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Versan Belt

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Tout ce qui a été posté par Versan Belt

  1. Cette base est très bien Ghuy, mais je trouve encore regrétable d'empêcher les doublettes de rare et les triplement de spé. J'aurais tendance à tout autoriser, mais à adjuger davantage de "+1 en catégorie" en cas, par exemple, de triplement de Jezzails pour les skavens. Ainsi tu peux jouer 4x3 rats-ogres si c'est ton rêve sans être pénalisé. Par exemple, pour les HB, c'est +1 en catégorie par tranche de 4 chars à sanglebouc. +1 aussi pour le démon si triplement ou plus de Chien de Khorne. Etc...
  2. Ou pas... Le dragounet du chaotique tu le pète pas à tout les coups et derrière c'est festival si il ne calanche pas. C'est sans compter sur l'équipement du SdC qui risque d'avoir le smile, si malin qu'il est, il a calé le glaive de sénescence, le bouclier runique et le heaume des yeux. Combo compet qui passe pile poil. Et j'oublie encore les dons démoniaque dont un ou deux assez droles Et là le vamp il kiffe pas trop parce qu'un dragon zombie F/E 2 ça se bâche en moins de 2...
  3. La chose a été bien repris par tutti mais faut encore paufiner. J'aime bien l'idée de Ghuy des +1 -1 en fonction des armées, voir en fonction des unités dans la listes ou des seuils de magie/tir, etc... VB, ya moy de faire un truc simple mais ça va demander un travail important pour que tout soit le plus équitable possible. PS : faudrait limite fait un post pour ça ou libérer un mini section en projet spé par exemple.
  4. Rahhh les méchants Bon allez, fermons donc ce post
  5. Le problème après c'est pour chopper le vamp sur son dragounet. Soit : - Il transforme ton dragon en misterfreeze et tu part avec -6 au RdC si il te charge (ça va vite avec la magie). - Tu le choppe pas car il sait bien que le SdC sur Dragon ça déboite sévère (il est bête mais pas fou non plus). - Il voit rien venir, tu le charge et soit tu sert les fesses, soit t'as ton bouclier et il sera rentable probablement. Faut être un peu foufou pour vouloir closer un SdC sur dragon, surtout pour un vamp sur dragon zombie...
  6. Enfin le "tout dans le dragon" à parfois ses limites, surtout quand on se fait égratigner avec la lame de givre derrière Si ton guss finit carpette au prix du dragon zombie adverse, t'as pas tout gagné
  7. Ton idée est bonne gitsnik, très bonne même, ça permet déjà de briser les stéréotypes de composition d'équipes. Pour les listes ça reste plus dur puisqu'un démon qui voit son invu passée à 6+ contre ce qui est magique ne sera pas plus tenté de jouer des sanguinaires que des chiens de khorne... modifié les règles ne suffit pas non plus.
  8. Certes mais on perd un peu de l'intérêt de l'appariement. Hâte de voir par contre ce qu'il en sera du tournoi de Maedhros car ça serait vraiment novateur et bien interessant à suivre !
  9. Oui enfin il a ses limites parce que le bouclier runique il est bien gentil, mais le dragon zombie lui, il s'en balance Tu peux à ton tour sortir ton dragounet mais jouer la carte de la surenchère ne paie pas toujours...
  10. Oui mon Ghuy, ton point de vue est identique au mien, je rappelais juste une piste déjà balancé sur T3 Justement si ! L'absence de seigneur de la doublette de choix rares, du choix spé sup pousse invariablement à l'ajout de base, même si c'est pas énorme c'est déjà ça. D'où que le format change vite fait les choses mais pas du tout de façon significative Et merde ...
  11. C'est l'hôpital qui se fout de la charité J'ai droit de faire ma brindille des règles de temps en temps, non ?!
  12. Il n'est jamais trop tôt pour commencer à jouer (même hors inter) des listes qui ne font pas uniquement appel au coup de poignet Le 1999pts est clairement interessant pour softiser le tout mais ne fera que déplacer encore une fois les déséquilibres en faveur de certaines armées genre démons, skavens ou EN. La meilleure des solutions mais qui serait aussi la plus compliquée serait de modifier les règles des armées en question comme passer l'invu des démons à 6+, enlever la règle perfo des arba à rep, passer les rangs des HB à 5 lvl hardes, etc (ce ne sont que des exemples). Zyrtchen m'avait fait noter que T3 accueillait déjà un travail similaire, pourquoi ne pas le reprendre et le modifier si besoin est ?! VB
  13. La dif va se faire aussi au niveau de la monture ou non du vamp. En effet, si il est sur dragon zombie il peut se meuler un pack tout seul comme un grand garçon est est plus dur à contrer si tu ne dispose pas de tirs dangereux (CApo). Si il est à pied par contre, son mvt reste de 6ps (déjà beaucoup) mais sera très probablement dans son packos au chaud, auquel cas plusieurs régiments sacrifiables calés en face (en attendant de te faire charger) style toutou et tu occupe les points du vamp et son épée pour quelques tours. Faut pas voir la solution uniquement dans l'annulation directe de la gurine incriminée ou de ses contres direct, mais pas hésiter à biaiser en l'empêchant de manger les points nécessaire à sa rentabilité.
  14. Ya quand même une dif mes amis entre "n'importe quelle créature" et "créature de n'importe quelle taille" VB, ya suspicion quand même
  15. Et on classe où le seigneur sur dragon ? Le dragon participe au défi mais en fait non car il aime pas les coup fatals ?! VB, not so easy...
  16. C'est plus compliqué que ça car ça permettrait au skulltaker de "coup fataliser" les chars alors... ce qui serait pour le moins étrange Le bon sens voudrait qu'on entende par "créatures de n'importe quelle taille", toute figurine n'étant ni char, ni MdG, ni monstre... càd le soldat classique depuis l'humain jusqu'à l'ogre en passant par les chevaliers ou encore les montures démoniaques. VB, bonne question
  17. Le bouclier anti-arme magique est plutôt sympa aussi dans le genre. La mère des lames est très drôle mais malheureusement pas très fiable, le vamp à 4 attaques qui donneront lieu à un 1 sur moins d'une chance sur 6. VB
  18. Moi aussi je peux ouvrir des sujets sur le +1 de l'épée de frappe qui s'applique au close comme au tir si j'ai un arc. Ton sujet n'a découvert aucune faille, c'est toi qui tord les règles et leur fait dire ce que tu veux entendre. Ceci d'autant plus, comme l'as dit Tirli Pinpon entre autre, pour un résultat nul étant donné que la règle des 8ps la biaise. VB, encore une hystérie de la section règle
  19. Un peu plus en fait: 1 sorcière niveau 1 + dague sacrificielle = 125 pts 1 régiment de 312 guerriers (6*312=1872) et reste 3 pts donc 2D de base + 1D pour la sorciène N1 + sacrifice de 312 guerrier => 315D (ça sent le fiasco) Faux, vous ne pouvez sacrifier qu'une seule fig à la fois, donc +1D seulement
  20. Oui effectivement, c'est bien par ordre d'initiative ! Si initiative égale, jetez 1D6 et le plus haut résultat frappe en premier.
  21. C'est comme si tu disais que mon adversaire m'autorisait à utiliser mon +1 pour toucher octroyé par l'épée de frappe lorsque j'utilise mon arc : ça n'a strictement aucun sens. Il n'est en aucun question de fair play, s'agit simplement d'arrêter cette hypocrisie collective où on veut faire dire au règles ce qu'on veut entendre.VB, sur ce, arrêtons là
  22. D'un côté très cher sailar faut vraiment y mettre du sien pour poser des questions de ce type. C'est plus une section règle ici, c'est devenu une section où on note tous les abus possibles engendrés par les formulations parfois imprécises des règles tout en allant pertinemment dans le sens de la mauvaise foi. VB, stupéfait
  23. En VO, c'est encore plus clair, c'est la figurine qui peut relancer (the character). Tout à fait, seul le duc peut relancer un de ses propres jets, et les jets de personnes d'autres
  24. Est-ce écrit "le démon peut relancer" ou "le joueur démon peut relancer" ?Donc seul le Duc peut relancer le dé pour un de ses jets. La lecture ne pose aucun problème si elle est faite correctement, c'est certains qui tordent la syntaxe dans de mauvais sens.
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