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Nekhro

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. [quote name='oberkampf' timestamp='1351633276' post='2240283']Attention ,lorsqu'un concepteur de figurine fait un green "modèle de départ" avant le moule celui ci fait iusqu'a 10 fois la taille de la figurine ,une fois achevée Donc le modèle sur la photo est peut être le green ,si cela n'est pas le cas alors je suis encore plus content de l'avoir pris [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img][/quote]Sur le croquis juste au dessus, tu as un guerrier de taille humaine en bas à droite avec la mention «shown for scale» pour montrer la taille. Donc la figurine montrée doit bien être le modèle final
  2. [quote name='megafan' timestamp='1351616954' post='2240057']A mon avis ils se sont chiés dessus, ils voulaient juste éviter que les démons n'aient que 10 mort max à la résolution de combat. Bon l'effet de bord c'est que tenace et indomptable ne servent plus a rien ^^[/quote]C’est mon avis. Ils ont répondu au plus simple sans rien prendre en compte. [quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1351627178' post='2240199']Je peux comprendre l'agacement de JB mais cette fois-ci, on parle de ruiner immédiatement et sans commentaire une partie d'un livre d'armée, en s'appuyant sur une relecture à la lettre d'un vieux Q&R dont les effets indirects n'ont été ni repérés par l'auteur, ni balisés par le Q&R.[/quote]Bah c’est JB qui a décidé de réouvrir le sujet fermé depuis deux ans. C’est lui qui s’énerve tout seul D’ailleurs, je ne suis pas sûr de comprendre le rapport entre les charges irrésistibles et l’Indomptabilité ou non pour l’Instabilité Démoniaque. [quote name='Gui' timestamp='1351636625' post='2240324']1. Y a pas de polémique à avoir sur quelque chose d aussi clair ! L indomptabilité était déjà Jamais clairement autorisée et ce faq le condamné une fois pour toute...[/quote]Sauf que cette FAQ existait déjà en V7. De là à dire qu’ils l’ont simplement reprise sans prendre en compte les changements V8, il n’y a qu’un pas qui ne serait pas absurde. [quote name='Gui' timestamp='1351636625' post='2240324']2. On dirait que c est un scandale de découvrir un point de règle qui limite un peu l armée la plus puissante mono neurone avec des unités de base complètement baisées...[/quote]C’est quoi l’argument FER ? Il n’est pas question de nerfer ou non. Il est simplement question de savoir comment marche une règle qui marche totalement différemment s’il n’y avait pas cette FAQ. On parle bien de FAQ d’ailleurs, qui précise un point de règle flou, pas d’errata ou de modifications qui modifie bien les règles. Cette FAQ modifie un point de règle parfaitement clair. Je t’invite à relire mes messages précédents, et pas uniquement ceux d’aujourd’hui. [quote name='Gui' timestamp='1351636625' post='2240324']3. Y a bien moyen quand même que la bannière laisse bien la ténacité à tout le monde étant donné que c est une compétence magique et qu elle prend le pas sur les règles de base[/quote]Sauf que la Tenacité donne l’Indomptabilité dont tu dis qu’elle ne fonctionne pas pour l’Instabilité Démoniaque. De plus, la Tenacité fait tester sous le Commandement non-modifié pour l’Instabilité Démoniaque. Donc elle ne marcherait pas plus L’Instabilité Démoniaque est un test de moral spécial (voir le LA). Donc il n’est pas idiot de considérer que l’Indomptabilité puisse s’appliquer. Je ne sais pas si cette Corrections existait à l’époque du sujet. [quote]Page 60 – Indomptables Remplacez « (...) utilise son Commandement non modifié (...) » par « (...) n’applique pas la différence de résultat de combat (...) ».[/quote]Il n’est plus question de modifier le Commandement ou non, mais d’appliquer les modificateurs ou non. Si pour l’Instabilité Démoniaque, on retient que c’est le jet de dés qui est modifié par ces modificateurs (moche la répétition ), une unité Indomptable pourrait donc bien faire son test sans modifier le jet de dés (comme si le Commandement n’était pas modifié en quelque sorte).
  3. [quote name='willko' timestamp='1351601629' post='2239850']je suis juste étonné que JB tranche avec une phrase qui ne donne rien au débat, puisque le soucis ne vient pas de cette FAQ-ci.[/quote]Au contraire, c’est cette phrase qui va à l’encontre de tout ce qui est écrit (en plus d’être une FAQ au lieu d’un errata/une modification). [quote name='FIRFIN28' timestamp='1351604972' post='2239900']CQFD fin de la masturbation intellectuelle merci on peut fermer.[/quote]Je suis parfaitement d’accord avec toi. Mais relis la phrase de la FAQ que JB a écrit en gros. Elle va à l’encontre de cette manière de procéder (parce qu’ils se sont planter dans la manière de le dire). C’est cette phrase qui pose soucis. [quote name='FIRFIN28' timestamp='1351604972' post='2239900']une unité commandement de 7 perd le combat de 10 donc commandement de -3[/quote]En fait, avec les règles V8, tu ne peux pas avoir un Commandement inférieur à 0. Pour la FAQ Démons avec la phrase qui pose problème, c’est ce qu’ils auraient dû répondre à la place : pour un test d’Instabilité Démoniaque, le Commandement modifié peut aller en dessous de 0. Pas de phrase qui va à l’encontre des règles, ça respecte l’EDC de l’Instabilité Démoniaque. On aurait seulement une exception sur le Commandement inférieur à 0 mais au moins ça aurait été clair. En fait, cette FAQ traîne depuis la V7. Sauf que la V8 a apporté quelques menus changements tout de même.
  4. [quote name='willko' timestamp='1351600215' post='2239826']> Soit il y a une erreur, soit le test d'instabilité est assimilé au test de moral, ce qui explique pourquoi la phrase qui parle de tenacié dans la règle n'ait pas été érraté et donc, lorsque l'unité est tenace on n'ajoute pas la différence de combat au jet de dé. Ce qui n'est pas contradictoire avec la FAQ ci-dessous du LA démon:[/quote]C'est forcément contradictoire. Dans un cas, on te dit de ne pas prendre en compte les modificateurs appliqués au Commandement, dans l'autre on te dit que le Commandement n'est jamais modifié. Relis mes messages précédents (plus anciens) de ce sujet, tu verras que ça n'est absolument pas la même chose. J'avais déjà envoyé la question à GW (l'adresse anglaise pour ça). Pas de réponse, ni par mail ni par un changement de FAQ.
  5. [quote name='aardvark' timestamp='1351526659' post='2239189']Limitation à une unité par unité de lanciers ou de GML.[/quote]Ce genre de limitations ne se fait plus en V8. [quote name='megafan' timestamp='1351599818' post='2239820']Et je sais pas trop ce que c'est sensé représenter, un dragon qui fait de la magie? ça existe ça à warhammer? on est pas à D&D ^^[/quote]Et les Dragons Empereur de TdM et quelques uns chez Forgeworld
  6. [quote name='JB' timestamp='1351597023' post='2239766']la FER entraine donc: l'inutilité d'avoir plus de rangs que l'adversaire, ainsi que celle de [b]la bannière donnant la tenacité[/b][/quote]Autant pour l’Indomptabilité je voudrais bien (nouvelle règle, LA V7…), mais pour la Tenacité, les règles de l’Instabilité Démoniaque disent bien que le test est effectué sous le Cd non modifié. Personnellement, la phrase que tu cites de la FAQ JB me pose problème. C’est une FAQ, donc censé éclaircir un point de règle. Or là, elle contredit totalement ce qui est parfaitement clair dans le LA (à savoir que le Commandement est bien modifié). J’avais déjà abordé ce sujet dans cette section ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=157716&st=0&p=1792172"]les détails ici[/url]) mais me suis fait rembarrer (en disant que les changements incongrus n’étaient pas graves car on comprenait ce que les concepteurs voulaient faire, ). Pourtant, que le Commandement soit modifié ou non n’implique pas du tout les mêmes choses. EDIT : Je n’avais même pas fait gaffe que le sujet remonté était le sujet que j’ai redonné
  7. [quote name='dohkoj' timestamp='1351512666' post='2238995']Jouant en France, GW se base sur les erratas francais donc non.[/quote]La version originale reste tout de même la référence (même si elle est moins facilement accessible). [quote name='dohkoj' timestamp='1351512666' post='2238995']De toute facon ca ne change pas la donne pour la masse des HB.[/quote]Oui. Comme je l’ai déjà dit, c’est un Talisman. Il peut fonctionner comme il veut, ça ne nous indique rien sur comment marche la Massue.
  8. [quote name='Enmerkar' timestamp='1351468434' post='2238693']J'y ai pensé (à l'attribution du slot "7", pas au D66) On serait en train de créer un jeu de baston à nous que je te dirais bingo sans hésiter. (D'ailleurs...) Mais, à moins que j'ai loupé un épisode (ce qui est tout à fait possible, j'ai par exemple découvert ce soir qu'il existait des socles de 50*75 ), on ne trouve le D66 dans aucun LA. en revanche, si on regarde le tableau du Neunoeil, on se rend compte que celui-ci contient un résultat néfaste en début de tableau et un résultat nul en milieu de tableau. Dans la mesure ou mon tableau d'offrande est une option payante, j'ai éliminé le résultat néfaste en le remplaçant par le résultat nul, puis j'ai mis le résultat le moins renversant sur le fameux eptaslot.[/quote]Pour le moment non. Mais dans le Codex du Chaos, il y a un tableau de L’Œil des Dieux avec un D66. Ça ne m’étonnerait pas qu’on le retrouve aussi dans le futur LA GdC. Et puis pour une création, on peut se permettre ce genre de fantaisies [quote name='Enmerkar' timestamp='1351468434' post='2238693']Sujet très intéressant. Effectivement, le prix est au jugé et pourrait être revu, bien qu'il faille considérer les points suivants : - La Légende Vivante est plus rare qu'un seigneur, puisqu'il ne peut y en avoir qu'une par armée, à l'instar d'un personnage spécial. - La légende a un coût total de 201pts. Il est donc toujours moins cher et à priori plus efficace qu'un seigneur du chaos mais il souffre des désavantages suivants : pas d'option si ce n'est une seule compétence, là où le seigneur a droit à 150pts d'articles divers, sans compter le droit à la monture et à l'équipement supplémentaire. En tant que champion, la légende est liée à son unité (qui n'est pas exactement en armure terminator)et ne fait profiter personne d'autre de son Cd. - mon choix s'appuie également sur une réflexion ancienne, à savoir le rapport seigneur nain/tueur de dragon dans les LA antérieur. (Je n'ai jamais ouvert le LA nain en V7). Je ne crois pas dire de bêtise en disant que malgré ses compétences (force croissante, indémo) le tueur de démon était moins cher que le seigneur. Mais maintenant que vous avez lu ceci, si vous avez une suggestion de prix, je suis tout ouie. Enfin, il ne faut pas oublier que cette figurine est laissée totalement libre pour imaginer tout et n'importe quoi, ce qui peut justifier le fait qu'il puisse rivaliser avec un tout puissant seigneur du chaos. Et après tout, un maître assassin eshin bien équipé est capable de tuer juste n'importe quelle figurine tous LA confondus (j'en ai vu un découper mon tank à vapeur en un tour à l'époque de SoC) J'ai bien entendu, en rédigeant cette unité, pensé à la série Spartacus et notamment à Theokolès, cet espèce d'ogre aussi rapide que résistant... transposé en high fantasy, je te laisse imaginer ce qu'il peut donner ! Et comme je le dis dans la description, il est aussi possible de représenter la Légende par une ou [b]deux [/b]figurines ! On peut très bien imaginer que la Légende, c'est une [b]paire [/b]de gladiateurs, par exemple enchaînés et combattant avec un ensemble parfait...[/quote]C’est vrai que j’avais pensé à ce limitations (pour le fluff, je l’ai relu en diagonal et je ne suis pas tombé dessus ). C’est vrai que ça colle. De plus, j’ai oublié de dire qu’avec le LA qui s’annonce, peut-être que le coût du Seigneur sera revu à la baisse (un peu). Ça limiterait l’écart. [quote name='Enmerkar' timestamp='1351468434' post='2238693']Il serait temps ! N'entendez-vous pas l'Exterminatrice de Khorne et les Libérateurs de Tzeentch piaffer dans leur box ? bientôt la suite ![/quote]Je ferai très attention pour l’unité de Tzeentch Déjà, Libérateurs ne m’y fait pas penser de suite (contrairement au nom de tes autres unités). Mais à voir D’ailleurs, j’ai dans l’idée (malheureusement repoussée suite à la sortie du LA GdC différée) de mettre à jour mon projet [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=143139&st=0&p=1609869"]Royaume du Chaos[/url] (et celui de slaanesh_child avant tout puisqu’il en est l’instigateur). Dans le supplément, je compte intégrer les unités des LA qui ne figurent pas dans la liste mais peut-être aussi quelques créations. Tes unités pourraient y être intégrées. Jette un œil au projet. La mise à jour ne se fera pas avant la sortie des deux prochains LA du Chaos de toute façon (5-6 mois en gros).
  9. Mon retour un petit peu tardif [b]Chérubins[/b] • La règle et le surcoût pour les Pélerins de l’Infect me semblent bons. Je mettrais un bémol sur le tableau. Avec un jet de 2D6, les probabilités ne sont plus les mêmes. Le résultat que tu obtiendras le plus sera Vomissement Épique. Le mieux serait de faire un tableau avec un jet sur un D66. C’est le plus simple pour choisir ses probas. • Pour le résultat Nausées Foudroyantes du Tableau des Infections, je reste sur mon avis de ne pas diminuer la Svg. [b]Gladiateurs[/b] • Pour le Champion gratuit si l’unité a un nombre de membres multiple de 6, précise qu’un seul est gratuit (car ton unité peut en avoir plusieurs). • La Légende Vivante doit coûter bien plus cher. Son profil est meilleur que celui d’un Seigneur. D’ailleurs, son profil devrait être un peu moins bon que celui d’un Seigneur. Ça n’a pas trop de sens pour l’instant. • Équipement et Adaptare, Improvisare, Dominare : C’est un peu confus. Tu ne précises pas ce que vaut l’Harnois des Arènes en terme de règles. Dans Adaptare, Improvisare, Dominare, dit seulement que ça fait gagner +1A, +1F et +1Svg. plus une sauvegarde de parade comme s’ils portaient un bouclier. Ne dit pas que ses règles faisaient comme s’ils portaient tel ou tel équipement. Ça rend les choses confuses. Tu peux dire (dans l’équipement) qu’ils portent tout un tas d’équipement diverse décrit dans la règle Adaptare, Improvisare, Dominare. Pour la règles perforante, si ce qu’il dit est juste, je rejoins Autnagrag. • Provocation Visuelle : «ayant les Gladiateurs dans sa ligne de vue» plutôt que «en visuel». De plus, je pense que ce test devrait être fait durant la phase de charge (comme pour la Rage de Berserk de la Frénésie). C’est plus logique. • Sadisme : «souffre», ils manque le -nt à la fin. • L’Ombre et la Mort : Est-ce que la règle Blessures Multiples (1D3) ne conviendrait pas ? À moins que ta règle ne veuille dire quelque chose de légèrement différent. Aux autres Dieux maintenant
  10. [quote name='Elkynes' timestamp='1351460683' post='2238633']- Un roi des tombes qui refuse un défi est placé à l'arrière, donne t'il alors son CC à l'unité. Je n'ai rien vu précisant cela dans le livre.[/quote]Rien ne dit que la capacité est perdue dans ce cas. [quote name='Elkynes' timestamp='1351460683' post='2238633']- Des chevaliers des nécropoles sont sur deux rangs de 3. Combien d'attaques ont ceux du rang arrière en temps normal et combien en ont-ils lorsqu'ils sont affectés par le sort donnant +1 attaque ? (gros doute)[/quote]Les Cavaliers peuvent effectuer jusqu’à 3 attaques de soutiens (voir l’errata du Livre de Règles). [quote name='Elkynes' timestamp='1351460683' post='2238633']- Un personnage dans une unité peut il charger si son unité ne charge pas (ex prince avec cape des dunes) ?[/quote]Réponse dans le Livre de Règles p.101. Oui. [quote name='Elkynes' timestamp='1351460683' post='2238633']- La cavalerie légère mort-vivante peut elle fuir en réponse à une charge (mon adversaire me dit que oui mais je n'ai jamais rien vu de tel)[/quote]Puisqu’ils ont la règle Immunisés à la Psychologie, ils ne peuvent pas (voir la règle p.71 de l’EBR). [quote name='Elkynes' timestamp='1351460683' post='2238633']- Mes unités peuvent elles finir leur mouvement à moins d'1 pas les unes des autres (les avis sont très partagés sur la question au club). Je parle bien d'unités appartenant au même camp.[/quote]La règle est clairement écrite p.13 du Livre de Règles
  11. [quote name='mysticangel' timestamp='1351450804' post='2238541']La question: Les mort vivant et les démons font ils un test de stupidité ? Dans les règles oui, je n'ai rien trouvé dans les faq non plus qui disent le contraire. Personnellement je trouve cela bizarre mais il y a tellement de chose bizarre dans les règles :-D[/quote]Bah j’ai répondu dans mon premier message (si c’est l’Immunité à la Psychologie qui te fait penser qu’ils n’en font pas).
  12. Environ une semaine ou deux pour la réception environ. [quote name='zedo' timestamp='1351443659' post='2238470']Avant de commander du forge, sais tu bien utiliser la GS ou le milliput? Car tu vas en avoir besoin, à côté le finecast c'est que du bonheur. [/quote]Ça dépend pour qui alors. Moi c’est plutôt le finecast qui est problématique (quasi systématiquement, parfois léger, mais souvent très ch**nt). Forgeworld étant de ce point de vue, quasi nickel pour ce que j’ai eu. Donc attention à ne pas généraliser non plus.
  13. [quote name='matelloco' timestamp='1351417865' post='2238269']C'est un mix chevalier GW & AoW ou 100% AoW ?[/quote]Seul le Champion a une tête et le bras droit des chevaliers (l’épaulière droite vient des Maraudeurs). Le reste est du AoW pur. Pour l’étendard, l’élément en haut vient des Cavaliers Maraudeurs et j’ai rajouté un symbole de Tzeentch (pas de chez AoW bien sûr ). [quote name='matelloco' timestamp='1351417865' post='2238269']Tu peux rattraper le Shining avec un Lavis de Sepia ou Agrax si tu veux plus foncé [/quote]Comme je le disais, je vais essayer comme ça. Sur mon or, je fais une base Dwarf Bronze, lavis Flesh Wash, puis éclaircissements successifs avec les deux or et le Mithril Silver. Sur des petites parties, ça fait peut-être un peu beaucoup. Supprimer une couleur pourrait être pas mal sans que ça ne change trop.
  14. [quote name='Bernard' timestamp='1351354299' post='2237985']Ensuite le rapport avec le poing: Si le poing dit: Lorsque le porteur touche, ou un truc du genre, et qu'on sait que ça marche avec les sorts, on peut dire que c'est pareil pour l'arme HB.[/quote]Je l’ai déjà dit deux fois. Je vais le faire une troisième fois. Tu ne peux pas comparer les deux car l’un est une Arme Magique et l’autre un Talisman. J’ai donné les deux FAQ donnant la différence entre les deux (relis la deuxième). Donc laisse tomber le rapport avec le Poing Affamé. Il n’a pas lieu d’être. Quand au moment, on peut violenter les diptères par derrière et dire qu’il y a deux moments (chronologies) : • Celle de la phase d’attaque avec les touches d’impact, puis les jets pour toucher, puis les jets pour blesser, les sauvegardes diverses… • La chronologie générale, les différentes phases du tour. Comment voudrais-tu formuler autrement la description de l’objet sans indiquer une notion de moment ? Sans indication contraire (que ça marche aussi pour les tirs, les sorts…), on utilise la norme par défaut, soit seulement au corps à corps. Les Lames Mentales sont un sort. Il est normal de préciser à quel moment cela s’applique. Pour une arme de corps à corps, ça ne s’utilise qu’au corps à corps par définition, sauf mention contraire (dans le cas ici, je n’en vois pas).
  15. [quote name='dohkoj' timestamp='1351350152' post='2237953']En fait il part pas du fait de tapper avec sa force ou pas, le sort a F1 mais pour lui la masse donnant une F=cd, elle donne cette valeur aussi a toute chose donc au sort aussi. Je pense que tu as bien resume la chose, en plus t'as trouver la question des FAQ qui le prouve.[/quote]J’interprète leur manière de voir ça comme ça aussi. J’avais un doute au début, mais après coup, et comme l’a dit Bernard dans un de ses premiers posts, c’est le sort qui blesse, pas la figurine en elle-même (je pense).
  16. Nekhro

    [WHB-05] La bande Uz

    Comme Knil, je trouve que la peau manque un peu de contraste. Les casques aussi mériteraient un petit lavis. Sinon le reste rend super Tu l’as fait comment ton sang sur les armes ?
  17. Ça fait un petit moment que je n’ai pas posté. Voici l’avancement de mes Guerriers. Quasi toutes les couches de base sont passées. [img]http://img69.imageshack.us/img69/9034/guerriers02.jpg[/img] Je ne sais pas comment j’ai réussi à faire ça, mais je me suis gourré pour la base de mon doré. Je suis parti sur du Shining Gold au lieu du Dwarf Bronze Pas grave, je me posais de toute façon la question de le faire sur des surfaces réduites.
  18. [quote name='Bernard' timestamp='1351312375' post='2237689']Donc, [u]voir au dessus[/u] pourquoi je demande le texte du poing ogre, car il marche sur les touches de sorts. Si lui à un effet sur les touches d'un sort, pourquoi l'arme HB n'aurait pas d'effet sur les blessures d'un sort. Arme ou pas on s'en fout vu que c'est un effet déclenché ( et pas un bonus de force genre +2 d'une arme lourde).[/quote]Et c’est toi qui demande de lire aux autres Une autre FAQ qui peut t’éclairer sur ce point. [quote][i]Q. Soit un objet magique ou un sort conférant un bonus de caractéristique. Ce bonus s’applique-t-il en toutes circonstances (ex : effets des sorts, tests de caractéristiques, etc.) ? (p4)[/i] R. Oui, à l’exception des armes magiques ou à moins que la description de l’objet ou du sort ne précise le contraire.[/quote]Le Poing Affamé étant un Talisman, il rentre bien dans ce champ d’application. D’ailleurs, je ne vois pas le problème depuis le début. La Nuée Venimeuse ne demande pas d’utiliser la Force du lanceur du sort, elle a sa propre Force. Quant au Brame Meurtrier, c’est une attaque de souffle dont une FAQ précise : [quote][i]Q. Les touches d’Attaques de Souffle peuvent-elles bénéficier d’autres règles spéciales, équipements ou objets magiques ? Et réciproquement ? (p67)[/i] R. Non aux deux questions.[/quote] Quand bien même il y aurait litige sur le moment où appliquer le bonus de l’arme, je ne vois pas en quoi ces sorts pourraient en bénéficier de toute façon.
  19. [quote name='Bernard' timestamp='1351301993' post='2237678']Comme mon LA ogre n'est pas accessible, si une personne veut bien nous donner la formulation du poing qu'on puisse comparer.[/quote]C’est vite tranché puisque le Poing Affamé est un Talisman, pas une Arme Magique.
  20. [quote name='Koala' timestamp='1351278375' post='2237565'][quote]Encore moins. Pourquoi les effets d’une arme s’appliquerait à une autre figurine que le porteur Le sort indique Force 3.[/quote]Et bien parce que le lanceur du sort est le Shaman non le héros ciblé. Mais cette question aurait pu se poser si la massue primitive s'appliquait sur TOUS les jets pour blesser (et donc on aurait utilisé le Cd de la cible au lieu de la force 3 du souffle).[/quote]Euh attends. Tu parles bien de l’arme que porterait un Shaman dont les effets s’appliquerait à la cible d’un de ses sorts ? Comment veux-tu que le héros (cible du sort) puisse bénéficier des effets de l’arme du Shaman ? C’est n’importe quoi là ! Et ça n’est pas comme si la description de l’arme précisait que c’est «le porteur» qui bénéficie de la relance Pour la FAQ, on peut tergiverser sur le fait que la question porte sur un bonus de caractéristique, pas sur d’autres type de bonus (comme un jet pour blesser). Mais ça va finir comme le débat sur le Commandement Modifié ça
  21. [quote name='Koala' timestamp='1351275864' post='2237535']_ Il n'est pas précisé quels jets pour blesser... donc théoriquement cela concerne TOUS ses jets pour blesser. Ce qui inclus donc les tirs et la magie, n'est-ce pas ? Si oui, les sorts nuées venimeuses et brame meurtrier deviennent juste fumés [/quote]On ne rêve pas [quote name='FAQ Livre de Règles']Q. À quel moment une arme conférant un bonus de caractéristique le confère-t-elle exactement ? (p4) R. La plupart des armes, y compris les armes magiques, indique à quel moment le bonus est conféré. Par exemple, une figurine avec les Lames d’Escrimeur comptera à tout moment comme ayant une Capacité de Combat de 10, tandis qu’une figurine avec une arme lourde n’aura +2 en Force qu’au moment de frapper l’ennemi au corps à corps. [b]Lorsqu’il n’est pas précisé quand s’applique le bonus conféré par une arme, on considère que le porteur n’en bénéficie qu’au moment d’attaquer, ou d’être attaqué, au corps à corps.[/b][/quote] [quote name='Koala' timestamp='1351275864' post='2237535']_ D'après cette règle, est-ce que la force utilisée modifie l'armure de l'ennemis comme c'est le cas des lames d'okham ? Si oui, nuée venimeuses devient juste infâme [/quote]Je ne sais pas. [quote name='Koala' timestamp='1351275864' post='2237535']_ Lorsque l'on utilise Brame meutrier sur un autre perso, est-ce que les effets de la massue primitive s'appliquent si l'arme magique se trouve sur le shaman à l'origine du sort et non le perso en question? Si oui, brame meurtrier devient alors vraiment intéressant à utiliser [/quote]Encore moins. Pourquoi les effets d’une arme s’appliquerait à une autre figurine que le porteur Le sort indique Force 3.
  22. [quote name='Xoudii' timestamp='1350926585' post='2234750']L'histoire est figée à la pré tempête du chaos et su le passé on a peu inconnues je trouve.[/quote]Pour le fait que l’histoire soit figée, c’est presque une obligation. Toutes les factions de l’univers de Battle sont cantonnées à une simple planète. Le moindre évènement ayant une importance pourrait avoir des conséquences énormes (disparition d’une race par exemple). Seul un évènement type Tempête du Chaos avec le Chaos qui perd à la fin peut avoir lieu quasiment (et ça a déjà été «commis» ). Ou alors l’apparition d’un lieu comme pour la campagne de l’île d’Albion. Pour le 40k, ça se passe à l’échelle de l’Univers entier. Tu peux faire sauter une galaxie entière que ça ne bouleverserait pas forcément la donne sur l’équilibre des forces (si ce n’est la disparition des Squats par les Tyranides je crois). Les nouveautés viendraient effectivement des régions inconnues du fluff ou presque (Inja, Cathay, Nippon et autres).
  23. [quote name='Blackbiji' timestamp='1350854778' post='2234270']que toute arme/machine/Figurine de type Unique [/quote]N’importe quel type, pas uniquement Unique
  24. Suite à la nouvelle FAQ su Livre de Règles, une réponse a été apportée à la question qui se posait ici (GW aurait bien entendu mes appels ). Je vous mets la Correction (et non la FAQ ) en question (lire p.109 et non 108). [quote]Page 108 – Tirer avec une Machine de Guerre Remplacez « (...) toutes les machines de guerre (…) » par « (...) toutes [b]les armes décrites dans cette section[/b] (et toutes les autres armes montées sur des machines de guerre )(…) ».[/quote] C’est la partie en gras qui est importante. Elle explicite bien que toutes les armes de la section (autrement dit les canons, catapultes…) suivent ce paragraphe (Tirer avec une Machine de Guerre). Il n’est plus dit les Machines de Guerre (au sens type de la figurine comme certains le pensait), mais les «armes» (les canons, catapultes…). Comme moi et certains autres le pensaient, ce paragraphe est bien implicite à chaque type d’arme et qu’il est noté à un seul endroit pour ne pas à l’écrire à chaque fois. Par conséquent, tout ce qui «tire comme (un canon, une catapulte…)» doit suivre ce paragraphe p.109 et ce, quelque soit le type de la figurine.
  25. Une petite coquille dans la VF de la FAQ du Livre de Règles. [quote]Page [b]108[/b] – Tirer avec une Machine de Guerre Remplacez « (...) toutes les machines de guerre (…) » par « (...) toutes les armes décrites dans cette section (et toutes les autres armes montées sur des machines de guerre )(…) ».[/quote]Il faut lire p.[b]109[/b], et non pas 108.
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