Aller au contenu

do-in

Membres
  • Compteur de contenus

    636
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par do-in

  1. les tournoi solo permete des detachement comme cela ? les craftworld par exemple avec les arly peuvent le faire ?
  2. @QuenthelBaenre hate d'avoir ton retour sur les parties pour le GT. j'ai vue que le tournoi a étédisputé, surtout contre les tau.
  3. je m'en rappelle, je voulais seulement souligner que dans le codex chaos.... ca a souvent été le chaos . ( le prince demon coutait meme 15Pt pour des buff de feu de dieux.... apparition du defiler et des modification des schema d'armée ( NL pouvait prendre 4 AR et perdait 2 choix de soutien), apparition de la spécialisation des marine du chaos, invocation des demons a partir d'icone ..... le meilleur codex jamais égalé selon moi ( meme en fluff et illustrations ) . tu pouvait fait de la CHAOS WING ( merci trost ) et du bisounous partie a base de chiffre du chaos. )
  4. De memoire dans le codex chaos 3.5 il y avait une aiguille de slanessh qui suprimer les sauvegarde invulnerable ( a par la calidus et une arme de phase necron personne pouvai faire ca )...... mais pas les sauvegarde darmure lol
  5. On voie l'avènement des sauvegardes ++++. Ca commence a faire beaucoup
  6. do-in

    Serpent ou falcon

    Je ne recherche pas vraiment de la puissance de feu. mais je réfléchie a prendre un avion oui . j'ai toujours/souvent jouer " petite bite" avec des gros TTL dans mes lignes en attendant que l'adversaire vienne se briser sur mes ligne. j'ai envie de test un mode de jeux plus "rentre dedans" . partir a l'assaut avec des Falcon me semble une bonne idée mais j'ai pas d'idée pour la mettre en œuvre de manière pérenne a chaque partie ( j'avait kiff 2 escouade de scorpion + karandras jusqu'au jours je suis tomber sur des mission sans infiltrations. tout de suite c est moins rigolo) Je pense aussi a faire 2 serpent catashu ou mettre les banshee/dragon de feu : en débarquant il y a une tres grande porter.et avec les strata bieltan ca fiabilise beaucoup. Et avec 2 escouade de vengeur ya moyen de faire des action/ secondaire. C est une piste que je regarde. Bon plus on avance et plus je me dit que 2 falcon ca va pas le faire.
  7. do-in

    Serpent ou falcon

    Pas les moyens(surtout le temps) de test en reel avant quelque mois, un 2 eme gosse ca prend plus de temps que ce que je pensais :). donc juste brainstorming et appui sur la communauté pour savoir quel style de jeu je pourrai développer a noel. Va faloir que je me penche dessus: je pensait faire fep les falcon puis les planquer avec vectoriel engine. Bas ca va pas le faire. Par contre jai deja utiliser en partie des transe guerrière/ fire and fade en sortant de véhicule.... si c est considerer comme arivant des renforts avec ce que tu ma dit, jai floué pas mal de pote.
  8. do-in

    Serpent ou falcon

    Pas encore décider. Pas HOD car tous le monde l utilise. Ulthwe je l'ai beaucoup joué je connaît sa force en TTl. A choisir ca serait surement biel tan ou un mix " children of the sky + un autre trait" J'ai pas fini la liste:) Jai juste lister pour l'instant ce qui me ferait plaisisr de jouer 3 4 parti a la suite . Je choisirais le reste en fonction du choix falcon/serpent. Je pensait 2 falcon canon shu/ vengeur pour laver des cordon/ faire des actions/secondaires + tir d d'opportunité laser a impulsion. Les dragons pour faire peur alpha strike.... mais je pense que c est gâcher des points ( jamais su jouer les dragons de toute facon ) Vu que je joue toujours full sur la table je me suis jamais poser la question : en quoi la transe guerriere ou fire and fade peu pas etre utiliser apres un deep strike ?
  9. do-in

    Serpent ou falcon

    Bonjour. Je vai partir sur une liste simple ( la base de la liste ) La j hésite sur un choix de doublette que j'aimerais faire : soit 2 serpent soit 2 falcon. Les 2 serpents on l'avantage de la durabilité ainsi que du nombre de place a l'intérieur . Petit bonus ils prennent pas de slot de soutien. Par contre ya marquer en gros "tuer moi il y une partie de la stratégie qui saute ". Les 2 falcon on la fep t1-t3 gratos et vont permettre des tric de ligne de vu/placement. Ils ont une meilleure puissance de feu. On pert par contre des place de soutien, on a seulement 6 place assise et pas de resistance pour les tir. Qqun a deja jouer 2 falcons? Ca a lair olus difficiles a placer mais plus interessant stratégiquement.
  10. Vu que leur empreinte au sol est comparables a celle lance de lumières: Cela ne serait pas intéressant dans ta liste de les remplacers par des lance de lumières ? C est le meme prix.
  11. La pièce manquante. Merci de ton éclairage
  12. Avec la faq eldar, les unités arly et eldars noirs ont le keywords Asuryani et ynnari. Donc ils ont SOF. Ya pas bon ?
  13. Il me semblait que ils recuperent SOFate contre PfromPain.
  14. Comme toujours, j'adore tes listes, impossible de tenter de les amélioré tu a pensé a tout on a l'impression. j'ai juste deux questions " estetique" : - A tu penser a prendre un ravageur darklance a la place des dragon de feu ? - Est ce que une escouade de céraste qui interdit le désengagement serait un plus dans ta manière de jouer.
  15. do-in

    Les aventures de Yup!

    fait attention je me suis fait avoir aussi : il ne sont plus character depuis longtemps donc "art du warp " tu oublie. ( sauf "scry futur" mais comme il sont pas base tu peut pas les fiabilisé pour prendre un objectif )
  16. tu le place a coté des vengeur alors ? . j'ai une question . si tu est assez proche pour faire une fatalité, ne risque tu pas une contre ataque de l'armée adverse ? ( ou alors j'ai mal lu ton plan de jeu) oublie pas que ils doivent commencer la partie avec un equipage dedans sinon pouf mallette. liste sympa.
  17. a oui merci, j'ai confondu armure et PA.
  18. ARMOUR OF CONTEMPT : Each time ...........This rule does not apply to any of the following:..........• Models that are under the effects of any other rule that worsens or reduces the Armour Penetration characteristic of an attack. si je comprend bien, tu est a couvert tu beneficie pas de l'armure ?
  19. la meme chose, je comprend pas les changements sauf pour HOD au moins on économise le ‘Empower Storm" : 3 CP en commençant a 6CP pour seulement 1D3 mortelle qui a 50% de foiré..... ca vaut pas le coups.( sans compté l'action psy ...
  20. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    citation goonhammer groso modo il y a de forte chance d'avoir un effet " dans ton cu doom"
  21. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    je joue WYSIWYG pas plus de figs hate de savoir le resultat , la liste a lair bien pensé vectored engine 20pt(+10) stand firm 15pt(+5) frappe au coeur 20pt(+5) options des rangers 10pt(+5pt) rayonneur laser des windrider 10pt=(+5pt)
  22. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    je voulai test ceci: ( mais pas le temps en ce momment tu en pense quoi ?
  23. do-in

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    qui la utilisé en V9 ? sinon hammer habituel : tax 20% comme le diesel. j'aurai bien aimé une reduction des plates formes d'armes lourdes /gardiens WTF wind rider bouge pas ( ou alors le cout en pt du canon )
  24. C est le chaos ca colle avec le fuff. Le dex 3.5 etait aussi mou que dur, chaotique pareil. La tu peu te faire plaisir a la conversion pendant des années et pour les collectioneur je pense que ya grandement moyen de se faire plaisir .
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.