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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Merci pour ces retours [quote name='Knil' timestamp='1342784383' post='2178224']Si je devais faire quelques reproches, je dirais que la langue sur le plastron de la monture du porte-étendard déséquilibre un peu la fig à mon goût, l'alourdit.[/quote]Toutes les langues sont un peu épaisses oui. J’ai encore un peu de mal à juger de la bonne quantité à mettre, surtout si je dois procéder en plusieurs étapes. Peut-être qu’avec la peinture, la langue du devant sera moins choquante… ou pas [quote name='Knil' timestamp='1342784383' post='2178224']Ensuite, je trouve que les ailes à l'arrière, font trop surchargé.[/quote]Au départ, j’avais voulu sculpter des ailes comme sur la partie avant du caparaçon. Mais j’ai fait ça un peu vite, et le résultat ne me satisfaisait pas du tout. J’ai donc récupérer ces ailes. C’est vrai que ça peut faire surchargé, mais c’est le seul qui a des éléments qui ressortent autant (avec celui avec les langues dans une moindre mesure). Donc je pense que ça passe encore. Et ça donne un coté baroque que je voulais un peu obtenir, et qui va bien à Tzeentch.
  2. [quote name='Bernard' timestamp='1342787896' post='2178263']Si quelqu'un l'a, peut il faire une photo de son slann avec 4 gardes devant? Il m'est avis que son couvert ne sera pas possible.[/quote]Image du site de GW. [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2050370_P3Mb1.jpg[/img]
  3. Salut Epha Je me lance pour les commentaires. Un retour général pour le moment. Il y a des choses intéressantes, d’autres plus confuses. Je la trouve assez déséquilibrée dans le sens où elle a pas mal de capacités, mais au prix très fort. Tel quel, je la trouve extrêmement chère. Passons aux détails. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885']Illusionniste.......... 100 pts/figurine.[/quote]Comme je l’ai dit, je trouve le coût beaucoup trop élevé malgré les nombreuses règles. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885']Héros et unité rare (points comptabilisés dans les 2 catégories)[/quote]C’est trop compliqué. Ça a été supprimé en V8. De plus, on ne sait pas si ce sont des personnages ou non. C’est confus. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885'][b]TU : 1[/b][/quote]La taille d’unité est confuse également. C’est 1 (1 seul), ou 1+ (un ou plusieurs). Je suppose que c’est 1+ (au vu des règles suivantes), mais le fait que tu le places aussi dans les Héros peut vouloir dire 1 et 1 seul. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885'][b]- Terreur des ombres :[/b] Le personnage cause la terreur, mais n'est cependant immunisé ni à la peur, ni à la terreur d'autres unités.[/quote]C’est plutôt sympa. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885'][b]- Un art difficile[/b] : En raison de la manipulation délicate de leurs subterfuges, les illusionnistes ne peuvent effectuer de marche forcée.[/quote]Je ne verrais cette contrainte que s’ils utilisent une de leurs capacités spéciales. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885'][b]- Illusions : [/b]Les illusionnistes peuvent utiliser 1 capacité spéciale par tour :[/quote]Ça manque un peu de précision. Il faudrait dire quand ils doivent faire leur choix, et préciser qu’il peut être fait durant le tour adverse. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885']- [u]rideau de fumée [/u]: La première charge dirigée contre les illusionnistes lors de ce tour est réduite d'1D6 ps.[/quote]Si on suit les règles, le mouvement de charge est illimité. C’est la détermination de la portée qui est sujet à limité. Là, c’est une simple question de précision. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885']- [u]pièges :[/u] Une unité ennemie désignée dans un rayon de 12 ps subit 1D3 touches de force 3[/quote]Pourquoi pas. Mais ça me semble un peut trop «facile». Il faudrait forcer l’unité à faire un test quelconque (d’Initiative par exemple). [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885']- [u]danse des ombres :[/u] Les unités ennemies subissent un malus de -2 pour toucher et tirer sur les illusionnistes.[/quote]Why not. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885'][u]- Peur insidieuse :[/u] Une unité ennemie dans un rayon de 18 ps autour des illusionnistes voit tous ses mouvements divisés par 2.[/quote]Là encore, je verrai un test à faire (test de Commandement peut-être). De plus, ça ne devrait pas affecter les unité provoquant la Peur/Terreur, voire celle Immunisée à la Psychologie. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885']- [u]troisième bras :[/u] Les illusionnistes ont au corps à corps 1D6 attaques empoisonnées supplémentaires de CC2 etF2 et une I3.[/quote]C’est en replacement des autres attaques ? [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885']- fiole d'alcool (+30 pts) : A l'aide de ces petites fioles remplies de liquide inflammable, les illusionnistes les plus doués peuvent cracher des flammes. Ils disposent alors d'une attaque de souffle enflammé de F3.[/quote]Une attaque de souffle par tête de pipe ? Dans ce cas, il faudrait préciser que les points sont à rajouter par figurine de l’unité. Sinon, ça fait un peu trop puissant, surtout si le nombre de figurines augmente. [quote name='Epha' timestamp='1342618090' post='2176885']- épouvanteur (+10 pts)[/quote]C’est un champion ? Dans ce cas, il faut dire qu’un seul peut le devenir. Sinon, il manque le type d’unité. J’ai peut-être dû oublier une ou deux bricoles.
  4. [quote name='Phédon' timestamp='1342643802' post='2177177']Juste dommage que les figurines n'aient pas l'air d'avoir envie de se mettre en rang ...[/quote]Dans une de mes photos précédentes, elles le sont beaucoup mieux. Là, elles sont patafixées. Ça accroche pas toujours terrible (surtout l’étendard), donc je n’ai pas cherché à les aligner parfaitement pour le moment, sinon ça se barre facilement en c**ille.
  5. Bon, il était temps Les trois derniers Chevaliers. [img]http://img853.imageshack.us/img853/5100/chevaliers12.jpg[/img] [img]http://img600.imageshack.us/img600/6546/chevaliers13.jpg[/img] [img]http://img846.imageshack.us/img846/2154/chevaliers14.jpg[/img] Et une photo de toute la petite famille. [img]http://img163.imageshack.us/img163/2398/chevaliers15.jpg[/img] La prochaine, ce sera la peinture (enfin qu’ils vont me dire ).
  6. Non, il ne devient pas un personnage. Il est obligé de lancer/relever un défi, mais ne fait pas de jet sur le tableau de L’Œil des Dieux (sauf s’il y a un Autel de Guerre sur la table). C’est une bizarrerie de la FAQ qui étend l’obligation de lancer/relever un défi alors qu’elle est notés dans la règle L’Œil des Dieux qui n’est pas accessible aux champions d’unités à l’origine. N’oublie pas de mettre le TAG approprié à ton titre
  7. [quote name='Bernard' timestamp='1342559532' post='2176500']Les éclaireurs ne sont pas cachés, ils se déploient différemment. Les cacher, puisque c'est de ça dont tu parles, n'est nullement une de leur règle.[/quote]Ça n’est absolument pas de ça dont il parle. Je ne vois nulle part où il parle de les cacher Voilà sa question : [quote name='Helladan' timestamp='1342522245' post='2176085']La question que je me pause, c'est à quel moment je dois le déclarer. Au début du déploiement ? Au déploiment des persos ? Au déploiment des éclaireurs ? Ou encore a un autre moment ?[/quote]Il demande seulement à quel moment il doit dire que son personnage est éclaireur (grâce à un OM).
  8. [quote name='gobelinvert' timestamp='1342198780' post='2174383'][quote]Pour encore améliorer l’OSL, tu devrais peut-être faire moins rouge dans les creux. La lumière frappant moins dans les parties creuses, ça serait plus naturel je pense.[/quote] Merci pour le conseil, je vais l'appliquer. Par contre, je ne vois pas en quelle couleur faire les creux. Rouge foncé? Noir? Ah et au fait, bon anniversaire (un peu en retard, mais mieux faut tard que jamais).[/quote]Pour la couleur, c’est la couleur de l’ombrage de ton pelage en fait (la lumière n’atteint pas cette partie). Avec un chouilla de rouge par les zones les plus proches peut-être, mais très légèrement. Merci pour l’anniv.
  9. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1342194558' post='2174323']En faite au lieu de tirer le statut de l'attribut parmis les exemples cités dans le GBR, je déduis sont statut de sa formulation. C'est donc valable pour ces attributs là mais pas pour d'autres comme celui de la mort.[/quote]C’est bien ce que je faisais pour déterminer ceux qui sont un effet du sort et ceux qui n’en sont pas. Ce que je trouvais bizarre, c’est cette différence entre «effet de sort» et «effet de lancement du sort».
  10. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1342124904' post='2173756']Parce que ça s'appelle un attribut et pas un sort... tu le dis toi même que c'est un raccourci que de le considèrer comme un sort[/quote]Tu interprètes ce que je dis. Je ne les considère pas comme un sort, mais certains comme un effet du sort. Et ce «certains» est flou car GW ne l’a pas spécifié. Les attributs du Feu et de la Bête n’en sont clairement pas car ils jouent sur le lancement du sort (bonus au lancé). D’autres comme ceux de la Vie et des Arcanes Vampiriques ne sont résolus que si le sort est lancé avec succès, comme tous les autres effet du sort lancé. Pour ceux-là, c’est comme si le texte était dans la description du sort. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1342124904' post='2173756']Le fait que ce soit un effet supplémentaire du sort n'en fait pas un sort, il n'a pas de valeur de lancement par exemple et n'est pas choisi aléatoirement au déploiement du sorcier.[/quote]Pourquoi veux-tu faire de l’attribut un sort ? C’est un effet additionnel du sort lancé, qui est bien un sort lui, non ? Sinon, pourquoi l’EBR dit que certains sont des effets du sort ? [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1342124904' post='2173756']Parce qu'il y a une différence entre le lancement d'un sort et la résolution de ses effets, là la condition n'est pas de bénéficier des effets d'un sort (auquel cas on est d'accord l'attribut est un effet du sort) mais d'être la cible d'un sort d'amélioration.[/quote]Vu comme ça, pourquoi pas. Tu as peut-être même raison au vu de cette séquence. Mais il y a toujours un petit truc qui me dérange quand même. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1342124904' post='2173756']Pour être plus précis l'attribut est ici un effet du lancement du sort et non un effet du sort en lui même.[/quote]Là, je ne comprends plus. De quel attribut parles-tu dans ce cas ? Parce qu’un «effet de lancement du sort», je n’ai vu nulle part cette notion
  11. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1342118898' post='2173683']Relisez le statut des attributs, il est assez flou et rien ne permet de dire que ce sont des sorts ? Je suis assez choqué pour le coup... Est-ce que l'attribut est un sort du domaine vampirique ? Si tel est le cas en effet ça marche, mais prouvez moi que l'attribut est un sort. Il autorise les RM par faq (logique sinon pas de RM sur le domaine du métal par exemple) et d'un autre coté le 3 éme oeil de tzeench peut choper des sorts du domaine de la vie malgré l'attibut alors que ce dernier précise explicitement qu'il ne peut choper des sorts qui rendent des PV ou bien créent des unités. D'après ce que j'en sais et si je n'ai rien loupé rien ne prouve que l'attribut est un sort.[/quote]Les attributs font partis des effets du sort. Qu’est-ce qu’un sort sinon une somme d’effets à résoudre ? [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=155103&view=findpost&p=1757849"]Sire_Lambert avait abondé dans ce sens.[/url] [quote name='le cul de jatte' timestamp='1342118987' post='2173685']Donc si on lance un sort sur une autre unité que la charette, on peut tout à fait faire profiter de l'attribut à cette dernière mais pour le vigor mortis il va quand même manquer les conditions 1, 2 et 5 non ?[/quote]Dans tes conditions, je ne vois pas en quoi les conditions 1, 2 et 5 ne sont pas remplies : Danse Macabre est bien un sort d’amélioration lancé avec succès (considérons qu’il est bien lancé avec succès, sinon, ça n’a pas d’intérêt ). Qu’est-ce qui empêche un sort d’avoir plusieurs cibles ? Concernant le Troisième Œil de Tzeentch, ça va effectivement à l’encontre de cela. Cependant, la contradiction que tu soulignes Gloubiboulga avec la RM montre bien (et là on est dans des docs purement V8) que les attributs sont bien des effets du sort. Personnellement, je pense pour collusion d’un objet V7 et une nouveauté V8, corrigée à la va-vite via une FAQ (mais c’est un avis perso qui n’a aucune valeur). C’est le seul exemple existant qui vient contredire qu’un attribut est un effet du sort (que deviendra-t-il à la réédition prochaine du LA ?). Mais là, on est bien dans un manque total de précision de GW sur le statut des attributs. On ne sait pas exactement lesquels en sont, lesquels n’en sont pas. Certains n’en sont pas (ceux du domaine du Feu ou de la Bête clairement). Mais pour les autres (comme celui de la Vie ou des Arcanes Vampiriques) ? S’ils font partis des effets du sort, pourquoi les en dissocier dans certain cas (comme ici) ?
  12. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1342114802' post='2173624']Si c'est l'attribut uniquement qui vise la charette ce n'est pas le sort qu'il l'a visée, non ?[/quote]Les attributs sont des effets des sorts.
  13. Pour encore améliorer l’OSL, tu devrais peut-être faire moins rouge dans les creux. La lumière frappant moins dans les parties creuses, ça serait plus naturel je pense.
  14. C’est un très beau début d’unité J’aime bien le traitement différent du métal des armes. Cela apporte de la diversité. Je rejoins les autres sur le traitement de la peau de la tête du champion. Je trouve que les barbes manque un tout petit peu de profondeur. Un lavis noir dans les parties les plus profondes serait un plus (il n’y a pas des morceaux de métal dans celle du champion d’ailleurs ?).
  15. Nekhro

    Choisir son Chapitre SM

    [quote name='Neheraka' timestamp='1341845327' post='2171084']Un nouveau codex DA ? Chouette alors Une rumeur ou grosse grosse rumeur ?[/quote]S’ils sont bien dans la futur boite de base (il le semble bien), le codex devrait être refait rapidement. Les armées contenues dans une boite voient leur LA/Codex réédités un peu avant ou un peu après. Ça n’est pas une règle, mais c’est souvent le cas. Là, il y a des rumeurs allant dans ce sens. [quote name='Neheraka' timestamp='1341845327' post='2171084']C'est vrais que le style compte beaucoup, mais pas au detriment d'une armée qui se fait fracasser à chaque bataille.[/quote]J’ai envie de dire «les règles passent, le style visuel reste» (c’est beau ça ). Au fil des rééditions du jeu ou de l’armée, la puissance de l’armée sera très variable. Le style visuel change rarement radicalement. Et peindre des figurines qui ne te plaisent pas forcément, ça ne motive pas trop non plus. Il faut le prendre en compte
  16. Nekhro

    [GW] GD Espagnol

    [quote name='desmoniak999' timestamp='1341836865' post='2170972']Mais pas de dévaloriser le travail d'autrui.[/quote]Qui a dévalorisé son travail ? On dit juste que travailler un peu le socle n’aurait rien gâché et aurait fait moins «travail inachevé». C’est tout. La figurine en elle-même est remarquable. Qui a dit le contraire (ici personne je crois) ? Sans faire un mini diorama de dingue, un simple socle comme celui arrivé deuxième, le crâne et le bouquin en moins, et la polémique aurait été inexistante (en tout cas bien moindre).
  17. Après une période de calme, ils ont une période de sorties multiples. Nous sommes dans cette dernière période (Ce qui me fait multi-poster ) [img]http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/release-bnb-028/bnb-028-gynroch-ap-roch-m-u-w-p-01.jpg[/img]
  18. [quote name='MrShad' timestamp='1341679236' post='2169739']Ha ben là ça change tout... Je sais même pas si on peut utiliser les dés de dissipation sans sorciers si on est pas nains...[/quote]Bien sûr que si on peut dissiper sans sorcier (relire la p.35). Rien ne permet de passer une phase volontairement. Surtout si un adversaire peut y faire quelque chose
  19. Nekhro

    [GW] GD Espagnol

    [quote name='zekaine' timestamp='1341672111' post='2169680']l'inquisitrice méritait l'or.[/quote]Clair. L’Ultramarine est nickel mais le socle
  20. Soit ils sont tous morts durant la partie, soit c’est vraiment un grugeur de première
  21. [quote name='matelloco' timestamp='1341604608' post='2169236']Allez tu nous montres un petit teaser ?[/quote]Le chef veut un teaser, en voilà un [img]http://img443.imageshack.us/img443/4139/teaser01.jpg[/img] Partie de gauche, un destrier presque terminé. Partie de droite, un élément d’un des deux derniers en cours [quote name='matelloco' timestamp='1341604608' post='2169236']Meme schéma que tes guerriers ?[/quote]Bien sûr, même s’il y a certains éléments dont je ne sais pas encore s’ils seront dans les tons métalliques (verdâtre ou or chaud), ou d’une autre couleur.
  22. [quote name='regle2' timestamp='1341571220' post='2168806']ps : on s'est aussi " tapez dessus " parce qu'il disait que les sort de la mort bénéficiait " d'attention messire" alors que se ne sont que les gabarit ( ok pour le soleil violet ) qui bénificie de attention messire, non ?[/quote]Tu as raison. Tu s un drôle d’ami pour joueur
  23. Et deux donzelles de plus. Le porte-étendard est vraiment sympa. [img]http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/release-bnl-035/bnl-034-esyld-m-u-w-p-01.jpg[/img] [img]http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/release-bnl-036/bnl-036-tecass-m-u-w-p-01.jpg[/img]
  24. [quote name='Lasaroth' timestamp='1341489273' post='2168011']Pour l'instant sur toute la gamme nain du chaos c'est un gros succès, ils font un sans faute en espérant qu'il fasse les hoggobs (ou au moins les hobgobs sur loup j'imagine bien la claque qu'ils peuvent nous mettre avec ceux-là)).[/quote]Pour les Hobgob, ils ne le sont pas. Mais ils ont prévus la version montée en prenant les Loups Fenrissiens des Spaces Wolves (c’est bien ce nom là je crois, les petits).
  25. [quote name='Grimgor' timestamp='1341419306' post='2167280']Sinon, j'espère vraiment qu'on aura un jour des dragons ogres Forge World, parce que les figurines actuelles font plus penser aux méchants dans les BD du journal de mickey qu'a des monstres millénaires et surpuissants.[/quote]Vu que les rumeurs parle d’un kit GW pour la refonte prochaine du LA GdC, ça m’étonnerait que FW s’y colle.
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