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Tout ce qui a été posté par Nekhro
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Les personnages peuvent aller au troisième rang si les deux premiers sont remplis avec l’état-major et d’autres personnages. Et fonction de la formation de ton unité, cela peut facilement arriver (avec la colonne par exemple). En tout cas, ça n’autorise pas les personnages à aller au troisième rang s’ils peuvent remplacer un membre lambda de l’unité.
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Beau boulot pour le Canon La surprise ne serait pas une Enclume ?
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[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
Merci à vous deux On continue avec la grosse bête. Ça va être tendu de finir dans les temps (et je ne compte pas mon décor ). [img]http://img692.imageshack.us/img692/482/auteldeguerre12.jpg[/img] [img]http://img16.imageshack.us/img16/8071/auteldeguerre13.jpg[/img] [img]http://img198.imageshack.us/img198/1742/auteldeguerre14.jpg[/img] -
[WHB-05] - La tribu de la Lune Rousse - CDA Tamurkhan
Nekhro a répondu à un(e) sujet de TORVAL dans Archives CDA
Terrible l’arachnide J’aime beaucoup ses teintes naturelles. Les yeux bleus tranchent bien aussi (quoique l’éclat blanc est un chouilla trop prononcé ; il manque un peu de transparence pour se fondre dans l’œil). Heureusement qu’elle est de mon coté -
L’unité rend bien Tu as prévu quelque chose de plus sur la peau ? Elle me parait un peu trop uni comme ça.
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[Guerrier du chaos] Enfant et déchus
Nekhro a répondu à un(e) sujet de kain76111 dans Battle - Règles
Comme tu l’as dit toi-même, ils sont «enfants de…» ou «déchus de…» dont les règles et les effets sont dans le bestiaire. Ils n’ont pas la »marque de…» en tant que tel. -
[quote name='Dafalg'Han' timestamp='1368120071' post='2360041']Plus encore que le prix défiant toute concurrence, c'est le "plastic resine" qui m'intrigue... Plastique ou résine??[/quote]Ça peut être un mélange des deux, comme AoW l’a fait.
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[color="#000080"][b]Fermeture pour cause de sujet déjà traité ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=201752&st=0&p=2350938"]ici[/url]). Je vous rappelle que la fonction recherche n’est pas facultative. Merci.[/b][/color]
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[quote name='vitzerai' timestamp='1368110433' post='2359947']cette précision est peut etre la aussi pour des démons non présent dans le LA démon qui seraient indémoralisables.[/quote]Les règles d’un LA ne valent que pour ce LA. On ne vas pas les chercher dans un autre, sinon, on ne s’en sort plus [color="#000080"][b]La réponse a été donnée. Je ferme (d’autant plus que c’est plus par «curiosité» que le sujet a été ouvert que pour un vrai soucis de règle).[/b][/color]
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[Demons] Privilège majeur de Fureur
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Wolverine dans Battle - Règles
[color="#000080"][b]Je ferme ce sujet car il a été abordé de nombreuses fois sur le forum ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=184438&st=0&p=2117772"]ici par exemple[/url]). Merci d’utiliser la fonction recherche sur ce genre de sujet.[/b][/color] -
[quote name='vitzerai' timestamp='1368104808' post='2359905']comme je l'ai dis, a mon avis c'est pour les autres démons qui ne sont pas présent dans le LA (comme le prince démon des guerriers du chaos) qui sont indémoralisables![/quote]Que vient faire le PD des GdC ici ? La question de Merci porte sur le LA Démons. À mon avis, la précision est là au cas où une unité de Démons gagnerait la règle Indémoralisable (via un décor, un sort ou autre).
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[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
[quote name='TORVAL' timestamp='1368095751' post='2359818']Alors coéquipier, ou en est ce monstre de conversion ?[/quote]Ça fait un moment que je n’ai pas posté oui J’ai passé pas mal de temps à terminer les détails. Ça n’était pas forcément intéressant à montrer. [quote name='Knil' timestamp='1366303931' post='2347184']Pour la stabilité, je pensais plus à l'équilibre de la figurine sur une table de jeu qu'à la tenue de l'ensemble.[/quote]Au gré de la fabrication, ça a oscillé entre le «tiendra - tiendra pas». Maintenant que les différents éléments sont finis, ça tiendra plutôt bien (no sans tanguer un petit peu ). Ces derniers jours, j’ai peint ces deux-là (il manque le bouquin de celui de gauche) : [img]http://img199.imageshack.us/img199/2993/auteldeguerre10.jpg[/img] [img]http://img4.imageshack.us/img4/9823/auteldeguerre11.jpg[/img] -
[quote name='Kaotik MaD' timestamp='1368102776' post='2359885']En fait j'ai peut-être loupé un truc mais les nurglings suivent bel et bien les règles du type de troupe [i]nuées[/i] du GBR. Du coup elles sont indémoralisables et également instables (l'instabilité du GBR) d'où la précision dans l'instabilité démoniaque.[/quote]Dans l’EBR, à la définition du type Nuée, il est dit que les unités qui ont des règles spéciales pour le résultat de combat (Mort-Vivant, Démons…) ne sont pas Indémoralisables ni Instables mais suivent les règles spéciales de leur armée.
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La réponse que tu cherches se trouve dans la FAQ du LA Skavens. [color="#000080"][b]Sur ce, je ferme.[/b][/color]
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C’est quoi la question exactement ?
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[Nains]Utilisation de la rune de Strollaz
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Marlok Farlockson dans Battle - Règles
Il n’est pas dit que le Rune de Strollaz fait effectuer un mouvement d’Avant-Garde. Tu n’as pas à prendre en compte les limitations de cette règle pour la rune. -
[HElfes][Magie] Attribut de domaine et changement d'unité du mage
Nekhro a répondu à un(e) sujet de megafan dans Battle - Règles
[quote name='Elros' timestamp='1367958373' post='2359013']Rajoutons quelques notions intéressantes pour prouver la raison et la logique qui est présente dans les règles...[/quote]Invoquer la logique dans cette section est le premier pas vers une pente glissante [quote name='Elros' timestamp='1367958373' post='2359013']Sang de la terre Sort d'amélioration pouvant être lancé sur le sorcier et son unité ÉVENTUELLE [...]. Et il n'y a pas là la notion d'immédiatement vous le remarquerez.[/quote]Quelle est la notion «officielle» de l’immédiateté dans les règles ? En particulier dans le cas qui nous intéresse. Selon moi, elle n’agit pas sur le fait de donner le bonus à une unité ou à une autre en cas de changement de position du sorcier. Elle doit plutôt faire référence à la possibilité d’utiliser ce bonus dans le cas où le sort a été lancé avec un fiasco (qui peut provoquer des dégâts). [quote name='Elros' timestamp='1367958373' post='2359013']A partir de là, deux choses peuvent être avancé : Le ÉVENTUELLE peut impliquer la notion de séparation entre les deux entités d'un sort visant en premier lieu le sorcier. Et surtout : Le immédiatement et la non présence de ce[size="2"] ÉVENTUELLE implique que chaque figurine obtient son bonus de sauvegarde invulnérable.[/size][/quote]Le «éventuelle» peut tout simplement permettre de prendre tous les cas en compte (sorcier seul ou dans une unité). Sans ce «éventuelle», certains pourraient dire que le sorcier doit obligatoirement se trouver dans une unité pour obtenir le bonus (j’anticipe les avis qu’on pourrait trouver pour profiter des règles). Selon moi, ce «éventuelle» n’a pas plus d’importance que ça. Si GW voulait vraiment faire une différence, la formulation aurait été beaucoup plus claire. [quote name='MrShad' timestamp='1367959078' post='2359020']Je peux me tromper, mais il me semble pas qu'un sort ne restant pas en jeu se dissipe en cas de mort du lanceur avant la fin du sort...[/quote]Un sort restant en jeu est dissipé si le sorcier meurt. Un sort qui reste en jeu plus d’un tour (mais n’est pas un reste en jeu) ne l’est pas si le sorcier meurt. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1367960516' post='2359035']Le statut des attributs est compris dans leur description. C'est pourquoi la description générale est flou mais aussi qu'on peut utiliser les RM contre l'attribut des cieux ou du métal (ils font parti des sorts) comme on pouvait utiliser l'attribut de la vie avec l'ancien troisième oeil de tzeench et que l'on peut redonner des PV au perso CV avec l'attribut des arcanes vampirique. Leur statut est variable d'un attribut à l'autre. Le statut de l'attribut de hot magie est le même que celui de la vie par exemple, un événement supplémentaire suite au lancement d'un sort avec succès.[/quote]Moi je ne trouve pas ça aussi clair que ça. À quel moment on décide de ce qui est un effet supplémentaire du sort d’un évènement supplémentaire (nouveau terme par rapport à l’EBR ) ? Quoi dans les règles le dit [b]précisément[/b], si ce n’est à l’appréciation et l’interprétation de chacun ? -
[HElfes][Magie] Attribut de domaine et changement d'unité du mage
Nekhro a répondu à un(e) sujet de megafan dans Battle - Règles
[quote name='skappa' timestamp='1367946670' post='2358884']Comme tu le dis toi-même, certains attributs ont des effets qui se rajoutent aux effets des sorts lancés (attribut du domaine de la Lumière ou de la Mort par exemple). D'autres sont juste des améliorations qui se produisent quand n'importe quel sort est lancé avec succès (domaine de la Vie). Et l'attribut de Haute magie appartient à cette 2eme catégorie.[/quote]Ce n’est que de l’interprétation, tout comme ma réflexion. Mais je n’ai jamais affirmé que la mienne était la bonne ; j’y ai toujours mis des réserves. Je me répète, mais quelles sont les citations officielles (EBR, FAQ…) qui te permettent de définir si tel ou tel attribut est un effet supplémentaire ou non. Tu donnes même le terme «d’amélioration» qui n’apparaît nul part pour les attribut puisque c’est un type de sort. C’est bien le flou de la phrase que j’ai citée qui permet diverses interprétations. Tu as peut-être raison. Mais en l’état, rien ne permet de te donner raison avec certitude sur tes différenciations. [quote name='skappa' timestamp='1367946670' post='2358884']J'ai pris l'exemple du domaine de la Mort, car il est assez connu. Dailleurs, l'attribut ne marche que sur les sorts de dommages direst type Rire de Bjurnas ou Soleil Violet, et pas sur Fatalitas ou Dévoreurs d'ames que je sache C'est pour cela que le GBR précise qu'il y a des effets additionnels à des sorts particuliers.[/quote]Donc parce qu’un attribut fonctionnerait avec tous les sorts, ce ne pourrait pas être un effet supplémentaire ? Quel passage te permets d’affirmer cela ? [quote name='skappa' timestamp='1367946670' post='2358884']En résumé, l'attribut de Haute-magie est équivalent à celui de la Vie, il donne un bonus au sorcier (invu pour l'un, +1pv pour l'autre) en cas de lancement réussi.[/quote]Je ne vois toujours pas en quoi ça ne pourrait pas en faire un effet supplémentaire. [quote name='skappa' timestamp='1367946670' post='2358884']Ce qui te titille, c'est qu'il le donne aussi à l'unité où se trouve le mage. Pourtant, je vois pas ce qui est dur à comprendre.[/quote]C’est justement parce qu’il la donne aussi à l’unité que ce sujet a été créé. Et la FAQ vient donner, éventuellement, une piste pour résoudre ce soucis. [quote name='skappa' timestamp='1367946670' post='2358884']Si on enleve "et l'unité" de l'intitulé de l'attribut, tu comprendrais de suite que le mage gagne une invu jusqu'à son prochain tour?[/quote]Je ne comprends pas cette remarque. Si tu enlèves «et l’unité», ce sujet n’existerait pas. [quote name='skappa' timestamp='1367946670' post='2358884']Ben là, c'est le mage et l'unité où il est au moment de lancer le sort. [/quote]Tout comme la FAQ pour les sorts. Et si l’attribut est bien un effet supplémentaire, la FAQ s’appliquerait (puisque faisant parti du sort). Je vais encore me répéter : tu as peut-être raison sur ton interprétation. Cependant, rien ne vient la confirmer. L’interprétation que je soulèves ne possède pas moins d’argument que la tienne. Elle pourrait donc très bien être valide. Au départ, je ne penchais pour aucune des solutions. La FAQ rapportée me fait basculer pour une, mais sans pouvoir en être certains (toujours à cause de ce flou sur l’attribut déjà évoqué dans d’autres sujets). -
[HElfes][Magie] Attribut de domaine et changement d'unité du mage
Nekhro a répondu à un(e) sujet de megafan dans Battle - Règles
[quote name='skappa' timestamp='1367942216' post='2358837']En quoi l'attribut est-il un effet additionnel du sort?[/quote]J’ai donnée la référence. Il serait bon de la lire avant de contredire sans apporter de citation de ton coté. Je la redonne, avec le texte : [b]p.491 Attributs de Domaine[/b] [i]Ceci peut apporter des effets supplémentaires à des sorts particuliers s’ils affectent certains types bien précis de figurine, ou altérer la manière dont ils fonctionnent.[/i] Il y a donc bien un rapport entre le sort lancé et l’attribut. Ce qu’on peut reprocher à GW, c’est de ne pas préciser les attributs qui sont bien des effets supplémentaires de ceux qui n’en sont pas. -
[HElfes][Magie] Attribut de domaine et changement d'unité du mage
Nekhro a répondu à un(e) sujet de megafan dans Battle - Règles
@le gob flamboyant : merci pour la VO Elle ne nous apporte pas plus de précision malheureusement. [quote name='skappa' timestamp='1367939380' post='2358817']Franchement, je ne vois pas ce qui n'est pas clair...[/quote]Le problème est la première phrase (qui n’est pas en gras) de mon post précédent. C’est là que se situe la différence. [quote name='skappa' timestamp='1367939380' post='2358817'][i]"Le sorcier et son unité gagnent un bonus de sauvegarde qui dure jusqu'à la prochaine phase de magie du sorcier."[/i] Ca dure jusqu'à la prochaine phase de magie du sorcier, c'est pas quand il quitte l'unité... On peut reformuler par: [i]"Le sorcier et l'unité où il est gagnent un bonus de sauvegarde valable jusqu'à la prochaine phase de magie du-dit sorcier"[/i] C'est comme pour les sorts valables jusqu'à la prochaine phase de magie. C'est le même principe. En fait, si ils ont rajoutés "et son unité", c'est pour les cas où le sorcier est dans une unité. Pour une fois, ils ont prévu la réponse avant la question [/quote]Tu as beau reformuler, ça ne change pas le cœur du problème. De plus, la FAQ donnée par Ghuy Nayss semble aller à contre sens de ce que tu dis (pour les sorts tout du moins). [quote name='le gob flamboyant' timestamp='1367939585' post='2358820']Si on prend les règles stricto sensu: un mage qui quitte son unité en raison de l'attribut de l'ombre garde l'invulnérable acquise, idem pour l'unité. Le personnage déplacé ne bénéficie d'aucun bonus (comme tout personnage qui rejoint une unité profitant d'un bonus jusqu'à la prochaine phase du genre +2 en endurance ou CC 10 init 10).[/quote]Je ne pense pas que l’unité garde l’invulnérable. Un point qui n’est pas à négliger, c’est que certains attributs sont des effets additionnels au sort (p.491 de l’EBR ; le «certains» apporte du flou, mais GW n’a pas défini clairement ce qui en est de ce qui n’en est pas ; celui de la Haute Magie doit pouvoir en être considéré comme un). Partant de ce principe (l’attribut est un effet supplémentaire du sort), la FAQ donnée par Ghuy Nayss s’applique pour l’attribut. -
[HElfes][Magie] Attribut de domaine et changement d'unité du mage
Nekhro a répondu à un(e) sujet de megafan dans Battle - Règles
[color="#000080"][b]Bonjour et bienvenue Elros Toutefois, c’est ton premier post, et il serait de bon ton de ne pas prendre les gens de haut avec un ton agressif (les majuscules et le jugement sur la manière de lire les règles des autres joueurs). Merci.[/b][/color] Pour la règle en elle-même, il faut savoir si l’attribut affecte le sorcier et l’unité indépendamment (chacun garde le bonus si le sorcier quitte l’unité), ou si son effet est uniquement lié à la présence du sorcier (l’unité perd le bonus si le sorcier quitte l’unité). Et ce n’est pas la présence du terme «immédiatement» qui peut nous le dire. En l’état actuel, la formulation permet difficilement de trancher dans un sens ou dans l’autre de manière parfaitement claire (selon moi). D’où ma demande de la VO. -
[HElfes][Magie] Attribut de domaine et changement d'unité du mage
Nekhro a répondu à un(e) sujet de megafan dans Battle - Règles
Serait-il possible de donner la formulation VO afin de voir si elle peut apporter un éclaircissement, SVP ? -
[quote name='matelloco' timestamp='1367814486' post='2357828']@golbarg: je ferais le taxi comme la dernière fois. Pas de soucisEt pour ton canon, fais ce qui t arrange le plus pour que tout soit peins le d day ![/quote]J’arriverai aussi par RER. J’aurai aussi besoin d’une petite place siouplait
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[quote name='MrShad' timestamp='1367868045' post='2358352']Mine de rien, le 6+ des maîtres vaut contre les canons. Ce sont des attaques de tirs non gabarit, pareil pour les balistes et autres harpons... C'est peut être gadget et on tirera pas au canon sur les maîtres, mais c'est pas trop mal en fait ^^.[/quote]Ça ne marche pas contre les Canons (cf FQ EBR)
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[quote name='ealthril' timestamp='1367854343' post='2358191']Petite interrogation mais dont je crois avoir la réponse : la réponse apportée à la citation ci-dessus me semble fausse. Les dégâts subis lors d'un fiasco ne sont pas magiques.[/quote]Ils sont bien considérés comme des attaques magiques comme stipulé dans la FAQ de l’EBR.