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Tout ce qui a été posté par Nekhro
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[WHB-05] La tribu des Cornes de fer (session 4)
Nekhro a répondu à un(e) sujet de gobelinvert dans Archives CDA
L’étendard est trop rouge oui. Je préférai l’ancienne version à la rigueur. Il faudrait plus partir sur un blanc cassé teinté par certains endroits. La peau de tes Ungors est bien comme ça. Quoi qu’elle manque un peu de contrastes sur les jambes par rapport au reste du corps. -
[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
Merci pour les retours [quote name='DrussDharan' timestamp='1337019496' post='2134879']Comptes tu "chaotiser" la figurine du demigriffon par la peinture ou rajouter d'autres sculptures sur le caparaçon ?[/quote][quote name='Knil' timestamp='1337020101' post='2134890']Peut-être ajouter quelques décorations supplémentaires sur le caparaçon?[/quote][quote name='golbarg' timestamp='1337020875' post='2134902']Bien l'idée du demi-griffon, mais je pense que tu devrais le convertir davantage pour le rendre un peu plus chaotique. Tu peux, par exemple, ajouter des piques/lames/étoiles sur le caparaçon ou lui modifier la queue en quelque-chose de plus chaotique.[/quote]C’est prévu oui. Autour de la tête de l’Horreur comme je l’ai dit. Sinon, j’ai des symboles de Tzeentch en métal. J’en mettrai sur un autre (sur la partie avant, ça s’intègre pas très bien à mon goût ; sur la partie arrière mieux, mais sur celui-là, je voulais garder le «ruban»). Je vais m’inspirer de ce qu’il y a sur les Destriers normaux pour avoir des motifs du même genre. Pour les pics, j’y ai pensé aussi. Je ne suis pas forcément fan non plus, sauf si l’intégration se fait bien. Je n’y avais pas pensé, mais je retiens ton idée pour les queues golbarg [quote name='gobelinvert' timestamp='1337021620' post='2134921']POur ce qui est de le convertir, je ne pense as que cela vaille le coup. Une bonne petite peinture bien sombre avec des beaux yeux rouges (avec un OSL biensur )feraient l'affaire.[/quote]Je vais rajouter quelques éléments pour faire un peu plus chaotique quand même, mais ne pas faire dans le trop non plus. Le changement de Destrier se suffit globalement à lui même sans à en rajouter. [quote name='Knil' timestamp='1337020101' post='2134890'][quote]Ou la!!! Tu as du fluff pour justifier ca??? :-) C'est pas mal comme idée et ca colle pas mal! [/quote]Par nature, un griffon est chotique, je suppose qu'il en est de même pour les demigryph?[/quote]On s’en fout, c’est le Chaos Blague à part, comme mon armée est dédiée à Tzeentch, je voulais jouer sur des éléments à plume et à bec. Les Demi-Griffons se sont imposés d’emblée (pas forcément comme Chevaliers puisque je les imaginais plus gros [cf Thedore Bruckner]). Peut-être aussi sur les poissons (symbole de Tzeentch beaucoup moins utilisé), et j’ai été content de voir que sur le Demi-Griffon que j’ai monté, il en avait un sur l’arrière du caparaçon [quote name='gobelinvert' timestamp='1337021620' post='2134921']Hâte de voir ce que donne le régiment (et le champion si tu comptes le faire encore plus spectaculaire que les autres).[/quote]Ma liste n’en comporte pas (pour une raison de points). Mais j’en monterai un qui fera office de Champion or du CDA. [quote name='Knil' timestamp='1337020101' post='2134890']Par contre, une question me vient à l'esprit en voyant la photo de face, tu ne risques pas d'avoir du mal à aligner ces femmelettes?[/quote]Pas plus que les normaux je pense. Le plus large, c’est le cavalier. Je jouerai sur la position sur le socle en profondeur pour les caler. Finalement, j’ai eu de la veine que GW les ait faits un peu trop petits (par rapport à leur socle de 50x75) pour que je puisse en faire des Destriers du Chaos -
[quote name='Korz' timestamp='1337019323' post='2134877'][quote]Et concernant FW, les frais de port sont-ils élevés?[/quote]Si je dit pas de conneries, ils sont calculés en fonction de ta commande.[/quote]Je crois que c’est 15% du montant des articles, gratuit à partir de 250 (€ ou £, j’ai un trou).
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[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
Petit ajout pour vous montrer le premier Chevalier de mon unité. Il y a encore pas mal de trucs à régler dessus, mais il me sert un peu de «crash test» avant de monter les autres (voir où se situent les problèmes, etc.). Il faut que je sculpte autour de la tête d’Horreur sur le caparaçon pour l’y lier correctement par exemple. [img]http://img208.imageshack.us/img208/9919/chevaliers01.jpg[/img] [img]http://img827.imageshack.us/img827/483/chevaliers02.jpg[/img] -
Tournoi, reglement et scénario
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Vertigo dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Juste par curiosité, ça marche comment cette nico’s rule ? Je n’ai pas bien saisi la formule donné par Vertigo EDIT : Ok, c’était sur le fiasco. Merci Grombrin -
Guerriers du Chaos (perso) - Haargroth l'Ensanglanté
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
[quote name='Bigfourbe' timestamp='1336974537' post='2134441']Pour l'aspect "magie" de la marque de Khorne il me semble plus simple de dire que tout sort visant Haargroth ou son unité et dont le jet de lancement est un multiple de 8 donne 1 fiasco.[/quote]Que le sort passe ou non ? Et s’il fait un Pouvoir Irrésistible, il subit alors deux fiascos ? Ce que j’aime bien dans la version «dissipation», c’est la notion de choix tactique : son effet ne fonctionne que pour une dissipation sans sorcier (donc sans le bonus de son niveau de magie) et que son effet est plus efficace avec moins de dés (ce qui implique que s’il n’obtient pas le 8, il a plus de chance de ne pas dissiper le sort). Quitte à limiter cette dissipation à un sort visant Haargroth ou son unité. [quote name='Bigfourbe' timestamp='1336974537' post='2134441']Pour butin des pillages (bien qu'à titre perso je ne sois pas fan de cette règle) limiter la règle aux champions d'unités ayant la marque de Khorne me semble plus incitatf à donner une suite de Khorne à son élu.[/quote]Pas de problème. C’est tellement évident que je n’y ai même pas pensé (sauf si on se la joue en mode GW à pouvoir mélanger les Dieux comme bon nous semble). -
Guerriers du Chaos (perso) - Haargroth l'Ensanglanté
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
J’ai rajouté les points à la Marque de Khorne (que j’ai appelé comme dans votre proposition pour tout mettre dans une même règle). [quote][b][size="4"]Haargroth l’Ensanglanté[/size][/b] Vous pouvez prendre Haargroth l’Ensanglanté dans une armée de Guerriers du Chaos. Il compte comme un seigneur. [b]Haargroth l’Ensanglanté.......... 420 pts.[/b] [code] M CC CT F E PV I A Cd Type Haargroth l’Ensanglanté 4 8 3 5 5 3 7 5 9 Inf (210) [/code] [u][b]Équipement :[/b][/u] Hache de Khorne (45), Armure du Chaos, Bouclier (10). [u][b]Règles Spéciales :[/b][/u] La Volonté du Chaos, L’Œil des Dieux, Marque de l’Élu de Khorne (40), Butin des Pillages (15), Assoiffé de Combats (100). [b]Marque de l'Élu de Khorne :[/b] Haargroth porte une Marque de Khorne (voir page 110 du Livre d’Armée Guerriers du Chaos). De plus, lors d’une dissipation, le joueur du chaos peut décider de déclencher la colère du Dieu du Sang. Si le résultat de la dissipation est 8, le sort ennemi est dissipé et le sorcier ennemi subit les effets d’un fiasco. Cet effet ne fonctionne que pour une dissipation d’armée, pas si le joueur du Chaos dissipe le sort avec un sorcier. [b]Butin des Pillages : [/b] [i]Après chaque victoire, Haargroth prit l’habitude de récompenser ses meilleurs guerriers en leur offrant de magnifiques armures bénies par les dieux, des armes enchantées ou d’imposantes montures qu’ils pourraient chevaucher au combat[/i] Tout champion d’unité de Guerriers du Chaos ou de Chevaliers du Chaos de l’armée peut porter un objet magique d’une valeur de 25pts maximum. [b]Assoiffé de Combat : [/b] [i]Haargroth est sans cesse à la recherche de nouveaux massacres.[/i] Haargroth, ou l’unité qu’il accompagne, doit obligatoirement relancer son jet pour déterminer sa distance de charge si celui-ci est raté. Au corps à corps, pour chaque 6 pour toucher obtenu, Haargroth gagne immédiatement une Attaque Supplémentaire. Si Haargroth rejoint une unité de Guerriers du Chaos, Chevaliers du Chaos ou d’Élus, les membres de cette unité gagnent également cette capacité (cela n’affecte pas les montures). [/quote] -
Des Portepestes mineurs, c’est original. Ça va être sympa. La peinture est nickel en plus. C’est du NMM, me gourre-je ? C’est vrai que la pioche manque un peu de rouille.
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Forgeworld : nouveautés AoS
Nekhro a répondu à un(e) sujet de jesgi dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Tient. Il est appelé Warhammer Legends sur la couverture (en bas) et est numéroté II sur la tranche. Je pensais que la numérotation ne valait que pour Monstrous Arcanum pour des volumes supplémentaires -
Guerriers du Chaos (perso) - Styrkaar, le Jerg des Sortsvinaers
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
C’est vrai que la différence entre le 5+ et le 6+ n’est pas la plus important qui soit. Je ne suis pas très fan du -1 en Attaque. Je réfléchi à une solution qui se combine la plus intelligemment possible avec la Peur pour ne pas avoir quinze tests à faire en début de combat. [b]EDIT[/b] : Nouvelle version de la Prestance de Slaanesh Toute unité en contact de Styrkaar au début du corps à corps doit passer un test de Commandement. Si le test est raté, les figurines frappant Styrkaar doivent obtenir un 6 pour le toucher et perdent leur règle Coup Fatal contre lui. Ce test subit un malus de -1 si l’unité ne provoque ni la Peur ni la Terreur. Une unité passant ce test n’a pas à effectuer de test de Peur au début du corps à corps, à moins qu’elle ne soit au contact d’une autre unité provoquant la Peur. Les unités Immunisées à la Psychologie ne sont pas affectées. Je rajouterai à la Présence de Sle’zuzu qu’elle n’affecte pas les unités Immunisées à la Psychologie. -
Guerriers du Chaos (perso) - Styrkaar, le Jerg des Sortsvinaers
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
[quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336894119' post='2133842']Vu que les 6 pour toucher risquent de faire doublet avec la peur (il me semble que la peur fait CC1, mais si il doivent faire des 6 de toute façon, c'est moins utile), on pourrait aussi faire que si le test est raté, la figurine perd 1 Attaque. Qu'en pense tu ? Un peu genre la main de Khaine, que je n'ai pas non plus sous les yeux.[/quote]Avec 1 en CC, il faut faire 5+. Donc ça n’est pas si redondant quand même. -
Guerriers du Chaos (perso) - Styrkaar, le Jerg des Sortsvinaers
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
Entre 40 et 50pts je dirais. Je me rend compte qu’avec la Peur de la monture, ça va ne faire du test de Commandement en début de combat : un test pour l’unité au début pour la Peur (relançable), plus un par figurine pour la Prestance de Slaanesh (relançables aussi) -
Guerriers du Chaos (perso) - Styrkaar, le Jerg des Sortsvinaers
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
[quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336860978' post='2133777'][quote]Ça peut être «doivent obtenir des 6 pour toucher». [/quote]Je préfère l'idée de la relance, ou alors je pense qu'il faudrait monter le coût en point à environ 40 pts. Sinon, je n'avais pas remarqué, mais la Présence de Sezulu rend la Prestance de Slaanesh encore plus puissante (peut être prévoir une autre augmentation du coût).[/quote]Oui, on peut coupler ça avec une augmentation de points. Je me demandais si le coût de la présence de Sle’zuzu (75pts) n’était pas un peu bas. Mais je manquais de recul et la relation entre les deux règles (que tu me rappelles) remet le coût (de la Présence de Sle’zuzu) que j’avais donné à une hauteur plus juste que je le pensais auparavant. [quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336860978' post='2133777'][quote]Et, j’y pense sur le moment, l’immunise aux Coups Fatals au corps à corps (pour rester dans la logique du fluff).[/quote]J'ai relu le fluff ci dessus, et je vois rien en rapport avec une imunité aux coups fatals [/quote]Cette règle est là pour représenter le fait que les ennemis sont «séduits» par Styrkaar et ne portent pas les coups comme ils le feraient normalement. Donc, si on prend la proposition de «6 pour toucher», les ennemis ne peuvent pas à la fois retenir leurs coups et infliger des blessures fatales à la fois (toujours dans le cas du test de Commandement raté seulement). Ils perdent une partie de leur efficacité au combat en somme. C’est en ça que ça se rapproche du fluff (en terme de règle). Ça n’avait pas sens dans ma proposition initiale puisque les ennemis ne frappaient pas du tout. -
Guerriers du Chaos (perso) - Styrkaar, le Jerg des Sortsvinaers
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
[quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336856499' post='2133746']Pour 25 pts donc ? Ca me parait mieux (mais il me semble qu'une armure du livre de règle fait déjà ca, pour 25 pts aussi, et sans le test de Cd). Ou alors, relancer les jets pour toucher réussis (un peu plus puissant, mais ça permettrai de mieux faire la différence avec la marque de Nurgle (-1 CC) ou d'Archaon)[/quote]Effectivement, il y a bien une armure de ce type. Ça peut être «doivent obtenir des 6 pour toucher». Et, j’y pense sur le moment, l’immunise aux Coups Fatals au corps à corps (pour rester dans la logique du fluff). -
Guerriers du Chaos (perso) - Styrkaar, le Jerg des Sortsvinaers
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
[quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336853271' post='2133719']Par contre, pour la prestance de Slaanesh, toute les figurines en contact (généralement deux ou trois) doivent faire un test de Cd ou ne pas attaquer. En comparant avec Séduction, elles n'ont pas de malus au Cd, mais ne peuvent pas attaquer du tout si échec (ce qui à mes yeux se compense presque). Donc, pour moi, ce pouvoir qui affecte deux/trois figs doit valoir un peu près deux ou trois foix plus chère que sédution.[/quote]Ça n’affecte que ceux qui l’attaquent, pas les autres (tu me diras, il sera sûrement peu dans une unité). En revanche, j’avais un peu zappé qu’il est sur une monture de Slaanesh, donc avec un socle plus large. À la place de ne pas frapper, les ennemis peuvent subir un -1 pour toucher. [quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336853271' post='2133719']PS : faut pas m'en vouloir si je m'embrouille, j'ai présisé au début que je n'était pas très forts pour calculer les points. [/quote]Pas de soucis. Ça n’est pas un exercice facile, même s’il y a quelques petits «trucs» sur lesquels s’appuyer -
[WHB-05] La tribu des Cornes de fer (session 4)
Nekhro a répondu à un(e) sujet de gobelinvert dans Archives CDA
[quote name='flambyx' timestamp='1336851773' post='2133702']2/La peau de ton étendard est bien, pour un mec encore en vie. Là elle fait très propre, il faudrait que t'essaye de la désaturer, de la refroidir. Enfin je dis ça, mais je sais pas comment tu pourrais faire :/[/quote]Peut-être avec un blanc légèrement violacé sur certaines parties comme les bords ? Mais je ne suis pas un spécialiste non-plus -
Guerriers du Chaos (perso) - Styrkaar, le Jerg des Sortsvinaers
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
[quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336775481' post='2133325'][quote]Pour la Prestance de Slaanesh, ça peut se discuter,[/quote]je me basai en fait sur une comparaison (certes douteuse ) avec le pouvoir vampirique séduction, qui ne vise qu'une seule figurine et ne l'empeche pas d'attaquer si échec, donc je serai pour passer le coût entre 30 et 50 pts.[/quote]Et qui ne coûte que 15pts (Séduction, et avec pas mal de différences) [quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336775481' post='2133325'][quote] pour l’ASF, j’ai repris le même coût que l’arme magique de l’EBR.[/quote]Moi, je pensai au Heaume aux yeux innombrables des GDC, qui pour 25pts donne frapper toujours en premier et la stupidité. Je serai donc pour passer le cout entre 30 et 50 pts aussi.[/quote]Il y a aussi Réflexes Prodigieux dans les pouvoirs vampiriques à 30pts. Mais, il est à noter que ce don, ou le Heaume aux Yeux Innombrables, peuvent se combiner avec une arme magique, au contraire de l’arme de l’EBR et du don de mon personnage (qui n’en a pas). L’un dans l’autre, je pense que le coût en points est bon selon moi [quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336775481' post='2133325'][quote]Comme je l’ai dit en préambule, je suis resté au plus près de son historique du WD. Et je n’y ai rien vu qui pouvait lui donner ce genre d’effet, sauf l’invulnérable à la rigueur. J’avoue que j’ai eu plus de mal à lui trouver de quoi faire des règles au plus près de son histoire, à moins de créer totalement (ce qui n’était pas mon but au départ).[/quote]pour moi le niveau de magie et la sauvegarde invu représentaient bien le démon, mais c'est vrai que si on ne le voit pas comme ça, rien ne le justifie dans le fluff (il me semble).[/quote]Pour le niveau de magie, rien dans le fluff dit que Styrkaar lance des sorts. Pour l’invulnérable, on peut effectivement imaginer que le démon lui en confère une. Mais je me suis appuyé sur autre chose dans le texte pour représenter sa présence. De plus, limiter les invulnérables systématiques n’est pas un mal, et permet de limiter le fait qu’un personnage soit trop bourrin en n’accentuant pas sa résistance (déjà que les GdC le sont bien à la base). -
[WHB-05] - La tribu de la Lune Rousse - CDA Tamurkhan
Nekhro a répondu à un(e) sujet de TORVAL dans Archives CDA
Des Gobelins de la Nuit blanc, intéressant Cet unit filler démarre bien et annonce du bon. -
Guerriers du Chaos (perso) - Styrkaar, le Jerg des Sortsvinaers
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Règles et Profils
[quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336772388' post='2133305']Je suis pas très fort pour estimer les coûts, mais je dirait de monter un peu ceux de la prestance de Slaanesh et de frappe toujours en premier.[/quote]Pour la Prestance de Slaanesh, ça peut se discuter, pour l’ASF, j’ai repris le même coût que l’arme magique de l’EBR. [quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336772388' post='2133305']Sinon, j'aimais bien cette règle de la version à Dreadaxe : [quote][b]Conjoint démoniaque :[/b] Styrkaar compte comme un sorcier de Slaanesh de niveau 1.[/quote] Et je trouvais la sauvegarde invu à 5+ due au démon pas mal.[/quote]Comme je l’ai dit en préambule, je suis resté au plus près de son historique du WD. Et je n’y ai rien vu qui pouvait lui donner ce genre d’effet, sauf l’invulnérable à la rigueur. J’avoue que j’ai eu plus de mal à lui trouver de quoi faire des règles au plus près de son histoire, à moins de créer totalement (ce qui n’était pas mon but au départ). -
[quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336772864' post='2133309']Je pense que le coût de la règle Insensible à la douleur devrait être augmenté, au moins a 100 pts.[/quote]J’ai hésité. J’attends d’autres avis pour voir. [quote name='l'Zigouillard' timestamp='1336772864' post='2133309']Je serai aussi d'avis de rajouter une règle spéciale, comme attaque empoisonné, a la Lame fléau purulente, qui ne fait pas très "magique".[/quote]Relis bien les deux premier mots des règles de l’arme
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La peinture promet du tout ici aussi [quote name='Le Teigneux' timestamp='1336737769' post='2132956']je m'oriente plus vers un look nordique que Renaissance.[/quote]Tu vas tout de même rester sur le même schéma de couleurs ? [quote name='Le Teigneux' timestamp='1336737769' post='2132956']Pour l'Enclume, j'ai déjà bien réfléchi à la question et elle sera en relation avec le thème de mon armée (mais cela reste "top secret" pour le moment [/quote]Toi aussi tu ne dévoiles pas tout tout de suite
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[WHB-05] - L’armée de Moresh Akaron’h Thaar
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Archives CDA
[quote name='Orphée' timestamp='1336645812' post='2132206']Ta figurine de test est vraiment très chouette. J'aime beaucoup le choix des couleurs et leur traitement. Seul bémol, comme déjà dit par d'autres, les crânes et la cape font un peu ton sur ton.[/quote]Merci La différence est un peu plus marquée en réalité. Mais normalement, je vais faire mon unité avec les Guerriers AoW. Donc pas de cape et pas ce problème a priori Mais je garde le truc en tête pour l’avenir. [quote name='Orphée' timestamp='1336645812' post='2132206']Pour ce genre de couleur, le médium mat acrylique est ton amis. Une goutte avant de diluer et plus de soucis d'auréole. [/quote]Je connaissais mais je n’en ai jamais utilisé. Samedi dernier, lorsque je suis allé m’acheter quelques bricoles, le vendeur en parlait à de tous jeunes peintres. Il faudra que j’essaie car ces couleurs sont vraiment pas terribles pour ce genre de boulot. -
[WHB-05] La tribu des Cornes de fer (session 4)
Nekhro a répondu à un(e) sujet de gobelinvert dans Archives CDA
[quote name='gobelinvert' timestamp='1336674041' post='2132558']Hey, c'est pas bête cette idée de fourrure rougeâtre. Je le ferais pour mes autres unités. Par contre, tu proposerais quoi comme brossages du coup?[/quote]Je ne sais pas pour le coup. Peut-être reprendre celui de l’empennage des tes flèches avec un brossage à sec plus clair et un lavis sombre (marron, noir…). [quote name='gobelinvert' timestamp='1336674041' post='2132558']Par contre, pour les cornes je suis vraiment pas un doué, je l'admets, mais je ne vois pas où j'ai débordé.[/quote]Sur sa corne droite (celle de gauche sur la seconde photo). À la jonction entre la corne et la peau, tu as un trait foncé, mais il est coupé par du blanc -
[WHB-05] La tribu des Cornes de fer (session 4)
Nekhro a répondu à un(e) sujet de gobelinvert dans Archives CDA
J’aime beaucoup aussi ce schéma de couleur. Le socle n’est pas en reste lui non plus. Il reste à améliorer la pose des couleurs (le blanc déborde sur une des cornes, l’auréole sur le haut de la tête…). C’est vrai que tes harpies sont mieux travaillées de ce coté-là. Et je l’aurais vu légèrement différente. La fourrure manque un peu de contraste aussi. Un peu plus rouge peut-être, pour rappeler l’empennage des flèches (sans aller jusqu’au même rouge tout de même). Une armée va être sympa -
Ils doivent être heureux ces esclaves de l’Empire. Il gagnent +1 en CC (sauf si Épéistes) et +1 en Initiative. Il y a pire comme esclavage Ça va faire coloré comme unité, j’ai hâte de voir ça. J’aime bien le traitement de la peau. Je vais le reprendre (en partie) pour certains de mon unité de Maraudeurs (je vais essayer d’en faire des différents pour que ça ne soit pas trop uniforme). Le socle manque peut-être un peu de contraste sur le marron. [quote name='flambyx' timestamp='1336649306' post='2132263']C'est vrai qu'on est trois GDC et trois optiques différentes, c'est cool ça va bien montrer la diversité du bouquin [/quote]Clair. Certains avaient peur qu’il y en ait de trop.