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Tout ce qui a été posté par Nekhro
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Voilà une belle unité qui envoie Reste plus que les socles effectivement
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[Mouvement + PGén] Cas particulier pour une charge
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans Battle - Règles
[quote name='le cul de jatte' timestamp='1341407407' post='2167010']En effet, cette ligne passant des yeux de la fig et arrivant à une autre sans traverser la tête, il a donc donné un chiffre au pif (qui augmente un peu dan le cas d'un skink caméléon par exemple ).[/quote]On ne va pas refaire le débat ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=162584"]que j’ai relu[/url]), mais bon, quid des figurines aveugles ou qui ont des yeux de tous les cotés ? Et si la figurine est figée, ce qu’elle représente ne l'est pas. -
[Mouvement + PGén] Cas particulier pour une charge
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans Battle - Règles
[quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1341397892' post='2166804']L'angle de vue est donc plus ou moins aux alentours de 180°. Pour pouvoir charger : "au moins l'une des figurines de votre unité doit pouvoir tracer une ligne de vue jusqu'à sa cible, et celle-ci doit se trouver au moins en partie dans l'arc frontal de l'unité qui charge". [EBR, p.16].[/quote]Pas d’accord avec toi sur la limite de la ligne de vue à 180°. Pour moi, c’est 360° puisqu’aucune limite ne vient donner un angle à appliquer. -
La belle sorcière de Slaanesh Une liste de ce qui attends les joueurs de l’Apocalypse (le Chaos quoi), à partir de Septembre (en gras ce qui n’existe pas encore). [quote]Most of them will see their miniatures released in the close future (September onwards). -Commanders------------------- Lord of War Lord of Pestilence Marauder Warchief [i](sûrement le Warlord)[/i] Marauder Champion [b]Champion of War Champion of Pestilence[/b] Lord of Torment -Heroes--------------------------- Domina of Torment [b]Sorecerer of Pestilence[/b] -Regular troops----------------- [b]Marauders of Apoc[/b] [b]Berserkers of Apoc[/b] Warriors of Apoc [b]Corrupters of Apoc[/b] -Elite troops--------------------- [b]Harbingers of War Harbingers of Pestilence Incinerators of War[/b] -Creatures & monsters--------- [b]Harpies of Apoc Scorpions of Pestilence Predators of War Leeches of Pestilence[/b][/quote] C’est assez alléchant (mais j’attends toujours mes Guerriers )
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[MachinedG] position de la machine et tir
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Louly dans Battle - Règles
[quote name='DwarfKeeper' timestamp='1341346890' post='2166371']Tiens. Je ne savais pas que l'apo était une mdg. J'étais sûr que c'était un monstre.[/quote]C’est bien un Monstre -
[ObjMaj] La meilleure sauvegarde de tout les temps ?
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Shas'O Sigrist dans Battle - Règles
[quote]oui c'est possible[/quote]Non, ça ne l’est pas. [quote name='Shas'O Sigrist' timestamp='1341339893' post='2166267']Personnellement je ne pense pas que cela soit permis, mais je n'ai jamais rien trouvé qui puisse l'interdire (en dehors de ma conscience) ... Avez-vous déjà entendu parler d'une save négative ? Qu'en pensez-vous ?[/quote]Il suffit de relire la p.43 de l’EBR qui dit qu’une sauvegarde ne peut être meilleure que 1+. TU peux avoir un équipement amenant à 0, -1 ou -12000, ta sauvegarde sera automatiquement ramenée à 1+. -
Je ne suis pas très fan du rendu un peu trop lisse de l’aéro, mais sur la robe de canassons, ça le fait Pour les yeux, je pense qu’il vaut mieux rester sur du simple. Ce ne sont que de simples chevaux. Ce que propose golbarg doit être pas mal. En tout cas, ça prend une belle tournure.
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[quote name='Autnagrag' timestamp='1341241840' post='2165119']Nulle part marqué Infanterie.[/quote]La VO : This spell can affect a single [b]infantry[/b] unit… [quote name='Autnagrag' timestamp='1341241840' post='2165119'][quote]Je te l’ai dit dans le sujet sur la modification du LA HE où tu as proposé une modification. Un sort identique chez les Ogres (Suceur de Moelle ; V8 donc) est à 6+.[/quote]Mouais je sais, je verrais bien le sort individuel sur du 6+ et le sort de groupe sur du 12+ alors? C'est ça?[/quote]6+ pour la Tencaité jusqu’à la prochaine phase de magie du lanceur pour Suceur de Moelle. Le boost n’affecte qu’une unité à une portée doublée. Pour affecter toutes les unités dans un rayon deux fois plus petit (cf les sorts de l’EBR), il faut doubler la valeur de lancement. Dans ton cas, tu ne diminue pas la portée, donc je pense qu’il doit être passé à 18+.
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[quote name='Autnagrag' timestamp='1341238964' post='2165058'][quote]Ça colle avec l’attribut. Je verrais bien un peu plus de possibilités : une version plus light qui n’ajoute qu’un dé, et une version boostée qui en ajoute 3. En revanche, je me demande s’il est judicieux d’en faire le sort primaire. Il peut être parfaitement inutile contre certaines armées (Nains, armée de Khorne fluff…). Les cas ne sont pas majoritaires certes, mais ça me semble à prendre en compte.[/quote]Bah en même temps contre les Nains, pas de Magie, et Khorne fluff, j'en connais pas beaucoup. Et surtout le Sort Primaire, c'est pour pouvoir le lancer plusieurs fois dans le même phase, comme l'ancien sort V7. Et là, ça devient vite dur à gérer pour l'adversaire. C'est fort quand même dissiper pendant sa propre phase.[/quote]J’avais zappé le fait de pouvoir le lancer plusieurs fois. Mais dans ce cas, lui donner plusieurs valeurs avec une rajoutant un seul marqueur. Parce que un malus de -3 à chaque lancé réussi, ça fait beaucoup. Enfin, ça n’est que mon avis. [quote name='Autnagrag' timestamp='1341238964' post='2165058'][quote]J’aime beaucoup. C’est très dans l’esprit des HE, et original.[/quote]C'est leur sort Drain de Magie qu'on voit plus haut, un peu changé. J'ai rien inventé.[/quote]Plus haut où ? Dans ce sujet je n’ai rien vu Pour le sort V7, il ne marche pas comme ça (de mémoire). Tant pis pour toi, je retire mon compliment
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[quote name='Autnagrag' timestamp='1341238509' post='2165045']C'est le 13éme sort en moins fort, car tu retire 4D6Pv et non 4D6 figurines (oui le 13éme sort retire 4D6 Ogres!!!).[/quote]Sauf que, de mémoire, ce sort n’affecte que l’Infanterie. Donc exit les Ogres [quote name='Autnagrag' timestamp='1341238509' post='2165045'][quote]Le sort primaire : la tenacité c'est très V8 ok, mais 4+ ça fait peu je trouve . Et le pire c'est la version amélioré : 8+ pour tenacité à 12 pas ! Moi clairement je vois au moins 13+ [/quote]Ben en V7 (où la Tenacité était beaucoup moins bradé) le sort Courage d'Aenarion des HE c'était sur du 8+, tout le monde Tenace à 12ps, alors...[/quote]Je te l’ai dit dans le sujet sur la modification du LA HE où tu as proposé une modification. Un sort identique chez les Ogres (Suceur de Moelle ; V8 donc) est à 6+.
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[quote name='Autnagrag' timestamp='1341225101' post='2164782'][b][u]Attribut:[/u] [/b][u]Drain de Magie:[/u] [i]Les Mages Hauts Elfes savent calmer les Vents de Magie pour obliger leurs adversaires[/i] [i]à utiliser[/i] [i]d'énormes ressources pour lancer un simple sort.[/i] A chaque fois que vous lancez un sort avec succès placez un pion de [i]Drain de Magie[/i] à côté de la table. A sa prochaine phase de Magie, l'adversaire devra augmenter la valeur de lancement de ses sorts du nombre de pons de [i]Drain de Magie[/i] en jeu. Au début de chacune de vos phases de Magie retirez tous les pions en jeu.[/quote]J’aime beaucoup. C’est très dans l’esprit des HE, et original. [quote name='Autnagrag' timestamp='1341225101' post='2164782'][u][b]Sort Primaire[/b][/u]: [u]Apaisement Magique:[/u] [b]8+[/b] [i]Parfois les Mages doivent calmer de véritables tempêtes magiques, ils y arrivent avec aisance.[/i] Placez 3 pions de [i]Drain de Magie[/i] en jeu, comme si vous aviez lancer trois sorts avec succès. Ils s'additionnent avec celui généré si le sort est lancé avec succès, pour un total de quatre pions quand vous lancez ce sort.[/quote]Ça colle avec l’attribut. Je verrais bien un peu plus de possibilités : une version plus light qui n’ajoute qu’un dé, et une version boostée qui en ajoute 3. En revanche, je me demande s’il est judicieux d’en faire le sort primaire. Il peut être parfaitement inutile contre certaines armées (Nains, armée de Khorne fluff…). Les cas ne sont pas majoritaires certes, mais ça me semble à prendre en compte. [quote name='Autnagrag' timestamp='1341225101' post='2164782'][u][b]1)[/b] Courage d'Aenarion: [/u][b]4+[/b] [i]Le Mage aspire les vents de magie, puis les redirige vers ses alliés pour leur insuffler la gloire d'Aenarion. Ils se battent alors avec une ardeur renouvelée.[/i] [b]Amélioration [/b]Une unité amie à 12ps gagne la règle [i]Tenace[/i] jusqu'au début de la prochaine phase de magie du lanceur. Vous pouvez décider d'étendre la portée d'action à toutes les unités amies à 12ps. La valeur de Lancement passe alors à 8+.[/quote]Le 4+ est peut-être un peu léger. Le sort des Ogres (pour un même effet) est à 6+.
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Forgeworld : nouveautés AoS
Nekhro a répondu à un(e) sujet de jesgi dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Seule la première photo permet de vraiment porter un jugement (faudrait vraiment qu’ils apprennent à faire une mise au point ). Mais ils ont l’air d’envoyer du très lourd : du détails, du dynamisme. J‘aimerais en voir plus tout de même. -
La peinture démarre bien C’est vrai que la figurine est magnifique (quand est-ce qu’ils vont faire de l’équivalent à du Tzeentch ). [quote]aussi pour vous montrer le genre d'endroit où j'ai passé 3 semaines en lune de miel en pensant à vous[/quote]L’a bien changé le Jardin de Nrugle
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[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
[quote name='gobelinvert' timestamp='1341038943' post='2163233']Par contre, va falloir que tu refasses au moins un oeil parce que moi je voudrais bien qu'il y ait des photos intégrées à ce joli tuto . Enfin si tu trouves le temps et si ça ne te dérange pas, parce que je peux très bien faire sans les photos quand même .[/quote] Je ferai ça quand j’aurai terminé le montage. Je vois au moins un autre truc que vous allez me demander -
J’aime aussi beaucoup le traitement du cuir. Pour les plaques métalliques, je verrais quelques chose de plus «gris». Actuellement, elles font un peu trop fondues dans le cuir. Les teintes sont trop proches.
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[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
[quote name='Knil' timestamp='1340974857' post='2162877']Dis? Tu pourrais nous faire un tuto pour tes sculptures? Je pense qu'il y aurait pas mal de trucs à en tirer, ça s'rait chouette![/quote]Pour les deux premiers, il n’y a rien de bien intéressant à dire. Pour les yeux : • Je commence par faire l’œil en lui-même. Je fais un petit boudin que je pose à l’endroit voulu. • Dans le sens de la longueur, j’écrase la pâte sur la surface sur laquelle je l’ai posée. On obtient une sorte de pyramide en longueur. Ça permet deux choses : mieux faire adhérer la pâte, et commencer à donner la forme. • Ensuite, j’aplatis le dessus pour «casser» l’angle. Puis je lisse pour obtenir une forme ronde. Tout en faisant cela, je travaille la forme (plus fin sur les extrémités). • Une fois l’œil durci, je fais la paupière inférieure. Je pose un petit boudin dans le bas de l’œil. Je fais le bord intérieur de la paupière (celui sur l’œil) en poussant de la matière pour faire une sorte de cylindre. Je pousse la pâte en partant du centre puis en allant vers les extrémités. Ensuite, je fais la partie inférieure en faisant des petits plis (style rides…). • Pour la paupière supérieure, je fais pareil que celle inférieure, si ce n’est qu’en poussant la pâte pour faire le bord intérieur de la paupière, sur les extrémités, j’en rabat une partie sur la paupière inférieure. Pour le matos, j’utilise principalement (pour les yeux en tout cas), un pinceau gomme gris (avec un côté rond et un côté anguleux). Pour la pâte, c’est un mélange d’environ 55% de Green Stuff et 45% de Milliput (là, c’est du Yellow/Grey, une des moins chères). J’espère avoir été assez clair -
Comtes Vampires (perso) - Frederick van Hal
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Judge Death dans Règles et Profils
[quote name='Judge Death' timestamp='1340898687' post='2162271']après que le Vents de Magie [s]aient[/s] [color="#FF0000"][b]ont[/b][/color] été déterminés et les dés de pouvoir canalisés,[/quote]Cool. Je changerai au moins ce point en rouge -
[ChamBat] déployement à 1ps ou plus de tout décors ou non
Nekhro a répondu à un(e) sujet de willnisko dans Battle - Règles
[quote name='willko' timestamp='1340875403' post='2161991']on devait soit mettre son unité sur ou en partie sur un décors ou alors à au moins un ps de ce décors (qui au demeurant n'a pas affecté la partie). Je viens de rechercher cette règle dans le GBR (décor et déployement) et l'errata sans succès. Est ce bien une règle V8 officielle et si oui ou se trouve t'elle?[/quote]Bah si on peu aller dans ce décors, pourquoi on aurait l’obligation d’en être à un pas si ne va pas au moins partiellement dedans ? C’était quoi ce décor en question ? Autant pour un infranchissable ou un bâtiment je comprends, mais pour les autres non -
Comtes Vampires (perso) - Frederick van Hal
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Judge Death dans Règles et Profils
[quote name='Poupi' timestamp='1340807717' post='2161512']Je serais plutôt partisan de la deuxième solution (Tenez la ligne ! aux Zombies), à la fois très fluff (parodie macabre de la hiérarchie impériale) et très fun.[/quote]Attention, [i]Tenez la Ligne![/i] ne vaut que pour les tests de moral. Donc à adapter aux bonnes situations pour des unités Instables -
[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
Merci pour vos retours [quote name='flambyx' timestamp='1340708091' post='2160531']J'aime bien aussi comment tu as re-sculpté la protection à l'arrière, c'est un peu plus massif.[/quote]Ça, j’avoue l’avoir fait un peu à l’arrache J’en aurai un second sur lequel je devrais sculpter cette même partie. Je mettrai le même symbole de Tzeentch. Mais pour la forme de la protection, je ne sais pas encore. [quote name='Lamefusion' timestamp='1340739190' post='2161013']Tu comptes les peindes en métal aussi? Ou alors les yeux auront droit à un traitement à part? Il le mériterai bien . [/quote]J’ai du mal à me décider. J’aurai aimé peindre mes rajouts avec mon doré, mais ça le fera moyen (j’aurai finalement un peu moins de parties dorées que je l’imaginais). Je pensais reprendre le métal verdâtre. Mais je vais sûrement faire des couleurs spécifiques et qui seront liées au métal par un dégradé (suivant les cas) pour faire une bonne transition. Pour mon avancement, si je reste sur ce rythme, je pense raisonnablement finir les conversions pas pour ce weekend mais le prochain. Ça me laissera assez de temps pour la peinture. J’ai aussi mon sorcier sur disque pour cette session. Mais je pense pouvoir les faire assez rapidement. -
Le rendu est magnifique. La barbe et la peau sont vraiment bien traitées
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Ça marche maintenant, merci Je regarderai ça
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Je n’arrive pas à télécharger le doc. Ça ne marche pas chez moi ton site
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Comtes Vampires (perso) - Frederick van Hal
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Judge Death dans Règles et Profils
Même si je ne suis pas vraiment ok sur la génération automatique des dés de pouvoir, le nombre possible et la restriction sont correctes. Alors ok -
[quote name='Gloubiboulga' timestamp='1340725086' post='2160774']Il m'est arrivé de penser que cela permettais de rendre cible éligible une unité hors de ligne de vue (chargé de cul par exemple).[/quote]La ligne de vue est déconnectée de l’arc frontal. Donc tu as une ligne de vue de 360°. Sinon, je rejoins Bernard sur son argumentation.