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Nekhro

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  1. Prestance de Slaanesh p.93 Regard Envoûtant (Envouteur plutôt, en tout cas dans le LA Démons) p.93 Pour l’histoire des points de Dreadaxe, ce ne serait pas l’encart contenant le nom de l’auteur, les copyrights etc. ?
  2. Attention Idum, être dans l’arc frontal et dans la ligne de vue du sorcier sont deux choses légèrement différentes. La distinction est faite p.31 de l’EBR quant aux règles générales de lancement d’un sort. La notion de «rayon» fait penser que la cible ne doit pas forcément être dans l’arc frontal du sorcier, contrairement à la notion de «porté» des nouveaux sort V8 (les dommages direct par exemple).
  3. Qu’est-ce que tu appelle «désorganiser l’unité ennemi» ? La désorganisation, au sens V8, c’est annuler les rangs. Or annuler les rangs n’annule en rien la possibilité d’être Indomptable. Tu peux être chargé de flanc, voir ton bonus de rang annulé mais être tout de même Indomptable.
  4. P.58 de l’EBR, il est indiqué qu’une poursuite sur un nouvel ennemi se résout de la même manière que celle de la phase de mouvement. Dans ton schéma, même si il est imprécis, ça doit être de flanc. Au pire, résolution avec un 4+ pour le savoir. Pour l’Indomptable, la p.54 fait le rapprochement avec le bonus de rang pour le nombre de figurine par rang, pas à partir de quel rang on les comptabilise.
  5. Ils sont bien Indomptables. On ne compte pas le premier rang dans le cas des bonus de rang. Mais pour l’Indomptable on le compte bien.Pour ta poursuite, pour savoir si c’est une charge de flanc ou de face, va voir la p.21 de l’EBR qui indique comment le déterminer.
  6. Dessins ou photo de figs ?Je suppose que tu dois avoir une armée à la RoC.. ça pourrait être sympa de montrer des exemples d'armée créée avec notre système. Je pensais aussi à intégrer des photos de figurines. Mais mon armée n’est pas encore prête (je suis trèèèèèèèèèèèèèèèèès long de ce point de vue). Pour l’instant, c’est plutôt de l’intégration d’illustrations des LA du Chaos. Mais on peut ajouter une section couleur/figurines comme pour un LA normal. C’est à voir.Pour ce qui est des textes que tu m’as fournis, je n’ai intégré que ceux des nouvelles troupes, pas ceux des troupes déjà présentes dans les LA du Chaos. Je n’avais pas particulièrement prévu de le faire puisque cela restait une simple liste avec des renvois aux LA. Mais je vais essayer de les y inclure. Ça devrait passer sans trop bouleverser tout le truc. Dans ce cas, il me manquera ceux de Tzeentch et de Nurgle. Je fais un test pour voir si ça colle et je te dirai si j’ai besoin des autres textes. EDIT : J’ai intégrer les textes dans la liste d’armée de Khorne. J’ai trouvé une solution pour les y mettre, tout en conservant ce que j’avais fait précédemment. Ça ne me satisfait pas à 100% (mais là c’est parce que je suis très tatillon ), mais ça donne un peu de «vie» à la partie liste d’armée qui était un peu froide lorsqu’il y avait beaucoup de simples renvois aux LA. Ça augmente juste le nombre de pages du doc de…pas mal Donc c’est ok pour les textes de Tzeentch et de Nurgle. Une ou deux remarques concernant ces textes. Il n’y a qu’un texte pour les Ungors, or j’ai deux entrées pour eux (les Pillards et les Hardes). Ce serait bien d’en avoir un pour chaque. Étant l’un derrière l’autre, ça ne le ferait pas trop d’avoir le même. Et un seul donne un «trou» bizarre dans la mise en page. Dans le même ordre d’idée, les lanciers elfes noirs et arbalétriers. J’ai gardé la version des unités séparées du LA d’origine. Ce serait bien d’avoir un texte les unités de Légionnaires mais spécifique à chaque Dieu. Le texte que j’ai est pour le Bestiaire et général à tous les Dieux. Ça n’est pas vital, mais ça permettrait de rester cohérent. Un truc d’une ou deux lignes, grand maximum. Il n’y en a pas non plus pour les sorciers (les Mortels et Hommes-Bêtes). Ça manque aussi. Je n’ai pas lu en détails tous les textes, mais j’ai tiqué sur celui des Chevaliers de Khorne. La comparaison avec l’arme nucléaire de fait pas trop… Battle je trouve
  7. Nekhro

    [PGén FigUnité]

    Il faut bien distinguer deux choses en V8, la portée de charge et le mouvement de charge. La portée de charge est le résultat de ton M + 2D6 (pour de l’infanterie). Pour voir si tu peux charger, il faut que la distance entre les deux unités soit inférieure ou égale à la portée de charge (pour mesurer la distance entre les deux unités, voir p.6 de l’EBR). Première chose. Seconde chose, le mouvement de charge. C’est clairement indiqué p.20 de l’EBR. Lorsque ton unité est bien à portée de charge, tu as droit, lors de ton déplacement de charge, à une seule roue de maximum 90° pendant ton mouvement, plus une autre pour «fermer la porte» (aligner au contact les unités). Mais ton mouvement de charge est lui illimité. Lors du déplacement de charge de ton unité, tu ne te préoccupe plus de ta capacité de mouvement, de combien vaut la roue en pas etc. Mouvement ILLIMITÉ.
  8. Pour le socle des armes régimentaires, j’ai compris que le mortier est sur un socle de 40x40 et le bazooka sur un socle de 25x50. C’est bien ça. Aaaaarg Merci pour les textes. J’avais juste besoin de celui des Dévotes. Je pensais que tu avais compris puisque je l’ai demandé juste après ma question sur leur étendard magique. Sorry. Le contenu est entré. Il reste seulement le sommaire (et copyright) à faire et de la relecture pour vérifier. Je vais passer à l’agrémentation du PDF avec des illustrations.
  9. Derniers points que je voulais voir. Les Dévotes prennent leur étendard magique dans quel LA ? Slaanesh_child, tu pourrais me faire un petit texte de description comme je t’avais demandé pour les autres unités STP ? J’ai modifié le texte sur les armes régimentaires Nains du Chaos pour qu’elle colle avec la V8 et celle des Skavens. Dites-moi si il y a à corriger (je n’avais que la VO des Skavens). Je proposerai les modifications dans les sujets sur le Mortier et le Bazooka, en changeant pour ce dernier la taille du socle (25x50mm ?).
  10. Parfait, très bonne idée pour la charrette. ça c'est dommage je trouve. Da ! Ou plutôt si un perso de Nurgle rejoint l'unité, ça ajoute du caractère je pense. Pour résumer, on aurait (pour ceux qui ont la règle Mort Vivant) :• Marche forcée possible à 6 ps d’un perso de Nurgle ou d’une Charrette des Pestiférés (sauf qu’une Charrette ne peut pas faire une marche forcée grâce à elle-même ?) • On garde les troupes qui tombent en poussière à la mort du Général • -1pv perdu grâce à la GB, ou la présence d’un perso de Nurgle dans l’unité. L’un, l’autre, les deux (cumulables ou non?) Après avoir reçu les carac des Elfes Noirs slaanesh_child, je me pose des questions. • Dasn ton word, les unités de base Elfes Noirs étaient en une seule unité (lanciers et arba). Dans ton MP, elles sont séparées en deux unités distinctes (version LA Elfes Noirs). Quelle est la bonne version ? • Je viens d’avoir un doute. Les unités Elfes Noires ont la marque de Slaanesh pour 10pts. Est-ce que les autres unités rajoutées doivent payer la marque de la même manière ou est-elle directement inclue (Nains du Chaos, Bersekers, Tourbillonneur, Flagellants de Nurgle) ? • L’étendard magique des Elfes Noirs est bien pris dans leur LA ? (je commence à m’y perdre dans le sujet, je ne retrouve plus si tu avais répondu à cette question). • Pourrais-tu me donner les numéros de page de la liste d’armée et celles du bestiaire pour chaque unité Elfes Noires (cavaliers noirs et éventuellement lanciers et arba si c’est bien la version des unités séparées comme dans le LA. Pour les Dévotes je copierai le profil complet dans le PDF). Merci à tous
  11. Sauf qu’il n’y a pas 50 façon de calculer sa liste d’armée. La bonne ayant été donnée par Wodan. On compte la monture dans la même catégorie que le personnage.
  12. Ça reste des sorts de dommage directs qui nécessitent que la cible soit dans l’arc frontal du Sorcier. Donc pas dans le dos par exemple
  13. Je trouve un peu con d'avoir de n'avoir que des squelettes sans rien. Mais c'est vous qui voyez. On garde l’unité telle qu’elle est dans le LA Comtes Vampires alors. Je pensais qu'ils ne pourraient pas faire de marche forcée, sauf si sorcier ou perso de Nurgle dans les 6 ps. Mais tout leur interdire, c'est fun aussi. Qu'en pensez vous ? Je pense qu’il faut leur laisser un peu de leurs règles, sinon ils ne seront pas intéressants :• les marches forcées autorisées à 6 ps d’un perso de Nurgle (j’ai le souvenir de la charrette des pestiférés aussi. J’ai re-survolé le sujet mais je ne l’ai pas retrouvé). • pas de «tombage en poussière» à la mort su Général • le -1 pv perdu au résultat de combat grâce à la Grande Bannière Niet !Elles font référence à la liste v 6 du culte de Slaanesh. Pour plus de facilité pour toi, voilà leurs règles ici : Dévotes M5 CC5 CT4 F3 E3 I6 A2 CD8 Maîtresse : +1A Armes : 2 Armes de base Règles : Attaques Empoisonnées, Haine Éternelle, Marque de Slaanesh, Fragrance Impie : (CC et Init de l'ennemi divisée par 2 et arrondies au supérieur dès qu'une figurine d'un régiment ennemie est en contact avec une figurine de dévote) Taille d'unité : 6/12/18/24/.... Option : Maîtresse +12 pts Etendard +12 pts Musicienne + 6 pts + 10 pts vitesse de Slaanesh : La maîtresse gagne la règle "frappe toujours en premier" + X l'unité peut brandir une bannière magique d'un maximum de 50 pts Pourquoi je me suis mis dans la tête que c’était les furies versions Slaanesh au lieu des Dévotes de TdC 12pts par tête de pipe pour les Dévotes (comme dans TdC) ? (non il n’y a pas de jeu de mots scabreux dans ma question )
  14. Merci à ilmarith et Yodan pour leurs infos. Quelques questions pour les unités mortes-vivantes : • Dans ta liste slaanesh_child, les squelettes ont en option la lance, l’armure légère et le bouclier. Dans le LA Comtes Vampires, seule la lance est en option, le reste est d’office. On conserve la même configuration que le LA CV ? • Comment est gérée la règle Mort Vivant ? En particulier les règles sur les marches forcées, le Général et la Grande Bannière. Yodan m’a fait parvenir la règle arme régimentaire des skavens. Le texte est en anglais. Ça devrait aller pour la traduc. Même si il faudra relire ce que j’aurais écrit de dévotes ! Dévotes dans notre PDF, mais faisant référence aux Furies dans le LA Elfes Noirs Il me manque juste les carac des unités Elfes Noirs.
  15. Là j’ai un gros doute. Le Livre ne prend-il pas le pas dessus justement ? Comme pour un Sorcier niv.4 qui le prendrai et deviendrai un niv.2. Il ne peut donc prendre son (ses) sort(s) que dans les Domaines du Feu, de l’Ombre et de la Mort, pas de Tzeentch. Je pose la question.
  16. Surtout que le disque peut rentrer dans une unité pour être protéger des tirs conventionnels (il a même droit à l'attention messire dans la cavalerie). Et niveau taille c'est kif kif (surtout qu'on peut facilement convertir le disque). D’un autre côté, ton unité est totalement bridée niveau mouvement. Voir ce sujet qui a été «chaud» (Je ne linke que la conclusion approuvée par Sire_Lambert).
  17. Sauf que ce sont des dégâts directs qui ne nécessitent pas de ligne de vue. Tu peux même l'envoyer derrière toi sur un perso au càc.Ils ne nécessitent pas de ligne de vue mais doivent tout de même être dans l’arc frontal du sorcier (p.31 de l’EBR).
  18. Même combat que pour le Mortier : adaptation à la V8. Portée Force Règles spéciales 18 ps 3(6) Mouvement ou Tir Blessure Multiple (1D3) Perforant La valeur de Force entre parenthèses ainsi que la règle Blessures Multiple ne sont utilisées que pour la figurine sous le trou central du gabarit. Cette touche annule également les sauvegardes d’armure. La règle Perforant est utilisée pour les autres touches.J’ai également retiré la remarque sur les touches partielles.
  19. Dans le cadre de ce sujet (Royaume du Chaos), j’ai essayé de revoir certaines règles du mortier pour l’adapter à la V8. Portée Force Règles spéciales 8-18 ps 3(6) Mouvement ou Tir Blessure Multiple (1D3) Perforant La valeur de Force entre parenthèses ainsi que la règle Blessures Multiple ne sont utilisées que pour la figurine sous le trou central du gabarit. Cette touche annule également les sauvegardes d’armure. La règle Perforant est utilisée pour les autres touches.J’ai également retiré la remarque sur les touches partielles.
  20. J’ai rentré quasiment tout le contenu. Seuls me manquent ce que j’avais demandé précédemment. Je remets la liste ici : LA Comtes Vampires -> Les règles complètes des unités squelettes et zombies avec coûts en points et options disponibles. Je ferai juste un renvoi au LA, mais c’est pour pouvoir indiquer les différences dans notre PDF. Il me faudrait aussi les numéros des pages du bestiaire et de la liste d’armée pour les deux unités. • LA Elfes Noirs -> Même demande que pour les Comtes Vampires mais pour les unités de furies et cavaliers noirs, avec également le numéro de page de la règle Haine éternelle. Pour les règles de Mortier et Bazooka Nains du Chaos, j’ai modifié légèrement leur profil pour les adapter à la V8. Ça ne change rien au niveau règle, c’est juste une petite adaptation. Je vais les soumettre dans leur sujet respectif. Il manquera l’adaptation de la règle Arme Régimentaire sauce V8. Merci à ceux qui pourraient me faire suivre tout ça (en MP).
  21. Qu’est-ce que tu entends par là ? Le nombre de servants n’influe plus sur la cadence de tir.
  22. Nekhro

    [Nains] PDF et FAQ

    Bah en fait il n’y a pas d’opinion à avoir, juste les règles données p.134 à suivre. Soit que les unités ne comptant pas dans le nombre minimum ne comptent pas dans les 25% de base obligatoires.
  23. Nekhro

    [Démons]

    Ben en fait c’est ce que j’expliquais depuis le début avec citations à l’appui. Mais on m’a rétorqué que «c’était comme ça» et que «les règles en V7 ont été écrites dans cette logique» etc, sans citation aucune. Le seul point un peu litigieux, je l’ai soulevé dans mon post précédent. Dans la description «Attaques Démoniaques», il est dit que les «attaques spéciales» sont également magiques. Est-ce que le piétinement peut entrer dans ces «attaques spéciales» ? Qu’est-ce qu’une attaque spéciale ? Le LA prenant le pas sur les règles de base, cela peut-être possible. C’est ce point qui pourrait mériter une précision, le reste étant assez clair je crois.
  24. Nekhro

    [ReglSpé] Char

    Si une unité a une CC de 0, elle est touché automatiquement (p.4 de l’EBR).
  25. Nekhro

    [Démons]

    Dans ce cas, comment distinguer ce qui relève de la «règle spéciale» de ce qui n’en est pas ? Surtout quand le terme apparait plusieurs fois (voir ma citation du LA Démons plus haut).Le point sur lequel je n’avais pas bien fait attention, et qui est dans la description «Attaques démoniaques», est «y compris les attaques spéciales». Le piétinement doit compter comme une «attaque spéciale», donc magique. Mais une précision plus «officielle» ne serait pas de trop. Même si la question est «idiote», la situation peut paraitre ambigüe.
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