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manu21

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Tout ce qui a été posté par manu21

  1. La règle du corvus dit qu'il peut embarquer 12 "Adeptus Astartes Infantry or Kill Team models". Les cosmomarins n'étant ni l'un ni l'autre, j'aurai tendance à dire "non" du coup. Maintenant, je sais pas si les alliés peuvent passer outre ce genre de règles de part leur alliance (je doute, mais je connais pas assez la V10). Manu
  2. Alors je confirme: 4x Canis Wolfborn (c'est bien un perso et pas de la troupe du coup) https://www.warhammer.com/en-US/shop/Space-Wolves-Canis-Wolfborn?srsltid=AfmBOoqaNIPBDO6HT3HarC1S_6O3s-On4AvOuw7FnwXKX49KL2jy7r2c On reconnait bien le loup, et le cavalier avec le torse, sa cape et ses 2 écussons ronds au niveau des extérieur des clavicules/épaules et la barbe entre les 2, ainsi que le "losange" au niveau de la ceinture avec les 4 "os" qui partent en diagonale. Le 2ème en partant de la droite a même la tête originale de Canis. Tous sont donc identiques. En revanche, je ne vois qu'un seul set de bras d'origine (les griffes éclairs dont le bras gauche a le crane de loup de profil sculpté dessus qui est reconnaissable) et je vois aucun paquetage dorsal d'origine. On est sur du 47.5€ neuf, complet. (on voit ici l'ensemble des pièces qui le constitue: ) Dans ton cas, 3 ont eu la tête coupée (et couper du metal comme ça, c'est du charcutage, c'est dificile de faire proprement, donc une des parties est "sacrifiée" et plus utilisable, generalement la plus petite des 2, ici le "visage" du coup), il manque 3 paires de bras, et il semble manquer l'ensemble des paquetages dorsaux. Donc la valeur va drastiquement chuter. Un kit entier, d'occaz, suivant la demande, tu peux espérer le vendre maxi 50% du prix neuf (la fig est toujours dispo sur le site donc pas "rare"). Mais tu sembles ne pas en avoir ne serait-ce qu'un seul complet, donc même ces 50% c'est plus compliqué. Cela dit, le paquetage dorsal n'est pas la chose la plus difficile à remplacer, tout joueur SW aura surement un tas de paquetage en rab. Donc c'est moins gênant. Les bras aussi, ça "peut" se convertir. La tête, ça va demander beaucoup de travail (nettoyer, re-tailler, sculpter etc). Le reste, donc les 3 incomplets, si tu en retires 5euros par fig, tu peux t'estimer heureux ^^" Manu PS: Je vois que la fig de Canis apparait dans le codex SW de la 5ème edition, et bien que les Thunderwolves Cavalry y soient en terme d'unité jouable, je ne vois aucune fig dans le codex dans les illustrations avec figurines. Donc je suppose que Canis est sortit en 1er, et que la cavalerie plastique est sortie plus tard (7ème Edition ils y sont dès la 1ère illustration en fond derrière les Wulfens). Donc quelqu'un a du se faire une unité de cavalerie entre ces 2 éditions sur base de conversion de Canis, qui était alors la seule fig dispo chevauchant un loup (Je crois que els wulfen sont sortit plus tard, donc possible que la cavalerie soit sortie en v6 ? Ou alors GW aurait sortit la v5 avant d'avoir fini les fig et bien que sortit en même temps, ils ont pas eu le temps de les mettre dans le codex pour illustrer. Ca me semble hautement improbable, mais pas impossible non plus)
  3. Moi ce qui m'intrigue, c'est qu'elle soit genree. Dans la plupart des romans HH, on nous parle de membre de l'admech qui virent petit a petit tout ce qui est organique, ils veulent devenir machine, et se debarasse des choses inutiles au point qu'il n'est pas simple de savoir si un individu etait initialement un homme ou une femme. Dans je sais plus trop quel roman (mechanicus ?) c'est meme parmis les premiers organes supprimes. Du coup, je la trouve un peu trop genree a mon gout. J'ai juste du mal a imaginer qu'elle soit si haute dans les echelons du Mecha. Pour moi on dirait un acolyte debutant, et pas un traqueur fanatique du dark mech. Mais en dehors de ce genre de consideration, je trouve la figurine tres sympa, et elle passerait nickel dans une suite inquisitoriale ! Manu
  4. Deja, avec des images des figurines dont tu parles, ce sera plus simple. Si tu trouves pas sur le net, met une photo La, en l'occurence, la cavalerie Thunderwolves est sortie, sauf erreur de ma part, uniquement en plastique. Donc si les tiens sont en Metal, on bascule sur des persos. Soit le wolf lord, soit Canis Wolfborn. En multiples exemplaires du coup ? Sinon, perso, je vois pas de quelles fig il s'agit. Bref, avec photo, on pourra te donner une idee. Manu
  5. Je trouve que du coup, pour ca, le plus simple est d'essayer de visualiser comment tu percois ton environement: Ville luxuriante vivant de culture, peche et d'elevage, ou une grande zone de foret et bien boisee: la vie Ville plutot tournant autour du commerce: cieux, lumiere Ville un peu plus austere, dans un climat plutot desertique/montagne: la Bete, le metal Ville au climat un peu plus lugubre: Ombre ou mort (pour une ambiance style la zone des morts vivant de WoW). Climat plus extreme: le feu Sachant que si j'ai bien compris, il y a quand meme des climats varies dans ces differentes zones, style des volcans enneiges en feu, des montagnes enneigees dans tous les autres mondes aussi, des oceans aussi, etc. Donc c'est caricatural en un sens, mais aussi tu as la liberte de faire ce que tu veux. Les montagnes dans le domaine de la vie peuvent etre enneigee, la terre fertile malgre tout, dans les deserts du monde de la bete tu as quand meme des oasis, tu as de l'eau dans le monde du feu (meme si elle est en permanence a 32*C par exemple), tu peux cultiver des carottes dans le monde de la mort, meme si ce sont pas les mulots qui risquent d'endomager tes recoltes, mais un squelette qui mange les carottes par le dessous. Finalement, moi c'est pas tant creer mon petit royaume perso qui me pose soucis, c'est plutot du coup, comment "justifier" qu'une force de Sylvaneth du monde du metal tombe d'un coup sur mon village de pegu eleveurs de chevres necrophages du monde de l'ombre. Je peux justifier plus facilement d'une migration de dryades et d'esprit sylvaneth de l'ombre qui passe a proximite, mais quand ca provient d'un autre monde, ca complique quand meme plus. Les "invasions" d'un plan a l'autre que je trouve difficilement justifiable a "echelle humaine" (en dehors de qq exeptions, comme la vile en Aqshy et Gyran). J'aime beaucoup le vieux monde, et si je me penchais plus sur AoS, je suis sur que j'aurai plein d'idees pour faire du fluff etc. Meme dans le vieux monde, les choses tournaient beaucoup autour de Louen, Karl, Vlad/Manfred, mais au final, rien n'empechait de se focaliser sur qqchose de plus petit, et j'ai le sentiment que c'est pareil a AoS. Oui, on peut se laisser entrainer par l'importance des Dieux, mais on peut aussi faire des trucs independamment d'eux. Ils sont pas actifs H24 dans tout le royaume. Perso j'ignore souvent ces perso (comme j'ignorais les chefs de factions dans le vieux monde). Manu
  6. Pour AoS, la V1 est assez .... Chaotique. Je suggérerais du plutôt partir sur des versions ultérieures. Plus récentes, elles regroupent autant les débuts succins que les évolutions du fluff apparu ensuite. Moi j aurai dit V3 ou V4 devrait suffire. Pour les codex, je pense aussi que les plus récents seront plus complets. La V1 de AoS ne fera pas tant que ça le lien entre WHFB et AoS. En tout cas pas plus que les versions d après. Vu le temps écoulé entre la fin de l un et le debut de l autre. Manu
  7. manu21

    [GW] Politique Post-Aos

    Faut quand même recontextualiser tout cela. GW parle de choses, concours, tournois etc qui ont pour vocation à servir de "vitrine". Et c'est un peu à double tranchant. D un côté tu peux mettre en avant le hobby au sens général et large. D un autre côté tu as ce que GW propose à la vente. On a déjà vu les modif et le tournant "en jeu" de la chose, avec restrictions des options au seul contenu de la boîte (exit les 3 plasma en Admech, regroupement des armes minières en culte). GW maintenant essaye de faire que ce soit "limité à un certain degré" niveau représentation modélisme. Ok, pas de tree revenant Sylvaneth AoS pour des Ruststalker AdMech "biologis". Maintenant ce paragraphe cité (que je viens de voir pop 15x sur insta par tous les kitbasher de France et de navarre) l est pour quel événement ? Armées on Parade ? Si j avais pu, j aurai trollé GW avec mon détachement admech biologis juste pour les emmerder (même si en vrai ils m auraient juste exclu et ça aurait emmerdé personne). de là à ce qu en tant que Joueur chez soit ça gêne, faut aussi se calmer. Ok, les nouveaux joueur n auront pas cet aspect, restera à ce que ce soient les anciens qui fassent le boulot. Quand tu leur montreras les anciens articles blanchitsu full conversions, et ce que GW faisait avant, ça donnera des idées. On peut déplorer cette approche, c'est sûrement un truc dans qq années qui reviendra. On est tjs libre de faire ce qu on veut chez soit. Manu
  8. manu21

    [GW] Politique Post-Aos

    @stof alors tel que je lis ce que tu cites, j aurai tendance à penser l inverse. GW sépare bien les univers futuristes des univers Fantasy, mais tu peux mélanger les Fantasy entre eux et les futuristes entre eux. Donc exit des tyranides contre des bretonniens, mais rien n interdit d utiliser les globadier et ratling AoS à TOW. C'est bien écrit interdit de mélanger (40k/HH) et (AoS/TOW/BB). Mais on a des exemples nommés en premier sur des mélanges au sein même de ces parenthèses. (Après je dis pas qu'une lecture est mieux que l autre, mais on a à minima une interprétation differente) Manu, comme quoi on comprend un peu les choses comme on veut aussi ^^
  9. J'avais pas vu ton message dans le post précédent à cause du blanc sur blanc XD Alors je sais que les règles on s'y assoie dessus si on veut, mais si j'essaye de réfléchir "logique GW", le primus donne des règles aux fig astra ? Genre bonus etc ? Parce que si ces fig en sont exclues, ça peut donner une explication "fluff GW" de pas lui donner un "skin" GI. Aucune justification à ne pas en faire une alternative féminine cela dit (un peu comme les Magus). Bien entendu, si niveau règle le primus donne des bonus/règles/aura aux unités GI etc, alors cette "logique" tombe à l'eau, et c'est effectivement dommage. On dirait presque que l'idée c'est de pas trop trop froisser les personnes ne pouvant pas aller à ces event en ratant qqchose de VRAIMENT différent. Là on a juste une variante au final. Cool pour ceux qui mettent la main dessus, mais finalement, osef un peu pour les autres (alors que l'alternative que tu proposes, bien que je les trouves plus intéressantes, pourraient être "frustrantes" pour ceux ne pouvant pas les obtenir). J'aime beaucoup ta conversion ^^ Manu
  10. Est-il possible que les options d armes aient été mélangées et qu en fait les options soient comme suit: heavy infanterie c'est épée bouclier et arbalète(manquerait les hallebardes), et Light infanterie c'est lance et arc ? Ca correspondrait plus aux unités TWW3 de cette manière. Manu
  11. manu21

    [GW] Made to order

    Merci pour la confirmation. Etrange oui.
  12. J'ai pas compté les révélations faites mi janvier car c'est rare que quelque chose sorte aussi vite (10j après seulement). Mais oui, c'est la seule chose (de mémoire) qu'on a déjà vu et qui reste à sortir. Et ça sortira très certainement en une seule vague. Mon commentaire était assez orienté "sorties FW" de toutes les révélations des lundi de fin 2025. Souvent une petite sortie Necro pour combler une semaine un peu "légère" en sortie dans les autres gammes pour faire du volume. Mais là en plus on a énormément de chose à côté (du AoS, du Underworld, le MtO TOW assez conséquent). D'où mon étonnement ^^ Manu
  13. manu21

    [GW] Made to order

    J'ai pas bien compris si le wagon est également en MtO où si seules les fig en metal le sont. J'ai du mal à comrpendre le principe du MtO sur une fig sur laquelle il y a du taf et un nouvel ingé (Donc tout ce taf pour un truc en sortie hyper limitée). Manu
  14. Sans rentrer dans les details car je m'en souviens plus trop comme ca, mais il y a un lore pre V8 et un lore post-V8. Et depuis la V8, l'histoire est racontee dans le desordre il me semble, histoire de simplifier. Au cours des versions, il y a eu des "differences" a certains moment, mais pas vraiment moyen de savoir et de generaliser si ces incoherences sont apparu au fil du temps, ou si les corrections ont ete faites pour virer des incoherences passees. Donc meme entre V6 et V7 il a pu y avoir de menus changements. Apres la V8, l'histoire a avance, et j'ai l'impression qu'il y a de moins en moins d'ancien fluff (il y en a toujours hein, il me semble) et de plus en plus de nouveau fluff qui fait avancer l'histoire. Apres, certaines histoires sont reprise de livre en livre donc tu peux retrouver certains recits dans differentes editions (il me semble, pareil, a verifier quand meme). Entre V5 et V7, tu as aucune avancee du fluff, donc c'est redondant. A la V8 le fluff s'est mis a avancer, donc il est evolutif maintenant, et tu trouveras des trucs en V10 qui n'existaient pas avant. Mais tout ce qui est "ancien" sera surement moins approfondi car j'ai quand meme l'impression que globalement, le fluff se reduit avec le temps, et puisqu'il y a du nouveau cree, bah forcement, tu perds de l'ancien. Donc ca depend de ce qui t'interesse comme fluff. Lire chaque edition, c'est peut-etre overkill (et redondant). Surtout pour la V4-V7. Apres, ca reste assez vague sur la base de souvenirs que j'ai, donc attendons d'autres avis pour se faire une meilleure idee ^^ Pour AoS, je conseille de se contenter des derniers versions, vu qu'au debut, le fluff etait beaucoup plus .... eparse dirons nous, et avait .... un nombre certain de lacunes. Il semblerait qu'aujourd'hui c'est mieux, donc pour AoS je recommanderai surtout les dernieres versions. 40k Par contre, tu peux y gagner a lire qq anciennes versions. Manu [Edit] L'exemple de Barbarus est tres vrai, mais il n'est pas non plus representatif de la majorite il me semble. Un gros retcon de la sorte n'arrive pas a toutes les factions tous les 4 matins non plus. Que ce soit les Eldars, Tau, la plupart des faction imperiales, on atteint rarement ce niveau de modif de fluff. C'est generalement plus subtile. Pour ce qui est des campagnes, attention la aussi, si tu prends la campagne de l'oeil de la terreur version 2003 (il me semble), eldrad Ulthran (prophete Eldar d'Ulthwe) est mort a la fin de la campagne. Pourtant, il gambade toujours gaiement aujourd'hui et a d'une certaine facon essaye de faire se reveiller Ynnead a un moment donne (pre-V8).
  15. Ah merci, je les avais pas vues >.< (à survoler trop vite, on rate des choses ^^") Manu
  16. Tu veux pour les regles ou pour les fig ? Les fig sont dispo en 40k, faction Imperium, sous-faction Agents de l'imperium. Pour les regles par contre, je crois qu'elles ont effectivement sautees lors de la nouvelle version a l'automne dernier. Donc en dehors de les jouer en proxy, je crois que pour le moment c'est mort (ou en adaptant un peu les precedentes regles eventuellement ?). Manu
  17. Marrant, son armure me fait penser à celle des nouveaux praetors génériques plastiques sortit au début de la v2 avec des jambes d auxilia ^^ Je note aussi l arme plus épaisse que les hoplites. Espérons que ça la rende plus solide ^^" Manu
  18. Tu mets n importe quel chapitre d origine (RG, UM, IF etc) tu peux penser à un supplément. Tu met un chapitre autre, si t as pas une fig pour ce chapitre les fans vont pas comprendre (Blood Raven ?). Nan, quoi que tu mettes, si c'est pour du SM "générique", le doute persiste. Donc bon, rien de si étrange pour moi. Manu
  19. J avais quand même un doute à la lecture de ta réponse (oui je suis têtu, mais c'est pas nouveau haha). Article warcom du 22 Oct 2024 intitulé "Warhammer Underworlds Organised Play – The shape of competitive games in the new edition": "At launch, there will be 33 warbands in rotation for Organised Play. Twenty of these will be those warbands with physical rules available for purchase: the two in the Embergard boxed set, two yet to be revealed, and 16 existing warbands split across four new Grand Alliance boxes. The other 13 in the rotation are warbands that were recently available for purchase. If you bought a Warhammer Underworlds warband in the last few months, we want you to be able to use it in Organised Play. [...] All new warbands and decks released in future will be added to the Organised Play rotation. Eventually, other older warbands will be rereleased with new rules, and the Warhammer Design Studio is looking to bring back as many old warbands as possible. " Et vu que cette bande undead a jamais été dispo en dehors d un core set, je me dis que c'est un bon candidat pour une future sortie potentielle ^^ Après, c'est un article warcom, donc à la fiabilité limitée. Ça vaut ce que ça vaut dirons nous. Manu
  20. GW avait pas annoncé, dans son système de rotation des bandes à UW, que d anciennes bandes allaient revenir plus tard lors des premiers roulements ? C'est plus très clair dans mon esprit, mais ça pourrait être une occasion de ressortir cette bande dans un an ou 2, vu qu elle est très dans le thème de l'actuelle sortie squelette. Ils denoteront pas dans le visuel de AoS. Une bande à recycler, donc pas chère en prod, et qui permettra d artificiellement augmenter le nombre de sortie pour UW. Cela dit, ça n implique pas nécessairement une dispo pour AoS, donc possiblement HS. Manu
  21. On a eu l info dimanche sur le warco pour les 2 choses que tu dis ^^ Oui les walker sont par 2, et annoncé dimanche dernier donc de la preco la semaine pro ^^ (Enfin, ce samedi du coup) Il eu été surprenant que les Aspects soient à moins de 40£, ce qui fait que les scorpions sont les moins chère à la fig. Ça fait 100£ prix revendeur en gros pour avoir les fig pour une escouade de 10 et les versions optionnelles des exarques... Les gardiens des marcheurs font tache à côté des nouveaux gardiens ? Autant la machine ça va, mais le pilote j ai un doute.
  22. Alors le corps de l'autarque plastique oui (c'est ce que je dis ^^ Même si du coup apparemment celui avec aile est aussi en plastique, je le croyais en finecast), mais les ailes me semblait que c'était celles des nouvelles fig, mais maintenant que tu le dis, en regardant, oui, effectivement, c'est bien les ailes de l'autre autarque (en voyant les "bulles" sur les bases de l'aile, bien plus nombreuses sur les nouveaux Hawks). Donc ouais, rien de nouveau au final. J'ai cru ^^" Fausse alerte. Esperons quand même que la compatibilité sera là ^^ Manu
  23. Meilleur moyen pour apprendre la langue ^^ haha Un truc que je viens de remarquer sur l'article du jour avec les règles, c'est la conversion de l'autarque avec les ailes d'exarque Swooping Hawk (Epervier voltigeur en fr ? ou ça a changé de trad?). Avec un peu de chance, la compatibilité entre les gurines est bonne et on va pouvoir se faire de jolis petits mélanges en utilisant les générateurs warp des araignées, les ailes des Hawks etc etc (oui bah c'est pas parce que c'est un article sur les règles qu'on peut pas se réjouir du côté figurine ^^) Manu
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