les cas d’utilisations possibles de la parade sont parfaitement indiqués à la p.88 de l’EBR.
  12. Vous oubliez un peu qu’un double 1 sur une test de Commandement est toujours une réussite (p.10 de l’EBR). Et ça vaut aussi pour les tests de moral (Courage Insensé).
  13. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369417814' post='2369804']S'il a acces au meme domaine, il aura le meme attribut donc la question ne se posera pas, mais j'ai un doute sur cela.[/quote]Les deux domaines ont les mêmes sorts mais pas le même attribut. [color="#000080"][b]@bobofamily : Pourrais-tu corriger ton TAG en reprenant ceux donnés dans l’épinglé de la section. Merci [/b][/color]
  14. Chaque Sorcier fait avec l’attribut de son propre LA.
  15. Merci pour les derniers commentaires. J’y répondrai en détails plus tard. Mon Autel est terminé (à un ou deux détails près), mais je ne peux pas vous mettre de photo pour le moment (pas le temps ). J’en mettrai dimanche. Désolé pour ceux qui pensaient trouver les dernières photos
  16. [quote name='Xlatoc' timestamp='1369393382' post='2369597']bien que pas forcément fiables, eut égard à l'invu 5+[/quote]C’est une sauvegarde d’armure qu’il possède, pas une invulnérable
  17. [quote name='Ely' timestamp='1369318596' post='2369096'][quote name='Nekhro' timestamp='1366980030' post='2352057'][quote name='Far2Casual' timestamp='1366959245' post='2351821']Question, j'ai pas trop le temps de chercher : si un "1" pour blesser est maintenant toujours un échec, un "6" est-il à nouveau toujours une réussite ?[/quote]Non. Comme un jet pour toucher au tir en somme : 1 = échec automatique, 6 n'est pas une réussite automatique.[/quote]au cac un 6 pour toucher est toujours une reussite (p50 gbr) donc utiliser la regle du tir pour resoudre les jets pour blesser du cac me parait inadapté ^^ ceci dit j'apporte pas de reponse à notre ami F2C ^^[/quote]Relis-moi mieux. F2C demandait si, comme un jet de 1 pour blesser est un échec automatique cela rendait le 6 une réussite automatique. Je lui réponds en faisant le parallèle avec un jet pour toucher [u]au tir[/u]. Ce dernier est un échec automatique sur un 1 mais n’est pas une réussite automatique sur un 6 (puisqu’il y a une procédure pour des jets pour toucher supérieurs à 6+). Je faisais ce parallèle pour dire qu’un jet de 1 peut être un échec automatique sans que le 6 ne soit forcément une réussite automatique. Et F2C a donc bien sa réponse (depuis un moment)
  18. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369310371' post='2369018']Pour ne pas repartir sur la discussion au dessus et l'approximation du obligatoire du mouvement aleatoire (ce que tu souligne et met en gras peut signifier simplement que son mouvement s'il a lieu s'effectue durant cette etape c'est tout).[/quote]Il n’y a pas d’approximation. Voilà la formule complète (que j’avais pourtant paraphrasé précédemment) : [i]Jetez ensuite les dés indiqués par son profil. Enfin, déplacez-la en ligne droite d’un nombre de ps égal au total des dés[/i]. On ne te donne pas le choix d’avancer ou non, comme pour une poursuite (il y a une exception pour cette dernière, mais elle est explicite). Si tu vas par là, tu peux aussi avancer de moins de pas que ton jet de dés. De plus, discuter du choix (ou de la non-obligation) de bouger une unité qui doit le faire durant la phase des Mouvements [b]Obligatoires[/b], c’est de la mauvaise foi. Il n’y a pas besoin de phrase en plus pour dire que le mouvement est obligatoire durant la phase Mouvements Obligatoires, non ? (je n’en reviens pas de la phrase que j’écris ). Il y a un moment, il faut laisser les mouches tranquilles et simplement faire marcher son bon sens. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369310371' post='2369018']Si tu effectue bien tes placements tu ne bouges pas d'un millieme de poil de Q comme tu dis, donc d'ou ma question a nouveau, y a t il un vraie reference comme quoi un deplacement de 0ps (a savoir je ne bouge pas d'un poil), compte pour un deplacement. Pour reprendre ta premiere phrase, je suis d'accord je m'arrete a 1ps, donc je ne bouge pas, tant mieux pour moi (on peut tourner chaque phrase dans son interet ).[/quote]On est ici dans un cas «exceptionnel» que n’ont pas prévu les concepteurs (ou qui ont jugé que c’était assez clair pour eux). Donc soit on essaie de trouver une version FER pure (avec toute les aberrations qu’on peut tirer, dans un sens comme dans l’autre), soit on estime que l’EDC est que le Canon Apocalypse cherche à croquer directement les fesses des ennemis et pas à leur cracher dessus. [b][color="#000080"]On tourne en rond là. Si personne n’a de [u]vrais nouveaux[/u] arguments, on va en rester là. On est pas loin de la fermeture. Si vous voulez (essayer d’)avoir une réponse, allez dans l’épinglé dans lequel vous trouverez le mail de GW où leur adresser vos questions (en anglais). C’est fait pour ça. Merci [/color][/b]
  19. Ah yes, l’ancienne Enclume
  20. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369233770' post='2368440']L'esprit de la regle? Cad?[/quote]L’Esprit de la Règle (ou des Concepteurs aka EDC) est plutôt que le Canon Apocalypse cherche à aller vers l’ennemie le plus proche, pas à tirer. Les concepteurs n’ont pas jugé (pensé ?) utile de préciser qu’il ne pouvait pas tirer puisqu’ils bougeraient dans la quasi totalité des cas.
  21. La réponse se trouve dans la FAQ de L’EBR. [i]Q. À quoi correspondent les « attaques magiques » ? (p68) R. Toutes les attaques de sorts d’objets magiques sont considérées comme des attaques magiques, tout comme les attaques qui sont notées explicitement comme étant des attaques magiques. Les tirs effectués avec des objets magiques comptent également comme des attaques magiques, à moins que leur description ne précise le contraire. Les touches résultant des jets sur le Tableau des Fiascos sont traités comme des attaques magiques.[/i] [color="#000080"][b]La prochaine fois, n’oublie pas de mettre un TAG au titre de ton sujet, comme indiqué dans les épinglés. Je laisse passer pour cette fois (et corrige exceptionnellement) car la réponse est rapidement donnée. Sinon, je ferme sans sommation et sans réponse. Merci.[/b][/color]
  22. Nekhro

    [Tag]

    FER = Formulation Exacte des Règles. Les règles telles qu’elles sont écrites en somme.
  23. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369220034' post='2368241']Hummm... Je vois. Je pense que tu fais reference a la fin de phrase dans la description : "est toujours deplacee lors de la phase des mouvements obligatoires". Cela n'impliquerait pas qu' une obligation dans la phase de mouvement (a savoir elles ne se deplacent que lors de cette sous phase la), mais aussi une obligation de deplacement? Oo[/quote]Au début, je pensais à cette phrase (qui n’est pas une simple description), mais je me suis aperçu qu’elle pouvait être sujette à interprétation. Je parlais de quelques phrase plus loin dans le même paragraphe. Et comme le dit Vnicent, l’unité est bougé dans la phase des Mouvements Obligatoires. Dernier point que tu oublies, un pivot effectué en phase de Mouvement compte comme un mouvement (p.27, Figurines Individuelles et Mouvements).
  24. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369217893' post='2368215']Or le mouvement aleatoire n'oblige pas a bouger (ou alors on a manque un truc dans la description de la regle)[/quote]Dans la règle Mouvement Aléatoire, il est dit de jeter les dés et de déplacer la figurine. Aucun choix n’est quant au fait de la déplacer ou non.
  25. [quote name='Arkatalink' timestamp='1369081273' post='2367170']Dans le cas ou la traitrise de Tzeentch est utilisee sur une unite contenant le general adverse. Ce dernier fait il beneficier aux unites alentours de part sa presence charismatique son Cd ou le Cd le plus bas de l'unite l'incluant?[/quote]Seule l’unité ciblée par la Traitrise de Tzeentch est affectée par le sort. Celles aux alentours utilisent le Cd et la Présence Charismatique normalement.
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