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Nekhro

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  1. Non, ce sont les mêmes qu’avant. Ils ont juste augmenté la taille des socles car ils abandonnent les socles de 20mm.
  2. Remarque, ils ont bien pensé à considérer les résultats de jets de dés avant modificateurs pour déterminer les dés à relancer (le truc le plus absurde et contre-intuitif qui soit). S’ils pensent la modification dont on parle, a pièce pourrait retomber du bon coté avec un peu de chance.
  3. Vu le peu de moyen qu’ils mettent dans les nouveautés, et vu qu’ils on repris environ ma moitié des armées, c’est assez évident qu’il n’y aura pas de différences majeures. Ça se jouera sur les couleurs (comme avant) et peut-être quelques personnages.
  4. Pour éviter cela, il suffirait simplement de dire que ces effets ne se déclenchent pas sur un dé relancé. Sauf que si tu fait un 6 pour toucher et blesse automatiquement, tu ne pourra pas faire de 6 sur le jet pour blesser et activer l’effet lié à ce jet
  5. Oui, au temps pour moi L’École Impériale d’Artillerie existe déjà, dont le Tank à vapeur. Donc il devrait y en avoir comme d’habitude à peu près.
  6. Je crois que que ça fait longtemps que tu n’as pas suivi le sujet, ou oublié. Ça fait plus de 7 mois que l’on sait qu’il n’y aurait rien pour Cathay. Ils ont parlé de cavalerie ours pour Kislev, mais on ne sait pas pour le moment. Quant aux trois factions impériales, je ne sais pas d’où tu les sort. Des cartes ? Le jeu n’est pas encore sorti. Tu pensais vraiment voir des dizaines et des dizaines de nouveautés avant cela ? Et à la sortie ça aurait dit qu’il n’y a rien de neuf et qu’on a tout vu. Faudrait vérifier pour chaque, mais ces personnages ne sont pas contemporains de l’époque durant laquelle se déroulera TOW (2276, une trentaine d’années avant la Grande Guerre contre le Chaos). Tu penses à quoi exactement ? Car on sait qu’au contact, toutes les figurines du rang touchent (avec une seule Attaque pour celles qui ne sont pas contact).
  7. Mais personne n’a dit que ce serait «bon marché». Où as-tu lu ça ? Et entre bon marché et «prix MtO», il y a quelques nuances. Oui, on se doute bien que les boîtes individuelles ne seront pas données. Mais d’autres l’ont dit également, le modèle de vente de MtO et de TOW ne sont pas les mêmes.
  8. Non, il y a aussi un perso à pied. Une des deux premières figurines révélée avec le perso à pied bretonnien. Et ils avaient montré des rendus 3D d’éléments qui n’ont pas encore été montrés jusque-là pour certains.
  9. Certains ont remarqué l’utilisation du terme «World of Legend». On le voit sur la boîte, mais aussi dans le dernier article.
  10. Je ne parierais pas non plus sur le fait qu’il n’y ait aucune boîte avec deux armées. Le perso à pied est celui de la boîte du dragon, pas un perso à part
  11. Ce ne sera pas du MtO. MtO c’est du ponctuel, TOW sera une gamme au long cours, donc pas tout à fait la même chose en terme de tarif (même si ce sera cher). Cette boîte, je la vois entre 200 et 250€. C’est déjà un prix (très) élevé. Plus me paraîtrait délirant. Pour les socles, on voit que la cavalerie va conserver ses socles de 25x50.
  12. Il y a celui de la boite du croco puisqu’on choisir deux types de personnages différents pour le monter.
  13. En terme d’effectifs d’unité, 16-20 pour les piétons, 8 pour la cavalerie, on est dans du V6-7. En prenant les coûts V8, les unités en elles-mêmes font entre 700 et 800pts à vue de nez. Après, faut rajouter le perso à pied et celui sur le dragon (suivant les configurations choisies). Je refeuillette les WD de leur sortie en 2003. Premier rapport de bataille contre des Bretonniens. La boite d’armée et le bataillon comprenaient au lancement :
  14. Oui, mais ce n’est plus le même positionnement maintenant. Là encore, GW a dit qu’il n’y aurait pas de «boîte de base». On aurait pu penser à une boîte comme celle pour HH qui n’est, selon les critères de GW, pas une boîte de base. Mais visiblement, c’est celle de la boîte avec une armée qui a été choisie. C’est celui du kit du dragon (voir l’épinglé)
  15. Je ne vois où tu veux en venir. Le vétéran, il sait très bien qu’une boite de base ne représente pas réellement le jeu, qu’elle est insuffisante a minima, et qu’il doit trouver un autre joueur qui aura aussi dépensé beaucoup pour son armée (s’il n’en a pas déjà une). Tu penses vraiment que la majorité des vétérans voient les boites de base habituelles comme des jeux suffisants en eux-mêmes ? J’aurais préféré voir une boite comme ils en font habituellement plutôt que ce qui semble être une expérimentation. Et tout dépendra aussi du prix. Mais par rapport aux positionnement par rapport aux vétérans, elles n’est pas déconnante non plus.
  16. Au temps pour moi pour les Squelettes (j’imagine toujours que c’était une boite propre aux RdT) TOW a été vendu comme un jeu pour vétérans justement, pas pour les enfants qui débutent.
  17. Ça fait quelques jours. C’est un mieux, mais si elle pouvait ne plus apparaître quand on revient sur le site une fois qu’on a fait son choix, ce serait encore mieux. Mais j’en demande peut-être trop ?
  18. Oui, tu as raison. mais tu as saisi l’idée Comme tu le dis, le volume est faible et, en plus, sur une gamme qui n’est plus vraiment sur le devant de la scène (en tout cas autant qu’avant). Ce serait trop restreint pour que ce soit significatif par rapport à l’époque où ils l’ont fait.
  19. Plutôt 2003 (V6). La séparation des Morts-vivants date de la V5, mais les Rois des tombes n’ont eu qu’une liste WD, pas de figurines.
  20. Elle modifie une caractéristique mais selon une condition précise (contrairement à Attaque supplémentaire en V8 encore une fois). En faire une règle spéciale, ça permet de n’en rédiger la formulation qu’une seule fois plutôt que de la répliquer à chaque apparition ; on l’identifie tout de suite. A contrario, peut-être qu’en la créant ils se sont sentis forcés de la mettre un peu partout (car j’ai l’impression qu’on la déjà vu pas mal de fois au gré des articles, 4x déjà).
  21. Oui. Mais pour ces deux règles, elles faisaient directement sauter le jet suivant (empoisonné le jet pour blesser et coup fatal le jet de sauvegarde d’armure). Donc tu n’avais pas deux jets distinct à faire. @Skalde Oui, je suis d’accord avec toi. Comme ça a été dit, ça va nécessiter de faire deux jets de sauvegarde distincts en fonction de l’obtention de 6 ou non. Ça casse la séquence des jets successifs. Dans le cas précis de la lance de cavalerie, ça donne l’impression qu’ils ont voulu lui donner un aspect «action héroïque». Or c’est une arme basique et je ne pense pas que ce soit pertinent qu’elle ait ce genre de règle. Le bonus de Force et d’AP étaient suffisants.
  22. Elle complète la caractéristique en la modifiant avec une condition particulière. Elle permet de mutualiser cet effet sous une seule et même règle. Comme je l’ai lu sur le forum du 9e Âge, c’est une sorte de revisitation de la règle Coup fatal (sans le tuer net et mais sans rapport au type d’unité ; reste à voir si le sera Coup fatal toujours là). Perso, je ne suis pas fan de ce genre d’effet qui s’active sur un 6. Une attaque qui touche sur 5+ l’activera sur la moitié de ses attaques réussies alors que ce ne sera qu’une fois sur quatre attaques réussies pour quelqu’un qui touche sur 3+. Mais c’est personnel. En V8, tu avais déjà Attaque supplémentaire qui donnait juste +1A. Celle-là était absurde pour le coup (d’autant que les règles spéciales étaient cumulables). Ils ont dit que ce serait les unités d’élite qui en aurait le plus. Mais juste après, ils donnent l’exemple des Écuyers et donnent cinq règles spéciales. @Hellfox Swifstride existait déjà (Rapide). Ce seront juste ses règles qui seront différentes, adaptées au nouveau corpus. Mais ce genre de changement a déjà existé par le passé. Ou que «d’être stat».
  23. Quand ils le faisaient, de mémoire, ce n’était que pour les pièces en métal qui étaient moulées indépendamment les unes de es autres. Ça ne se faisaient déjà pas pour les pièces en plastique moulées en grappe. Or maintenant, il n’y a que du plastique, et un peu de résine (plus ou moins en grappe aussi quand c’est en finecast).
  24. Je digresse. Des échos qu’il y a eu, il y avait un débat interne car certains voulaient garder Battle et d’autres voulaient basculer vers AOS. Le changement s’est fait dans la précipitation. La sortie d’AOS V1 en est la preuve (à peine deux armées nouvelles à la sortie, un corpus principal de règles famélique). Mais on a déjà discuté de ça dans d’autres sujets. [Fin du HS]
  25. Tout dépend aussi, peut-être, de la méthode de récupération des bitz. Le document de GW donné en lien précédemment dit qu’on doit revendre leurs produits tel quel. Mais ça ne doit valoir que si ces revendeurs achètent directement chez eux. Si ces revendeurs achètent les bitz à des particuliers (je crois avoir déjà vu ce genre de demande sur des sites de bitz), ils ne dérogent pas à la règle, et ça serait alors assimilé à de l’occasion.
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