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Nekhro

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  1. Sympa cette petite unité [quote]Les unités qui vont suivrent sont décomptées des points allouables aux unités rares. Une armée présentant 2 Marques de dieu du Chaos différentes ou plus ne peut donc pas recruter ces unités dites "monothéistes".[/quote]Je reformulerai plus simplement : Cette unité ne peut être sélectionnée que si votre armée ne possède que des figurines sans marque ou portant la marque de [Nom du Dieu]. • Concernant la taille d’unité, tu pourrais aller à la mettre à 7+, 7 étant le chiffre de Nurgle. Mais c’est plus un détails amusant qu’une nécessité • La Volée Infectieuse est sympa mais est peut-être un peu complexe/puissante : — Déjà, la numérotation ne colle pas. 1 blessure plus au moins 1 du jet de dés donne au moins deux, et tu peux monter jusqu’à 11, pas 10. Ça ne reste finalement qu’un simple décalage du tableau. — Tu as beaucoup (trop ?) d’effets par résultat, en particulier pour les derniers. De plus, tout ça reste pour toute la durée de la partie et se cumule. Voilà comment je la modifierais : — Tout d’abord, je lui donnerais la règle Attaques Empoisonnées. Tout simplement pour une question d’évidence. — Je rendrais les figurines marquées de Nurgle (et ses Démons) immunisées aux effets de la Volée Infectieuse. — Pour le fonctionnement, on pourrait imaginer 1000 systèmes, mais je vais t’en proposer un qui se base sur le tien. [b]Volée Infectieuse[/b] [i]Attaques Empoisonnées[/i] À chaque fois qu’une unité subit des blessures par l’unité de Chérubins, elle doit lancer 1D6 et ajoutez le nombre de blessures infligées par les Chérubins. Les blessures infligées grâce à la règle Attaques Empoisonnées comptent double. Une unité ne peut subir qu’une seule fois une même infection, exceptée une Infection Bénigne. Les unités portant la marque de Nurgle et les Démons de Nurgle ne font pas de jet sur ce tableau. [b]2-4 : [/b][i]Infection bénigne. [/i]Aucun effet. [b]5-6 : [/b][i]Incubation. [/i]Tout jet ultérieur sur ce tableau pour la même cible reçoit un modificateur de +2. [b]7 : [/b][i]Vertige & Essoufflement. [/i]L’unité subit un malus de -1 en Mouvement jusqu’à la fin de la partie. [b]8 : [/b][i]Nausées et Saignements. [/i]L’unité subit un malus de -1 en CC jusqu’à la fin de la partie. [b]9 : [/b][i]Courbatures Déchirantes. [/i]L’unité subit un malus de -1 en Initiative jusqu’à la fin de la partie. [b]10 : [/b][i]Fièvre Dévorante. [/i]L’unité subit un malus de -1 en Force jusqu’à la fin de la partie. [b]11 : [/b][i]Peste Nécrosante.[/i]L’unité subit un malus de -1 en Endurance jusqu’à la fin de la partie. [b]12+ : [/b][i]Pot-Pourri. [/i]L’unité subit toutes les infections de ce tableau. Et on pourrait aller un peu plus loin dans l’originalité en autorisant l’unité à tirer sur une unité amie portant la marque de Nurgle (ou de Démons de Nurgle). Celle-ci aurait alors un bonus par exemple. Je tente de formaliser un truc rapidement. Les Chérubins peuvent tirer sur une unité amie la marque de Nurgle (ou de Démons de Nurgle). Effectuez les jets pour toucher, blesser et de sauvegarde normalement à ceci près que l’unité ne perd pas de points de vie. Si elle subit au mois une blessure, lancez 1D6 et ajoutez le nombre de blessures infligées par les Chérubins. Les blessures infligées grâce à la règle Attaques Empoisonnées comptent double. [Pour le tableau, faudrait développer des bonus]
  2. [quote name='golbarg' timestamp='1348602457' post='2218989']Très impressionnant tes guerriers, ça change de ceux de GW, en plus tu as de la chance d'en avoir parce qu'apparemment ils ne sont pas facile à se procurer ceux-là.[/quote]Commandés tout début Février pour une réception début Septembre (ou fin Août). Ça a mis le temps, oui [quote name='gobelinvert' timestamp='1348654759' post='2219212']Tu comptes laisser le champion comme ça ou lui faire une cape ou un truc du genre pour le démarquer du reste (ya des belles capes dans le kit de la manticore en plus).[/quote]J’ai voulu voir si la cape de la boite des Guerriers AoW allait mais non. Je pense qu’il restera tel quel, sauf si je trouve un truc. La conversion de mon Héros (il y a bien des plumes pour cette session ). [img]http://imageshack.us/a/img194/3933/heros01.jpg[/img]
  3. [quote name='Harzen' timestamp='1349186407' post='2222660']On est bien d'accord et, en ce qui me concerne, c'est l'ironie de cette situation ubuesque qui me fait sourire. Surtout si on la mets en parallèle avec leurs mentions légales à rallonge et leur méthodes "musclées" de nettoyage de fan site.[/quote]On est bien d’accord Quand une boite dont la création est la base et qui attaque ceux qui les copient, il est assez marrant de les voir se prendre les pieds dans le tapis là-dessus. Mais il est bon de préciser que ChapterHouse, quand bien même GW n’aurait pas les droits sur les concepts (ou autre), reste en tord. Quand aux mentions à rallonge, il y a un paquet de boites qui en mettent de partout mais s’il peuvent les gratter sur ceux qui leur fournisse des créations, elles ne se gênent pas. [quote name='Harzen' timestamp='1349186407' post='2222660']Quant à obtenir des droits rétrospectivements, je ne suis pas spécialiste mais en lisant les déclarations des frre-lance concernés (G.Chalk et autres) cela n'a pas l'air d'être gagné... [/quote]Disons que si les freelances ne disent rien pour les années précédentes et font des cessions en bonne et due (éventuellement en prenant en compte les années passées), c’est bon. Mais ça reste à leur bon vouloir. Et c’est là que GW va devoir négocier pour ne pas se retrouver mal. Ce que GW va sûrement vouloir négocier, c’est l’exclusivité. Sans ça, ils auront beau avoir les droits, les freelances pourront aussi les céder à d’autres, comme ChapterHouse.
  4. [quote name='Harzen' timestamp='1349183971' post='2222642']Encore une fois il n'y a pas de "vice de procédure", on ne peut voler à GW ce qui n'appartient pas à GW, le noeud du problème est là et ce sont eux qui se sont mis dans la mouise tous seuls en ne vérifiant pas leurs affirmations avant de débouler.[/quote]Si ça n’appartient pas à GW, ça n’appartient pas plus à ChapterHouse non plus (encore moins serait-on tenté de dire). Disons que le plaignant (aka GW) ne serait alors pas la bonne personne (sauf s’ils obtiennent les droits rétroactivement). [quote name='Franckosaurus' timestamp='1349179581' post='2222599']Je pense qu'à l'avenir, GW a tout intérêt à réaliser en "réel" autant de figurines que possible, de façon à insérer des photos de la gamme complète dans les codex/LA à venir. Ensuite, pourra être maintenu le principe des "vagues" de sorties. Le tout est de dire "agadez, on a déjà sculpé les bonzhommeuhs, matez les tof-euh, nananèreuh".[/quote]Ça ne serait pas un mal. Ça éviterait d’avoir des entrées sans figurines (qui sont quand même la base du business de GW).
  5. [quote name='Shagal' timestamp='1349158456' post='2222381']En tout cas, étant un peu dans le milieu artistique, les entreprises employant des salariés ou des freelances signe un contrat de cessation de droit d'image en temps normal.[/quote]Il y a grosse confusion des termes. On dit une cession de droits d’exploitation. Cessation, ça veut dire cesser, arrêter, pas céder ; et le droit à l’image vaut pour l’image d’une personne (quand on la prend en photo), rien à voir avec la création Quant à dire qu’aujourd’hui c’est «très procédurier», on est loin d’une complète conformité à la loi (par simple méconnaissance des lois ou tout simplement pour éviter d’avoir à payer) Il fallait que ce soit dit
  6. [quote name='Rippounet' timestamp='1349116425' post='2222158']Un concept artistique appartient à celui qui le concrétise (c'est bien le problème du Tervigon, que ChapterHouse a "concrétisé" en premier ). De plus, une création, même effectuée dans le cadre d'un emploi salarié, reste la propriété de son créateur ; l'employeur ne fait que payer le droit d'utiliser ladite création. J'ai aussi été très surpris de l'apprendre il y a [s]xx années[/s] longtemps.[/quote]Pas sûr que ce soit le cas pour les entreprises régies par le copyright (anglo-saxonnes typiquement).
  7. [quote name='sotek le dieu soleil' timestamp='1349115013' post='2222134']Là j'avoue pas avoir tout compris ils ont pas bien fait lescontrats (bon d'accords ils ont fait les cons ) mais ils restent d'anciens salariés non ? Ils ont fait se travail dans le cadre de leurs jobs et avec se que on leurs demander de faire en somme on les a guider on leurs à surement pas donner un crayon et tiens débrouille toi fait se que tu veux ... Vu quel'idée de base est de GW et pas du déssinateur pourquoi les droits seraient aux dessinateurs ? Il n'a fait que reproduire se que on lui disait de faire ( bon certe ila sa part de reflexion personnel )[/quote]En droit français (je ne sais pas en droit anglais), tu as beau être un salarié, si tu es un créateur, tu restes propriétaire des droits sur tes créations. Malheureusement, ce droit est loin d’être toujours respecté.
  8. [quote name='£ion' timestamp='1349111308' post='2222088']ChapterHouse ne fait pas de la contrefaçon en mode "China".[/quote]Certes, mais ça reste (suivant comment cela sera juger) de la contrefaçon. [quote name='£ion' timestamp='1349111308' post='2222088']Ce genre de petite boite ne concurrence pas vraiment et ne vol pas les clients de GW, ils sont pour moi un complément au hobby. Ou, si l'on suit cette démarche de les engager en justice, il faudrait engager toutes les petites entreprises/auto-entrepreneurs qui eux aussi font du bitz ressemblant fortement aux univers de GW. Ok, il ne faut pas se leurrer, ChapterHouse fait carrément dans le Wh40k... enfin tant qu'ils proposent des produits différents, ils ne doivent pas trop être une épine dans le pied ! Surtout vu la qualité qui est quand même moindre au niveau de la finition.[/quote]La légalité d’une procédure en justice ne se mesure pas au préjudice subit par rapport au manque à gagner ou la qualité des produits de celui qui est attaqué. Si tu voles un billet de 500€ à un milliardaire, ça reste du vol, même si pour lui c’est une broutille. La question est de savoir s’il y a violation du droit d’auteur/copyright. [quote name='£ion' timestamp='1349111308' post='2222088']Au final, c'est un peu l'histoire du serpent qui se mort la queue... cela me rappel Apple qui engage Samsung en justice pour violation de brevets... sachant que 80% voir plus des composants des iPhone sont manufacturés Samsung... enfin bref, une bonne blague ![/quote]Entre fabriquer et posséder les droits d’exploitation, il y a une sacrée marge [quote name='£ion' timestamp='1349111308' post='2222088']Bizarre... GW ne s'attaque pas à certaines entreprises chinoises qui font de la copie FW par exemple... il y a peut être plus à tirer des tribunaux Américains ! [/quote]C’est peut-être à FW de réagir (après, je ne sais pas quelles sont les relations entre GW et FW sur ces cas-là). Les voix des entreprises quant à savoir pourquoi elles attaquent ou non telle ou telle entreprise et pas une autre sont impénétrables
  9. La FAQ est ton amie [quote]Page 93 – Champions et Tir Remplacez le troisième paragraphe par « Les seules exceptions sont les attaques utilisant des gabarits (comme les canons, les catapultes, les armes à souffle, les vortex magiques, etc.). »[/quote]
  10. Petit détails technique, on ne parle pas de vol pour la propriété intellectuelle, mais de contrefaçon ou de violation. Dans tout ce sujet, je ne retiendrai que le post de cracou2 qui énumère les points de «l’affaire» assez objectivement sans tomber dans la descente en flammes ou la défense aveugle de GW (je grossis un peu le trait). [quote name='skyller' timestamp='1349102816' post='2221987']Donc non il n'y a pas vice de procédure ... mais procédure tout court ! Il n'ont pas les papiers attestant que ca leur appartient, c'est donc que ca ne leurs appartien pas ....[/quote]Ça n’est pas parce que ça n’appartient pas à GW (à voir ce qui l’est vraiment ou non) que Chapterhouse peut lui en profiter. Si aucune des deux n’a des droits dessus, aucune ne peut alors faire des figurines sur des concepts ne lui appartenant pas. Ça n’est pas parce que Chapterhouse est la «gentille petite boite» contre la «grande méchante entreprise capitaliste» qu’elle a raison. GW a péché sur cette question de droits alors qu’elle n’était qu’une petite boite à l’époque. Elle est clairement en tord et si elle doit prendre, elle prendra (et les clients que nous sommes y perdront aussi). Mais si vous pensez que cette question est parfaitement gérée maintenant (pas que dans le domaine de la figurine), vous vous mettez le doigt dans l’œil très très profondément. De plus, on est dans une affaire qui est régie par le droit anglo-saxon. Alors il y a des précisions qui diffèrent du droit français (qui est déjà pas mal méconnu) qui font que c’est sûrement un peu plus compliqué que cela.
  11. [quote name='Vyn le Vil' timestamp='1349090561' post='2221866']Je précise que je n'ai pas dit que la règle interférence magique interdisait au paladin de prendre un bouclier magique, j'ai juste dit qu'elle ne s'appliquait pas à lui, hein... [/quote]Moi non plus, je n’ai pas dit que le paragraphe sur les sorciers s’appliquait à tout le monde («y ressemble»). De plus, tu as cité le message précédent celui dans lequel je parlais du paragraphe sur les sorciers. Normal que je ne t’aie pas bien compris [quote name='Vyn le Vil' timestamp='1349090561' post='2221866']Et si le doute subsiste rapport à l'esprit de la règle (parce que pas de bouclier ordinaire, tout ça), et comme il s'agit de préparer un tournoi, le mieux est de poser également la question aux organisateurs de l'événement.[/quote]Pour le coup, je ne pense pas qu’il y ait de doutes.
  12. [quote name='Calim' timestamp='1349085920' post='2221826']toutes les GB peuvent prendre un bouclier magique au même titre que toutes les armures et armes magiques. Il n'y a que la GB ES qui, on ne sait pourquoi, n'y a pas droit...[/quote][quote name='Vyn le Vil' timestamp='1349082886' post='2221799']Cette règle ne concerne que les sorciers (Interférences Magiques, section Objets Magiques, Références). M'est avis qu'on ne peut pas l'étendre aux figurines qui ne sont pas des jeteurs de sorts. Donc si, il y a bien une source, et elle ne s'applique pas au paladin porteur de la grande bannière.[/quote]Dans le texte de la Grande Bannière chez les Bretonniens, il n’est pas dit qu’il ne peut pas porter de bouclier, seulement qu’il a un accès restreint à certains équipement. Pour les ES, dans ce même paragraphe, il y a bien une interdiction explicite de porter un bouclier (c’est de là, je pense, que vient cette différence pour les ES). Donc non, je ne vois pas d’interdiction pour une GB Bretonnienne de prendre un bouclier magique.
  13. La version avec le Gob de la Nuit est terrible. Il y a plus de vie et c’est très «gobelin» dans l’esprit
  14. [quote name='XAW' timestamp='1348945361' post='2221067']Si j'ai raté quelque chose pourriez vous m'indiquer la page où l'exception de cet objet est indiquée,car il était fourni en quantité astronomique dans les autres versions de battle.[/quote]Tu n’as rien raté. Comme tu le dis toi-même il était fourni en quantité dans le autres versions, les [b]autres[/b] versions En V8, c’est un seul, comme tous les autres objets magiques.
  15. Il avance joliment ce sorcier Pour les flammes rouges, je ne les avais pas vu au départ. Peut-être que tu devrais les foncer un peu plus au centre et, éventuellement, éclaircir les pointes oranges pour renforcer le contraste entre les deux couleurs. Pour la flammes du bâton, je trouve que tu passes un peu vite du jaune/orange sale au foncé. J’aurais laissé du blanc dans les parties creuse près du brasero, puis jaune, puis un orange plus vif, du rouge et enfin le marron (?). Ça lui donnerai un peu plus de «vie» je pense.
  16. Nekhro

    [Conseil] appareil photo

    Tu fais tes photos avec quoi actuellement ? Parce que là, qualitativement, c’est suffisant. Ce qui pêche c’est le reste. Ce qu’il faut, avant tout, c’est de savoir maîtriser la lumière (c’est la base en photo). Tu trouveras facilement (sur le warfo notamment) des tutos pour monter un mini studio. Après, il faut savoir maîtriser un minimum son appareil. Lepou78 a parlé de l’ouverture de l’objectif par exemple, pour avoir une profondeur de champ suffisante pour que les figurines ne se retrouvent pas dans la zone de flou (ou hors de la zone de netteté plutôt). Pour l’objectif macro, c’est loin d’être indispensable (mais c’est plus aisé d’usage). Avec la résolution actuelle, il suffit simplement de recadrer l’image là où l’on veut (le visage par exemple) pour faire sa «macro». Un calcul tout simple. Les APN actuels ont facilement entre 5 et 10Mpx. Pour une image web, une taille de 800x600px suffit largement. Une image comme celle-là demande donc 480 000px, moins d’un demi millions. Donc avec un APN ayant 5Mpx ou plus (si tu as pris ta photo correctement pour la mise au point…), pas besoin de macro, tu recadres. C’est ce que je fais, et c’est largement suffisant. On peut donc prendre la photo d’un peu plus loin et recadrer. Pas mal de photos sont ratées pour au moins deux raisons : • La mise au point. Souvent, j’ai l’impression que les gens mettent l’appareil le plus près possible de la figurine pour l’avoir en «gros plan». Sauf qu’à ce moment là, la figurine n’est plus dans la zone de mise au point de l’appareil et elle est flou (c’est ce qui se trouve derrière qui est net). Comme je l’ai dit, avec la résolution actuelle des APN, on peut recadrer facilement. • La balance des blancs. En lumière d’intérieure, les photos prennent souvent une teinte jaunâtre. Là, il faut savoir aller farfouiller dans son appareil pour corriger ça. On pourrait aussi rajouter la luminosité. Plus de lumière permet d’avoir des temps de pose moins long, et donc d’éviter les flous de bouger. Accessoirement, ça permet de ne pas ternir les couleurs (ce que tu as sur tes photos de BT, pas sur le premières de ton blog prises avec une meilleure lumière).
  17. [quote name='archiBO' timestamp='1348750413' post='2219833']Toute la problématique est sur le "ciblage", voir les postes précédent. (…) Je reste sur ma position que cibler et poser un gabarit sur une cible (quand ce n'est pas de façon aléatoire) c'est la même chose, que les cas où un sort qui ne respect pas les 4 règles de base est clairement écrite ([b]ce qui n'est pas le cas[/b]). [/quote]Si c’est le cas. Les 4 restrictions de base concernent le choix de cible. Mais il n’y aucun soucis là dessus puisque le type vortex dit très clairement qu’il n’a aucune cible. C’est toi qui ne veut pas voir l’évidence. [quote name='archiBO' timestamp='1348750413' post='2219833']Pour les points de règles, je pense pas avoir besoin d'aller chercher dans le livre des règles le numéro de page car : 1 il me semble que les exemples sont suffisamment parlant et 2 je ne vis pas 24h/24h avec lui.[/quote]Des exemples oui mais leur résolution vis à vis des règles ne se font pas dans ton sens Je comprends parfaitement ta position et l’illogisme de ne pouvoir tirer sur une unité mais de pouvoir lancer un vortex dans lequel le sorcier est engagé dans un corps à corps alors que les unités sont censées être mêlées. Mais c’est un jeu avec des règles qui peuvent parfois être illogiques et il faut faire avec. Les situations ne font pas les règles. Le blocage d’une unité avec deux unités placées en V devant elle est légal mais absolument pas logique (quant au fair play de jouer ça, c’est encore autre chose).
  18. [quote name='archiBO' timestamp='1348727442' post='2219664'][quote name='Kaotik MaD' timestamp='1348700234' post='2219626']Comme tu le dis toi-même il s'agit d'une restriction liée au tir et la magie, sauf mention contraire, n'est pas soumise au règles de tir. Si c'était impossible de passer sur des figs alliées avec un vortex, le vortex du domaine de la vie (tempête de magie), il aurait un interêt assez limité quand même dans la mesure où il rend des PV aux unités traversées. [/quote]très bonne remarque, si tu peux envoyer ton vortex alors que tu es au CAC, alors tu redonnes des PV à ton ennemi (voir les règles du placement du gabarit), j'espère pour toi que tu fera un incident de tir.[/quote]Sauf que dans ce cas-là, si tu es en contact d’un ennemi, tu ne lances pas le sort s’il donne donne trop d’avantages à ton adversaire [quote name='archiBO' timestamp='1348733790' post='2219699']Mais tu peux toujours argumenter TON interprétation Valius, car je cherche tes arguments.[/quote]Les arguments ont déjà été donnés avec des citations de l’EBR (et sa FAQ) à l’appui. Si toi tu as une citation qui permet d’aller dans ton sens, on peut relancer le débat. Mais tu n’as toujours rien pour étayer ta position (comme tu l’as dit toi-même), et le «bon sens» ne peut servir à prouver que tu as raison quand tu as des textes à l’appui contre toi.
  19. [quote name='Hyperion36' timestamp='1348673799' post='2219391']Pour ma culture perso, vous avez la source dans le GBR? Je n'arrive pas à la retrouver...[/quote]Ça n’est pas tant une source plutôt qu’une absence de source (je parle pour le fait de pouvoir prendre un bouclier magique si on a pas accès à un bouclier normal). En V7, ce genre de restrictions étaient explicitées, mais pas en V8. Seul le paragraphe sur les sorciers et les armures y ressemble (un sorcier ne peut avoir une armure magique que s’il en porte une ou a accès à une option d’armure en résumé).
  20. [quote name='Arandir' timestamp='1348670407' post='2219342']Du coup, le PGB breto n'ayant pas accès au bouclier classique n'aurait donc pas accès au bouclier magique ?[/quote]En V8, à partir du moment où tu as une armure (parce que le personnage en est équipé de base ou parce qu’il en a une en option), tu as accès à toutes les armures magiques quel que soit leur type. Tu peux ne pas avoir de bouclier (de base ou en option), mais prendre un bouclier magique.
  21. [quote name='Moussococo' timestamp='1348647630' post='2219156']3) Chaque maître des runes génère automatiquement 2 dés de dissip 4) Chaque seigneur des runes génère automatiquement 4 dés de dissip [/quote]Déjà, il v falloir que le joueur Nains arrête de gruger. Un Maître des Runes ne génèrent qu’un dé et un Seigneur des Runes deux. À moins que j’ai raté un truc (dans TdM ou autre), mais je ne crois pas
  22. [quote name='matelloco' timestamp='1348597387' post='2218927']Fracture nette de l'oeil, c'est les figurines d'AoW ?[/quote]Yep. Ils sont impressionnants de détails même si je trouve la gravure un peu brouillonne (c’est difficile de le montrer comme ça). Mais quand on les mets en place, ils envoient du lourd. Ils pourraient passer pour des personnages. GW va devoir se bouger. [quote name='flambyx' timestamp='1348598325' post='2218940']Ça en fait un beau gros pâté à peindre [/quote]14 seulement, ça va encore. [quote name='flambyx' timestamp='1348598325' post='2218940']Les petites choses ce sont des familiers ?[/quote]Pour les Guerriers, il me reste à fignoler l’étendard (la partie jaune est du milliput que je dois finir, et je dois y coller un symbole de Tzeentch). Sinon, c’est repositionner un bras et boucher des trous par-ci par-là (syndrome Finecast, mais ça reste correct). Sinon, pour le truc en plus que je voulais rajouter au Sorcier, il se peut bien que ce soit un familier
  23. Merci pour ces retours [quote name='Alma' timestamp='1348427748' post='2217707']Si tu continues comme ça, franchement, ça claque! tu devrais te faire un dragon/griffon géant de l'empire à la sauce tzeentch [/quote]C’est une idée oui. Ça m’est venu à l’idée mais je ne sais pas encore ce que je pourrai en faire (et j’en ai déjà tellement ). Une photo de mon unité de Guerriers pour cette session. Les bras gauche ne sont pas collés (sauf le musicien et le porte-étendard lorsqu’il sera terminé). Une petit conversion à base d’éléments des Chevaliers du Chaos pour le champion, hampe des Cavaliers Maraudeurs (et symbole de Tzeentch à venir) pour le porte-étendard. [img]http://imageshack.us/a/img100/751/guerriers01.jpg[/img] J’ai eu une idée après-coup que j’aurai voulu mettre sur mon Sorcier. Je le fais finalement à part. C’est une petite bricole que je vous montrerai lorsqu’elle sera peinte Quand j’aurai terminé les deux trois détails des Guerriers, je me lance directement dans la conversion de mon héros.
  24. J’aime beaucoup. La conversion est simple mais efficace. Pur le rouge, ça n’est pas un lavis marron ?
  25. Dans le LA O&G, à la p.105 : • Pour les Gobelins, en VO, on a «The entire unit may take [b]one[/b] of the following:». • Pur les Gobelins montés on a «The entire unit may take [b]any[/b] of the following:». En VF, dans les deux cas, on a simplement «Équipement additionnel». Je vérifierai dans le reste du LA s’il y a d’autres cas similaires.
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