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[quote name='Origami' timestamp='1374569599' post='2401919'] J'ai une question pour le supplément. Le supplément numérique marche t-il avec l'appli ibooks pour ipod? Je n'ai qu'un ipod touch, je n'ai pas d'ipad. Et est-il possible de le télécharger directement sur l'ipod puisque je n'ai pas mon pc avec moi? [/quote] As tu eu une réponse? Ca m'interresse aussi, mais pour iphone et non ipad
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[quote name='one_shoot' timestamp='1366315657' post='2347298'] [b]Les fusils Ioniques[/b] s'intègrent très biens dans une ligne de défense Tau, parmi les GdFs. Ils possèdent une bonne portée, une bonne saturation de F8 (malgré la surchauffe) et sont relativement bon marchés ([b]6 cibleurs full ions[/b], c'est 96pts, autant dire que ça se rentabilise sur le premier paté de Guerriers Necrons à portée.[/quote] Nous sommes limités à 3 par escouade...
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J'viens de faire mes 1ere liste avec le codex et ... c'est pas évident Comme dit auparavent, pas mal de choi utile, voir trop. Cependant, j'ai rencontré une grosse difficulté, c'est pour le commandeur : Je sais vraiment pas quoi en faire. je me dit que les crisis se suffisent à elles mêmes pour qui est de l'anti-élite/antichar à coup de plasma/fuseur; le lance missile est devenue un peu obsolète vu le nombre de tir >= F7 qu'on peut aligner; les canons à inductions et autres lance flammes trop bas de gammes pour lui; et les armes expérimentales je suis pas fan .. Du coup je l'aligne avec la bardé d'équipement : node C2, multispectre, injecteur de stimulant,générateur de bouclier et XV8-02, et je le planque avec les broadsides pour qu'il encaisse tout les tirs tout en faisant profiter des bonus de ses équipements... mais est-ce vraiment utiles? surtout que ça revient à 180Pts le bouclier vivant
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[quote name='sinople' timestamp='1365715057' post='2342935'] > 1 Devilfish Nacelle + 6 Guerriers de feu ça fait 149 points, ça tiens pas trop mal la satu et les dragons/cuicui mais ça fait que 8 F5 à 18 PS (mais débarquer on as encore 20 tirs F5 a 18 PS si carabine ) [/quote] Et pour 16 points de plus, t'as 2 missiles F8 pour descendre un transport avant de faire tirer tes GdF fraichement débarqués sur les passagers du transport
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[quote name='mooshad117' timestamp='1365531825' post='2341313'] Personne ne parle de Sha'ng le général en Hammerhead, pourtant, avec sa règle tueur de char, il va vite devenir incontournable - surtout en Apocalipse. Déjà les systèmes d'alliés permettent à quasi toute les races de l'avoir; mais il est hyper bourrin en destruction de Titans de l'Imperium. Ces derniers sont protégés par de Void Shield (bouclier protecteur), des sorte de sous-blindage protégeant le titan des attaques directes avec un blindage de 12 qu'un superficiel suffit à détruire. Par exemple un ''petit titan'' (je sais plus le nom exact ) a trois boucliers. C'est là que Sha'ng intervient: avec sa Ct de 5, il ne rate que rarement sa cible, puis la F 10 + 1D6 + 1D3 = [u]au minimum 12!![/u] et boum tous les petits boucliers transpercés! En plus il y a une bonne probabilité de faire un important et une Réaction en chaîne, c'est-à-dire plus de titan avec ses armes Tueur de Titan qui blesse automatiquement! Voilà, voilà un soutien sympa qui me fait tout ça pour 175 points (contre 300-400 point le titan) moi je dis pas non... [/quote] Sauf que la règle tueur de char permet maintenant de relancer les dès pour passer le blindage, et non pas de lancer un D3 en plus. Mais bon, il a quand même du potentiel =)
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Ok, j'avais bien loupé quelque chose Merci, on peut fermer =)
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Bonjour à tous, J'aurais besoin d'un précision sur l'utilisation des bombes à impulsion générées par le générateur de bombe à impulsions du sun shark. Elle n'ont pas de portée, et ce n'est précisé nul part (ou alors j'ai loupé la phrase ) comment s'en servir. Quelqu'un peut m'aider ? =)
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1500 pts sans railgun? hérésie Sinon ... du garde impériale de base qui te couche toute ta troupe de kroot/krootox sur deux 4+ ... tu vas pas faire long feu ...
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[Apocalypse] La résurrection de Macros le Noir
Bot a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans Rapports de Batailles
Ah mais non! j'ferme les yeux sur la photo finale Bref, rien à redire, rapport magnifique pour une partie magnifique La prochaine fois, je ramène des volans et autres tourelles tau si possible -
[Apocalypse] La résurrection de Macros le Noir
Bot a répondu à un(e) sujet de Usagi3 dans Rapports de Batailles
Partie magnifique et serrée jusqu'au bout ! Et c'est sur une victoire volée des [b]**CENSURE PAR L'INQUISITION**[/b] au 6e tour qu'elle s'est fini ! C'était ma 1ere partie Apo, et ... c'était rigolo \o/ Surtout les explosion à gabarit apocalyptique tueuse de titan, qui balayent bien les zones où ça tombent Bref, je vous laisse attendre le rapport d'Usagi pour pouvoir juger vous même =) -
[quote name='pocout' timestamp='1324687420' post='2052912'] Petit monoligne informatif, moi j'ai trouvé un rôle plutôt sympa au vespide... chasseur de moto, ils le font à merveille! [/quote] Faut les jouer en masse alors, ^parce que avec leur ct 3 c'est pas la gloire, ajouté à leur portée de 12 pas... Et dans ce cas ça revient cher l'escouade qui sera pas évidente à rentabiliser
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Super rapport comme d'hab'
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[quote name='FeelTheWay' timestamp='1323176502' post='2042801'] Salut, Juste pas motivé de lire un rapport entre 2 armées Rouge. Les photos ont besoin de trop de concentration pour être comprises Ensuite des noms pour tes unités personnellement je m'en tape un peu beaucoup. Pas envie de me prendre la tête à savoir à quoi correspond tel nom ou tel nom. Je préfère un rapport plus simple pas fluff du tout mais explicite clairement les stratégie et la partie. De plus les armées en présence ne m'interpellent pas. Un démon Khorne j'aurais lu avec attention contre l'EN, [b]un SMC Khorne bof.[/b] Voila pourquoi personnellement je n'ai pas pas posté de réponse à ton BR Mais je t'en courage de continuer ce n'est qu'un avis parmi surement un bon nombre. [/quote] Ouais enfin, c'est Khârn quand même quoi x) Sinon, les photos sont... mauvaise. désolé de le dire comme ça, mais ça rend vraiment mal (enfin c'est mon avis) et du coup, ça rend le rapport moins attrayant :s Sinon c'est bien rédigé, tu te perd peut être un peu trop dans les détails fluff, mais ça passe. Bref, merci quand même pour ce rapport
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Ha mais ma liste était clairement molle vis-à-vis de ce que je joue aujourd'hui, et la présence de l'éthérée était dû au fait que... j'voulais voir à quel point il est mou. Maintenant je sors toujours un à 2 HH selon la limite de point, on oublie les drônes sniper et l'éthérée, et même les cibleur je ne les sors plus, car leur durée de vie n'est pas rentable pour moi ... Mais ma dernière partie en date a clairement été à mon avantage, mais je n'ai pu la gagner car... on a du arrêter avant la fin, donc pas pu finir mes manoeuvre pour la prise d'objo. Et celle d'avant je l'ai gagné en 2vs2. Mais il n'y a pas de rapport car j'ai pas de talent suffisant pour ça, et puis.. et puis c'est tout Sinon je compte bien remporter d'autre partie avant la sortie de la v6 hein ! x) Et merci pour tout les commentaires =)
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[quote name='pocout' timestamp='1321552250' post='2031488'] Je pose une question simple, existe-t-il un rapport de bataille ou l'on voit les Tau gagner ?!? Parce que je regarde et les tau perdent toujours dans les rapports! Est ce que c'est parce les joueurs tau ne les postes pas ou bien parce qu'ils ne gagne pas (peu probable, ou je joue, il y a beaucoup de joueur tau et il ne gagne pas moin souvent) [/quote] Non =D Simplement parce que quand il y a un rapport de posté, c'est soit AzRa3L soit Usagi qui fait les rapport, et donc que j'ai joué contre eux, et qu'ils ont un bien meilleur niveau que moi, donc je fais encore des erreurs qui me coûtent la victoire et que eux jouent particulièrement bien Après à chaque partie, je m'améliore et je ne répète plus les même erreurs Mais ça viendra, j'y crois fortement
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ça fait un an que je joue environ 3-4 partie par mois, avec les tau également, et mes victoire se comptent sur une mains (peut être deux, j'ai pas compté, mais bref, ça donne le ton) Et pourtant, j'suis pas prêt de m'arrêter parce que après chaque partie ce que j'entend c'est "t'as encore progressé" J'ai l'avantage de pouvoir jouer contre des personne qui ont un (très) bon niveau et énormément d'experience, et c'est le meilleur moyen de progresser, mais il faut que tu comprenne après chaque partie, pourquoi tu as perdu, quelles manoeuvres t'ont fait perdre la parte, au besoin les noter quelque part et les relires avant tes parties suivantes afin de ne pas reproduire tes erreurs Surtout que les tau ne sont effectivement pas les plus simples à jouer Et d'autre part, si tu ne t'amuses pas en jouant, alors arrête, si un jeu ne t'amuse ou ne te distraie pas, ça ne vaut pas le coup Si par contre tu prend du plaisir à jouer, alors gagner ou perdre ne devrait pas être si important Et puis, personnellement, ce que je préfère, ce n'est pas de gagner, mais simplement de pouvoir rentrer des "beaux coups" pendant la partie qui font se mordre les doigts à ton adversaire
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Liste TAU vs Compagnie blindée garde impériale
Bot a répondu à un(e) sujet de alexander49 dans Les Xenos
Il ne faut pas détailler le coût des options et unités sur le forum Mono-ligne informatif -
Cadeau : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=107388
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[quote name='Usagi3' timestamp='1319301227' post='2016528'] Autrement, l'armée standard conseillée aux débutants à Warhammer 40k sont les Space Marines, polyvalents et pas trop chers en euros (boîte de base, armée d'élite donc peu nombreuse). [/quote] Le problème c'est que c'est ce genre de conseil qui mène a la surpopulation de sm sur les table =/ Faut prendre une armée qui te plaira avant de penser à une armée qui va te faire gagner. Va lire les codex, essaye de voir quel style adopte chaque armée et choisis celle qui fera ressortir un aspect qui te plais, c'est comme ça que j'ai choisi mes armée, par exemple les tyranides parce que j'adorais les films aliens donc forcément le lien et vite fait, et actuellement les tau pour ma fascination pour les rail-gun et les mecha Mais par contre avec les tau, ça fait un an que je joue avec environ 1 fois tout les deux semaines en moyenne, et mes victoires se compte sur une main mais ça m'empêche pas de m'éclater à chaque partie
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ha oui bien vu, je viens de jeter un énième coup d'oeil, et effectivement, tirer avec une ct de 5 Mais c'est un peu naze, faut faire 2 touche pour tirer un missile du coup ... même si la ct 5 ratrape le coup, elle est pas infaillible :/ Merci quand même
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Bonjour, Je me posais une question à propos des missiles à guidage laser : Une fois la touche de désignateur laser effectué, on déclare le tir de missile et là, faut il refaire un jet de dès pour toucher (avec la ct du véhicule qui tir) ou la touche est elle automatique? A la dernière partie, j'ai joué fair-play dans le doute et j'ai donc fait jet pour la touche de laser, jet pour touche de missile, puis jets de blessure, mais je trouve ça un peu abusé ... J'ai cherché mais je n'ai pas trouvé la réponse dans le codex ou la FAQ Merci
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Si je peux te conseiller en achat pour débuter: je dirais : 2 boites de GdF 3 crisis 1 broadsides tu en a pour moins de 150€ de figurine(après à toi de voir où tu commande aussi ...)mais n'oublie pas le codex ^^ et tu a une bonne base pour commencer, pas besoin de prendre la boite de commandeur au début, la crisis de base peut jouer ce rôle tout en étant wysiwyg tant que tu ne veux pas les armes prototypes (cf le codex) Comme ça tu a de la troupe de base, les crisis en anti-elite avec une bonne mobilité et la broadside en antichar, te permettant de bien commencer une armée tau
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Merci merci, mais joviens pas juste pour sortir et ranger mes figurines ^^ Sinon non az, joue pas plus mou, c'est moi qui vais jouer plus dur =D Pour le wysisyg, non il n'est pas respecter, car mes exo armure ne le sont pas, vu que je change a chaque partie d'option selon l'adversaire, ou alors des fig' d'occasions... J'ai voulu aimanter les armes, mais le modélisme c'est pas mon fort, d'ailleurs je me force a peindre juste pour l'asso et les rapport, même si après coup on est content de jouer une armée peintre. Bref merci pour le commentaire, ça fait plaisir ( et ça motivera az à en faire d'autre, jsuis pas fais pour ça moi ><)
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Je jouais monat mais c'est fini, c'est parce que j'avais pas d'autre figurine et aucun char, maintenant ce n'est plus le cas =) Bref, on verra bien la prochaine fois ^^
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[quote name='Dletch' timestamp='1316976992' post='2000449'] Pour la petite surprise du scénario en brouillard de guerre et le mouvement d'entrée des broadsides, il y a une excellente solution: Les gyrostabilisateurs. Cela permet plus de flexibilité, un redéploiement en cours de partie et permet aussi de faire des full réserves tout en pouvant tirer au tour d'entrée. Sinon bonne partie. Je pense que le joueur Ork avait l'avantage de la liste (plus optimisée que celle du Tau) mais le scénario a aussi jouer contre Bot (si tu me permet de te nommer =D ). Bravo aux deux joueurs. [/quote] Oui oui, nomme moi que je sois connu \o/ Sinon oui les gyro c'est cool, mais j'avais pas du tout anticipé ce scénario =/ Et dans le cas où je joue une escouade, si je mets les gyro, je ne peut pas mettre d'assistance, ou autre équipement ...