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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Sympa ce démon [quote name='DrussDharan' timestamp='1340031677' post='2155168']C'est avant stuffage. Dans l'immédiat c'est un poil brut.[/quote]Tu as déjà des idées ? Pour faire le lien entre les deux parties, je verrais bien des plumes courir sur la partie métallique, ou des flammes.
  2. Nekhro

    [WHB-05] SUJET CENTRAL

    Bravo à flambyx et merci à CyrilT pour ce Good Job
  3. Merci pour les encouragements [quote name='Bull' timestamp='1339865199' post='2153983']Malheureusement ce travail énorme te met en retard... Tu auras le tps de tous les traiter comme ca?[/quote]Je vais mettre un bon coup de collier cette semaine pour avancer le plus possible. Ça devrait le faire. [quote name='flambyx' timestamp='1339864258' post='2153975']Par contre, cette masse là, je la trouve immonde personnellement [/quote]Il faut bien varier
  4. [quote name='Damoule' timestamp='1339892582' post='2154162']Alors oui ce point de règle rend les émissaires forts, mais sans, c'est juste de la grosse merde cette unité pour 30pts le gus. Ce n'est pas exagéré.[/quote]Pas aussi forts que Wolfy le pense. [quote name='Wolfy' timestamp='1339884479' post='2154140']A savoir qu'émissaires ou pas, une cavalerie légère peut selon le warfo effectuer whatmille reformations impliquant ainsi qu'une figurine de cavalerie légère peut largement dépasser le quota de 2*M ps qui lui est selon les règles permis de parcourir, à partir du moment où elle termine son mouvement à 2*M ps de son point de départ.[/quote]Si elle termine son mouvement à 2*M, c’est légal puisque c’est la réponse même de la FAQ. Cette même FAQ précise aussi que ce mouvement doit prendre en compte le contournement des obstacles. De plus, quel serait l’intérêt de faire des reformations à l’infinie dont tu parles ? [quote name='Wolfy' timestamp='1339748300' post='2153148']Et comme par hasard ça tombe sur les émissaires, genre: hop, reformation en ligne, hop reformation en colonne, hop reformation en ligne, etc, pour un total d'une infinité de touches de F5....[/quote]Allez, je donne la réponse sur ce qu’on te demande de lire (si je ne dit pas de bêtises ). [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=182250&st=0&p=2089070"]Réponse dans ce sujet.[/url] (la fonction recherche a parfois du bon)
  5. Je suis un peu en retard Je vous mets la photo de mon premier Chevalier du Chaos sur lequel j’ai modifié le destrier : • Modification de la pièce d’armure sur la tête du destrier (changement de pic). • Sculpture sur le caparaçon. Ce sont des têtes et mains d’Horreurs Roses qui «sortent» du caparaçon. • Pour la queue, je ne vais pas faire de mutations dessus finalement. Ça ferait bizarre de n’en voir qu’à cet endroit là. Je vais finalement rajouter des pièces types pics, lames ou masse accrochés à la queue ou par une chaine (comme ici). [img]http://img525.imageshack.us/img525/8159/chevaliers09.jpg[/img] Pour le reste de l’unité, j’ai modifié les casques des destriers. Ils sont tous reçus des pics issus de la boite de Chevaliers du Chaos (un autre à le même pic que celui-là, mais les autres sont différents). Celui du champion a reçu la hampe en forme de crâne (il faut que je la modifie, elle ne me convient comme elle est et ses cornes masque trop la tête du champion). Chaque caparaçon sera différent pour ce qui est des sculptures.
  6. C’est bien mieux avec le blanc. C’est plus profond et plus incandescent. Ça va faire très très chouli
  7. Le concept n’est pas d’eux non plus. Elle n’est pas transcendante comme le dit Elyar. La peinture n’aide pas particulièrement je trouve. Mais j’aime bien sa pose et que les ailes soient fusionnées sur les pattes avant. EDIT [quote name='Tezlat' timestamp='1339766800' post='2153385']Il a l'air de se trainer, implorant presque qu'on l'achève... La tête, à l'exclusion des bois, n'a rien du cervidé, plutôt d'une grosse monture de Slaanoush, et les 3 plumes sur des ailes de chair, c'est un mélange pas mal raté.[/quote]Ça lui donne un air d’animal torturé pas si mal je trouve.
  8. Encore deux nouveautés. [img]http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/release-bnl-033/bnl-033-kernsa-m-u-w-p-01.jpg[/img] [img]http://banelegions.maelstromgames.co.uk/wp-content/gallery/bnl-034-release/bnl-034-galhwch-lladd-llaw-m-u-w-p-01.jpg[/img]
  9. Nekhro

    [WHB-05] La bande Uz

    Le rendu global de l’unité retranscrit bien l’aspect «esclaves». Vraiment cool
  10. Le début de l’unité rend pas mal, surtout celui avec la base métallique sur les écailles. On se rend un peu mieux compte. Hâte de voir le résultat
  11. Nekhro

    LA Romulien

    Un travail bien complet Je n’ai pas tout lu dans le détails (la mise en page n’aide pas, pas facile depuis que les table ne marche plus pour faire les tableaux de carac ). Donc quelques remarques comme ça. • La règle Tenace pourla règle Hiérarchie : Un peu beaucoup. Peut-être un équivalent de Tenez la Ligne ! de l’Empire serait mieux. • Il manque les types et les effectifs minimum. • Gladiateurs : Pas mal de règles n’ont aucune utilité car déjà prises en compte dans la règle Tirailleurs. • Char Britannien : Pas besoin de spécifier Touches d’Impact car il est (serait) de type Char. • Scorpion : L’attaque de tir est mal formulée (une baliste qui ne traverse pas les rangs !? un tir normal quoi). Tu devrais dire qu’il possède une attaque de tir de F5, Tir Lent, Mouvement ou Tir (si besoin pour ces deux règles). Ça suffit largement. • Broche de Minerve : Peut-être un plus plus cher (+5pts). Cet objet n’irait pas pour un «petit» personnage selon moi. • Broche d’Anti-Magie : Je trouve que la description ne correspond pas vraiment aux effets. Soit lui trouver un autre nom et une autre description (Broche de Résistance Magique : Lorsque cette broche est brisée, une interférence magique force les sorciers à pousser leur puissance). Avec ta description, j’aurais vu une action sur le jet pour déterminer les Vents de Magie. • Talisman d’Hécate : Ça n’est plus V8 de générer automatiquement des dés. Canaliser sur 4+ par exemple. J’aime bien l’idée des tactiques d’akulechaoteux. Ça serait un pendant à la Pierre des Serments des Nains (pour rajouter un exemple de ce que ça pourrait être).
  12. [quote name='Scykhe' timestamp='1339673649' post='2152608']Brefle, je ne doute pas de ta bonne foi mais je n'ai pas vu d'erreur de lien... c'est un mystère de l'informatique.[/quote]Pas de soucis Ce n’était peut-être pas sur ce post mais sur l’autre (où F2C a fait la même remarque).
  13. Moi, en musique, ça dépend de ce que j’écoute sur le moment (généralement du métal). Sinon, la télé (film, émission…). [quote name='Zugrub' timestamp='1339651342' post='2152302']Du métal chrétien ! Ca existe !? Américain j'imagine ![/quote]Underoath, Norma Jean, The Chariot pour les quelques uns que je connais.
  14. [quote name='Scykhe' timestamp='1339622721' post='2152266']Je télécharge bien le 27 avec les deux liens.[/quote]C’est pas beau d’éditer et de faire croire que j’hallucine D’ailleurs, n°27 dans le lien mais 26 sur la couverture ? J’ai beaucoup aimé ce numéro : la partie modélisme, l’interview de F2C, la revue du warfo (très bien pour mettre en avant des productions des membres).
  15. Il manque un 2 dans le lien. On télécharge le numéro 7
  16. Histoire d’être précis, ça n’est pas un plateau tactile [quote name='wathiere' timestamp='1339515532' post='2151307']Imagine un écran souple de 1,20 x 1,80... Tu places tes décors dessus et tes figs. Plus besoin de mètre ni de gabarit. Plus besoin de se prendre la tête avec les lignes de vue et le nombre de fige sous le gabarit.[/quote]Pour les mètres et gabarits oui. Mais ça reste gadget : pour les mètres, avec le calcul des distances à tout moment (à Battle au moins), tu règles les litiges avant ; pour les gabarits, tu peux bricoler aussi un carton avec un tracé des socles pour y poser le gabarit dessus sans être gêné par les figurines. Ça reviens moins cher et ça n’est pas insurmontable. Pour les lignes de vue, ça reste à voir. Ce système semble les gérer mais comme dans les anciennes versions (avec les socles). Mais avec les lignes de vue réelles, ça me semble beaucoup plus compliqué (voire impossible en l’état). Et ça n’est pas leur gestion de l’altitude qui corrigera ça. Comment le système saura que la figurine a telle forme ? Ce qui devra y être pris en compte ou non (ailes, armes, bannières…) ? Rajoute à ça qu’avec les décors, il est parfois difficile de garder la cohérence de l’unité. Comment, là aussi, le faire savoir au système ? Ça pourraient être paramétrable, mais ça me paraît pas être un bon rapport intérêt/prix pour Warhammer. En tout cas en amical, dans un bon esprit, ces problèmes n’en sont pas réellement. Contre des «crochus», ça peut effectivement avoir un intérêt Une version écran aurait pu être sympa pour simuler des sorts (en jeu, les vortex qui bougent…), volée de flèches, boulets de canon… On perdrait en revanche la texture du terrain.
  17. [quote name='Sakartoune' timestamp='1339480256' post='2150941']J'ai re-regardé de près tout ça, et je le rends compte qu'il n'y a pas autant exploitation qu'on pouvait le penser.[/quote]Oui, la dotation pour tous n’est pas totalement anodine. Mais le principe n’est pas le bon en revanche. Je découvre aussi que les messages mettant en garde contre ce genre de pratique ont été supprimés sans prévenir. J’aimerais savoir en quoi prévenir de pratiques plus que discutable serait contraire à la charte ou quoique ce soit d’autre ?
  18. [quote name='Autnagrag' timestamp='1339439947' post='2150784']Moi ce que je me demandes, c'est qu'est ce qu'ils entendent par gabarit? Un canon n'utilise pas de gabarits, et pourtant l'adversaire peut feire son attention messire et c'est trés c*** pour mes Canons Nains qui aimeraient bien sniper du perso.[/quote]Le «gabarit» (virtuel en l’occurrence) est la trajectoire du projectile. De plus, pour le canon, c’est indiqué p.93, premier paragraphe de la seconde colonne. Pour tes Canons Nains, je ne vois pas ce qui empêche de faire un AM puisque ce sont des canons
  19. Techniquement, ça semble plutôt bien fichu (techno brevetée, si ça marche tant mieux pour les frenchis). Pour le reste, il faudra voir avec des jeux développés spécifiquement pour. C’est avec ça qu’on verra si la mayonnaise prend ou non. Parce que si ça reste une simple aide informatique pour des jeux existants, même à moins de 100€ pour la version non-écran, ça fait un peu «gadget de luxe». [quote name='Agresang' timestamp='1339433217' post='2150695']Vivement que ça sorte avec l'application pour warhammer.[/quote]Je en vois pas ce que ça pourrait apporter à Warhammer : la version écran est exclue d’office (cf le prix) ; pour l’autre version, je ne vois pas non plus le plus (il y en a peut-être). Si ça marche (et ce serait vraiment cool pour eux), ça ne pourra se faire qu’avec des jeux dédiés selon moi.
  20. Ça rend bien tout ça L’équilibre des couleurs entre la peau, la fourrure et le pagne est bon. Pour le socle, je préfère celui de gauche. J’aime bien le contraste entre le gris et les herbes vertes fleuries. De plus, ça sort des teintes des Ungors. En revanche, je le verrai avec un bord marron foncé, pas noir.
  21. Le début d’unité a un bon rendu Les cordes sont effectivement meilleures dans cette teinte. J’attends aussi de voir ce que cela va rendre sur d’autres types d’unités.
  22. Moi, ça me rappelle furieusement le genre de concours qui demande à un maximum de gens de faire le boulot (qui sera exploité) sans être payé normalement. On retrouve ça dans la photographie et le graphisme. Et ça se développe de plus en plus dans d’autres catégories de métiers. On use de «concours», de communauté, de «crowdsourcing» ou de 2.0 pour flatter les gens et faire le boulot gratos (ou presque). C’est une pratique lamentable et qu’il faut condamner (sinon, il ne faudra pas venir vous plaindre quand ça viendra dans vos corps de métiers). Je suis d’accord que, dans ce cas, personne ne repart les mains vides et que l’ampleur du concours ne sera pas énorme (contrairement à la photo et au graphisme), mais c’est une question de principe. Et qu’on ne vienne pas dire que c’est une petite boite, avec peu de moyen etc. Ils vont avoir à disposition plusieurs modèles au choix, prendre le meilleur qu’ils vont vendre. Au final, combien vont-ils débourser par rapport à un sculpteur normal ? Il n’y aurait pas une exploitation commerciale derrière, ce serait très bien. Mais l’exploitation rend ce «concours» assez malsain. Tourné vers les amateurs ou pas, retombées grandes ou pas, politique de prix bas ou pas (au contraire, c’est ce type de politique qui mène vers ce genre de dérives), le principe reste très mauvais.
  23. [quote name='Ghuy Nayss' timestamp='1339340349' post='2149992']LdV réelles donc couvert lourd (cf p 41) [/quote]«(si elles cachent au moins la moitié de l’unité visée)». Tirée de la p.41. Le Slann est loin d’être caché à au moins la moitié vu sa hauteur comme le dit Arandir.
  24. Nekhro

    [WHB-05] SUJET CENTRAL

    [quote name='TORVAL' timestamp='1339321234' post='2149814']Sauf que je l'ai achetée sur un site anglais ... et y a de cela 4 mois maintenant ... ! j'aurai du déballer aussitôt.[/quote]Si tu as un GW près de chez toi, tu peux le ramener chez eux. Je n’ai jamais eu à le faire, mais apparemment, il échange très facilement, même si tu n’as pas acheté chez eux. Après, pour la date d’achat, je ne sais pas si c’est un problème (finalement, on n’attend toujours l’amélioration du moulage finecast ).
  25. L’[i]Attention Messire ![/i] n’est possible que sur un gabarit (voir p.93 de l’EBR). Le Être du Dessous n’en sont pas, donc non
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