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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Nekhro

    [Analyse][Mortel] Nouveau LA.

    [quote name='Hemonthotep III' timestamp='1360939101' post='2306416']Les Maraudeurs qui sont à 6pts avec CC4 et I4 ça me choque pas, vu l'utilité de l'I en V8. Pour de la base, je trouve même qu'ils sont pas mal ![/quote]Je trouve qu’ils coûtent un point trop cher. Je m’explique. Si on compare avec les bases de l’Empire, les Maraudeurs sont un poil plus chers. Les Lanciers n’ont pas 4 dans ces deux caractéristiques mais sont tout équipés pour moins cher. Pour un peu plus cher, les Hallebardiers sont dans le même cas. Les Épéistes sont tout équipés et ont 4 en CC pour le même coût que les Maraudeurs. Je sais que les comparaisons entre les LA est hasardeuse car il faut prendre en compte tout le LA dans son entier mais justement. Le LA GdC est très clairement axé sur le corps à corps, contrairement au LA Empire. Pourtant, les Maraudeurs sont plus chers (de peu) que les bases de l’Empire. Or une armée devrait payer ses forces un peu moins cher que les autres (tout comme les ES doivent payer moins cher leur tir ou être plus efficaces à coût identique ; tout comme les Nains doivent avoir une anti-magie moins cher/plus efficace ; et ainsi de suite). Passé la surprise du niveau de la hausse du coût (la hausse en elle-même était prévisible), je trouve que le coût des options est correct. Seul celui de base me semble un chouilla au dessus, d’autant plus qu’ils sont tout nus de base. [quote name='Hemonthotep III' timestamp='1360939101' post='2306416']Les Chiens ont gagné vraiment pour moi. Certes, -2 en M, mais Att Emp et Avant Garde, c'est top ![/quote]Leur profil n’a pas changé [quote name='Hemonthotep III' timestamp='1360939101' post='2306416']La Carnabrute est vraiment intéressante, elle peut occuper un flanc à elle toute seule.[/quote]Je trouve que c’est un ajout totalement inutile. Il n’a pour lui que sa Force de 7. Pour le reste, le Shaggoth a à peu près les mêmes caractéristiques pour à peine plus cher (sauf si on paie l’option de la Carnabrute qui le rapproche voire dépasse celui du Shaggoth). Le Shaggoth a une CC sensiblement équivalente, les mêmes protections (Endurance et sauvegarde d’armure), une Attaque de plus (sauf option pour la Carnabrute), 9 en Cd, 1 poitnde plus en Mouvement, PV et Initiative (pas négligeable l’I comme tu dis, surtout en cas de vilain sort ). Il n’a pas, non plus, le défaut de partir en vrille si le personnage auquel il est lié meurt. Et la figurine du Shaggoth est incomparablement plus belle [quote name='Hemonthotep III' timestamp='1360939101' post='2306416']Et amha perdre la Volonté du Chaos pour gagner Oeil des Dieux sur tous les Champions d'unité, je ne suis pas sûr que le Chaos soit perdant ![/quote]Ça dépend. Booster les Champions est sympa (et la règle de l’Œil des Dieux est bien plus utile qu’avant), mais la Volonté du Chaos faisait moins «bonus».
  2. [quote name='DrussDharan' timestamp='1360933151' post='2306375']Il faut dire qu'on s'y attendait un peu.[/quote]Ouais. D’autres aussi car on peut voir sur le Kicktraq du projet que dans les derniers jours du projet qu’ils perdaient des fonds.
  3. [quote name='gitsnik' timestamp='1360927228' post='2306314']Bah il peut pas se piétiner, donc il se tape dessus avec ses attaques et piétine l'autre unité si c'est possible. Quelqu'un aurait l'ancienne règle de knout pour les cav de slaanesh ? Là ils disent que l'unité gagne l'asf donc ça affecte aussi les montures à priori, dans le LA temporaire ça s'appliquait pas qu'aux cavaliers ?[/quote]Te poses-tu la même question pour les Lances ? Parce que les Knouts remplacent les Lances. Donc il n’y a aucune raison de penser que ce qui ne s’appliquerait pas aux Lances s’applique avec les Knouts Mais je t’accorde que leur formulation «toute l’unité» (que ce soit pour eux ou pour d’autres unités comme les Chevaliers) est moins clair que s’ils avaient directement donné le nom des cavaliers.
  4. [quote name='Arkatalink' timestamp='1360926715' post='2306307']J'ai un peu de mal a saisir de quelles attaques restantes parlent ils si on doit s'infliger ses attaques contre lui meme il n'en reste pas non?[/quote]Celle de Piétinement
  5. [quote name='Igwan' timestamp='1360867246' post='2305976']Est ce que ceux qui ont investi perdent leur argent ou il leur est restitué?[/quote]L’argent n’est prélevé qu’à la fin du kickstarter s’il a réussi (Heureusement d’ailleurs, sinon ce serait une arnaque). Là, ils l’ont arrêté avant, et il n’aurait pas abouti de toute façon (à peine plus de 33% du total à 6 heures de la fin).
  6. Merci pour vos retours [quote name='flambyx' timestamp='1360834469' post='2305598']J'aime bien le free hand sur l'étendard, comment t'as fait pour avoir un rond rond ?[/quote]Au feeling. Mais il est loin d’être si nickel. [quote name='cuchulainn' timestamp='1360834862' post='2305605']Elle rends très bien ton unité, mais une chose me taraude... Tu parles d'une précédente unité de maraudeur...je n'en ai pas le moindre souvenir! Je sais tu me dira: remonte dans le sujet![/quote]Je parlais d’une autre unité de mon armée mais qui n’est pas dans ce CDA. Normal que tu ne l’aies pas trouvée [quote name='cuchulainn' timestamp='1360834862' post='2305605']Moi je veut le Unit Filler!!!![/quote] Eh ben voilà une première ébauche. Presque rien n’est ébarbé, collé (on voit la patafix ) et il manque encore quelques éléments, notamment un collier pour le gros piaf (je vous avais promis du bec et des plumes ) avec une chaine reliée au manche du Maraudeur de droite (comme une laisse). [img]http://img213.imageshack.us/img213/827/unitfiller01.jpg[/img]
  7. [quote name='Falanirm' timestamp='1360857108' post='2305864']On m'a appris qu'en fait ça n'existe pas sur mac, comme ça je vais devoir faire comme toi...[/quote]Si. Je te l’ai dit dans l’autre sujet, mais tu as dû mal me comprendre. Il faut fait alt+SHIFT et appuyer sur les mêmes touches que les parenthèses pour faire les crochets (5pour le crochet ouvrant et ° pour le fermant). Je serais plutôt de l’avis de theob sur le sujet.
  8. Je ne suis pas sûr non plus du sens du post de XAW [quote name='Gorthor' timestamp='1360853114' post='2305825']Yop même constats des chevalier/perso (bretonien) 'marqué' du graal font des attaques magiques, leur armes elles ne le sont pas (juste leur attaques à moin pour un paladin/seigneur d'avoir choisi une arme magique) et a priori leur attaques sont enflammée également.[/quote]Oui, mais là ces sont bien les figurines qui possèdent cette règle, pas l’arme (comme pour les Chevaliers du Chaos). Donc pas de soucis pour les Bretonniens. [quote name='le cul de jatte' timestamp='1360852662' post='2305817']il faut bien différencier les armes magiques et les trucs (qui peuvent être des armes) qui font des attaques magiques. C'est une différence importante (sans vouloir pourrir la section règle).[/quote]Il faut aussi que GW devrait arrêter avec ce genre de cas qui semblent défier la logique et qui, justement, peuvent engager des débats pour pas grand-chose. Avouez que des armes qui font des attaques magiques (et qui s’appellent Armes Ensorcelées) qui ne sont pas des armes magiques, c’est un chouilla tordu quand même. J’ai peut-être effectivement interpréter un peu trop. Mais je ne serais pas étonné, si FAQ il y a sur ce point, d’avoir une réponse dans un sens ou dans l’autre.
  9. Merci à vous [quote name='Knil' timestamp='1360526574' post='2303468']Par contre, je trouve l'ombrage de la peau trop foncé.[/quote]C’est qu’il est un peu trop prononcé (surtout en comparaison de ma première unité de Maraudeurs). Mais je trouve que ça ne passe pas trop mal. [quote name='golbarg' timestamp='1360588609' post='2303807']Par contre, je ne sais pas si ça vient de mon écran mais j'ai l'impression de voir du violet sur la peau, je me trompe? [/quote]Après la couche de base, je passe de l’encre bleu puis violet. Je me suis demandé si ça servait vraiment au final. Mais ça donne, très (trop? d’où mon doute) subtilement un peu plus de vie à la peau. Enfin je crois Bon, la v’là finie Je vous mets quelques gros plans sur les tatouages les plus intéressants (mon préféré étant celui montré avec trois angles). Je vous détache aussi le Champion et le Porte-Étendard. [img]http://img19.imageshack.us/img19/1405/maraudeurs07.jpg[/img] [img]http://img208.imageshack.us/img208/6481/maraudeurs09.jpg[/img][img]http://img254.imageshack.us/img254/2450/maraudeurs08.jpg[/img] [img]http://img248.imageshack.us/img248/9759/maraudeurs10.jpg[/img]
  10. Nekhro

    [Analyse][Mortel] Nouveau LA.

    [quote name='Daemon' timestamp='1360707238' post='2304884']Avec ce nouveau LA, les petites unités sont gagnantes avec le coût en point par figurine des marques mais pour les populeuses, c'est juste une vaste blague ![/quote]Pourquoi une vaste blague ? Je trouve au contraire cette manière de calculer bien plus logique. On paie bien tous les équipements (armes, armures…) par tête de pipe. Pourquoi en serait-il autrement pour les marques ?
  11. [quote name='Falanirm' timestamp='1360688392' post='2304643']Depuis la V7 on ne peut plus former d'unité de personnages, donc le problème est vite réglé.[/quote]Ou pas. Voir p.97, Personnages et unités, «Les personnages peuvent aussi rejoindre d’autres personnages […], pour former une unité insolite composée de personnages». Alt+Maj et les touche pour faire des parenthèses pour faire des accolades sur MAC [Fin HS pour Falanirm relatif à un autre sujet].
  12. [quote name='Jaekanir' timestamp='1360679958' post='2304546']Voilà tout est dans le titre : peut-on combiner les attaques enflammées innées ou acquises d'une figurine avec son arme magique ?[/quote]Et la réponse est donnée dans l’EBR dans la règle spéciale Attaques Enflammées. La provenance de cette règle ne change rien. Ça viendrait d’où d’ailleurs ? 1) Bien que n’étant explicitement noté «arme magique», les Armes Ensorcelées n’en restent pas moins des armes effectuant des attaques magiques. On peut donc raisonnablement penser que ce sont bien des armes magiques. Par conséquent, elles ne peuvent bénéficier de la règles Attaques Enflammées. 2) Aucune ambiguïté ici. Le Héros possède une arme magique qui ne peut être Enflammée.
  13. [quote name='gaialily' timestamp='1360612010' post='2304073']Contrairement à l'ancien LA, il n'est plus précisé qu'ils peuvent porter une armure magique. J'en conclus qu'ils n'ont plus le droit.[/quote]C’est oublié que dans l’EBR, il est dit que les armures magiques sont accessibles à partir du moment où un personnage en possède une de base ou dans ses options.
  14. [quote name='Gob des traboules' timestamp='1360583321' post='2303758']Un perso non marqué peut rejoindre n'importe quel régiment (marqué ou non) ?[/quote]Un personnage non-marqué, par définition, ne porte pas de marque, il n’a donc pas à suivre ces restrictions. [quote name='Gob des traboules' timestamp='1360583321' post='2303758']Un perso marqué peut rejoindre une unité non marqué à condition qu'il n'y ai pas de persos dans l'unité avec une marque différente.[/quote]C’est bien ça. Une seule chose à retenir en somme, une seule marque permise dans une unité, quel que soit l’élément qui la compose (ce qui n’a pas de marque ne rentre pas en compte).
  15. Nekhro

    [WHB-05] L'ost d'Estremont

    Bien beau personnage Les drapés sont bien faits. Comme le dit flambyx, les défauts pourront être très visibles ou non. Il va falloir bien jouer du pinceau à ces endroits là.
  16. Nekhro

    [armée] Nains V8

    [quote name='Autnagrag' timestamp='1360527011' post='2303471']Je ne comprends pas ta dernière phrase. Tu soutiens qui?[/quote]Personne. Je vous déteste tous Sans rire, je faisais juste une proposition alternative. À voir si l’armure fait 4+ ou 5+.
  17. Nekhro

    [armée] Nains V8

    [quote name='Autnagrag' timestamp='1360503889' post='2303269']Ou alors de donner les Points de Victoire de l'unité seulement si elle est encore vivante, et non si elle est détruite (les Tueurs cherchent la mort), ce qui permettrai de contrbalancer leur fragilité (oui on est fragile mais on fait mal et tu perd des points en nous tuant).[/quote]C’est ce qui avait été fait à Warmaster [quote name='Autnagrag' timestamp='1360521001' post='2303408']Pourquoi? Qu'est ce que vous avez contre avoir des Nains plus résistants que des ON? Surtout qu'ignorer les attaques perforantes n'est pas inutile mais pas loin.[/quote]Pourquoi quelque chose comme «les modificateurs à la sauvegarde d’armure sont diminués de 1 (Force 5 -1 ; Force 6 -2…)».
  18. [quote name='cracou2' timestamp='1360492844' post='2303151']Mon opinion est plus qu'un employé d'Amazon a lu le document, constaté l'existence d'un trademark et n'a pas cherché plus loin car il n'est pas avocat.[/quote]Ça arrive souvent ça. Quelqu’un va demander à un hébergeur de bloquer le site de quelqu’un sous prétexte de violation de PI (le design du site par exemple). L’hébergeur ne cherche pas plus loin et bloque le site, même si le demandeur est dans son tort, quitte à rétablir le site ultérieurement. Ils ne veulent pas savoir qui a raison ou non. Ils ne veulent aucun problème et préfèrent retirer la source potentielle de conflit sans attendre un jugement officiel ou autre.
  19. [quote name='Arkatalink' timestamp='1360451990' post='2303029']La charge n'est par ailleurs en rien impossible, si on ne peut determiner si la charge est de flanc ou de dos, on tire au des c'est tout et go charger (p21 livre de regles).[/quote]Le problème ne vient pas de savoir si la charge se fait de dos ou de flanc (elle est plutôt de dos là), mais si on peut charger «en reculant».
  20. Toujours aussi classe ces Nains Pour la barbe de la GB, le blanc sera sûrement mieux.
  21. [quote name='twamtaack' timestamp='1360440696' post='2302968']Elle est de flanc par rapport à l'unité de chars, la charge semble possible à priori.[/quote]On considère la position par rapport à l’unité chargée. La figurine rouge se situe plutôt sur l’arrière de l’unité, pas le flanc. Ça ne change pas le fond du problème La situation est complexe. Charge impossible a priori (?), même si c’est un cas totalement aberrant (encore un).
  22. [quote name='seb62' timestamp='1360342346' post='2302386']Il s'agit d'un sort d'amélioration, donc le(s) capacité(s) ainsi gagnées ne durent qu'un tour. C'est bien cela ?[/quote]Ça n’est pas parce que c’est un sort d’amélioration que ça dure un tour. L’effet du sort est de faire faire un jet sur le tableau. Il n’est pas dit que le résultat ne dure qu’un tour.
  23. Cornes et poils sur la tête. [img]http://img202.imageshack.us/img202/826/maraudeurs06.jpg[/img]
  24. Nekhro

    [Analyse][Mortel] Nouveau LA.

    [quote]Destrier du chaos caparaçonné, un jolie M8 malgré le carapaçon[/quote]Le caparaçon enlève toujours 1 au Mouvement [quote]Tzeench : l'attribut de domaine est une vrai plaie pour l'adversaire vu que cela ne lui permet pas de gérer sa pool de dée de dissipation de façon sereine. [/quote]Tu n’en gagnes pas forcément beaucoup si c’est couplé avec un fiasco (qui font tous perdre des dés). De plus, les dés perdus étaient utilisables par tous les Sorciers, ceux gagnés par l’attribut seulement par le lanceur du sort. Et sur un Sorcier de niveau 1, il ne sert à rien (sauf s’il connait plus de 1 sort).
  25. [quote name='Griz Lee' timestamp='1360190734' post='2301391']Et me revoila, après plusieurs mois ^^ mon sujet a été supprimé, mais j'ai tout retenu è_é[/quote]Il n’a pas été supprimé. Seulement, au bout d’un certain temps, les sujets tombent dans les limbes. Une simple recherche permet de le retrouver facilement. Il est [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=192521&st=0&p=2229049"]ICI[/url]. Mets ta nouvelle version à la suite de ton premier sujet. Ça sera plus facile de voir l’évolution. J’essaierai de regarder un peu plus tard
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