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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Certains ont reçu des Bestigors avec des socles carrés l’année dernière je crois. Pour les unités reconditionnées dans des boites AOS, c’est normal. Mais pour des unités vendues en VPC par GW, ça doit être possible via des stocks restants peut-être.
  2. Ils ont corrigé l’article et retiré ces deux mentions
  3. C’est peut-être justement pour refléter le fait que ce n’est l’Empire réunifié et qu’il est dans une période trouble, ou tout simplement pour mettre le nom «Homme» dedans et lui donner plus de signification (le nom des autres a aussi changé pour la plupart). Pour les Bretonniens, ils sont déjà à part dans la liste des armées présentées
  4. Pour Kislev, encore une fois, ils sont peut-être intégré à Empire of Man. Je crois qu’on focalise sur «Empire» comme si c’était l’Empire des années 2500. Et il y avait la cavalerie kislévite dans le livre d’armée Empire à une époque. Ça n’est pas toujours été une armée indépendante. Pour Cathay, oui, ça a semé le trouble. J’ai aussi un peu cette impression. Ils balancent des choses qui posent question (a minima) et doivent corriger par la suite. C’est sûrement dû à une communication très très en amont (des années) ce qui laisse énormément de temps aux doutes et aux mauvaises suppositions. C’est déjà le cas pour la V10 de 40k alors que c’est une communication lancée quelques semaines avant la sortie de la nouvelle version. Alors quand c’est es années avant, sans date de sortie claire, et avec tout ce que charrie le retour de battle, c’est démultiplié.
  5. Dorénavant, FW ne fait que du complémentaire à GW. Tu n’as pas d’équipe complète à BBou de gang complet pour Necromunda. Tu as des figurines qui complètes la base qui est en plastique chez GW. L’armée entière des Nains du Chaos, c’était une exception (je mets de coté 40k car FW a toujours fait beaucoup plus pour ce jeu) ; c’était une autre époque. Restons-en à ce qui «est» pour le moment, pas à ce qui «pourrait être» ; on n’a pas la main dessus de toute façon (sauf quand ça sortira et qu’on autre le choix d’acheter ou pas). Pour le moment, on va leur laisser le bénéfice du doute. Ils changeront peut-être d’avis à un moment ou à un autre, mais ce n’est pas ce qui prévu encore. Et si c’est le cas, bah ça gueulera (à raison), et ils se planteront peut-être. De toute façon, s’ils font une armée complète chez FW, ce sera mauvais signe pour son succès à mes yeux.
  6. Pas forcément s’ils sont intégrés à Empire of Man. Il n’y a peut-être pas que des «méchants» en Norsca, mais cette terre est plutôt composée de clans voués au Chaos. C’est une terre inhospitalière au possible. Et c’est dans les livres d’armée du Chaos qu’elle est décrite. Ne pas être inféodé au Chaos est plus l’exception que la règle. Les forces du Chaos, quand bien même elles ne viendraient pas du Vieux Monde en tant que tel, ils interviennent en tant que forces d’invasion, tout comme Khemri. En tout cas, elles sont plus proches que les Elfes noirs et leurs raids dont tu parles. Pour Nehekhara, je rajouterais que, du temps de leur vivant, ils avait des liens avec Cathay (ça en parle dans la trilogie sur Nagash). Si des gens de Cathay sont venus là, la réciproque est probable.
  7. Pour les Guerriers du Chaos, tu as la Norsca qui est proche du Vieux Monde via la mer des Griffes. Peut-être qu’ils tourneront plus autour des Maraudeurs avec quelques unités de Guerriers du Chaos plus «rares».
  8. On s’est vite focalisé sur l'Âge des trois empereurs qui court sur des siècles et des siècles. Et ils ont pris la toute fin, pas forcément la partie «dure» de cette période.
  9. Ça fait déjà quelques articles qu’ils parlent des décennies précédents la Grande Guerre contre le Chaos.
  10. SI je me base sur le site Verrah Rubicon, la période des Âges Sombres parlent bien de la mort successive des différents membres des Von Carstein. Sur le site La Bibliothèque Impériale (ou dans les LA Skavens), il est bien question de guerres civiles entre les Skavens qui ont laissées leurs effectifs exsangues. Pour les Hauts elfes, le fait d’avoir encore des comptoirs sur le Vieux Monde n’est pas déconnant. Pour Khemri, il y a bien quelques batailles avec l’Empire dans ces périodes.
  11. Ils ont déjà dit que Cathay ce n’était pas du tout d’actualité. Il faut les oublier pour le moment. Pour Kislev, on peut les imaginer avec les Empire of Man, oui. Ils en parlent dans l’article. Les Démons ne sont pas là car la période est un «reflux» dans les pouvoir du Chaos (dont ont besoin les démons pour se matérialiser le mieux possible). Ça remontera avec l’invasion d’Asavar Kul (qui suit la période de TOW), mais les démons resteront rares quand même. Ils en parlent dans l’article (encore une fois). Les Hauts elfes ont gardé des avant-postes le long des côtes et se considèrent comme les «gardiens des affaires des Hommes». Edit Ils justifient les absences dans l’article. Pour les Hauts elfes, j’en ai parlé avant. Pour les Comtes vampires, tous les Von Carstein sont morts (enfin plus que d’habitude ) et les autres se cachent le temps que la période redevienne plus calme. Quant aux Skavens, ils se sont retranchés sous terre suite à des guerres civiles. Ils referont surface avec la montée en puissance d’Asavar Kul à la demande du Rat Cornu lui-même
  12. Oui, bien vu. Il y avait bien les unités de cavalerie de Kislev dans des versions précédentes. C’est cohérent en tout cas. On est peut-être trop resté sur l’idée de Kislev d’un coté et l’Empire de l’autre. D’autant que dans le fluff traité, l’Empire est divisé.
  13. En V8 peut-être, mais ce n’était pas vrai pour les versions précédentes. Tant qu’ils restent sur «1 boite = 1 unité jouable à effectifs standard», ça restera acceptable (?). Ils ont bien parlé de la cavalerie sur ours de Kislev comme unité pout TOW. Autant pour Kislev, je pensais qu’on pouvait les voir, autant Catahy j’avais de sérieux doutes à l’époque. Il y aura des règles et des profils pour toutes les anciennes armées quoi qu’il arrive. Mais on peut imaginer, oui, que les armées de TOW auront des règles un peu plus développées que celles des anciennes autres.
  14. Un article qui donne (enfin) du concret. On peut le noter. On sait dorénavant quelles seront les armées traitées pour TOW pour «la première vague de livres». Peut-on penser que d’autres armées pourraient être traitées à l’avenir ? On voit que la majorité des armées ne sont plus disponibles à AOS, à l’exception des Guerriers du Chaos, des Hommes-bêtes, et une partie des Orques et gobelins. En revanche, je rejoins @pyro8 sur la communication. Ils commencent en fanfare avec Kislev (en évoquant de possibles figurines de cavalerie sur ours) et Cathay. D’autant qu’ils parlent des Guerriers du Chaos venant du Nord, donc passant par Kislev le plus probablement. Et je m’étonne aussi de voir le vieil Homme-arbre en métal quand la version plastique, et était même sortie du temps de Battle. Mais je vais quand même retenir le positif de cet article qui permet de mieux définir les contours du jeu. Ça permet déjà d’un peu mieux se projeter dessus. Edit Ça n’a jamais été dit que le jeu ne serait pas traduit. Il le sera presque assurément. Le problème se posera plutôt sur le long terme (voir les dernier exemple en date du bouquin de campagne de HH qui n’est pas traduit alors que le jeu n’a pas encore un an).
  15. https://www.warhammer-community.com/2023/05/23/old-world-development-diary-the-main-factions-revealed/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=old-world&utm_content=ow23052023 Old World Development Diary – The Main Factions Revealed With so many distinct armies fighting over the Old World, you might be asking which factions would be the ones to feature in Warhammer: The Old World. We’ve seen a noble Paladin of Bretonnia and a Tomb King who seems very upset to be awoken, so it’s safe to assume that these two factions will feature prominently in this new game – but speculate no more, as the guys from the Warhammer Design Studio are here with a guide to who’s who in the era before the Siege of Praag. Take it away! Who, Where, and When? Over the last few weeks we’ve shown you previews of new models, shown off freshly painted examples of returning favourites and revealed many more hints of what you can expect from Warhammer: The Old World. This week we wanted to take a look at which factions will feature most prominently in the game. The game will be set firmly within the Old World itself – the lands between the coast of Bretonnia to the west and the Worlds Edge Mountains to the east – during the decades immediately before the Great War Against Chaos and the Siege of Praag. Much of the action in the first wave of books and supplements takes place in and around the Border Princes – the barrier lands between the Empire and Orc territory. Accordingly, we will be focusing on nine core factions. These armies will have rules published alongside the launch of the Old World, and will be the pivotal players in the events covered in narrative expansions and supplements. Fans of these armies can also all look forward to some shiny new miniatures that will accompany the return of many classic kits. The Old World before the Great War Against Chaos The battles of Warhammer: the Old World take place in the decades immediately before the Siege of Praag. At the heart of the Old World lies the sprawling Empire of Man, founded long ago by Sigmar but long since divided into rival states by centuries of civil war. West of the Empire is the chivalrous realm of Bretonnia. Throughout the Worlds Edge Mountains in the east to the Grey Mountains that lie between the Empire and Bretonnia is the realm of the Dwarfs. In the arboreal gloom of the great forest of Athel Loren reside the mysterious Wood Elves, kin to the seafaring High Elves of Ulthuan who, in their arrogance, maintain many colonies and outposts along the coasts of the Old World and appoint themselves custodians over the affairs of Man. Yet these powerful races and nations do not live alone within the Old World, for they must deal constantly with evil creatures of Chaos and destruction. All across the Empire and Bretonnia, savage Beastmen Brayherds explode from the depths of twisted and sickened woods. From desolate wildernesses and high moors rush the endless hordes of the Orc and Goblin tribes. From the distant and arid Land of the Dead come the skeletal legions of the Tomb Kings of Khemri, and from the frozen north march the endless hordes of the Warriors of Chaos. In Warhammer: The Old World, these core factions battle endlessly. Some seek only death and destruction, others seek to reclaim lands they once ruled, still others seek only to serve their dark masters and overthrow the order imposed upon the world by the civilised races of Men Dwarfs and Elves who, in turn, must march unceasingly to war to protect their realms from the darkness that looms. What About the Other Factions? Certain factions people remember from Warhammer Fantasy Battles are not part of the narrative we’re telling with The Old World, but will be provided with rules at the launch of the game. Dark Elves Skaven Vampire Counts Daemons of Chaos Ogre Kingdoms Lizardmen Chaos Dwarfs These legacy faction army lists will be made available for free as pdfs as a service to fans who have these classic armies on their shelf, so they can still bring them to battle for old times sake. We don’t plan to publish rules for Warhammer Age of Sigmar miniatures, except for those units that were part of the game and setting during the final edition of Warhammer Fantasy Battles. What are the other armies up to, then? During the century before the Siege of Praag, the Skaven Under-Empire was riven by civil war to the extent that they retreated from the surface world. This is the origin of the belief that Skaven aren’t real – they vanished for several generations and became folklore. The Skaven re-emerged only after the Horned Rat himself was summoned at Skavenblight to end the strife and instil new purpose into his children (this ties in with the wider rise of Chaos and the destruction wrought by Asavar Kul), turning them into a new power in the world. The Von Carsteins were all dead (for a given value of dead) after the Vampire Wars. With their defeat, other vampires went into hiding and became less active, waiting until the world became safe for them to emerge once more. Dark Elves, Lizardmen, Chaos Dwarfs and Ogre Kingdoms are all based far from the Old World and, during this period, are very inward looking and insular races. Chaos Daemons have existed in the past and will again, but there is an ebb and flow to the power of Chaos – in our period Chaos is at its lowest ebb in a long time. When Asavar Kul rises to become the 12th Everchosen, the power of Chaos will build again, but we won’t see daemonic servants of individual gods for a while yet. Daemons and, especially, Daemon Princes exist, the latter given power by the belief of the mortals that worship them as demigods, but whole legions manifesting in the real world are currently incredibly rare.
  16. Ok, merci pour la correction sur le kit Haut elfe. Je ne m’en souvenais plus du tout.
  17. Et j”ajouterais qu’OPR est certainement un système que l’on «choisit» plus volontiers là où, pour 40k, son implantation massive en fait parfois un jeu «par défaut», celui auquel on joue car c’est celui qui permet d’avoir des adversaires.
  18. Ça va lui faire une drôle de pose avec les deux épées plantées dans le sol
  19. J’ai hésité pour les orques, mais je ne m’en souvenais plus. Des kits modulables avec du bitz comme ceux de l’Empire (et orques donc), non. En tout cas, je ne l'en souviens pas.
  20. Pour rester sur Battle, je ne me souviens que du kit de personnage de l’Empire comme tu le dis (1 à pied et un monté, dont possiblement une grande bannière), et le kit de sorcier de l’Empire (pas forcément beaucoup de poses possibles, mais pas mal de bitz sympa qui permettent de faire des sorciers pour les 8 écoles de magie). Mais je n’en ait pas d’autres en tête.
  21. Moi je dirais que non. La règle dit que l’unité peut tirer sur une unité sans la voir et que si elle le fait (if it does so), elle a -1 pour toucher et la cible bénéficie du couvert.
  22. J’aime la pose, pas de soucis là dessus. Je préfère une pose un peu classique mais qui fonctionne plutôt qu’une tentative de pose approximative juste parce qu’il faut absolument de l’original (on voit souvent ce débat sur les personnages SM, normal vu qu’ils en sortent pas millions tous les ans). Bien vu pour le rocher tactique ; mais ils ont triché, ils l’ont caché sous le flocage. Je vois ce que tu veux dire pour les figurines avec options d’avant. Mais, il n’y en a pas eu tant que ça finalement. En tout cas, ça donne envie de voir l’ensemble de l’armée au complet.
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