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si un gabarit dévie sur une machine de guerre sans recouvrir les servant c'est l'endu et les pv de la machine de guerre non ?
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[LdVue] Ligne de vue réelle et figurine
Princeps a répondu à un(e) sujet de goblinlord dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Je suis d'accord.Soyons maintenant Logique : est ce que ma figurine pousse le plongeoir sur lequelle elle repose ? non est ce que ma figurine est sous l'effet d'un sort permanent de lévitation ? non Donc on redescend sur terre deux seconde et on regarde à 28 mm. cf la règle la plus importante : appliquer ce qui vous semble le plus logique en cas de litige. C'est pour ça que je trouve que je suis bon seigneur en accordant la lévitation permanente sur un 4+ ! Uploaded with ImageShack.us -
[LdVue] Ligne de vue réelle et figurine
Princeps a répondu à un(e) sujet de goblinlord dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Je me permet de poster mon petit avis de joueur du Dimanche qui s'est inscrit à son premier tournois On va d'ailleurs jouer v7 ds un premier temps puis v8. Une sorte de baroud d'honneur en fin de compte. Bref Je ne connais pas les conventions mais voici ce que je pense : en tournois si on joue déjà Ouizouinegue et qu'on respecte les tailles des figurines GW (non modifiées de façon abusive) -> je ne vois pas où on cherche un pb. Pour moi un vilain optimisateur fini toujours par être puni par le Dieu du hasard. (Dieu que je prie chaque soir en vain) et après je trouve ça marrant les gens qui réflechissent à des hauts elfes sur un nuage magique(je rapelle qu'il faut être pur de coeur pour monter dessus) et ceux qui pensent à stuffer un dragon en pose sommeil du dragon recroqueviller en position foetale avec un mur de pièces d'or autour accordant un couvert de -2....j'ai envie de dire lawl ! Je sais pas moi sur un litige à la noix j'emploie toujours la règle la plus importante. La convention en tournoi devrait être : ton mage sur plongeoir olympique est un peu optimisé non ? sur un 4+ je te l'accorde, sinon on considérera qu'il est à papatte (28 mm). Et voilà. Je pense que les seuls figouzes à pouvoir être surélevée sont par exemple la cloche hurlante évoquée plus haut ou tout autre figurine ancienne ne répondant plus au normes "légales" comme on dit. (cf truck Ork 40k) Ah et pour l'histoire du c'était mieux avant, je suis complètement d'accord avec le Varan. Moi j'attends de tirer sur deux rangs depuis 9 ans, alors le réalisme (des arcs) et la dynamique (mouvement) je suis 100 % pour. (cf 40k qui a aussi grimpé d'un cran dans la violence v4-v5 avec les mêmes types d'évolutions) Bref pour les pas contents je pense que quelques parties s'imposent avant de ouiner inutilement. Sun Tzu dit : "Il est important de jouer fluff et intelligemment, les optimisateurs ont des petits zizis, de tout petits zizis" -
Réponse tardive cause vacances et nature distraite de votre serviteur . Et bien niveau texture + colle à bois tu as le soclage avec du gravier, Tu peux mélanger également du flocage herbe pour donner une texture boueuse (tourbe) mais vu ce que tu compte faire je ne sais pas si ça conviendrait. As tu finis ton projet ?
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Tu peux utiliser de la colle à bois en couche +/- épaisse pour calfeutrer les interstices. c'est encore ce qu'il y a de plus simple et de plus resistant au temps. Une bonne couche : séchage, une nouvelle couche jusqu'à obtention de l'épaisseur voulue.
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Merci pour le lien C'est effectivement bien réussi ! A tester d'urgence ^^
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[Smarines-Gimp-Autres] Des news en vrac
Princeps a répondu à un(e) sujet de Aliaume dans Armées Multiples
C'est la première fois que je viens voir ce que tu fais et je suis bluffé. Très belles réalisations et très bon choix de teintes. Des belles compositions, travail soigné et sérieux sans être tombé dans un "style pompeux freehandesque". Bref c'est sobrement magnifique. Bonne continuation. Je vais lurker plus souvent par ici -
[V5][Regles] blessures mixtes et multi-pv
Princeps a répondu à un(e) sujet de Maram dans 40K Anciennes Versions
de la même façon qu'une unité de 10 peut se manger se manger 30 blessures et doivent faire 30 svg. Ce n'est pas 3 nobz qui test, ce sont trois jets de commandement "immédiats" suivant 3 blessures non sauvegardées (d'office si tu n'as pas d'invu, sinon tu fais tes invu) ce qui signifie que si tu foires tes 3 jets de commandement tu as 3MI donc 3 morts. La grosse différence avec mon exemple de 30 blessures c'est que si tu tapes par exemple sur 1 patron avec 5 PV et que tu fais 5 blessures, le patron n'a qu'un seul test à faire. Et encore dans le cas du patron, il n'a à faire le test de commandement que lorsqu'il foire son invu. Pour la grande majorité des cas les figurines n'ont pas d'invu et s'il elle ont un seul PV ya pas de test à faire, l'attaque étant énergétique elle gicle d'office. Admettons que tu aies 2 figs avec 2 PV et une invu dans une unité de figurines identiques et que tu te manges 3 blessures, que réussisses une seule invu : un mec (dans le tas) à sauvé une blessure mais il en reste deux, tu fait ensuite 2 tests de commandement -> tests immédiats si ratés = 2MI sur 2 figs indemnes sinon tu tu te manges donc deux PV et tu perds 1 gus. ça ne signifie pas que le mec a fait deux test pour deux blessures puisque si tu avait réussi un seul des deux tests tu te serait pris une MI + 1 PV sur une autre (puisque 2 des invu ont été foirées). -
[V5][Regles] blessures mixtes et multi-pv
Princeps a répondu à un(e) sujet de Maram dans 40K Anciennes Versions
ah je me suis mal exprimé alors : je résume je charge avec un tyranide prime double épée d'os ça fait 5 att en charge, imaginons que j'ai bcp de chance et que je fais 5 touches, puis que sur les 5 touches je fais 5 blessures contre l'endurance majoritaire. tu me fais 5 jets de commandement sur 3d6, imaginons que tu foires les 5 -> tu as 5 Blessures causant des MI donc tu as 5 Nobz qui dégagent. Mais faut de la grosse moule autre exemple admettons 3 blessures et l'ork rate 1 test et en reussi 2 tu as donc 1 MI donc 1 Nob qui dégage et 2 blessures non sauvée allouée à un autre Nob qui meurt. Je vois pas ce qui est compliqué. Les cas où tu aurais des blessures multiples mais un seul test c'est sur un patron isolé avec plusieurs PV -
[V5][Regles] blessures mixtes et multi-pv
Princeps a répondu à un(e) sujet de Maram dans 40K Anciennes Versions
excuse moi je n'ai pas compris ce que tu dis. Si le joueur tyranide cause deux blessures et que les deux tests de commandement derrière sont raté de la part de l 'ork il y a donc 2 MI. Si il réussi un des deux tests il aura donc 1 MI et une blessure ignorant les save à mettre sur une AUTRE figurine. -
[V5][Regles] blessures mixtes et multi-pv
Princeps a répondu à un(e) sujet de Maram dans 40K Anciennes Versions
jets pour blesser -> déterminer tt de suite avec le jet de commandement si oui ou non la blessure cause une MI. Si oui : on retire une fig indemne, si non la blessure devient énergétique et devra être allouer à un groupe de figurine identique si possible une fig déjà entammée. Et oui ça peut faire 5 attaques causant 5 MI à condition de passer toutes touches les blessures et les jets de commandements qui vont bien. La seule exception est par exemple si on alloue plusieurs attaques à un patron isolé. Dans ce cas même s'il y a plusieurs blessures, il n'y a qu'un seul test de commandement. C'est très bien expliqué pages 25, 26 et 39. En gros ça sert surtout à faire sauter les socles de Nuées et les patrons adverses. PS: 90% des unités comportent des améliorations dont à vous de répartir pour minimiser les pertes et avoir jusqu'à X figurines réduites à 1PV, X représentant une "famille de figs identiques" -
[40k-02] 9éme compagnie des Iron Warriors!
Princeps a répondu à un(e) sujet de arthubert dans Archives CDA
je vais essayer de me rendre utile Pour les pattes effectivement je les verrai plus derrière. La video peut donner des idées. -
Décidément 2007 2008 sont deux années bien funestes pour nos héros de jeunesse. Adieu Gary, ton souvenir perdurera tant qu'il y aura des Rôlistes. Adieu Mordenkainen
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lol précision : c'est le même studio que pour Dawn of war !
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Le jeux de stratégie ultime pour la WWII avis perso : jeu gourmand en ressources mais Ô combien grandiose, si les gars de chez relic peuvent faire les mêmes rendus réalistes dans DoW ce serait le Top. Décors destructibles, détails hyper poussés, on apprécie les replay autant que le jeu. descriptif ici : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J...74614_test.html quelques screens in game
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+1 pour les règles 1.5 qui déchirent bien en fait et donne aux combats de belles tournures théâtrales. Seul inconvénient : ne pas pouvoir entamer une armure avec une force de 4, donc pas de différence entre arbalète et arc. A part ça les règles sont clarifiées et plus simple à assimiler tout en étant plus réalistes. Du bonheur !!
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ce gag m'a bien fait rire !! un obsédé total de warhammer qui propose une partie d'emblée à sa copine qui n'est autre qu'une grosse débile qui utilise son énorme masse corporelle pour lui ruiner sa table ... vlà le couple mouarf !! C'est bien du Spirou ça !! J'étais abonnné quand j'étais gosse et ça n'a pas vraiment changé : les gags sont toujours aussi pourrav' mais les filles sont devenues grosses ! Allez vous prenez pas la tête avec cette histoire : fow wigolé
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Le but dans un jeu de stratégie c'est de gagner et le cas échéant de faire une belle défaite (le plus de mort en face, dernier carré etc...) et non on ne gagne pas avec le zoom à fond mais de souvenir de Dawn of War j'aime bien zoomer sur les combats du type Démon majeur contre avatar tandis que les autres unités sont livrées à elle même!!! Sinon le zoom ça peut être sympa si on peut enregistrer les parties pour des rediffs. C'est vrai que le jeu est un poil cartoonesque avec des mecs qui volent dans tous les sens...a voir donc ! Joue a Medieval Total War 2 pour t'entrainer alors... B)
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[40K- Divers] Mes WIP: orks, death guard, garde de Pretoria
Princeps a répondu à un(e) sujet de Thrym dans Armée Unique
TU KARTONE Si je devait faire une critique ce serait de passer plus de temps sur les détails comme les inscriptions sur le côté et les dessins à main levée. A part ça c'est tout simplement excellent, l'esprit Ork à l'état pur. C'est génial continue comme ça. -
Pléonasme : le designer est là pour faire des economies en augmentant certes la valeur ajoutée mais aussi en créant avec les inégnieurs les moyens de baisser les prix de fabrication d'un produit. Que demande le peuple ? -un baneblade plastique
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Tu es sûr de ce que tu avances ou comme moi c'est hypothétique ? Pourrait on avoir confirmation ou infirmation siouplait ?
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Il est dit qu'une fois le tir au corps à corps effectué (avec un -2 à la CT) l'attaquant effectue le reste de ces attaques. Questions : -peut on alors utiliser son arme à deux mains? -peut on effectuer ses attaques normales (c'est à dire épée+dague)? -Doit on attendre le deuxième tour de corps à corps pour cela ou bien est ce impossible ? Bonne médiation ...
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tu fais la garde impériale toi Parce que je connais un p'tit moustachu assez hargneux qui aurait pas craché sur le bombardement orbital ou un baby exterminatus sur les US et les Soviets. Mais je te le concède, face à du TAU, du Necron, du canon zap Ork et du Laser imperial les landraiders ont tendances à fondrent. Question de Gameplay je suppose et d'équilibre des armées, ce qui je crois n'était pas dans les intentions des protagonistes. Surtout quand ces mauvais joueurs d'americains ont voulu écourter la partie à coup de bombes atomiques. A part ça ce thread est intéressant au niveau des liens et des réponses mais il me semble que ce n'est pas le premier en la matière. Ne pourrait on pas les regrouper sous un même nom ? (genre : les inspirations de GW avec les images des costumes/uniformes armes et véhicule du jeu et leur inspiration )
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[12 Avril 2005] Une ultime pensée pour Borguth
Princeps a répondu à un(e) sujet de Volkmar dans /!\ Annonces Importantes /!\
Courage Lizardman...