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Tolkienfana

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Tout ce qui a été posté par Tolkienfana

  1. J'ai pour embition de créer une immense campagne retranscrivant tous les scénarios possibles pour l'oeuvre du seigneur des anneaux. Je commence donc ici avec un scénario qui se déroule avant que gandalf n'atteinge la comté, il cherche des herbes pour préparer quelque chose à bilbo... Ce scénario sera lié avec un second, ou avec sa charette, gandalf se fera attaqué par des gobelins (en autre des gobelins chevaucheurs de wargs, je vous préparerait un petit guide de conversion EDIT : Chronlogie des parties... 1 Herboristerie 2 magie, malice, maléfices... 3 la chasse commence (1 et 2) 4 blé et épouventailles je continuerais à mettre à jour le topic, sachant que le nazgul récupérera les points de volontée perdu dans cette partie sur un 3+ et non un 4+, mais cela ne sera pas le cas des points perdus précédemments... En espérant, comme toujours que cela vous plaise Scénario : Herboristerie Ayant eu vent de l’anniversaire de Bilbo, Gandalf fait chemin vers la comté, traversant donc l’Eregion. « A fête magnifique, tours magnifiques » marmonna-il la pipe à la bouche, en laissant s’échapper quelques rires secs. « Voyons, il me faut de l’herbe des rois, de la riyoulette, des fougères d’Erdith, des […] » Et d’un air narquois, il laissa son cheval marron dans ce qui ressemblait plus à un marécage qu’une clairière, et partie, marchant dans les fougères et les herbes foncés, laissant derrières lui de grands anneaux de fumés, cherchant tantôt à droite, tantôt à gauche, si par terre ne se trouvaient pas les plantes dont il avait besoin pour préparer la surprise de son vieil ami, bilbo. Participants : Bien Un cheval sans cavalier Gandalf le gris Mal 5 chefs de meute Warg sauvage Décor : La partie se joue sur une table de 90 cm sur 90 cm. Elle est entre la clairière de foret et le marécage. Aucun mur ni structure faite par les homme n’est présente. Position de départ Gandalf se dispose à l’opposé de son cheval, qu’il a laissé le temps de sa « cueillette » il se trouve à 75 cm de ce dernier. Le mal, quand à lui, se déploie dans un des coins de la table, du coté ou le cheval de Gandalf a été laissé. Le mal se déploie un tour après le bien. Carte de la table Objectifs : Gandalf doit passer par tous les points d’objectifs (qui pourront être représentés par des dés) Tout les points d’objectifs doivent être séparés d’au mois 30 centimètres, et aller rejoindre son cheval pour quitter la table par n’importe quel bord de celle-ci. Le camps du mal gagna s’il il l’en empêche. Règles spéciales : Murmures Gandalf sait bien qu’il lui faut ne pas traîner. De ce fait, il se déplace furtivement, et vite. Pour représenter ceci, Gandalf conte comme ayant une capte elfique et se déplace de 16 centimètres, si il s’agit d’un terrain difficile, il se déplace de 14 cm, alors que les wargs eux, ne se déplacent que de la moitié de leur mouvement en terrain difficile. Toute la partie inférieur de la carte compte comme étant des terrains difficiles. Craintif Le cheval de Gandalf est plustot craintif. Ainsi, il ne laissera jamais un warg s’approcher à plus de 26 cm. Pour représenter ceci, dés qu’un warg s’approche plus que cette limite, le cheval entame l’équivalent d’un élan héroïque pour fuir. Cela représente le fait que l’animal est très nerveux et vif devant cette menace. Cette attitude décourage les wargs à attaquer. Ainsi, craignant une ruade de ce dernier, les wargs ne pourront jamais attaquer le cheval de Gandalf. De plus, le cheval ne pourra pas s’éloigner de plus de 20 cm du bord de la table le plus proche d’où il a été déployé en début de partie. Ceci pour éviter que le cheval de Gandalf lui soit trop facile d’accès lorsqu’il aura Atteint tous les points. Foret dense La foret est très dense. Pour représenter cela, Gandalf ne peut prendre son cheval pour aller atteindre ses objectifs. Dés qu’il l’aura atteint, il devra quitter la table le plus vite possible par le bord de la table le plus proche. Même lorsque Gandalf le chevauche, son cheval ne peut pas quitter sa zone délimité plus haut, ce qui signifie qu’il ne peut pas s’éloigner de plus de 20 cm du bord de la table le plus proche d’où il a été déployé. Cela représente le fait que le cheval a été laissé dans une clairière, et ne peut s’aventurer dans la foret alentour, trop dense. L’herbe à pipe Comme dit précédemment, Gandalf fume une pipe, brûlant une des meilleurs feuille de langoulet à disposition. Cela lui procure une plaisance considérable. Pour représenter cela, lorsque Gandalf est blessé, il bénéficie à chaque blessure d’un point de destin gratuit en plus des siens. De plus, dés que Gandalf n’a plus qu’un point de vie, et ce après avoir déterminé les blessures, il peut, au début de la phase de mouvement utilisé un point de destin gratuit, effectif sur un 6+. Ce résultat, et celui cité plus haut ne peuvent être influencés par un point de puissance. Dés que Gandalf retrouve 2 points de vie minimum, ce bonus disparaît jusqu'à ce que ces points de vie retombe à 1, tout en continuant à avoir un point de destin gratuit à chaque blessure tout au long de la partie.
  2. Bha pour en revenir aux collines, je doit m'acheter la boite "les nazguls" à 50 euros ! Ainsi que "les dunedains" à 25 euros et rajouter 1 blisters dunedain pour faire 9 dunedains ce qui fait 10 euros de plus. Notont également que je doit prendre la boite "les mines de la moria". Ce qui nous fait un joli total de 135 euros (soit 3 mois de budjet warhammer) Donc les collines, c'est pas pour demain !
  3. Et bien, libre à vous de me proposer quoi faire, mais je vias de suite éditer pour rajouter 3 guerriers gobelins, et un lacier, si cela ne suffit pas, dites-le moi
  4. Ce ne sont pas des rohirims, mais des gondoriens ! De plus, ça ne se passe pas en rohan, ais dans le royaume d'arnor, là ou se trouvent âmon sûl et tout ça
  5. Il faut se dire que vu s'ils ont des petits problémes avec le mordor, ils n'allaient pas envoyer une armée entiére en arnor ! Pensez-vous. Ils étaient tellement préssés qu'il ont envoyés les premiéres qu'ils leur tombient sous la main. Et puis les chevaliers ça va plus vite que des homme à pied. Cela représente le fait que le gondor arriven en même temps que les gobelins, qui marchent depuis plusieurs semaines déja ! J'espére avoir répondu à tout C'est une partie en 135 points, donc une toute petite escarmouche tel q'on les conaissait lors de la premiére version du jeu
  6. Bha les forces du bien arrivent au bout du 3éme tour, ce qui derait permettre d'atteindre les ruines et se placer aux gobs. De plus, ils bénéficient et ce, gratuitement de la régle frénésie. Je pense que cela équilibre un temp soit peu le scénario B)
  7. Oki merci, je vais m'en faire 2-3 car ça me plait bien moi ça Je sent que mon budjet du mois suivant sera consacré à l'achat de nouveaux arbres
  8. Et bien je vais m'atteler à la réalisation d'un petit jeu "baston au poney fringant !" Vous me direz ce que vous en pensez
  9. C'est pas mal 3 euros pour 3 uruks en métal, c'est intéréssant Tu achéte 4-5 tables, le serveur et tu te fait 2-3 clients, tu joue une "baston" au poney fringant ! lol
  10. Mais mais c'est boromir et argorne assis ! Mais c'est l'aubergiste, et le gardien de bree, et c'est golum ! Ho des uruk-hai à amon hen ! Et puis du rohan ! C'est 80% pompé sur le figurines de GW
  11. Heu quel est la taille de ces collines ?
  12. Pour parler en points, j'ai une armée du gondor de 120 soldats ! 4500 points rien que pour le gondor, en tout, j'ai bien 9500 points chez moi, voir davantage ! Je dirait que seul 2500 pts sont peint, c'est dire
  13. Oui, moi j'ai 400 figurines à la maison (en un an j'ai rempli 6 cartes de fidélitées) et 300 ne sont pas peintes ! J'ai doc décidé de passer à 30 euros/ mois (aussi car j'arrive plus trop à sourtenir !) dont 20 euros : Soit une boite, un blister à 17,50 ou 2 blisters, et les 10 derniers euros que je ne dépence pas, et tous les 3 mois j'achéte une boite à 35 euros ou au bout de 5 un balrog lol ^^ En paralléle de ça, je suis aboné aux éditions atlas, 15 euros par mois !
  14. Petite précision : Les chevaliers de Minas Thirit n'arrivent qu'au 3éme tour, pour que les gobelins aient le temps de se mettre en place. C'est une partie que j'ai fais avec un pote, elle nous a bien plue, mais apparement ça ne vous dit plas plus que ça C'est tout ce que ça vous inspire ?
  15. Voilà un petit scénario simpa à jouer Les gobelins ont quittés leur maison de pierre. Ils se déplacent de nuit, mais aussi le matin, à l’aube, ce qui n’est pas dans leur habitude. Ils ne vagabondent pas, ils voyagent, cherchant à atteindre en endroit précis ! Ayant eu vent de cette chose peu commune, les seigneurs du Gondor ont décidés d’envoyer une garde à cheval. Il est évidant qu’un chamane ou une puissance encor plus sombre les a investi de la mission de récupérer un objet. Et vu les efforts que ces derniers fournissent, il doit être fort important ! Dans ce scénario, les gobelins doivent tenir la ruine principale 10 tours, pour que le chamane qu’ils ont amenés avec eux puisse découvrir l’objet, et l’escorter jusqu’au bord de la table le plus proche. Camps du Bien : 5 chevaliers de Minas Thirit 1 Capitaine de Minas Thirit (équipé de bouclier et d’un cheval) Camps du Mal : 10 gobelins (équipés de boucliers) 8 gobelins (équipés de lances) 6 gobelins (équipés d’arcs orques) 1 Capitaine Gobelin (équipé de bouclier et d’arc orque) SPECIAL : Un chamane Gobelin (qui ne peut attaquer ni se défendre. En cas d’attaque, il perdra automatiquement son combat et sa défense sera de 4, possédera 2 points de vie et 1 point de destin. Vous ne vous servirez en aucun cas de toute autres de ses caractéristiques ! Si le chaman est « dérangé » pendant qu’il examine les ruines (ce qui se traduit par le fait qu’il soit repoussé ou attaqué), ce dernier devra reprendre sa tache le plus vite possible, en ne recommençant pas sa tache à 0 (si il a déjà passé 3 tours à examiné les ruine, il n’a pas à recommencer de 0 ; soit 10-3 = 7 ; il lui reste 7 tours à passer à examiner les ruines.) Si il est tué, le mal perd sa partie. Le chamane n’a pas de test de bravoure à effectuer. Comme dit plus haut, il ne peut faire bénéficier ses soldats d’aucun point de puissance ou bien de sorts. Tant que le chamane est sur le terrain, les gobelins n’ont aucun test de bravoure à effectuer. Décor : La partie se déroule sur une table de 120 cm sur 120 cm. Au centre se trouve un ruine de 10cm sur 20 cm et au centre une trappe (qui peut être également représentée par un tombeau) sur lequel se penchera votre chamane. Sur le bord à droite de celui ou arrivent les gobelins se trouvent l’entrés d’une foret, ou arrivent les chevaliers. La campagne est parsemée de collines et d’arbres éloignés. Carte de la Table En espérant que ça vous palira, je suis en train de faire toute une campagne
  16. C'est la même arme plus longue d'un demi centimétre à la rigeur. Mais je ne pense pas que cela puisse être considéré comme lance.
  17. Comment as-tu fais pour "convertir" les arbres en style automnale, tu les a peint ? (si oui, pourrais-tu m'indiquer avec quels peintures) merci Aussi non trés trés bon travail ! Franchement c'est impressionant
  18. wou 515 n'est pas 500 ! Tu ne devrait peut-être pas faire de si grands écarts par rapport à la limite ! 503 ou 497 passent, mais on ne prend pas 15 points ! Tu te rend compte, c'est un berserker en rabe ça ! Enfin c'est par soucis d'égalitée, mais bon, si tu a gagnié
  19. Aussi non moi, je vais prendre aragorne à cheval, trés belle figurine ! Je vais un peu la modifier, je mettrait la photo d'ici 2 semaines car j'ai déja 24 figurines à peindre dont 15 pour ce samedi alors je vais faire chauffer mes pinceaux !
  20. Sujet qui peut paraitre poste flood, mais j'aimerais avoir combien vous mettez en général par mois dans les figurines seigneur des anneaux. Moi je sais que j'ai un budjet de 50euors/mois qui passe à une allure phénoménale !
  21. Rha là là là là ! Games Workshop nous gate vrément ! A ce qu'il parrait va sortir une boite de 3 trolls des caverness plastiques à 17, 50 ! Je tiens cette information de mon magazin
  22. Oui c'est vrai ! Pour comparer je préférais les anciens rangers du nord ! Ceux là font "clodos" ils sont vachement crasseux et tout et tou !
  23. Non, on le vois aussi dans la communautée de l'anneau avec sa femme; C'est les deux portraits sur la chaminée de bilbo
  24. Oui, comme pour présenter sa dérniére action de furie Je trouve ça exellent. Au fait pour les conversions, on a les bandits et les hommes du pays de dun non ? Aussi non on peut faire ceux avec les capes grace aux nouveaux dunedains
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