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Tout ce qui a été posté par Aminaë
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[ObjMag] Bâton de damnation et carrosse noir
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Croustibad dans Battle - Règles
[quote name='le cul de jatte' timestamp='1312391431' post='1966024'] [quote name='Aminaë' timestamp='1312383307' post='1965949']Ça à beau être une attaque, celle-ci est anormale, la normalité étant attaque de caractéristique, elle ne devrait pas être visée par la limitation.[/quote]A tel point que moi je ferais l'option 2 sans les touches d'impact . Mais bon, je vais pas mettre le boxon avec un peu d'edc alors que vous ferisez convenablement sans cris ou noms d'oiseaux . [/quote] [s]Oui, mais justement mon bon cul de jatte, le truc c'est qu'un Q&R vient préciser que les touches d'impact sont effectuées : [/s] Mais en fait pas du tout... du tout... Rien ne permet de faire d'impact. Le cul à raison en fait. Le premier Q&R permet à chaque élément (à mon sens) de faire une attaque. Peut-être le second Q&R permet l'impact, mais ce n'est pas net. [quote]Q. Quelles figurines ont le droit d’effectuer une attaque lorsque le sort du Bâton de Damnation est lancé ? (p.86) R. Lorsque vous devez déterminer quelles figurines peuvent attaquer, considérez qu’il s’agit d’un round de corps à corps. Donc, toutes les figurines à portée du sort et en contact socle à socle effectuent une attaque, ainsi que toutes celles à portée du sort et capables d’effectuer une attaque de soutien. Q. Si le sort du Bâton de Damnation est lancé avec succès sur une unité ou un personnage, les règles spéciales s’appliquent-elles ? Par exemple, si l’unité ciblée est équipée de lances de cavalerie et a déjà chargé lors de ce tour, bénéficie-t-elle d’un bonus de +2 en Force ? (p.86) R. Toutes les règles s’appliquant à la prochaine phase de Corps à Corps s’appliquent également aux attaques du Bâton de Damnation. Q. Si le sort du Bâton de Damnation est lancé avec succès sur une unité qui est déjà affectée par le sort Danse Macabre de Vanhel et qui est déjà engagée au corps à corps, cette unité bénéficie-t-elle des relances de la Danse Macabre de Vanhel ? (p.86) R. Oui.[/quote] -
[ObjMag] Bâton de damnation et carrosse noir
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Croustibad dans Battle - Règles
[quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1312382798' post='1965941'] Par contre je ne comprends pas le sens de l'option 2 : Selon l'EBR "les touches d'impacts sont des attaques de corps à corps (particulières, certes)" [EBR, bas de la page 71]. Un Q&R modifie cet état ?[/quote] Non, mais c'est basé sur le fait que ce n'est pas "une" attaque au sens "caractéristique attaque". Ça à beau être une attaque, celle-ci est anormale, la normalité étant attaque de caractéristique, elle ne devrait pas être visée par la limitation. -
[ObjMag] Bâton de damnation et carrosse noir
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Croustibad dans Battle - Règles
[quote name='Nass' timestamp='1312322180' post='1965599'] Up Une attaque d'impact (1D6 touches) comptes comme une seule attaque ou pas ? Merci ! [/quote] Un up pour la bonne cause on va dire... Si tu suis ce qu'a dit the Ghost of Betty B00P, qui semble la réponse la plus FER, tu fais : * 1D6(+1 si tu as des faux) d'impact le tour où tu charges. * Puis, chaque monture fait 1A * Puis, le revenant n'attaque pas. Je ne partage pas cette analyse, en effet, les montures aussi étant intégrées au char, pourquoi les faire attaquer si le revenant ne peux pas ? Donc encore deux options si on veut être FER jusqu'au boutiste : Option 1 : L'impact est une attaque du char : * 1D6(+1 si tu as des faux) d'impact le tour où tu charges. * Puis, le revenant n'attaque pas, de même que les montures. Option 2 : L'impact est un simple bonus conféré par le Q&R CV : * 1D6(+1 si tu as des faux) d'impact le tour où tu charges. * Puis, le revenant et les montures attaquent, avec 1A chacun. -
[Vampires] héros Banshee et champion Banshee
Aminaë a répondu à un(e) sujet de NevaR dans Battle - Règles
[quote name='Couacks' timestamp='1312359214' post='1965695'] Ok dac et comme le cri n'est pas vraiment une arme de tir, la banshee hero ne pourrait pas maintenir et tirer ? J'ai pas le GBR sous les yeux, mais si c'est ça c'est plutôt moche pour elle [/quote] C'est ça. C'est pour ça qu'il y avait un Q&R qui autorisait la Banshee de l'unité à tirer : sans ce Q&R, elle peut pas. -
Up et ajout du tag pour tempête de magie, bien que globalement, je vous invite à faire gaffe avec cette extension qui risque fortement d'être dénuée d'intérêt dans cette section (même si certains sujets me semblent abordables ^^).
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[quote]Y'a quand même déjà un soucis de jeu avec le principe du "attack back". L'adversaire attaquait bien après en V6/7 lors d'une charge mais maintenant ce n'est plus le cas, on fait quoi on applique la règle que si les chevaliers attaquent avant l'adversaire ? [/quote] Oui, c'est débile hein ? ^^. Mais c'est bien ce que ça dit. Et que ça ne fonctionne que quand le bus de bret charge au passage (donc le reste du temps, on retournerait aux règles normales). En ce qui me concerne, ça ne fait aucun doute : tout le monde tape tout le temps.
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On ne peut pas allouer d'attaques aux figs du second rang, c'est tout ce que ça veut dire ^^. Comme les figs des rangs arrières allouent selon les figs de devant, pas de problème, tout le monde tape
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[Nains] Arbalétriers et Arquebusiers
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Thondrin le Rancunier dans Stratégie ancien règlement
[quote name='Nécross' timestamp='1312197729' post='1964664'] Ayant joué nains je suis plus de l'avis de Vertigo mais pour une raison différente : Les arba tirent plus loin et peuvent donc choisir plus facilement des cibles en dehors de la bulle du général + Grande bannière qui augmente rapidement les réussites aux tests de paniques ! Ils peuvent aussi abattre des cibles qui sont pas spécialement simples à gérer pour les nains comme les chars ou encore diminuer les rangs d'unités dont le combat inévitable contre une de vos unité naine est à leur désavantage. Perso les tireurs ont toujours leur utilité pour moi ... [/quote] Sans compter que la moindre cavalerie légère devient plus difficile à gérer : n'oublie pas qu'elles peuvent bloquer la ligne de vue du canon sur le sol (et donc le rendre inutile), en se plaçant par exemple à 12,1 pas de celui-ci. Et si tu les charges avec tes unités, bah, la cavalerie va fuir ou tenir, ce qui aboutira au même, tu auras une ligne de vue bloquée... Puis ça gère pas trop mal les chars... Les arquebuses doivent pas être trop dégeux pour décourager les speedy 1+, avoir -2 en sauvegarde, c'est pas dégeux dégeux... Maintenant, effectivement, en jouer 10 devrait être suffisant pour ces rôles. -
Protection d'un mage haut-elfe
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Zorrolwerine dans Stratégie ancien règlement
[size="3"][color="#0000FF"]Troisième post, mais toujours pas de lecture des épinglés ... Il suffit d'observer les autres messages, ils ont quoi dedans ? Réponse : un TAG ! Vu que tu écris sans faute je te laisse jusqu'à ce soir pour éditer ton premier post (il faut faire une édition complète) et changer le TAG ou je ferme. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=171746&view=findpost&p=1961665"]http://www.warhammer...dpost&p=1961665[/url][/color][/size] -
[quote name='Zorrolwerine' timestamp='1311711263' post='1961610'] Bonjour, je me lance dans les warhammers avec les hauts-elfes. J'aurais voulu avoir des renseignements stratégiques quant aux choix a faire pour monter une armée optimale ainsi que des techniques de bataille (comment protéger son mage, quels domaines de magie choisir, quel type d'unités alignés,ETC .......... Toute information concernant les hauts elfes m'intéresse !! Merci d'avance [/quote] [color="#0000FF"][b][size="3"]Bonsoir. C'est ton premier post alors je ne vais pas te bruler sur la place publique [/size][/b][/color] [color="#0000FF"][b][size="3"]Sache qu'ici il y a une [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?app=forums&module=extras§ion=boardrules"]charte[/url] et des [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=58"]épinglés[/url]. Il faut les lire et les appliquer (ou finir brulé au lance-flammes ). Et comme il n'y a rien de conforme... je ferme. [/size][/b][/color][color="#0000FF"][b][size="3"]Il y a la fonction recherche en haut à droite qui t'aideras surement dans tes... recherches...[/size][/b][/color]
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[quote name='Choan' timestamp='1311270685' post='1958458'] Je suis en train de me monter une armée skaven, là je fais mes socle regimentaire, donc par combien vous jouez les esclaves et GdC, et dans quel config ? j'étais parti sur des pavé de 40 en 5*8rangs. standard ou vos mieux elargir le front a 6 et pavé de 35/42 ? Et 50 pour les esclaves en 5*10rangs. J'ai juste un peu peur que ca fasse trop profond ^^. Je fais le montage des figs aussi, apparemment lance/pas lance, c'est assez partagé pour les GdC... mais pour les esclaves, ils se jouent a poil sans meme bouclier ? ou arme de base + bouclier ça reste intéressant ? merci [/quote] [size="3"][color="#0000FF"][b] Ça ne serait pas une violation de l'article 6 de la charte ça ? Ah bah si quand même 6 mois, fallait aller le chercher ^^. Je te laisse lire la charte et poster ton truc à toi. Sur ce, je ferme.[/b][/color][/size]
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[quote name='Nekhro' timestamp='1311182547' post='1957834'] Tu n’as pas bien cherché (bon ok, c’est un peu caché dans un autre sujet, message 17) [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=156248&st=0&p=1776327&hl=+lame%20+tourment&fromsearch=1&#entry1776327"]http://www.warhammer...1[/url] Personnellement, j’ai un gros doute. J’aurais même tendance à dire le contraire. La page 89 de l’EBR sur le choix des armes donne cet ordre de priorité : arme magique > arme spéciale > arme de base. Si la Lame de Tourment n’est pas une arme magique (encore que !), elle est au moins spéciale et prévaut sur l’arme de base. Si quelqu’un peut confirmer [/quote] Bah malheureusement, quand une arme porte la mention "arme de base", c'est une arme de base. Ça date de la sortie du LA Bretonniens, avec une arme qui pouvait être utilisée en arme lourde ou en arme de base. Ceci étant, je crois que la règle a changé de mémoire en V8 et qu'avoir plusieurs armes de base ne suffit pas pour avoir +1A, il faut avoir une "arme de base additionnelle", qui est vendue comme telle dans les LA
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[HElfes Magie] Mage Dragon de Caledor
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Vétéran Impérial dans Battle - Règles
[quote name='Archange' timestamp='1311025583' post='1956779'] [quote name='Aminaë' timestamp='1311021048' post='1956737'] Bah vu que je suis pas d'accord avec Archange sur le point 2, ci-après : (ou du moins, je le serais, si, AMHA, la FAQ Vo ne venait pas contredire le GBR, ce qui est discutable) [/quote] Je n'y vois pas de contradiction: 1)Notez que les objets de sorts ne bénéficient jamais d'un éventuel bonus dont pourrait normallement bénéficier le lanceur (niveau de sorcellerie, OM, etc.) [b]2)Puis la FAQ pour signifier qu'un effet supplémentaire de l'attribut s'applique, seulement lorsque le sort est lancé avec succès (cela élimine d'office l'attribut de la bête et du feu).[/b] [quote]Q: If a bound spell is from a Lore of Magic with a lore attribute, will the successful casting of the bound spell also trigger the lore attribute? (p37) A: Yes. It is worth noting that some lore attributes effects targets the Wizard casting the spell. [b]In the case of Bound Spells it will target whoever is casting the spell instead.[/b][/quote] Q: Si un objet de sort lance un sort d'un domaine de magie avec un attribut, est-ce que la réussite du lancement du sort va aussi enclencher l'attribut de domaine? A: Oui. Il est important de noter que certains attributs de domaine ciblent le sorcier qui lance le sort. Dans le cas d'un objet de sort, l'attribut ciblera celui qui l'utilise. [/quote] Merci pour la trad. Je pige tout à fait ce que tu veux dire. Bah c'est la réponse FER bête et méchante... Après ils ont (peut-être) cafouillé en faisant la Q&R... Faut avouer que c'est incohérent de permettre à des attributs de fonctionner et à d'autres non... Enfin... T'as raison sur une interprétation stricte[size="1"], mais pour moi, le Q&R donne vocation à utiliser les attributs de domaine, peut importe que le sort soit déjà lancé ou pas... Pfouuu, je suis de moins en moins FER ces temps-ci... Ptit coup de mou... [/size] -
[quote name='GreenBlade' timestamp='1311021694' post='1956745'] Merci Pierre...me semblait bien que c'était louche cette affaire pas d'arme de techno pour mon chef donc [/quote] Bah, j'en sais rien, les deux options sont défendables hein ^^. [quote]si je paye les armes de tehnomage de cette façon (en dehors de leur coût en objet magique autorisé)[/quote] Pas contre, je ne pense pas trop me mouiller en disant que l'arme de techno, prise n'importe comment, compte dans les 50 pts d'objets magique du technomage. Ca reste un objet magique, dupliquable, certes...
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[quote]Page 107 – Arme de Technomage. Ajoutez : “Tout Technomage de l’armée peut être équipé de cet objet, mais ils ne peuvent l’avoir qu’une fois chacun.”[/quote] Mais ça n'autorise pas un non techno-mage à avoir en double cette arme. Après tu peux dire que c'est le perso lambda qui porte la première, et que c'est le techno qui porte la seconde ^^. Mais bon, c'est appuyer sur la balance pour qu'elle penche de ton côté. Mais finalement, l'intérêt sur une table... Ça ne dérangera probablement personne ^^.
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[HElfes Magie] Mage Dragon de Caledor
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Vétéran Impérial dans Battle - Règles
[quote name='Elnaeth' timestamp='1310996627' post='1956442'] J'aimerais s'il vous plais une réponse claire alors? Un mage peut il utiliser l'attribut du domaine ou non pour un objet magique? Selon le FER anglais, c'est possible? [/quote] Bah vu que je suis pas d'accord avec Archange sur le point 2, ci-après : (ou du moins, je le serais, si, AMHA, la FAQ Vo ne venait pas contredire le GBR, ce qui est discutable) : 1°) oui, tu bénéficie des effets des attributs. 2°) si c'est un bonus au lancement d'un sort (style domaine de la bête +1), tu bénéficie de ce bonus, mais uniquement de ce bonus et toujours pas du niveau du mage, autres items etc... [quote]Q: If a bound spell is from a Lore of Magic with a lore attribute, will the successful casting of the bound spell also trigger the lore attribute? (p37) A: Yes. It is worth noting that some lore attributes effects targets the Wizard casting the spell. [b]In the case of Bound Spells it will target whoever is casting the spell instead.[/b][/quote] Mais je peux me planter, je ne comprends pas bien la dernière phrase. Si un bilingue voulait bien traduire -
[quote name='Daemon' timestamp='1310978612' post='1956248'] [quote]C'est les règles de base : le joueur qui prend les touches les alloue une par une, il suffit de regarder qui peut ensuite bénéficier de l'invu ou pas.[/quote] Donc en gros quand l'unité se fait tirer dessus ou prend un sort, on peut allouer les blessures sur les figurines qui ne sont pas en contact avec le perso portant l'autre badine, histoire de pas relancer. Bon après si toutes les figurines sont touchées, là par contre un certain nombre va relancer.[/quote] C'est tout à fait ça. Note, que le champion et les persos sont exclus de la répartition quand même quand l'unité à plus de 5 figs de base du même type. [quote]Euh non les perso en défis ne sont pas sorti de l'unité, celui qui relève le défi se déplace au contact de celui l'ayant lancé, çà change pas mal de chose, comme empêcher certaine figurine de rapper car en contact avec le défié uniquement.[/quote] C'est tout à fait ça aussi
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[quote name='Daemon' timestamp='1310896331' post='1955692'] Et bien merci pour les réponses ^^', j'allouais jamais les attaques de ma troupe sur les figurines ennemies en contact autre que des personnages ou champion. Du coup bien je bénéficiais jamais des effets de l'autre badine du trompeur... Sinon pour les tirs et les sorts, j'ai joué contre un adversaire qui avait un personnage lui aussi équipé de l'autre badine du trompeur dans ses gardes phénix, mais savoir comment gérer le cas, on a pas su faire. En général moi aussi j'évite de mettre un perso avec cet item dans une unité avec des invulnérables mais en fin de compte, le cas peut se retrouver plus souvent qu'on ne le pense : cas d'une résistance magique qui donne donc une invu, bénédiction dû au chaudron etc ^^ [/quote] C'est les règles de base : le joueur qui prend les touches les alloue une par une, il suffit de regarder qui peut ensuite bénéficier de l'invu ou pas. C'est dans le Q&R non officiel au passage
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[quote name='Archange' timestamp='1310738767' post='1955011'] Le sorcier est toujours considéré comme la source d'une blessure ou d'un test infligé par un de ses sorts, que je sache. Je ne vois donc pas trop le problème. [/quote] J'imagine que c'était à cause des mecs qui utilisaient l'arme magique (style +1 pour blesser par exemple), sur l'effet des sorts. Ça ne marchait pas... Pour moi c'est un peu kif kif. Les ogres ont un truc similaire non? C'est formulé comment, le masque du boucher je crois ?
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[quote name='Archange' timestamp='1310736338' post='1954997'] Autrement dit, la communauté a pour l'instant le consensus d'accepter les gabarits linéaires: est-il vraiment pertinent de se battre bec et ongles pour créer un problème là où il n'y en a pour l'instant pas? [/quote] Bah quand même, pour moi l'intégralité de l'utilité de ces sorts c'est de sniper les persos. J'en ai rien à cirer de faire 5/6 touches F4 dans un pack voir 2... pour des sorts à 8+ de mémoire. Mais on (je de dis "on" mais en fais "je") dévie ^^. [quote]Et le Pendule renvoie au rebond d’un canon. Donc il peut très bien être assimilé à un gabarit, le même que celui d’un canon donc. Les comportements des deux sont quand même f**trement similaires.[/quote] Et du coup, le regard de mork qui n'y renvoie pas aux règles du canon, on fait comment ? ^^. (j'arrête là, j'ai bien compris vos arguments et je les comprends, mais on va tourner en rond ^^).
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[quote name='Archange' timestamp='1310733065' post='1954981'] [quote name='Aminaë' timestamp='1310730557' post='1954957'] "chaque figurine sur cette ligne"[/quote] A partir du moment où on trace une ligne, il y a un gabarit de fait. Donc attention messire.[/quote] Bah pas du tout, sinon, ça ne serait pas spécifié pour le canon : il est expressément marqué qu'il est assimilé à un gabarit. Puis ça voudrait dire que les pendules et regards affecteraient monture et cavalier, ce qui me semble pas être le cas. Puis la définition des gabarits, c'est page 9 (c'est des bouts de plastiques) et page 105 (aire d'effet). Or, une aire d'effet, je vais pas te l'apprendre à toi (^^), c'est une aire. Là, c'est une ligne (donc par définition, juste une ligne, sans aire). [quote]Pour qu'il n'y ait pas d'attention messire il faut au moins une de ces conditions: -C'est spécifié dans le sort -Le personnage n'est pas visé/touché, il ne fait que subir le même sort que le reste de l'unité (treizième sort, faille11) -Le personnage et touché sans gabarit (êtres du dessous qui vise une unité, sans gabarit). [/quote] Tout ce que tu dis est vrai, mais ce n'est pas nécessairement l'intégralité des réponses possibles. Ce que tu donnes, c'est des exemples de trucs où on est sur. Là, la question se pose franchement vu l’ambiguïté du bouzin.
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[quote name='Nekhro' timestamp='1310729449' post='1954947'] [quote name='Aminaë' timestamp='1310727472' post='1954936']La vrai question c'est : peut-on lancer ces sorts quand on est engagé au close ?[/quote]Il n'y a pas de contre-indication je crois (je parle uniquement du Pendule, pas du Regard de Mork). Comme pour les vortex. Il ne pouvait pas avant car c'était un dommage direct. Mais son type lui a été retiré avec le dernier errata. [/quote] Pour ce point spécifique, les règles génériques empêchent de lancer sur des unités au close... Mais il me semble qu'ils ont virés le dommage direct pour cette raison... [quote]Le problème dans ce que tu dis, c’est que le «1 par rang => cf schéma p112» auquel tu fais allusion, fait bien parti du paragraphe «Qui est touché ?» que tu dis ignorer, pas au paragraphe «Rebond». Le schéma dont tu parles fais bien référence à «Qui est touché ?». D’ailleurs, le rappel au rebond du boulet ne peut que renvoyer au paragraphe «Qui est touché ?», puisque le paragraphe «Rebond» ne parle que du dé d’artillerie pour déterminer la distance (et des infranchissables). Ça n’aurait aucun sens avec notre Pendule puisque la sienne est calculée avec ses propres règles (6D6). Si on renvoie donc à «Qui est touché ?», c’est que le Pendule est bien un gabarit qui autorise l’Attention Messire.[/quote] Pour moi, le schéma est en dessous du paragraphe rebond, c'est pour ça. Note que le second § du "rebond" renvoie quand même au "qui est touché". Encore que les § 2 et 3 du "qui est touché" parlent explicitement de "boulet"... du coup, on pourrait conclure à l'exclusion. Ils ont un peu rectifié la donne avec le sort de orques ^^. Mais il me semble que l'esprit du sort c'est bien une ligne qui touche une fig par rang, peut importe son type, qui peut être lancé au close, sur une unité au close et qui n'autorise pas attention messire. Faudrait une FAQ.
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[quote name='Nekhro' timestamp='1310726688' post='1954926'] À la page 93 de l'EBR, dans l'avant-dernier paragraphe de «Champions et Tir» (qui a été erraté), le tir de canon est considéré comme un gabarit. Comme la distance du Pendule se résout de la même manière que pour déterminer le rebond du canon, je pense que c'est bon. @Aminaë : Le texte du Pendule fait bien référence au canon justement [/quote] Effectivement, mais c'est juste pour déterminer le nombre de touches maxi (1 par rang => cf schéma p112). On ne fait référence que au "rebond" du boulet de canon. Pas le paragraphe "qui est touché" qui suit. Dans le sort c'est quand même marqué "chaque figurine sur cette ligne" se prend la praline. Sinon, si on tirait sur de l'infanterie monstrueuse, il faudrait tuer une fig pour toucher la suivante par exemple. Puis le regard de mork c'est pareil (sans réf au canon du tout par contre ^^). La vrai question c'est : peut-on lancer ces sorts quand on est engagé au close ?
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Et voilà les nouveautés. Deux chariots à pompes, dont un maison ^^. Il faudra que je fasse une sorte de champi pour faire la spore explosive géante [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [Scratché par ImageShrackch] Voilà, quelques commentaires seraient pas de refus ^^.
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[quote name='Blackbiji' timestamp='1310725068' post='1954906'] N'ayant pas le texte sous les yeux concernant l'objet, je ne sais pas si la réponse que je te donne est la bonne, mais en ce qui concerne le boulet du canon, il est considéré sur un plan "théorique" comme un gabarit de la taille du boulet. Et donc s'il doit être considéré "comme un canon", alors, oui. Mais encore une fois, la formulation exacte est à voir [/quote] Oui, mais justement ce n'est pas le cas. A aucun moment on ne parle de canon. Du coup, pas d'attention messire.