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[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='Meuh' timestamp='1363012157' post='2322263']Pourquoi limiter le Cd modifié à 0? Il est préciser de retrancher la différence des RC au Cd des démons. Si RC > Cd, il passe en négatif et tu peux perdre plus de 11 démons...[/quote]C’est la p.3 de l’EBR qui le limite J’espère que si FAQ il y a, elle ne soit pas faite avec les pieds comme la dernière fois. -
[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='-Sjneider' timestamp='1363006547' post='2322202']Là c'est plus une idée à soumettre à la communauté tournoi. Au niveau Whisywig des dons au moment de leur obtention. (…) Qu'en pensez vous ??[/quote]Avec le fonctionnement aléatoire des Dons, il semble extrèment compliqué de pouvoir faire du wysiwyg (correctement j’entends, il y a toujours moyen de patafixer un truc par exemple). Pour le Vol Démoniaque et l’Armure du Chaos du Prince Démon, ce sont des options dont tu connais l’existence lorsque tu fais ta liste (ils ne sont pas aléatoires). Le wysiwyg semblent de rigueur pour eux. [quote name='mysticangel' timestamp='1363006481' post='2322200']Tu as du courage Nekhro. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] 90% des réponse sont dans le LA et le GBR. , 1% sont des questions qui peuvent être posé pour une FAQ le reste c'est du tripatouillage de cerveau de zombie.[/quote] Il faut savoir, par moment, être indulgent. Le fonctionnement des Dons est un peu inédit et peut être déroutant par exemple. Et on a tous débuté et posé, au moins une fois, une question de ce genre. Il vaut peut-être mieux attendre que le sujet se tasse un peu, voire en créer un nouveau, mais le (pseudo) bug sur l’Instabilité Démoniaque refait son apparition. En l’état actuel des choses, une unité, sauf sur un double 6, ne peut perdre plus de 11PV -
[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='haakon' timestamp='1363001430' post='2322144']Je ne comprends pas comment fonctionnent les privilèges des démons. Doit on les acheter ? Je n'ai pas vu de coût dans les listes d'armées.[/quote]La dernière ligne des options des personnages dit «des Dons Démoniaques pour Xpts». Donc oui, ils sont à acheter. Après, tu vas à la p.61 où il est expliqué comment ce la fonctionne ainsi que le coût de chaque Don (à coté du type de Don). -
[quote name='Autnagrag' timestamp='1362984283' post='2321983']De plus ça ne se justifie pas pour moi. Les Orques sont certainement l'une des races de ce monde à ne pas faire preuve de galanterie ou de politesse.[/quote][quote name='Autnagrag' timestamp='1362984283' post='2321983']Pareil il n'y a pas qu(une femelle je pense et je connais certains humains qui n feraient pas des pieds et des mains pour sauver une femme alors des orques...[/quote]J’en revient au «fun» dont je parlais précédemment. Il ne faut pas voir ici une création qui s’adapte parfaitement au Warhammer tel qu’il est actuellement. Je vois cette création (Griz Lee nous en parlerait mieux) comme un truc rigolo du genre qu’on peut retrouver dans Blood Bowl. C’est une création rigolote, pas cheatée (pas mal de défauts) et voilà. Pourquoi vouloir à tout prix faire un truc crédible à 100% ? Ça se veut rigolo (je suppose) et les règles ne sont pas un fouillis de n’importe quoi comme peuvent l’être facilement ce genre de créations. [quote name='Autnagrag' timestamp='1362984283' post='2321983']Ceci peut se justifier mais j'enlèverais la première car elle n'apporte pas grand chose. Surtout qu'elle doit être mal formulée, là je lis qu'avant les tests d'animosité étaient ratés tout le temps et maintenant ce sera sur 2+.[/quote]Bah c’est un défaut de plus qui colle à l’esprit de la création. Ça fait deux fois plus de chances de rater son test. Pour la formulation, il a dû vouloir dire que l’unité rate son test d’Animosité sur un 1 ou un 2 au lieu d’un 1 seulement.
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[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='Far2Casual' timestamp='1362995973' post='2322075']Les touches d'impact sont-elles des attaques de CàC ?[/quote]Elles en sont bien. C’est dit dans le tout dernier paragraphe de la règle Touche d’Impact justement [quote name='Far2Casual' timestamp='1362995973' post='2322075']Je rajoute : ils ont vraiment mis dans le livre Démons que leur Piétinement sont magiques ? WTF MAT WARD ? [/quote]Étant de nature magique, il n’est pas incongru que leur Piétinement le soit aussi. -
[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='Gloubiboulga' timestamp='1362959986' post='2321937']La règle des faux est mal foutue, en fer tes faux ne te servent à rien puisque char+faux te donne la règle touche d'impact (1d6+1) et en plus de ça ce char a la règle spéciale touche d'impact (2d6). Et quand il y a deux valeur de touche d'impact pour une figurine on prend la meilleure des deux, ici 2D6. Dans l'esprit les faux rajoutent une touche donc on va dire 2d6+1 ^^.[/quote]C’est la formulation sur les faux dans l’EBR qui m’a mis le doute. C’est vrai que c’est encore un truc mal formulé. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1362959986' post='2321937']En fait il ne faut pas réfléchir avec un nombre de pv max, considères le PV comme la force ou l'endurance. tu augmentes ta caractéristique de 1 donc tu gagnes 1pv tu passes à 5 si tu en avais 4. Si après tu redescends alors tu pourra ou non le récupèrer en fonction de la règle qui te le redonne. Par exemple : -Regagne un pv précédemment perdu c'est bon, ton 5éme pv si tu es à 3 ou 4 par la suite tu l'as bien perdu, donc ça marche. -Gagne un pv jusqu'à un maximum de la valeur initial de la figurine, là ça ne marche pas. Bon après je pense que seul le premier cas existe mais je n'y mettrais pas ma main à couper.[/quote]Là en revanche, je n’ai pas forcément compris les cas de figures. Le Don permet d’augmenter une caractéristique de 1. Pour les PV, plusieurs cas de figures : 1- Tu es au maximum (4/4 par exemple). 2- Tu en as perdu (3/4 par exemple). Dans le cas 1, je dirais qu’on passe à 5/5, dans le 2 4/5. Mais sans certitude. -
[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='-Sjneider' timestamp='1362958277' post='2321928']En terme de WiShy le Fléau Pestilentiel n'est pas à représenter mais à annoncer à son adversaire si nous en faisont le choix en effet ?? Même question pour le don peau hermétique.[/quote]Les Dons sont à déterminer au moment de tirer ses sorts. Donc tu dois le dire pour la Peau Hermétique (qui est forcément tiré au hasard). Pour l’arme magique, vue que tu as le choix entre plusieurs, je ne sais pas. [quote name='-Sjneider' timestamp='1362958277' post='2321928']Peut on cumuler les touches d'impact obtenus en Dons en plus des touches d'impacts de son char en monture ?? (j'ai pas regardé si cela avait déjà été répondu car je sais qu'en Orc et Gob une armure le permet)[/quote]Les Touches d’Impact ne se cumulent pas. Voir tout simplement la règle Touches d’Impact de l’EBR. Pour les autres questions, j’ai de petits doutes. Donc je préfère laisses les autres répondre. -
Ouais. Il y en a quand même quelques unes qui sont plutôt des défauts (frapper après elle, l’Animosité). L’Indémoralisable pourrait être remplacée par Tenace, ou simplement supprimée. L’amélioration de l’invulnérable ne me parait pas coller non plus. L’Attention Messire pourrait être résolu en lançant deux dés (il faut que les deux fasses 1) au lieu d’être une réussite automatique. Une unité d’Orquette pourquoi pas, mais l’intérêt de ce personnage est les règles qu’elle confère à son unité. On ne pourrait pas forcément les avoir avec une unité.
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Je doutais aussi de la présence de femelles orques. Concernant l’intérêt de la création, c’est plutôt sympa et original. Certains se plaignent de la perte du coté humoristique de GW, là, on la retrouve. Il y a des sujets qui mériteraient de sauter et qu’on laisse quand même ouvert Il faudrait regarder dans le détails, reformuler certaines choses, corriger les (nombreuses) fautes. Mais dans l’esprit, c’est plutôt pas mal vu.
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[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
Merci à tous [quote name='TORVAL' timestamp='1362312964' post='2316360']De plus le portepeste sur le socle était vraiment de bonne augure au vue de ce qu'ils ont fait du LA d'armée démon, .[/quote]Une simple reprise du vieux fluff [quote name='flambyx' timestamp='1362393836' post='2317051']Par grossière, je voulais parler de la sculpture hein pas du tout de la peinture qui est top. C'est juste qu'à chaque fois que je la vois en photo, j'ai l'impression que les cornes sont grosses et pas très pointues, le cache nuque est tellement long que c'en est absurde et les arrêtes m'ont l'air épaisses et molles :/ Du coup, je demandais pour savoir si c'était un effet photo (vu que c'est toujours très zoomé les photos) ou si c'était le cas tout cour ...[/quote]Ok. Les cornes sont courtes. Mais elles ne sont pas pointues au point de se blesser par inadvertance Pour le cache nuque, c’est une question de goût. Moi je trouve que ça colle pas mal pour une sorte de «dompteur». GW a peut-être voulu faire un truc un peu «aérodynamique». Pour les arrêtes, ça ne me choque pas particulièrement non plus. [quote name='flambyx' timestamp='1362393836' post='2317051']D'ailleurs, tu nous prévois un petit char pour la suite ?[/quote]Pas sûr. Mon décor et mon Autel vont prendre pas mal de temps. Je pense plutôt, si j’ai le temps, faire un Enfant du Chaos. J’en ai un petit monté qui traîne et qui ne devrait pas être long à peindre. Merci pour ton passage Skilgannon. Mon Autel va attendre un peu. J’espère que mon décor te fera patienter Premières photos de mon décor (j’avais déjà montré quelques éléments, mais ça un eu évolué). Il s’agit d’une sorte de monument permettant de canaliser les plus petites bribes de Vent de Magie pour les Sorciers et d’aider à se diriger dans les Désolations du Chaos. Pour les éléments utilisés, il y a : une base faite d’un élément du Throne of Everblight du jeu Hordes (Privateer Press), la versions précédente des Incendiaires, les tentacules sont la base sous le nouveau Char du Héraut de Tzeentch (heureusement car je ne savais pas quoi utiliser ), et des éléments de Hurleurs (des queues essentiellement). J’ai bleuté les voiles (en carte plastique de blister) en post-prod pour mieux les visualiser. Comme vous pouvez le voir avec ma misérable main, la voilure et son support ne sont pas encore collés. Il faut que je vois comment me débrouiller avec les Incendiaires en dessous, ça devrait flotter au dessus. Il manque une petite voile carrée, mais il faut que je revois son emplacement pour qu’elle soit bien en hauteur. Les Incendiaires n’auront pas de bras mais auront à la place des chaines qui iront jusqu’aux coins des voiles qui sont encore dans le vide. [img]http://img96.imageshack.us/img96/3363/decor02c.jpg[/img][img]http://img802.imageshack.us/img802/5508/decor03.jpg[/img] -
[quote name='Kapteyn' timestamp='1362871066' post='2321289']On peut envisager de jouer 2 unités d'élus à la place des chevaliers du chaos, si on en prends 2x15, ca ne fait "que" 120 points de plus, avec un autel (130 pts rien que pour ca vu les caracs de la fig), on se retrouve à lancer 5 dés par unité en espérant chopper un 2° PD et une unité boostée.[/quote]Je vais me répéter, mais l’accumulation des dés pour les Élus en début de partie ne marche pas. L’Autel permet à une figurine de lancer un dé de plus, pas à une unité C’est d’autant moins vrai car tu rajoutes un dé s’il y au moins un Autel, pas pour chaque Autel. Donc si un personnage se trouve dans le rayon de deux Autels ou plus, il ne rajoutera qu’un seul dé.
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[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='cocofreeze' timestamp='1362865275' post='2321259']je ne me plains absolument pas du prix[/quote]Bah le rappeler dans ta dernière phrase avec un «quand même», ça revient un peu au même. [quote name='cocofreeze' timestamp='1362865275' post='2321259']le LA est en téléchargement sur le net tu sais par contre je n'ai acheté que la VF et on a déjà vu des différences VO/VF assez surprenantes.[/quote]Certes, mais là, ce ne serait pas une différence de traduction mais un oubli complet bien plus important qu’un simple terme. [quote name='cocofreeze' timestamp='1362865275' post='2321259']mais ce n'est pas la peine de prendre un ton semi-agressif envers moi, je ne t'ai rien fait que je sache [/quote]Désolé. Ce n’est forcément contre toi. Mais à chaque sorti de LA, plus de la moitié des questions pourraient être résolues par l’auteur lui-même pour peu qu’il lise correctement son LA ou relise l’EBR et sa FAQ. C’est assez fatigant. Mais en plus quand vient une remarque plus ou moins directe sur le prix, c’est encore pire (mais t’inquiète, pour la réflexion sur le prix, il y a eu bien pire que toi ). Dans ta question, en l’absence d’autres précisions que «tire comme un canon», il semble plus qu’évident d’utiliser le tableau du canon de l’EBR. -
[quote name='thori' timestamp='1362728980' post='2320091']Pouvez vous confirmer mon interprétation: la blessure sans sauvegarde en fin de tour sur un 1 est bien faite par l'épee ? Qui est enflammée ? Donc le heaume ou la gemme nous protègent sur une 2+ invu ?[/quote][quote name='Arkatalink' timestamp='1362745465' post='2320378']Ton interpretation est confirmee semble t il (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=198742).[/quote]Je me demande, après réflexion, si je ne me suis pas trompé dans mon affirmation (d’ailleurs, en la relisant, je crois me souvenir que j’avais parlé des 1D6 touches supplémentaires, mais pas sûr). J’ai un doute. mais comme dans ce sujet, personne n’est venu me contredire par la suite En somme, je ne suis plus forcément d’accord avec moi-même [quote name='MrShad' timestamp='1362855351' post='2321176']Et sur un 12, les élus deviennent tenace avec un cdt de 9 non ? Vu que l'apothéose se fait sur un second 12. En tout cas, c'est comme que je me souviens du tableau ^^.[/quote]Non. Sur le résultat 12 du tableau, la figurine passe un test de Cd. Si elle le rate, elle devient Tenace ou gagne +1Cd si elle l’est déjà. Si son test de Cd est réussi, elle devient un Prince Démon.
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[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='cocofreeze' timestamp='1362861447' post='2321231']que se passe t il si le canon a cranes fait misfire sur le tir du canon ?[/quote]On utilise le tableau des Incidents de tir pour un canon normal, celui de l’EBR, puisqu’il tire comme un canon. Donc oui, sur un 1 ou un 2, on retire tout. Quand une figurine de ce type utilise un autre tableau ou d’autes règles, c’est marqué. En l’absence de ceci, on utilise le tableau de base. [quote name='cocofreeze' timestamp='1362861447' post='2321231']coco, j'ai rien trouvé dans ce livre à 38€ quand même ...[/quote]Si si, c’est bien marqué «tire comme un canon». GW ne va pas réécrire toutes les règles à chaque fois non ? Et se plaindre ici du prix n’a aucun intérêt, surtout quand on peut répondre à la question soi même -
Sympa ce mélange jambe de Guerriers et torse de Chevaliers. GW devrait s’en inspirer car la cape actuelle bride énormément leur posture.
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[WHB-05] La tribu des Cornes de fer (session 4)
Nekhro a répondu à un(e) sujet de gobelinvert dans Archives CDA
[quote name='gobelinvert' timestamp='1362830039' post='2320920']Argh! Ne prononce jamais le nom de ce.... euh... Dieu? dans un de mes sujets! Le seul Dieu du chaos n'est autre que le créateur Tzeench, et aucun autre. [/quote] Joli le Mino. Il te reste quoi exactement à faire dessus ? -
[quote name='Jyrki' timestamp='1362701458' post='2320007']Exemple 1 : L'unité x est entre les unités ennemis A et B. A déclare une charge sur x et x fuit en direction de B qu'elle traverse (test de terrain dangereux [i]si[/i] j'ai bien compris). B déclare alors une charge sur x. Que se passe-t'il ?[/quote]Tu as un tableau récapitulatif pour les différentes étapes de charge p.16. Dans ton cas, tu déclares la charge avec A. L’unité fuit X fuit et traverse B. Ensuite, tu ne peux charger avec B (j’imagine qu’avant les charges, B était dirigée vers X et A) car X se trouve derrière B. Si ce n’est pas le cas (B était de dos et, grâce à la fuite et la traversée de X, se trouve en position de charger X), B déclare sa charge et X fuit car elle est obligée de le faire (réaction de fuite p.17). [quote name='Jyrki' timestamp='1362701458' post='2320007']Exemple 2 : L'unité A déclare une charge sur l'unité x. Celle-ci fuit. L'unité B déclare une charge sur l'unité y qui décide de tenir sa position. A n'arrive pas à rattraper x et rate sa charge. Au moment de réaliser la charge de l'unité B, on découvre qu'en respectant les contraintes des charges, elle ne peut que se cogner à x avant d'atteindre y. Que se passe-t'il ?[/quote]Charge ratée.
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Guerriers du Chaos (unité) - Derviches Tourneurs de Tzeentch
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Poupi dans Règles et Profils
[quote name='Autnagrag' timestamp='1362587958' post='2318911']Je viens de réaliser qu'on a pas parlé des Tournoyeurs du coup...[/quote]Je vais m’y atteler. [quote name='Poupi' timestamp='1362040609' post='2314282']-pas de porte-étendard pour moi, parce que les volants suivent la règle tirailleurs... Mais remarque, les chevaliers pégases peuvent porter une bannière, eux, non ??[/quote]Ils en ont bien un. Ça ne me parait aberrant que les Tournoyeurs en aient un aussi. [quote name='Poupi' timestamp='1362040609' post='2314282']-chez vous, Bannière à 75 points, chez moi, Objet magique à 25 points. C'est honteusement pompé aux Hauts Elfes, mais je trouve que ça va bien à un aspirant champion de Tzeentch.[/quote]Le Champions des Élus y a(vait) droit aussi [quote name='Poupi' timestamp='1362040609' post='2314282']-pas de règle "Fanatique" chez moi, ça c'était lié à votre projet global de Légion du Chaos "back to the source". Pour les mêmes raisons, chez moi, ils appartiennent au LA Guerrier du Chaos et pas à un autre.[/quote]Ça n’était pas vraiment lié au projet car les armées y sont directement monothéistes. [quote name='Poupi' timestamp='1362040609' post='2314282']-pas d'attaques enflammées chez moi (cette règle n’apparaît pas chez les disques V8)[/quote]En V7, chez les GdC et les Démons, Tzeentch avaient des Attaques Enflammées. EN V8, sans raison, ils les ont retirées. Il faut que je remette à jour Royaume du Chaos. [quote name='Poupi' timestamp='1362040609' post='2314282']-pas de champion-sorcier chez moi. C'est abusé. ça pouvait coller peut-être dans votre projet back to the trees.[/quote]Abusé, pas forcément. [quote name='Poupi' timestamp='1362040609' post='2314282']-en revanche, je ne restreint pas les capacités volantes de mes Tournoyeurs. C'est même surtout à ça qu'ils servent...[/quote]Que veux-tu dire par là, par rapport aux Légionnaires ? Pour la proposition de Poupi. • Je rajouterais l’étendard. • Il faut préciser que l’Attaque Démoniaque ne vaut que pour le Disque. • La règle Tournoiement est sympa. • La règle Cavalerie Volante qui leurs donne Avant-Garde, pourquoi pas. • Pour le coût, je passerais peut-être à 60pts. En l’état, à équipement équivalent, ils valent à peine plus de 10pts pour une monture bien meilleure (volante, 3A, attaques magiques). -
Guerriers du Chaos (unité) - Derviches Tourneurs de Tzeentch
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Poupi dans Règles et Profils
[quote name='Autnagrag' timestamp='1362571247' post='2318719']Pas connu le crash du warfo mais je le trouve pas mal moi. Et j'ai un écran large.[/quote]Avant, il y avait une vrai forme : contours, dégradé pour la première ligne. Un vrai tableau quoi. Et sa taille était fixe surtout. [quote name='Autnagrag' timestamp='1362571247' post='2318719']Et même si c'était mieux avant je trouve ça mieux que les profils qu'on voit en ce moment qui sont soit encore plus moches soit illisibles.[/quote]Je suis d’accord avec toi. D’ailleurs, si le sujet ne m’intéresse pas plus que ça, j’ai du mal à faire l’effort de les lire J’ai un peu galéré, mais voilà un tableau qui devrait mieux s’adapter à différentes largeurs d’écran. Il reste un gros écart entre cette ligne et le début tableau [tablew=100%] [tr][tdw=7%][b]Caractéristiques[/b][/tdw][tdw=1%][center]M[/center][/tdw][tdw=1%][center]CC[/center][/tdw][tdw=1%][center]CT[/center][/tdw][tdw=1%][center]F[/center][/tdw][tdw=1%][center]E[/center][/tdw][tdw=1%][center]PV[/center][/tdw][tdw=1%][center]I[/center][/tdw][tdw=1%][center]A[/center][/tdw][tdw=1%][center]Cd[/center][/tdw][tdw=50%]Type d’unité[/tdw][/tr] [tr][tdw=7%]Nom de la figurine[/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=50%]-[/tdw][/tr] [tr][tdw=7%]Nom de la figurine[/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=50%]-[/tdw][/tr] [/tablew] [code][tablew=100%] [tr][tdw=7%][b]Caractéristiques[/b][/tdw][tdw=1%][center]M[/center][/tdw][tdw=1%][center]CC[/center][/tdw][tdw=1%][center]CT[/center][/tdw][tdw=1%][center]F[/center][/tdw][tdw=1%][center]E[/center][/tdw][tdw=1%][center]PV[/center][/tdw][tdw=1%][center]I[/center][/tdw][tdw=1%][center]A[/center][/tdw][tdw=1%][center]Cd[/center][/tdw][tdw=50%]Type d’unité[/tdw][/tr] [tr][tdw=7%]Nom de la figurine[/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=50%]-[/tdw][/tr] [tr][tdw=7%]Nom de la figurine[/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=1%][center]-[/center][/tdw][tdw=50%]-[/tdw][/tr] [/tablew][/code] -
[quote name='Sheem' timestamp='1362582143' post='2318847']Je ne suis pas d'accord. Pour moi, il faut d'abord déterminer le nombre total de blessures infligées par les touches, puis retirer les pertes (en divisant le total par le nombre de PV de la cible, et en reportant l'excédant sur un éventuel survivant). En effet, tu tapes sur l'unité dans son ensemble. Sinon, imaginons que le seigneur n'est au contact que d'une fig avec 2 PV (mais qu'il y a d'autres figs derrière). Imaginons qu'il fasse trois touches infligeant respectivement 1, 2 et 2 PV. Selon vous, il ne ferait que tuer 1 fig (2 PV) et le reste serait perdu (puisqu'on ne peut pas faire perdre plus de PV) ? Moi, je dis plutôt qu'il inflige 5 PV à l'unité. L'adversaire doit donc retirer 2 figs et une troisième est réduite à 1 PV. En revanche, si il n'y avait plus que deux figs dans l'unité, le dernier PV serait bien perdu (on ne peut pas faire perdre plus de PV à la dernière figurine que son profil).[/quote]Tu ne m’as pas compris. Lors de blessures multiples, tu ne peux infliger plus de PV que le profil de la figurine. Si tu fais 3 blessures de cette manière, une figurine à 2PV prendra ses 2PV, mais le PV restant infligé est perdu (p.45, Figurines ayant plusieurs PV et armes infligeant la perte de plusieurs PV). Rien n’indique qu’on puisse s’affranchir de ça au corps à corps. Pour ton exemple, je suis d’accord avec le résultat. Mais à aucun moment tu fais plus de PV avec la blessure multiple que le nombre de PV de la figurine (2PV pour la figurine dans ton exemple et les blessures multiples donnent 1PV, 2PV et 2PV). Ça ne rentre pas dans le cadre qui nous intéresse. Tu as confondu infliger plus de PV a une figurine qu’elle n’en a sur son profil avec le report des blessures excédentaires dans un corps à corps (p.51, troisième paragraphe de Retrait des Pertes).
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[quote name='poueT_T' timestamp='1362573269' post='2318743']Pour les créatures à plusieurs points de vie, ça se complique un peu. Selon vous, si ce personnage affronte une unité dont les figurines sont dotées de 2 points de vie, comptabilise-t-on les dés de blessures multiples ayant obtenu 5 ou 6 comme infligeant 3 points de vie à l'unité, ou 2 maximum, les figurines ne disposant que 2 points de vie et ne pouvant perdre plus que leur vie par blessure ? Pour reformuler la question, considère-t-on que les blessures au corps-à-corps sont infligées à "l'unité" dans son ensemble, ou à chaque figurine individuellement ? Parce que selon la règle "figurines ayant plusieurs points et armes infligeant la perte de plusieurs points de vie" (sympa le nom à rallonge), Il faut déterminer individuellement combien de PV sont perdus pour chaque figurine, additionnez tous les PV perdus, puis retirez le nombre de figurines approprié. Donc je suis plutôt pour ignorer les points de vie excédentaires par blessure sur chaque figurine, mais une petite confirmation ne ferait pas de mal [/quote]La règle qui dit qu’on ne peut infliger plus de PV à une figurine qu’elle n’en a sur son profil rester toujours à appliquer. [quote name='poueT_T' timestamp='1362573269' post='2318743']Une autre question me tiraille (et comme c'est lié aux blessures multiples, je pose ça ici) : Prenons l'exemple d'une unité de 3x3 ogres (chaque figurine est dotée de 3 points de vie) qui reçoit un tir de canon doté de blessures multiples 1D6. Je rappelle que selon la règle du rebond du boulet de canon, une figurine d'infanterie monstrueuse qui ne meurt pas sur la blessure d'un boulet stoppe le boulet et évite à ses copains de derrière de se manger la praline. Ma question est donc : si l'unité d'ogre a déjà perdu 1 ou 2 points de vie par avant (par des tirs par exemple), est-ce qu'on considère que le premier ogre à être touché par le boulet (du premier rang si le tir vient de face) ne possède qu'un seul point de vie, ce qui limite fortement sa capacité à stopper le boulet, ou considère-t-on que le calcul des points de vie perdus ne s'effectue qu'à la fin, et que pour chaque victime du boulet, on reprend toujours la valeur de base en point de vie (et que les blessures pré-infligées ne sont considérées que lors de l'étape de retrait des pertes) ?[/quote]Vu que tu retires les PV à la figurine qui en a déjà perdu, si elle meurt, le boulet n’est pas stoppé. À confirmer tout de même.
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[quote name='Sheem' timestamp='1362558728' post='2318533']Sauf un Projectile magique, si ma mémoire est bonne, mais çà ne concerne pas la Mutalithe ou l'Autel.[/quote]Oui, je n’ai pas mentionné les exceptions propres au type du sort qui sont toujours à vérifier [quote name='Mammstein' timestamp='1362570842' post='2318711']Peuvent-ils être détruit lors d'un pouvoir irrésistible ?[/quote]Réponse p.37, dernier paragraphe du tableau Objets de Sort. Non.
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[quote name='Grugnir' timestamp='1362564933' post='2318616']La règle disant que l'on additionne tous les PV avant de retirer les perte, ici retire-t-on 3 ou 7 figurine ?[/quote]Une figurine ne peut perdre plus de PV qu’elle n’en a sur son profil (voir Touches Infligeant la Perte de Plusieurs Points de Vie dans l’EBR p.45). Si les figurines de l’unité touchée n’ont qu’un PV, la règle Blessures Multiples n’a aucun intérêt.
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[quote name='Dwingwath' timestamp='1362531762' post='2318452']Ma première question et donc pouvons-nous utiliser un objet de sort engager au Corps à corps avec la Mutalithe ou l'autel de guerre du chaos et les autres objets de sort également ??[/quote]Rien n’empêche de lancer un sort quand on est au corps à corps. [quote name='Dwingwath' timestamp='1362531762' post='2318452']Et ma deuxième question et pouvons-nous détruite un objet "innés" par un sort ennemies ou annulés le sort de l'objet "innés" par un parchemin de dissipation d'un Mutalithe ou d'un autel de guerre du chaos ?[/quote]Un objet de sort lance un sort, donc oui pour le parchemin de dissipation. Pour la destruction, ils ne sont pas (normalement) des objets en tant que tel. Ils ne peuvent être détruit par un sort qui détruit un objet magique par exemple.
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[Démons] Les imprécisions du nouveau LA V8
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Battle - Règles
[quote name='Fendulac' timestamp='1362524025' post='2318421']Même question qu'Arklash pour le char de Khorne: touches d'impact force 5+1 ? A priori oui[/quote]Même réponse que j’ai donnée pour les Chars de Slaanesh dans mon post précédent. [quote name='Maître des misfire' timestamp='1362527611' post='2318437']Jusqu'a quel niveau s'arette le don et commence l'arme magique? En effet dans la liste d'armée, les démons de Nugrle et Khorne n'ont pas d'option d'équipement mais la mention Don démoniaque: Lame infernale ou épée pestilentielle (au contraire des autres héraults qui ont "équipement: arme de base"). On ne peut par exemple pas enflammer une unité de sanguinaire avec la flamme éternelle ?[/quote]Ce sont des Dons Démoniaques qui sont également considérés comme des Armes Magiques. Je ne vois pas pourquoi ces deux états ne pourraient cohabiter. Et comme ce sont des armes magiques, on ne peut effectivement pas les enflammer. [quote name='Maître des misfire' timestamp='1362527611' post='2318437']Comment gère t'on le conflit d'armes magiques suite à l'attribution de dons majeurs/mineurs? Un Hérault de Nurgle/Khorne ne peut il prendre que la lame de sang ou le fléau pestilentiel ( Hache de Khorne/épée funeste) puisque c'est clairement précisé? remplace t'il son don d'origine par l'arme choisie? Conserve t'il les 2 et choisit'il laquelle utiliser? Ou peut il utiliser les 2 de concert à la manière d'une paire d'arme?[/quote]La réponse es parfaitement claire dans le troisième paragraphe de la page Dons Démoniaques. Un Héraut de Khorne peut prendre la Lame de Sang, mais il n’en est pas obligé (comme pour les autres Hérauts). Sinon quel intérêt de donner le choix d’une arme de l’EBR ?