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Nekhro

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  1. [quote name='Autnagrag' timestamp='1345624176' post='2197333']Les Équarrisseurs sont V6-V7, non? Et puis si je compare avec les Férox, ils coûtent 10pts de moins, ont +1à la sauvegarde, charge féroce, mais n'ont pas le 1D3 touches d'Impact, n'ont que F4, n'ont pas 4A, n'ont pas 3PV et ne sont pas chevauchés par un Ogre. Donc soit les Férox sont cheatés (et je pense que c'est la première fois qu'on dis ça du LA Ogre), soit tes Ourscarls sont sur estimés ou pas assez forts pour leur prix.[/quote]C’est pour ça que je parle des Demigriffons et d’attendre les nouveaux LA du Chaos [quote name='Autnagrag' timestamp='1345624176' post='2197333'][quote]Ça n’est pas vulgaire CC5[/quote]Excuse moi, je voulais dire, un profil bâtard avec CC4 et F4, et bâtard c'est dans le sens, à cheval entre deux choses, un croisement, comme une épée bâtarde est une épée à une main et demie.[/quote]J’avais bien compris ça (je n’avais même pas fait attention à ta coquille ). Mais je suis d’accord avec toi.
  2. [quote name='archiBO' timestamp='1345613825' post='2197225']petite question au passage : peut on dissiper son propre sort qui est resté en jeu ?[/quote]P.36, «Durée des effets d’un sort» : Leurs effets [ndr : des sorts restants en jeu] ne cessent que quand leur cible est tuée, ou si le sorcier qui les a lancés meurt, [b]choisit d’y mettre fin (ce qu’il peut faire à tout moment)[/b] ou quitte le champ de bataille.
  3. [quote name='Autnagrag' timestamp='1345560619' post='2196917']Pourquoi seulement CC4, les Nains? Chez les Nains, il y a deux profils "basiques", celui des Guerriers M3 CC4 CT3 F3 E4 PV1 I2 A1 CD9 et celui des Longues Barbes (et de toutes les autres unités d'élite) M4 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I2 A1 CD9, et toi tu mets un profil bâtard avec CC5 et F4, pas très logique... [/quote]Ça n’est pas vulgaire CC5. [quote name='Autnagrag' timestamp='1345560619' post='2196917']Et je me demande aussi pourquoi seulement 2PV? Toutes les unités de Cavalerie Monstrueuse V8 ont 3 PV, il me semble, alors pourquoi les Nains qui sont tout de même censés être une des armées les plus résistantes n'en ont que 2?[/quote]Les Équarisseurs n’en ont que 2 aussi (à voir avec les futurs LA du Chaos). Mais c’est vrai que les Demigriffons en ont 3.
  4. Merci à vous Je n’en peux plus. Elle m’a crevé cette unité. Je n’en voyais pas le bout Pour la bannière, j’avais prévu un freehand. Mais il m’aurait demander trop de temps pour finir dans les temps. Je n’avais pas trop d’idée quoi faire en plus (mais ça commence à me venir). Je veux faire un truc une peu travailler, pas un simple symbole unicolor. Je le ferai en cours de CDA. @flambyx : Qu’est-ce qui te choque dans le rouge, le choix de couleur même ou simplement son rendu ? Pour le choix de couleur, c’est pour avoir qu’il puisse se démarquer du reste du schéma de couleur des figurines. Mon tableau d’avancement. Il manque mon Sorcier. Il est en cours de travail. Mince, je viens de m’apercevoir que je n’ai pas changé le pourcentage pour les Chevaliers [img]http://img826.imageshack.us/img826/9695/cda05decoupage03.jpg[/img]
  5. Nekhro

    [WHB-05] SUJET CENTRAL

    [quote name='matelloco' timestamp='1345546865' post='2196757'][u]Les Généraux ponctuels:[/u] Golbarg Matelloco Nekhro[/quote]Je ne sais pas si on peut me mettre dans cette catégorie car il me manque mon sorcier [quote name='matelloco' timestamp='1345546865' post='2196757']Le theme pour le décor de la session 2 est : 'Logistique'[/quote]J’avais une idée de décor, mais je ne suis pas franchement sûr que ça puisse rentrer dedans. Je serais comme flambyx sur le thème : un peu interrogatif et demandeur d’un petit peu plus de précisions.
  6. Il n’a tout simplement pas de type (comme tous les sorts des LA V7). Est-ce qu’il suit les restrictions générales de la p.31 ou non, ça a fait l’objet d’un débat pas vraiment tranché (quoique l’Horreur Noire ne semble pas avoir de cible).
  7. Nekhro

    [Analyse][Ogre] Nouveau LA.

    [quote name='Tibo' timestamp='1345498693' post='2196481']Il est souvent fait référence au nombre de 5 pour l'infanterie ordinaire : - Il faut au moins 5 figurines pour former un rang supplémentaire - Pas d'attention messire si on est en dessous de 5 figurines - Etc Les ogres, qui font parti de l'infanterie monstrueuse doivent commporter au moins 3 figurines pour former un rang supplémentaire. En gros, tout ce qui rapporte au nombre de 5 pour l'infanterie ordinaire, devient 3 pour l'infanterie monstrueuse. Jusque là, j'ai bon je pense .[/quote]Le nombre de figurines pour constituer un rang n’a rien à voir avec le nombre de figurines pour l’[i]Attention Messire ![/i] Dans le cas contraire, ça aurait été clairement dit soit dans les types de troupes, soit dans l’[i]Attention Messire ![/i] en donnant la différence de figurines pour l’Infanterie Monstrueuse.
  8. Nekhro

    [WHB-05] SUJET CENTRAL

    Mince, j’ai fait pleurer Absalom Bravo à Flambyx pour une belle session
  9. Je devais poster mes images hier, mais il était tard (il fallait aussi que je fasse le montage pour les mettre en forme). De toute façon, j’avais oublié de faire le bord du socle [img]http://img193.imageshack.us/img193/1337/chevaliers19.jpg[/img] [img]http://img109.imageshack.us/img109/508/chevaliers20.jpg[/img] [img]http://img803.imageshack.us/img803/1725/chevaliers21.jpg[/img] [img]http://img822.imageshack.us/img822/7240/chevaliers22m.jpg[/img] [img]http://img27.imageshack.us/img27/8391/chevaliers23.jpg[/img] [img]http://img405.imageshack.us/img405/3033/chevaliers24.jpg[/img] [img]http://img846.imageshack.us/img846/3843/chevaliers25.jpg[/img] J’avais prévu un sorcier sur Disque aussi pour cette session. J’ai un peu commencé à le préparer, mais mes Chevaliers m’ont pris pas mal de temps (j’éditerai ce message pour y mettre mon tableau d’avancement). La prochaine session sera moins lourde en conversion. Ça sera plus calme pour moi
  10. Je rejoins plutôt les réponses Xellosss et de willko. Pour déterminer si on peut charger une unité, on détermine la portée de charge avant que la fuite n’ait lieu. À aucun moment on nous dit de prendre en compte la fuite (cas similaire soulevé par Xellosss pour une unité qui n’est pas en fuite mais qui fuit la charge en réaction). C’est peut-être contestable comme manière de faire, mais en amical on peut s’arranger pour ne pas produire ce cas de figure. Mais là, on entre dans la convention, plus les «règles» telles qu’elles doivent être traitées ici. Sinon, on se retrouve avec des cas encore plus tordus comme donnés par Tartognolle. GW a permis de mesurer les distances à tous moments pour éviter les litiges. Prendre en compte la fuite, du fait d’un positionnement différent de l’unité avec un pivot (cf cas de Tartignolle), redonne des cas problématiques qu’a voulu éviter GW. Le problème n’est tant la règle en soit, mais plutôt jouer avec les limites de celle-ci.
  11. [quote name='Elnaeth' timestamp='1345451315' post='2195945']Mais juste une question, pour fuir, les unités volantes utilisent un mouvement de vol ou au sol? Et si elles n'avaient pas eu le vol, comment auraient elle fait pour fuir? (contournement d'obstacle.)[/quote]EBR, p.57 : N’oubliez pas qu’on part du principe qu’une unité en fuite contournera ou se fraiera un passage à travers toute autre unité ou terrain infranchissable dans sa retraite précipitée. En fait, ce qui peut empêcher l’unité de charger, c’est la règle des 1 ps de distance avec un infranchissable (et encore, même avec ce schéma, on doit pouvoir avec une charge de coin au moins).
  12. [quote name='archiBO' timestamp='1345399877' post='2195694']donc sur le schéma, les ogres ne peuvent pas charger, car même avec une bonne portée et un bon angle de vue, l'infranchissable empêche les ogres de passer une seule rotation au cours de leur déplacement .[/quote]Dans le schéma de fennec si, ils peuvent charger. La roue ne se fait pas obligatoirement au début du mouvement, elle peut se faire pendant.
  13. Nekhro

    [MachinedG] canon-rebond

    Ok, je viens de le trouver. Je la remets ici. [quote][quote]Les règles de tir du canon disent de désigner une figurine ennemie ou un point sur "le champ de bataille", est-il possible de désigner un point sur un élément de décor?[/quote]Le terme "champ de bataille" désigne en effet dans les règles parfois la table avec et parfois la table sans décors . Heuresement la VO du canon ne parle pas du tout de champ de bataille mais de "point on the ground" ce qui est bien plus clair. (erreur de traduc ajoutée à la longue liste des signalement à faire à GW France) Donc pas de désignation de point sur les décors, seulement une figurine ennemie, ou bien un point au sol[/quote]
  14. Le sujet a déjà été abordé [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=184341&st=0&p=2116693"]ici[/url].
  15. Nekhro

    [MachinedG] canon-rebond

    [quote name='archiBO' timestamp='1345365609' post='2195337']2-1 pour le point 1, je m'interrogeais car il me semble (mais je n'ai pas les règles sous les yeux) que l'on parle d'obstacles et de créatures qui stoppent le boulet avec des exemples, et ma forêt n'est elle pas un obstacle comme un muret, une maison, des rochers, un monument etc... ?[/quote]Non. Les obstacles sont un type particulier de décor, au même titre que les rivières, les bâtiments, les forêts… [quote name='Anwarn' timestamp='1345363669' post='2195320']Tu dois cibler un point sur la table n'étant pas un élément de décors, donc tu ne peux ciblr un point dans la forêt (après avec le dès d'artillerie rien n'empêche d'avoir un premier point d'impact dans la forêt), mais rien n'empêche de chercher à toucher une unité dans une forêt.[/quote]Où est-il marqué que ce n’est pas possible ? Je n’ai rien vu dans l’EBR disant cela, ni dans la FAQ.
  16. [quote name='Thorin' timestamp='1345316865' post='2195133']Magnifique le basilisk , très belle pièce plus sympa que celle de forge .[/quote]Perso, je préfère bien plus celle de Forge : une pose, une attitude, un caractère bien plus marqué. Celle de Maelstrom est plus classique dans sa pose et son attitude. Elle est sympa quand même. [quote name='Thorin' timestamp='1345316865' post='2195133']Magnifique le basilisk , très belle pièce plus sympa que celle de forge .[/quote]Il remplacera avantageusement le Razorgor GW
  17. Et deux de plus. [img]http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/release-bnb-029/bnb-029-baintaac-m-u-w-p-01.jpg[/img] [img]http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/release-bnb-030/bnb-030-mazikilias-m-u-w-p-01.jpg[/img]
  18. J’aime beaucoup le canon. Les couleurs sur les roues s’intègrent bien sans être trop pétant. Une session bien terminée
  19. Nekhro

    [WHB-05] La bande Uz

    Le décor est vraiment sympa et la sculpture du requin bien foutue Pour les rajouts de bulles et de vagues pour l’eau, je suis moins convaincu. Peut-être que ce sont les photos. Celle un peu plus éloigné passe mieux pour les vagues.
  20. [quote name='Flamme d'Udun' timestamp='1345276659' post='2194716']Un géant d'Os en plastique blanc, pour 10 dollars... dommage pour la position des jambes, qui dépassera pas mal d'un socle de 50 mm [/quote]Les Géants de Khemri sont sur des socles de 50mm, mais il y a fort à parier qu’ils seront sur des socles de 50x75mm. Il doit y rentrer là, non ?
  21. 2) Oui. Voir p.36 de l’EBR sur les sorts restants en jeu. 3) Bien sûr qu’ils ont une phase de magie. Ça n’est pas parce qu’ils n’ont pas de sorciers que la phase n’existe pas.
  22. [quote name='fennec' timestamp='1345274961' post='2194704']Pour mon adversaire était raté car je devais poursuivre en m'alignant sur lui.[/quote]Comme le dit wilko, c’est une charge, pas une poursuite. Il n’y a donc pas à s’aligner avant de bouger. [quote name='fennec' timestamp='1345274961' post='2194704']-Mon jet de charge le mettait toujours à portée (en rose)[/quote]La distance de charge se mesure toujours «à vol d’oiseau». Donc tu es ok. [quote name='fennec' timestamp='1345274961' post='2194704']-J'ai une trajectoire de charge valable pour me mettre au contact (mais qui elle était trop loin)[/quote]Si ton unité est à distance de charge, ton mouvement de charge est illimité et ton unité n’a droit qu’à une seule roue de 90° maximum (voir p.20 de l’EBR). Si ton schéma est à peu près juste, je ne vois pas ce qui gène ton unité pour arriver au contact : elle avance, fait une roue puis avance et contacte.
  23. [quote name='Hell Achéron' timestamp='1345222181' post='2194461']Mais le plus gros soucis à mon sens est l'absence de notice de montage. j'ai par exemple une énorme cape qui peut faire office de bannière, mais j'ai trouver aucun endroit pour la mettre (sans grand chercher non plus, elle me plaisait pas des masses, mais bon).[/quote]Je me posais la question aussi. C’est à mettre sur la bannière (cf les photos de l’unité). [quote name='Hell Achéron' timestamp='1345222181' post='2194461']Choses que je n'avais pas vu avant, il y à pas mal de visage muté, avec cornes, bouches style prédator, double visage fusionné à la "The Thing", bref, de quoi ce faire plaisir si c'est ce qu'on aime![/quote]20 Guerriers, 20 têtes différentes. Il n’y a pas de rabiots, mais un peu plus de variétés pour les têtes. [quote name='Hell Achéron' timestamp='1345222181' post='2194461']Par contre, comme Olorin, pas de rabiot sauf si on prend l'EmC, et les bonus des préco (donc, un casque, un torse et un familier spécial). Maintenant, je suppose que le manque de rabiot s'explique par le coût moindre, on peut pas tout avoir![/quote]Si on les compare aux Guerriers du Chaos de GW, oui. Mais si on les compare aux Élus (auxquels ils ressemblent un peu plus), AoW les bats sur toute la ligne : prix (à peu près 2,5 moins chers que GW), poses, options d’armement…. J’avais fait un petit comparatif dans ce même sujet (avant leur sortie). J’ai reçu les miens il y a 3 semaines environ, pour une commande passée tout début février.
  24. [quote name='Snikitch' timestamp='1345148224' post='2193969']Si le personnage est déjà au corps à corps, je pense qu'il peut frapper dans sa propre unité sans pour autant que les pertes comptes dans le résultat de combat, du fait que la figurine ne soit pas amie.[/quote]Je pense qu’ils devraient compter. Ce sont toujours des pertes dans le camps adverses. Ça reste traumatisant de se faire charcuter, peut-être même encore plus si c’est un allié
  25. Sujet déjà abordé [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=184627&st=0&p=2120438"]ici[/url]. Réponse rapide : non
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