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Tout ce qui a été posté par Kerhor
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Bonjour. Hier j'ai voulu échanger un seigneur sur stellaire sous blister contre le codex sylvains au games-workshop de [u][b]Rennes[/b][/u]. Le vendeur m'a refusé l'échange prétextant que c’était à sa discrétion et qu'il ne voulais pas le faire car je n'avais pas de ticket prouvant que la boite venait de son magasin. Pour le coup ça viens de son magasin et je vais réussir à chopper le ticket mais pour moi le problème est plus grave. Ca fait des années que je fais ça, je gagne des lots en tournois ou on m'offre des fig à noël et j'ai toujours réussis à les échanger sans la moindre question des vendeurs tant que c’était propre sous blister. Du coup leur politique a changée ou alors le vendeur a fait une erreur? Il est nouveau, chaque fois que je vais chez Games le vendeur est nouveau... C'est très con de se mettre à dos les joueurs qui font vivre la communauté avec des mesquineries comme ça. J'ai appelé games ce matin et ils vont voir ce qu'ils peuvent faire avec lui. Wait&See...
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Ca a l'air de bien picoler là-bas. On pourrais pas inclure la Bretagne à tout ça histoire que la BBB s'en mêle un peu niveau picole? C'est un pays à part entière on est tous d'accord!!! / Bien joué en tout cas! Moi, j’étais rennais au stade de France...
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[Orques] [Contact] - Coup de massue et TAV
Kerhor a répondu à un(e) sujet de Kerhor dans Battle - Règles
En règle générale le GBR te dit de faire tes test avec la meilleur caractéristique. La règle spécifique du coup de massue indique de prendre la plus mauvaise. Je ne sais pas où tu as vu cette rumeur mais il faudra que soit indiqué précisément sous quel init on teste, sinon c'est le GBR qui prend le dessus. -
[53] Tournoi Squig à lunettes
Kerhor a répondu à un(e) sujet de Kuarq dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Il faut 3 poses minimum hors personnages pour faire une armée! -
la règle "coup de massue" du géant stipule qu'il faut utiliser l'initiative la plus basse du profil pour faire le test. Or, le tank a vapeur à 2 init, celle du mec à la coulevrine de 3 et celle tu tank à - Du coup le coup de massue touche-t-il automatiquement? Moi je dirais oui car une carac à zéro c'est une carac quand même (comme une CC de 0) mais je préfère m'en assurer.
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[53] Tournoi Squig à lunettes
Kerhor a répondu à un(e) sujet de Kuarq dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Je vais venir. Mais j'aimerais savoir si il y a un intérêt à jouer 2 fois plus vite que son adversaire? Ou alors c'est juste une épée de Damoclès au dessus de chaque joueur. Que se passe-t-il si on dépasse les 55min? Sang et gloire en dessous de 2000pt c'est un seuil à 2. Donc avec une GB et seigneur vivant tout va bien. On est OK? -
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[22] Battle en terre « Costnermoricaine »
Kerhor a répondu à un(e) sujet de David dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
http://www.letelegramme.fr/cotes-darmor/saint-gilles-les-bois/warhammer-victoire-d-alone-cowboy-21-03-2014-10087396.php Merci Zach, nos vrais nom son associés au mot fist jusqu'a la fin des temps! -
[49] La Bannière de l'Ombre 2014
Kerhor a répondu à un(e) sujet de Obierwan dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Tres bon tournois. Pour ma seconde fois, un succès. Les plus ont été dit, voici ce que pense du refus: C'est bien de vouloir faire du mou, mes gob sont content. Ca change j'ai vu des pèlerins du Graal, 2 hordes de squigs, des gardes des tombes, des maraudeur à pied, 30 gors, un char exalté de slaa, des truc qu'on voit jamais! Ca c'est super. Quand ya refus ya craquage, c'est normal vous êtes pas concepteur, quand on viens à un tournois comme ça on sait que ça peut arriver. C'est pas si grave. Tout le monde a craché sur ma liste sauf ceux qui m'ont affronté. Bien content de voir des phases de magie annihilées par des champi ou des animosités et des trolls avancer comme des gland tout droit avec un filet de bave. Juste 2 trucs pour l'année prochaine: la rune stoïcisme et une couronne de comm c'est le même objet. Didier, la foret aurais du me mettre la puce...Bien joué! 2 apo et un mage de la mort c'est refusé à l'ETC, quelque soit le niveau, heureusement qu'il a pas eu le fatalitas contre moi. Super bouffe, bonne ambiance, Comme Obi petit bémol pour l'attente du résultat final long et crispant! Sinon je finis 5eme en perdant contre le vainqueur le samedi matin. Il a fallu beaucoup de motivation sachant que j'avais perdu toute chance de victoire dé le début et pour combattre le système anti sous marin. Du coup 3 grosses victoire et 1 match nul me permettent de revenir! 5eme, les GOBZ ça bashe! (sauf contre des nains CC5 haineux gratuit... ) A l'année prochaine j’espère! Et j’espère ne pas être le seul à boire cette fois! -
C'est quoi ce Triskèles?, qui a commandé ça? C'est Max? bien joué mec ça déchire comme d'hab. Dommage qu'on ne t'ai pas laissé plus de place pour l'inspiration!
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[22] Battle en terre « Costnermoricaine »
Kerhor a répondu à un(e) sujet de David dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Attend, on a 0.5 de fluff sans avoir écris d'histoire ni donné d'argent???? Merci! -
[22] Battle en terre « Costnermoricaine »
Kerhor a répondu à un(e) sujet de David dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Encore un très bon tournois. Dommage pour la doublette de tournoi bretonne le meme week end... Bravo David et GreenGobblin, vous nous avez coiffé sur le poteau! Bon ben je joue démon pour la 1er fois de ma vie sans test. Avec quasi aucune invu de réussie durant tout le tournois. les regen étaient pas trop mal mais sans plus...pas stat en tout cas! Ca donne pas envie de recommencer... Y'en à qui se demandent pourquoi je joue plus la tête recuite de la loose, ça me conforte là dedans! Pour compenser aucun incident de tir sur le canon de khorne en 5 parties. Mais le canon enlève les PV par 1 alors... C’était sympa, surtout le samedi soir avec un très bon accueil au pommeau et cit! de monsieur le maire! Les équarrisseurs c'est tout pourrit! Alors le petit bemol sur les notation de listes. Du coup tu te retrouve avec des joueurs moyen qui sortent des grosses liste sans peut-etre le comprendre et rencontrent du lourd, trop lourd pour apprécier les parties. Faire des catégories sans restriction est assé simple, maintenant en faire après refus et avoir du recul dans le méga mou est très compliqué. Je sais dire si une liste dite "classique" est plus forte qu'une autres. Grâce à l’expérience. Mais je suis incapable de dire si les listes catégories 2 de ce week-end sont réellement plus faible que les categorie 1. Pas assé de recul, surtout en senar. L'année dernière, c’était moins mou et plus clair. Pour faire simple c'est soit le refus soit les catégories. Faut être concepteur du jeu pour faire les 2 en même temps. -
mieux que ca! Vu que ca passe je vais encore plus loin! Du coup en fonction de la distance des aigles et des lions blanc je peux choisir de faire ce que je veux avec mon broyeur! Du coup quelque soit la configuration des décors tu fais à peu près ce que tu veux. Toujours en évitant les terrain dangereux. [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=140213050813636500.jpg][img]http://nsa20.casimages.com/img/2014/02/13/140213050813636500.jpg[/img][/URL]
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je reformule. J'ai pas du être clair. Nouvelle interrogation ou précision. La règle générique de mouvement aléatoire interdit de passer à moins d'une pas d'une [u]unité amie ou d'un infran[/u]. On doit s’arrêter [u]immédiatement[/u] à 1 pas. Un broyeur peut traverser une [u]unité amie ou ennemies[/u] si le mouvement mène au [u]contact[/u]. Auquel cas il fait subir des touches. La règle "chô d'vant" indique qu'il faut faire un test de terrain dangereux si le mouvement mène au [u]contact[/u] d'un infran. On fait le test et on recule d'un pas. J'aimerai trouver une solution qui permet d’éviter de faire ce test. [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=140213015753671879.png][img]http://nsa20.casimages.com/img/2014/02/13/140213015753671879.png[/img][/URL] Du coup quand j'indique la direction du mouvement de mon broyeur à 1 moins d'un pas d'une [u]unité amie, enemie ou infran[/u] en étant parallèle à un de ses flans. Le squig doit s'arrêter à 1pas. Dans ce cas là je ne rentre pas dans la règle "chô d'vant". Je peux donc contrôler mon broyeur sans faire de test de terrain dangereux. Ya quand même le triple à éviter mais c'est tout. J'ai bon?
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De JB: [quote] fanatiques et broyeur: "Notez que toutes les touches résolues de la sorte comptent comme des attaques de tir pour déterminer qui est touché" je vois pas comment un Q&R (parlant de "touches" et pas de "fleches" d'ailleurs) pourrait être plus clair? Pour moi, pas besoin d'aller chercher midi à 14h: le joueur responsable des touches choisit qui est touché (avec certes un décalage FER avec "viser", mais un Q&R englobant bien ce cas grace à "pour déterminer qui est touché") [/quote]
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[44] La bourre est dans le pré
Kerhor a répondu à un(e) sujet de el concombre dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Bon tournois, ca se rode tranquillement avec l'ajout de la bouffe. Reste à investir dans une cafetière et ca sera super! J’aime quand un orga assume ses choix jusqu'au bout! Au début je trouvais cher le tournois sans la bouffe mais avec l'ajou des croques ca deviens parfaitement abordable. Bravo pour la réponse rapide à cette demande et la qualité en plus. Continuez les gars, sur 1 jour ca permet d'avoir plus de joueurs donc c'est cool. El Concombre, pourquoi cette attaque? Chacun voie le jeu à sa manière, tu devrais accepter que les choix des autres ne soient pas les tiens. Chacun sa vision du hobby, regarde moi je peins mes armées tout seul et meme que je les joues en tournoi! Meme si un pote en a une plus belle! Tu vois, c'est ma vision. Jouer des armées du mal ne pousse pas à la modération. C'est juste ca! Passe du coté obscur, tu verra. [quote name='Merzhin_Desbois' timestamp='1391429120' post='2510451'] Contre une alliance Nains du Chaos et Comte Vampire. Une partie assez frustrante, ...Reste une impression désagréable sur cette partie,... Et là le joueur NDC nous a pas mal pressé, retiré les pertes sans trop d'explications, nous a balancé des règles sans approfondir... [/quote] Devinez de qui il parle! lol! -
Il est marqué pour le parchemin: "...4+ invu contre toute blessure provoquée par le sort." Donc on peut sous entendre que si le sort n'est pas dissipé, c'est toujours le même sort les tours suivants. La 4++ continue-t-elle de fonctionner?
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2e tournoi du combat des Trente
Kerhor a répondu à un(e) sujet de el concombre dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Les peintres "pro" ne rentraient pas dans le classement. Les Bretos que tu as peins et les sylvains de Tanguy étaient devant moi ne t’inquiète pas. -
2e tournoi du combat des Trente
Kerhor a répondu à un(e) sujet de el concombre dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Et un de plus en moins Dromar!!! Juste un petit mot pour souligner l’extrême raffinement de l'orga au niveau de l’appréciation de la peinture, et ce 2 ans de suite! Bien rigolé à Talisman le samedi soir avec un fou rire mémorable avec Luthorfist. Bien moins rigolé dimanche matin avec une gueule de bois mémorable. Mhhh... Moi les saucisses, j'aime quand ça pique. -
C'est clair, il est bien ton seigneur. C'est pas comme si les armées à 1+ traînaient partout en plus! Et le seigneur ou hero du chaos, si il triche pas, il sera surement en defis contre un champion pendant que ton seigneur tuera quelques chevalier ou juggs. Vu que t'as une petite CC (pour un seigneur), autant que le faible nombre de touche blesse facilement. Yaurai une variante avec armure resplendissante et 5++ du coup. C'est vraiment pas mal avec les perso à forte endurance.
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Si ya un PD indemo, la deathstar de GdC ne servira à rien, à moins de mettre 1300pt dedans et encore!. 2 arches, une cata un hiero lvl1 et 18 colones de 10 squelettes. Après tu pries pour voir des tests d'arche à 18. Les enterré servent à rien à part mettre 300-370 point de serpent pour tuer 210 point d'apo... Nan mais choisissez un autre match up.
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avoir 3 fana dans le pack de 50 gob (celui qui apporte les bonus fixes don Grimgor a besoin)est très dangereux! Les fana ca reviens souvent dans le gros close, ca serait dommage pour les sangliers. je mettrais les fana dans les 20 gob, en mode suicide. Des musiciens dans les araignées ne serait pas superflus pour se rallier à 7. Surtout contre du nain. Ton perso gob de la nuit avec 50pt d'objet, ben pour le même prix tu peux en mettre 2 avec arme lourde! Et il reste encore des points. Les archers orques c'est vraiment bien mais surtout pas dans une liste de rush comme la tienne. Tu as deja tout ton pourcentage de base. Ajoute des menaces. Imagine 3x1 charx gob à la place. Au déploiement, l’adversaire ne sait plus comment te prendre. Car tu peux tout contrecharger. C'est le point faible de Grimgor, la perte de l'imdomptabilité.
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[full gob] 2000pts pour un tournoi
Kerhor a répondu à un(e) sujet de GavinThorpe dans Listes d'armées
Salut, Pour commencer je suis un joueur full gob. Alors effectivement les perso à poil avec arme lourde c'est super, surtout quand ya du rétiaire qui traîne. Ca permet de planquer la GB et le Seigneur et d'avoir 2 perso en première ligne avec une endu relative à 5 et 6 patates force 6 hors defis! A force je jouer ça j'en suis même arrivé à mettre mon seigneur à poil. Il meurt rarement, ya plein de defis avant lui et ya souvent un mur de trolls, une arack et des fana à se bouffer avant d'arriver dessus donc... Ton armée est pas mal, juste les effectifs de gob qui sont pas top opti. Chez les gob tu as 2 types de régiments: * Le lanceur de fana: Pour moi c'est 21 avec arc et 2 fana et juste un musicien. * Le pack qui tiens : 40 c'est suffisant avec EMC et rétiaires. (plus les héros armes lourde.) Si tu as des points ne jamais hésiter à mettre une ou 2 balistes, ca se rentabilise assé facilement vu le prix! Sinon je mettrais une baguette tellurique sur le gros chaman et un PAM au petit. Le bâton catalyseur c'est gadget, ton arack n'a pas de hamac à chaman. Pour finir, une astuce: Pour ton pack de troupeau: tu fais 3 lignes de 8 squig au milieu et tu mets les bergers sur les coté. Ca optimise la règle horde avec tes 32 attaques potentielles. Si tu es pris de flan tu donnes des gob à manger. Si tu est pris des 2 coté c'st que tu as mal joué. -
Compliqué comme problème. Premièrement, quand on joue Khemri et qu'on se dit " Si le hiero meurt, alors je fait ça". Je dit stop direct. Le hiero ne mourra pas point final. Si le hiero meurt c'est que l’adversaire a déjà percé tes lignes, et quand on voie les prouesses martiales des khemri (qui ne relancent pas les 1), la partie est perdue. Un hiero ne risque jamais de fiasco non plus. Tu t'en sortira pas sans couper ton armée en 2 mais c'est faisable. Le gros pack de char étant très très difficile a manœuvrer, c'est pas un soucis. Il faut bien avoir en tête que les manœuvres sont coûteuses en mouvement que tu n'as pas. Par contre, bien monté le gros régiment de chars est au niveau voir meilleur que les bretos en impact. De plus tu ne parles pas des chevaliers des nécropoles qui sont aussi amalgame. Et fort, eux. 3 perso infanterie dans de l'infanterie montreuse c'est naze mais tu compliques la chose. Donc des scorpions pour essayer de bouffer des MDG Roi sur char avec le masque de kharnut, armure resplendissante, gemme et arme lourde. GB sur char avec la bannière des légions hiero lvl2 liche lvl2 de la lumière necrotecte 7 chars EMC 4 char EMC 7 Archers ushabtis EMC 4 Chevaliers des nécropoles enterrés EM 2 Scorpion Arche Hierotitan ou colosse avec arc. T'es autour des 2500pt avec un truc viable mais pas top. Allé un petit pack d'archers pour aller avec les ushabtis archers ou un pack de gardes des tombes pour faire la garde d’élite du hierophante ne serais pas choquant. Le truc vraiment con dans ton histoire c'est que si tu acceptes de mettre un petit pack d'archer pour tes persos, ben pour optimiser un peu plus faudrait remplacer les ushabtis par 2 shpinx...