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empereur

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Tout ce qui a été posté par empereur

  1. Et si j'enlève le vindicator et que je rajoute des enfants du chaos , c'est mieux ou pas ? je me rend pas bien compte....
  2. Les words bearers c'est aucun dieux en particuliers, ils vénèrent le panthéon en entier mais sans en favoriser un en particulier.   Les cultistes, je vois pas d'autres utilité que de la chair à canon , en effet c'est leur rôle.     L'apôtre noir c'était pour aller avec les cultistes ; il me semblait qu'il étais sans peur et donc relifait cette régle aux cultistes. Je trouvais que rapport qualité / prix, cela convenait en plus d'être fluff.   Aprés je joue en 1000 points donc c'est pas évident de tout mettre ce qu'on voudrait, y compris plus d'enfant du chaos.   Du coup tu proposes quoi comme liste ? j'aimerais garder les cultistes comme point central , aprés je n'ai encore acheté aucune unité....
  3. Salut, Non l'apôtre noir a un sceau de corruptiion, donc sa lui fait une 3++ invu. Les deux deux fuseurs , oui pourquoi pas ... l'avantage de l'autocanon c'est de permettre à l'unité SMC d'être utile aussi à distance si le rhino explosait au début de la partie mais les deux fuseurs ont aussi leur avantage.
  4. Bonjour,   J'envisage de changer d'armée et de retourner à mes premiers amours , c'est à dire les SMC. Aimant particuilèrement le fluff des word bearers , j'envisage de me composer une liste comprenant des unités que je considère fluff. L'idéal serait de pouvoir cette liste en centre hobby sans forcément me faire rouler dessus mais avant tout en y prenant du plaisir à les jouer.   Si vous avez des idées d'améliorations mais le coeur de l'armée doit rester un apôtre / seigneur et les cultistes en nombre suffisant.   Voilà la liste :   QG Apôtre Noir   (120 pts) Marque de Tzeentch, Vétéran de la Longue Guerre   Troupes Cultistes du Chaos (20)  (100 pts) 2 Lance-flammes Champion Cultiste Cultistes du Chaos (20)  (117 pts) 17 Fusil d'assaut, 2 Mitrailleuse Champion Cultiste Space Marines Du Chaos (10)  (273 pts) 9 Arme de corps à corps, Autocanon, Fuseur, Icône de vengeance, 9 Vétéran de la Longue Guerre Aspirant Champion :  Arme énergétique, Vétéran de la Longue Guerre Rhino : Cacophone, Combi-Bolter   Attaque rapide Enfant du Chaos (3)  (108 pts) 3 Marque de Nurgle   Soutien Havocs (5)  (145 pts) 4 Autocanon, Icône de vengeance, 4 Vétéran de la Longue Guerre Aspirant Champion :  Vétéran de la Longue Guerre   Vindicator du Chaos   (135 pts) Cacophone, Combi-Bolter, Lame de bulldozer     Total : 998 points - 61 figurines - 7 unités   La stratégie : L'apôtre noir avec une unité de cultiste ,, les deux avancent L'unité de smc cherche les objectifs un peu en retrait. Les enfants du chaos sur le côte, l'idée est qu'ils arrivent le plus rapidement à engluer des unités et chercher le cqc. Les havocs : destruction de petit blindée Le vindicator : tout le monde connaît son boulot , pas de besoin de préciser ^^   Merci à vous d'aavance pour vos avis.
  5. Rebonjour,   Je vous reposte ma liste, j'ai fait les changements sur les scouts et aussi sur l'escouade d'assaut , mais là elle me semble vraiment chère comme escouade prés de 255 points je le trouve hors de prix mon escouade surtout au format 1250 points... vos avis ?   J'ai aussi rajouter des marines "fusibles" à l'escouade dévastator.   Le but du librarian  c'est de fournir un appui psychique. Avec  l'armure indomitus son rôle va être aussi d'aller chercher les unités d'élites adverses voir QG comme un prêtre des runes etc.. des petits gq comme ça mais avec juste sa 3+ et sans armure invu , mon librarian va juste crever sans rien faire, l'armure indomitus me sert à lui donner la protection qu'il lui manque... Les motos qui l'accompagnent servent également à ce but avec le plasma c'est à dire démonter de l'infanterie élite ou entamer de  grosses CM que l'archiviste finiras au corps à corps après c'est vrai qu'il est cher , un simple capitaine suffirait vous penser ? genre avec armure d'artificier , la relique dent de terra et le halo de fer de base suffirait peut être, vos avis ?   Détachement principal QG     Librarian   : 180 pts         - Armes digitales, Moto, L'Armure Indomitus, Psyker (niveau de maîtrise 2) TROUPES     Bike Squad  (3) : 113 pts         - 2 Fusil à plasma         - Biker Sergeant         - Biker Veteran Sergeant :  Combi-Plasma     Scout Squad  (5) : 94 pts         - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage         - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage ATTAQUE RAPIDE     Assault Squad  (10) : 255 pts         - Eviscerator , 2 Pistolet à plasma, 9 Réacteur dorsal         - Space Marine Sergeant         - Veteran Sergeant  :  Arme énergétique, Bombes à fusion, Réacteur dorsal SOUTIEN     Devastator Squad  (7) : 178 pts         - 4 Canon laser         - Space Marine Sergeant     Thunderfire Cannons   : 100 pts         - Techmarine Gunner Détachement : Adeptus Astartes : Space Marines - 10th Company Task Force TROUPES     Scout Squad  (5) : 120 pts         - Scout Sergeant         - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion         - Land Speeder Storm : Multi-fuseur     Scout Squad  (5) : 94 pts         - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage         - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage     Scout Squad  (5) : 120 pts         - Scout Sergeant         - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion         - Land Speeder Storm : Multi-fuseur Total : 1254 points - 45 figurines - 9 unités  
  6. Liste mise à jour, j'ai mis les storm en transport assigné et mis une troupe de scouts sniper dans le détachement principal.   Les questions restent les mêmes , la liste est t'elle jouable ? est ce que c'est mou ? trop mou ? juste moyen ?   Merci d'avance pour vos réponses. Détachement principal QG     Librarian   : 180 pts         - Armes digitales, Moto, L'Armure Indomitus, Psyker (niveau de maîtrise 2) TROUPES     Bike Squad  (3) : 113 pts         - 2 Fusil à plasma         - Biker Sergeant         - Biker Veteran Sergeant :  Combi-Plasma     Scout Squad  (5) : 94 pts         - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage         - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage ATTAQUE RAPIDE     Assault Squad  (10) : 235 pts         - 2 Pistolet à plasma, 9 Réacteur dorsal         - Veteran Sergeant  :  Gantelet énergétique, Réacteur dorsal SOUTIEN     Devastator Squad  (5) : 150 pts         - 4 Canon laser         - Space Marine Sergeant     Thunderfire Cannons   : 100 pts         - Techmarine Gunner Détachement : Adeptus Astartes : Space Marines - 10th Company Task Force TROUPES     Scout Squad  (5) : 143 pts         - Obus Hellfire , Bolter lourd, 4 Cape de camouflage         - Scout Sergeant         - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion, Cape de camouflage         - Land Speeder Storm : Multi-fuseur     Scout Squad  (5) : 143 pts         - Obus Hellfire , Bolter lourd, 4 Cape de camouflage         - Scout Sergeant         - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion, Cape de camouflage         - Land Speeder Storm : Multi-fuseur     Scout Squad  (5) : 94 pts         - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage         - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage Total : 1252 points - 43 figurines - 9 unités url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-34053-raven_guard.html
  7. Bonjour à tous,   J'aimerais jouer cette liste, en particulier contre un joueur space wolves au format 1250 format plutôt cool voir un peu mou, l'ennui est que j'ai acheté l'édition limité raven guard ( gros fan, boy ^^ ) et vu qu'elle est en anglais , j'ai parfois du mal à comprendre , du coup je ne sais pas si ma liste est légale avec les régles des formations etc... ?   De plus j'aimerais savoir également si la liste est jouable et qu'elle tient la route , par exemple en jouant dans un centre hobby , je cherche surtout pas à jouer une liste dure , juste à savoir si elle tient un minimum la route ....   Le but ce serais d'avoir une liste fluff et en même temps un minimum jouable , encore une fois le but n'est pas d'avoir une armée optimisée   Question stratégie :   Les scouts avec bolter sont dans les 2 land speeder storm , 1er tour les storm avancent et débarquent les scouts à proximité d'objectifs ou de couverts et aprés s'en vont chasser les blindés... Les scouts avec sinper , campent et assurent leur survie avec les capes et dissimulation..   Les assauts cherchent les unités genre dévastators ou encore taquiner les véhicules par derrière ^^   L'archiviste accompagne les motos , et il file des bonus aux motos ou à des unités proches.     Le thunder vise les unités populeuses ..., les dévastators chassent les blindés   PS : Pas de volant c'est normal , mais si je devais en prendre un que me conseillez vous , en adéquation avec cette liste ?     Adeptus Astartes : Space Marines : Raven guard Détachement principal QG     Librarian   : 180 pts         - Armes digitales, Moto, L'Armure Indomitus, Psyker (niveau de maîtrise 2) TROUPES     Bike Squad  (3) : 113 pts         - 2 Fusil à plasma         - Biker Sergeant         - Biker Veteran Sergeant :  Combi-Plasma ATTAQUE RAPIDE     Assault Squad  (10) : 235 pts         - 2 Pistolet à plasma, 9 Réacteur dorsal         - Veteran Sergeant  :  Gantelet énergétique, Réacteur dorsal     Land Speeder Storm  : 50 pts         - Multi-fuseur     Land Speeder Storm  : 50 pts         - Multi-fuseur SOUTIEN     Devastator Squad  (5) : 150 pts         - 4 Canon laser         - Space Marine Sergeant     Thunderfire Cannons   : 100 pts         - Techmarine Gunner Détachement : Adeptus Astartes : Space Marines - 10th Company Task Force TROUPES     Scout Squad  (5) : 93 pts         - Obus Hellfire , Bolter lourd, 4 Cape de camouflage         - Scout Sergeant         - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion, Cape de camouflage     Scout Squad  (5) : 94 pts         - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage         - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage     Scout Squad  (5) : 93 pts         - Obus Hellfire , Bolter lourd, 4 Cape de camouflage         - Veteran Scout Sergeant  :  Bombes à fusion, Cape de camouflage     Scout Squad  (5) : 94 pts         - 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, 4 Cape de camouflage         - Veteran Scout Sergeant  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage Total : 1252 points - 43 figurines - 11 unités url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-34053-raven_guard.html
  8. Salut ! Je me permets de poster sur cette page non pas pour dire mon avis sur la liste en elle même mais plutôt sur la possibilité de jouer forgeworld ou non. Honnêtement vouloir jouer minotaurs sa veut dire quoi ? Les règles des minotaurs c'est deux lignes de règles disponible gratuitement sur forgeworld , ainsi que deux profils de personnages disponible là aussi gratuitement sur forgeworld ( dans le section download badad caractèrs mis à jour en novembre 2013 ). Donc c'est pas les règles des minotaurs qui vont t'empêcher de jouer , en plus c'est pas le truc le plus renversant qui existe niveau dureté , on est loin d'être dans le crade , comme peuvent le faire certains codex GW en français ^^ A mon avis , quand on te dis que forgeworld n'est pas très bien accepter c'est surtout pour les impérials armour et livre genre horus heresy , là on a pas à faire à 2 lignes mais à un bouquin entier c'est déjà plus compliqué à comprendre et à traduire. Donc pour finir , tu aimes les minotaurs alors jou les , si quelqu'un veut pas , dis toi que même en jouant en full fr , ce joueur aurait été super ch.... C'est déjà rare les joueurs qui font de l'original alors si en plus on cherche à les dissuader de faire autre chose... Moi perso , j'aurais un joueur qui me dirais je joue minotaurs, je dirais banquo , et pourtant l'anglais est loin mais alors très loin d'être ma tasse de thé. ps : en plus j'ai personnellement jouer un contemptor à 1200 pts il y a peu avec le codex GW space marine , et bien c'était l'éclate , c'est pas plus difficile à tuer qu'un dread normal mais c'est plus fun à jouer en plus de rendre la table beaucoup plus belle.
  9. Moi , j'en ferais bien un grand immonde de cette créature , avec un peu de conversion mais l'idée est là je trouves , comparé à la figurine officielle du grand immonde made in gw ^^
  10. Ok merci pour vos réponses , et dans le cas où je déteste les motos, le sorcier comment vous le jouez ? Car honnêtement je vais sans aucun doute passer pour un réactionnaire mais des space marines sur moto sa me fait mal rien que de l'imaginer .. Démoncreator : ma liste est poster juste ici , mais personne n'a l'air de s'y intéresser... lol ^^ http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=223375
  11. Bonsoir à tous ! J'aimerais avoir vos avis , j'envisage de jouer un sorcier comme allié de mes démons et j'hésite beaucoup sur l'équipement , comme marque j'aimerais lui mettre nurgle mais c'est après que ça coince , je sais pas trop quels équipements lui mettre ? C'est pourquoi je vous demande comme vous le jouez le sorcier ? dans quel unité et avec quel équipement ? Pour moi le sorcier je le jouerai en mode " soutien " comme décrit dans le tactica , dans une grosse unité de cultiste et lvl 3 de magie ,le familier de sort me semble indispensable mais après je sais pas : armure terminator ? hache de force ? sceptre ? Voilà à vous j'attends avec impatience vos retours d'expérience .. Merci d'avance.
  12. Rebonjour, Je me permets un up pour encore une fois recourir à vos avis, je voudrai si une telle liste peut tenir en milieu centre hobby gw , je cherche pas principalement à me faire plaisir , mais si dans le même temps je pouvais pas prendre une table rase à chaque fois ce serait encore mieux ^^ Voilà j'attends à vos avis ^^
  13. Salut ! Aprés voir posté une liste de khorne et ainsi receuilli vos avis j'aimerais avoir vos avis sur une liste de nurgle mais cette fois fois centré sur le codex démon. J'ai choisi nurgle car à la fois le côté résistance et magie meplait assez , j'ai ajouté des alliés smc surtout pour jouer un socier nurgle qui me plairait assez. Voici la liste en sachant que je n'ai aucune figurine et que j'aimerais éviter d'avoir à sortir un sorcier sur moto, les motos de manière général me déplaisant fortement... [b][u][no name] (copie) (Démons du chaos) : 1373 points[/u][/b] [b][color=#0000FF]QG[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Sorcier du Chaos[/color] (180pts) [list] [*][color=#00a650]1 Sorcier du Chaos[/color] [list] [*] 1 § Discipline (Biomancie), 1 Sceptre de Force, 2 § Discipline (Nurgle), 1 Don de mutation, 1 Familier de sort, 1 Marque de Nurgle, 1 Psyker (niveau 3), 1 Sceau de corruption, 1 Vétérans de la Longue Guerre [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Grand Immonde[/color] (215pts) [list] [*][color=#00a650]1 Grand Immonde[/color] [list] [*] 1 Psyker (niveau 2) [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Hérauts du Chaos[/color] (115pts) [list] [*][color=#00a650]1 Héraut de Nurgle[/color] [list] [*] 1 Privilège Majeur de Fécondité, 1 Psyker (niveau 1), 1 Récompenses majeures [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Bête de Nurgle[/color] (208pts) [list] [*][color=#00a650]4 Bête de Nurgle[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Portepestes de Nurgle[/color] (146pts) [list] [*][color=#00a650]14 Portepeste[/color] [list] [*] 1 Bannière pestilentielle [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Nurglings[/color] (75pts) [list] [*][color=#00a650]5 Nurglings[/color] [/list] [*][color=#ff0000]Cultistes du Chaos[/color] (113pts) [list] [*][color=#00a650]20 Cultiste du Chaos[/color] [list] [*] 12 Fusil d'assaut, 1 Mitrailleuse [/list] [*][color=#00a650]1 Champion cultiste[/color] [list] [*] 1 Marque de Nurgle [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Drones de la Peste de Nurgle[/color] (141pts) [list] [*][color=#00a650]3 Drone de la Peste[/color] [list] [*] 3 Proboscis à Pus [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Broyeur d'Âmes[/color] (180pts) [list] [*][color=#00a650]1 Broyeur d'Âmes[/color] [list] [*] 1 Bombardement de Phlegme, 1 Démon de Nurgle Côté stratégie : Le Grand immonde : j'envisage de le faire fep , aprés avoir certains rapports, les joueurs avaient tous tendance à dire qu'il auraient mieux fait de la faire fep due à son extrême lenteur. Le héraut va avec l'escouade porte peste , le héraut essaye de chopper le primaris ou le vent pestilentiel , l'escouade entière essayant de chopper les objectifs. Les bêtes de nurgle , en avant , dans le but d'engluer les troupes adverses. Les drones , idem vers plus vers tout ce qui est dévastator etc.. Les nurglings jouent un rôle chair à canon vraiment pas cher. Le sorcier tire ses sorts un peu partout biomancie, nurgle ( les sorts que je tireraient , orienteront son utilité ) les cultistes lui servant de pv en plus, à propos du sorcier lequel est le mieux entre la hache et le sceptre ? Le broyeur jour un rôle de tir longue distance. Je trouve cependant que je n'ai pas assez d'antichar .. A vos avis ^^
  14. empereur

    [SMC] 1350 pts de khorneux

    Edit : j'ai mis à jour ma dernière liste , rajout de sanguinaire et de chiens de khorne. J'ai aussi enlevé des spaces marines , bien entendu le seigneur en armure terminator rejoint les smc dans le land raider.
  15. empereur

    [SMC] 1350 pts de khorneux

    Bon j'essaye de tenir compte des suggestions, du coup je teste une nouvelle liste , j'attends vos avis />/>/>/> [*][color=#ff0000]Seigneur du Chaos[/color] (195pts) [*][color=#00a650]1 Seigneur du Chaos en armure Terminator[/color] [list] [*] 1 Hache de fureur aveugle, 1 Poing tronçonneur, 1 Maître des Renégats (Khorne), 1 Marque de Khorne, 1 Sceau de corruption, 1 Vétérans de la Longue Guerre [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Buveur de sang[/color] (260pts) [list] [*][color=#00a650]1 Buveur de sang[/color] [list] [*] 1 Récompenses mineures [/list] [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Cultistes du Chaos[/color] (122pts) [list] [*][color=#00a650]24 Cultiste du Chaos[/color] [list] [*] 12 Fusil d'assaut [/list] [*][color=#00a650]1 Champion cultiste[/color] [/list] [*][color=#ff0000]Space marines du Chaos[/color] (182pts) [list] [*][color=#00a650]7 Space marine du Chaos[/color] [list] [*] 7 Arme de corps à corps, 7 Marque de Khorne, 7 Vétérans de la Longue Guerre, 1 Fuseur [/list] [*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color] [list] [*] 1 Hache énergétique, 1 Bombes à fusion, 1 Marque de Khorne, 1 Vétérans de la Longue Guerre [*][color=#ff0000]Sanguinaires de Khorne[/color] (120pts) [list] [*][color=#00a650]14 Sanguinaire[/color] [b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Chiens de Khorne[/color] (192pts) [list] [*][color=#00a650]14 Chien de Khorne[/color] [b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b] [*][color=#ff0000]Land Raider du Chaos[/color] (240pts) [*][color=#00a650]1 Land Raider du Chaos[/color] [*] 1 Cacophone, 1 Lame de bulldozer Total : 1363 points
  16. empereur

    [SMC] 1350 pts de khorneux

    Bonjour à tous, Désolé de n'avoir pas pu répondre avant , rentrée oblige j'ai eu d'autres obligations .... Pour le QG , je préfére garder mon seigneur en armure terminator , comme je le disais dans mon premier message , j'ai une idée précise de conversion en tête, le fait de lui mettre une point tronçonneur avec une hache me fait perdre en effet une attaque mais comme la hache est une arme démon, je reste à mon avis gagnant ^^ Pour l'histoire du juggernaut , je me suis sans doute mal exprimé je voulais parler du juggernaut pour le seigneur , et non pas l'unité de juggernaut citées dans le codex démon. Pourquoi je n'aime pas l'idée du juggernaut , tout simplement car je déteste l'idée d'un seigneur monté que ce soit sur une moto , ou alors sur juggernaut si je voulais jouer un truc de ce genre je jouerai sw et non pas smc. Pour les alliés démons, ok le héraut c'est pas le top niveau qg mais je rappelle que je compte jouer en 1300 pts c'est pas un peu too much de jouer un seigneur à 200 points , + un buveur à 200 points , sa revient cher uniquement pour une partie à 1300 pts non ? Pour les juggernaut du codex démon , l'idée me tentait plus , l'ennui c'est que contraiment par exemple au cavalier tonnerre , c'est pas trés résistant , avec une E4 et au prix qu'ils coûtent je les trouvais plus inutile qu'autre chose aprés je n'en ai jamais joué... Les chiens de khorne , je n'y avais pas pensé , ça se débrouille bien comme unité ??? C'est pourquoi j'avais pris des sanguinaires , au nombre de 16 , ils pouvaient tenter d'aller au close, soit l'adversaire me tirait dessus et laisser tranquille les autres unités , soit il les laissait de côté et aprés l'unité pouvait closer et causer un massacre ^^ N3MESIS93 : je sais pas si vous utilisez des régles maisons mais dans mon codex un perso indépendant marqué ne peut pas rejoindre une unité d'une autre marque , donc le seigneur juggernaut avec des enfants du chaos marqué nurgle c'est juste pas possible ^^ Les berseks de khorne je voulais en jouer mais aprés vu le prix qu'ils coûtent , pas d'armes spéciales j'ai vite oublier l'idée... Je vais vous soumettre une autre idée de liste , j'aimerais avoir vos avis et quesqu'il faut que je change pour pouvoir mettre des démons ? [b][color=#0000FF]QG[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Seigneur du Chaos[/color] (195pts) [list] [*][color=#00a650]1 Seigneur du Chaos en armure Terminator[/color] [list] [*] 1 Hache de fureur aveugle, 1 Poing tronçonneur, 1 Maître des Renégats (Khorne), 1 Marque de Khorne, 1 Sceau de corruption, 1 Vétérans de la Longue Guerre [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Space marines du Chaos[/color] (265pts) [list] [*][color=#00a650]9 Space marine du Chaos[/color] [list] [*] 9 Marque de Khorne, 9 Vétérans de la Longue Guerre, 2 Fusil à plasma [/list] [*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color] [list] [*] 1 Epée énergétique, 1 Marque de Khorne, 1 Vétérans de la Longue Guerre [/list] [*][color=#00a650]1 Rhino du Chaos[/color] [list] [*] 1 Combi-fuseur, 1 Cacophone [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Space marines du Chaos[/color] (280pts) [list] [*][color=#00a650]9 Space marine du Chaos[/color] [list] [*] 9 Arme de corps à corps, 9 Marque de Khorne, 9 Vétérans de la Longue Guerre, 2 Fuseur [/list] [*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color] [list] [*] 1 Gantelet énergétique [/list] [*][color=#00a650]1 Rhino du Chaos[/color] [list] [*] 1 Combi-plasma, 1 Cacophone [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Berserks de Khorne[/color] (215pts) [list] [*][color=#00a650]7 Berserk de Khorne[/color] [list] [*] 7 Vétérans de la Longue Guerre, 2 Pistolet à plasma [/list] [*][color=#00a650]1 Champion berserk[/color] [list] [*] 1 Hache énergétique, 1 Vétérans de la Longue Guerre [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Land Raider du Chaos[/color] (245pts) [list] [*][color=#00a650]1 Land Raider du Chaos[/color] [list] [*] 2 Lame de bulldozer, 1 Cacophone [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Havocs[/color] (162pts) [list] [*][color=#00a650]7 Havoc[/color] [*] 7 Vétérans de la Longue Guerre, 4 Autocanon [/list] [*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color] [*] 1 Vétérans de la Longue Guerre
  17. Bonjour à tous, Hésitant beaucoup sur l'armée que je veux faire , et ayant testé une armée Raven guard chez les sm derniérement qui m'a plutôt déçu dans le sens où j'ai trouvé cela un peu mou et peu fun à jouer. C'est ainsi que je me suis fait une petite liste armée de khorne mélant smc et démon. J'envisage de jouer cette armée en centre hobby et j'aimerais avoir vos avis si cette liste peut être fun à jouer et si je ne me risques de me faire table raser à chaque fois, je précise aussi que je joue parfois contre un amis sw qui lui joue mi-mou. Alors voilà la liste : [b][u][no name] (Marines du Chaos) : 1355 points[/u][/b] [b][color=#0000FF]QG[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Seigneur du Chaos[/color] (205pts) [list] [*][color=#00a650]1 Seigneur du Chaos en armure Terminator[/color] [list] [*] 1 Hache de fureur aveugle, 1 Poing tronçonneur, 1 Don de mutation, 1 Maître des Renégats (Khorne), 1 Marque de Khorne, 1 Sceau de corruption, 1 Vétérans de la Longue Guerre [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Hérauts du Chaos[/color] (110pts) [list] [*][color=#00a650]1 Héraut de Khorne[/color] [list] [*] 1 Privilège Exalté de Colère, 1 Récompenses majeures, 1 Récompenses mineures [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Space marines du Chaos[/color] (283pts) [list] [*][color=#00a650]9 Space marine du Chaos[/color] [list] [*] 9 Arme de corps à corps, 9 Marque de Khorne, 9 Vétérans de la Longue Guerre, 2 Fuseur [/list] [*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color] [list] [*] 1 Gantelet énergétique, 1 Marque de Khorne, 1 Vétérans de la Longue Guerre [/list] [*][color=#00a650]1 Rhino du Chaos[/color] [list] [*] 1 Combi-plasma, 1 Cacophone [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Space marines du Chaos[/color] (297pts) [list] [*][color=#00a650]14 Space marine du Chaos[/color] [list] [*] 14 Arme de corps à corps (gratuite), 14 Marque de Khorne, 14 Vétérans de la Longue Guerre, 2 Fusil à plasma, 1 Icône de fureur [/list] [*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color] [/list] [*][color=#ff0000]Sanguinaires de Khorne[/color] (130pts) [list] [*][color=#00a650]13 Sanguinaire[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Havocs[/color] (190pts) [list] [*][color=#00a650]9 Havoc[/color] [list] [*] 9 Vétérans de la Longue Guerre, 4 Autocanon [/list] [*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color] [list] [*] 1 Vétérans de la Longue Guerre [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Vindicator du Chaos[/color] (140pts) [list] [*][color=#00a650]1 Vindicator du Chaos[/color] [list] [*] 1 Combi-bolter, 1 Bouclier de siège, 1 Cacophone [/list] [/list] [/list] La stratégie , c'est le seigneur qui va avec l'escouade de 15 smc ( en fait je sais pas comment le jouer ) , si je peux selon les trais de seigneur de guerre , l'unité arriveras en attaques de flancs , le seigneur profite de sa hache pour faire le ménage et de son point tronçonneur pour faire face si jamais un marcheur se pointe. Les démons arrivent en fep ou pas selon l'adversaire,et tentent de lui mettre la pression. Le rhino et l'escouade de 10 profitent des couverts et tentent d'arriver au cqc ou prés des véhicules. Les havocs et le vindicator couvrent tout ce petit monde , si besoin en avançant. Je précise que j'ai fait aucun achat, mis à part le seigneur qui est difficilement changeable. PS : inutile de me proposer l'option sur juggernaut , je déteste l'idée Merci par avance , hâte de lire vos avis.
  18. T'est e toi pour le tir ? je croyais que c'était seulement une interdiction de CHARGER mais pas de tirer aprés un mouvement scout dés le premier tour .... Sinon pour les 500 points restants : Je vois deux solutions ; soit full dread tir et corps à corps ( 2/3 selon les points ) Ou alors 1 dread avec pod et tu rajoutes une escouade d'assaut orientés anti masse avec flamer ... Pour les combis sur les sergeants des escouades tactiques c'est soit les combi soit les griffes éclaires, ne prend pas les deux car oût total du sergeant va exploser , et ce n'est pas du tout rentable, moi à titre pero j'ai choisi les griffes parceque c'est fluff mais les combi , sa peut le faire aussi.
  19. Salut , jouant moi aussi la Raven je vais essayer de donner quelques conseils. Pour le qg , certes jouer Shrike c'est fluff mais il y a mieux , moi j'aurais mis un maitre de chapitre / capitaine avec bouclier éternel , jumpack et marteau , cher mais au moins il fait le café et tu sais qu'il ne mourras pas à la moindre blessure F8 qui passeras. Pour les dreadnought , pas trop d'avis à donnner dessus , on m'as dis plusieurs fois que ce n'était pas trés fluff mais moi même je joue un contemptor. Pour les terminators comme dit au dessus ils sont inutile trop cher , lent , et en plus ils n'ont pas la règle scout vus qu'ils ont la règle massif donc pas scout et ils la donnent encore moins à leur transport. Mon avis : tu remplaces les terminators et le dreadnought lance flamme , par une escouade vétérans d'appuis avec combi lance flammes en POD. Pour les vétérans d'assauts , là je comprend pas trop pourquoi mixer des armes pa2 et de simples armes pa3 soit tu fait à fond dans l'anti masse avec lance flamme et griffes épée , soit dans l'anti élité avec plasma , hache , gantelet , garde la lame relique certes pa3 mais force 6 cela reste utile. Les scouts , moi j'adores , je les joue par 5 , mais j'hésites à les faire passer à 10 ... Pour les tactiques , moi j'aurais fait une avec plasma ( canon et lance ) et l'autre avec fuseur et multi fuseur embarqué dans un pod pour tomber au plus prés d'un véhicule( grenade anti char sur le sergent. Ha oui moi tous mes sergents je les joue avec une griffe , peut être pas le mieux ( surement même ) mais c'est fluff. Pour l'escouade d'assaut : RAS , équipés comme tel elle seras parfaite pour accompagner le capitaine / maitre de chapitre que je te conseille. Vindicator : RAS classique mais efficace Pour les dévastator , enlève l'anti aérien c'est soit full lance missile avec anti aérien voir même derrière une ligne aégis avec autocanon ou icarus soit full canon laser pourquoi pas toujours derrière une aégis avec icarus . Voilà désolé on dirais un peu remodellage de liste mais je crains qu'avec ta liste telle quelle , certes tu es polyvalent sur le papier mais qu'en jeu tes unites rament à exploiter leur potentiel.
  20. Bonjour à tous ! Dans l'idée de faire une partie contre un ami space wolve , je me suis fait une petite liste à 1000 points , je précise qu'auparavant je jouait uniquement chaos ^^ Alors voici ma liste : [u]QG[/u] - capitaine [b]215 points[/b] Bouclier éternel , marteau tonnerre , arme digitale, armure d'artificier, tactique chapitre raven guard [u]Elite [/u] - Contemptor Dreadnought Forgeworld [b]215 points[/b] 2 points énergétiques + 2 plasma blaster [u]Troupes [/u] - Scouts [b]140 points[/b] 10 scouts 10 snipers 10 capes de camouflage - Escouade tactique [b]175 points[/b] 10 spaces marines 1 fuseur 1 multi fuseur [u]Attaque rapide[/u] - Escouade d'assaut [b]230 points[/b] 10 spaces marines , 2 pistolets plasma 1 sergent avec deux griffes éclairs Total : 975 / 1000 points Inutile de préciser que toutes les escouades ont la tactique de chapitre Raven Guard ^^ J'attends vos avis, par contre le contemptor est difficilement retirable vu le prix qu'il m'a coûter .... />/>/>
  21. Un grand merci , pour vos réponses rapides et précises !! Bon jeu
  22. Bonsoir, Désirant acquérir un contemptor prochainement, j'aimerais savoir quels bouquins gw ou forgeworld fournit les règles pour jouer à 40k ce dreadnought, je parle du conntemptor pattern et non mortis . Je requiert votre assistance car j'avoue que là je suis perdu , je lis partout le bouquin apocalypse mais c'est lequl celui gw , forgeworld ? on m'a dis que forgeworld a mis à jour son impérial armour II mais c'est avant ou aprés apocalypse ???? bref je suis perdu. Cordialemennt.
  23. empereur

    [SMC] Jouer Night Lord ?

    bonsoir ! Il faut déjà que tu t'inscrives sur le forum, ensuite tu vas dans la section " la croisade noire " ( codex marine du chaos ) et il y auras une sous section " que brule la galaxie " traitant des tactica fluff, spéciaux etc... et dans la section tactica fluff tu cherches la légion que tu désire faire ^^
  24. empereur

    Armée du Mechanicum

    Bonsoir ! Je ne joue pas horus heresy , enfin en fig oui mais pas avec les règles 30k donc dessus je pourrais pas t'aider mais concernant le count as , je pense que le mieux c'est de jouer nécron , entre le magos qui peut etre jouer comme un seigneur destroyeur, les autres figs comme guerrier / immortel selon leur apparence etc... Comme fluff tu n'as qu'a dire qu'un virus nécron a corrompu les données des serviteurs du méchanicum et ça passera aussi sec .... Voilà mes deux sous />/>/>
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