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Aminaë

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
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Tout ce qui a été posté par Aminaë

  1. Déjà tu va gentiment te calmer . On cherche justement à avoir le fin mot de l'histoire. Et si on cherche l'argumentation FER, jusqu'au bout, bah faut pas s'arrêter à la mi-chemin. Pourquoi ? Bah ton nécromancien, il a accès à une armure magique (je sais plus laquelle), alors : "je peut lui mettre n'importe quelle armure puisqu'il y a accès." Bah non, parce-qu'il a ça dans "objets magiques" et pas dans "options". (Je dis ça sans avoir le bouquin sous les yeux, mais si tel était le cas, tu te rends bien compte que se baser la dessus pour autoriser l'armure au vampire n'a pas de sens). C'est un mauvais exemple que de se fier aux exemples de GW, toujours faux par expériences et exemples multiples. Enfin, ce n'est pas "évident" comme tu dis, sinon il n'y aurait pas ce sujet.
  2. Reste à vérifier dans le LA CV que les dons vampiriques sont bien sous la case "options".
  3. Aminaë

    [mouvement defis]

    Ce qui n'est pas un mouvement... Pas de mouvement, pas de réduction de la distance les séparant... Donc? Le Schéma du Cul de Jatte est quand même clair. Le fait que ce ne soit pas un "mouvement" au sens des règles, n'empêche pas moins que la figurine à bougé, matériellement, sur la table et figure à moins d'un pas de l'ennemi. Si on suit ta logique, en se téléportant avec le sort "évasion" des skavens, on ne fait pas faire un "mouvement" à la figurine et on peut donc la placer à moins d'un pas d'un ennemi. Ce qui est complètement... enfin vous voyez ce que je veux dire
  4. D'après toi, si c'est marqué "char au second rang", ça concerne les chars qui se promènent tout seul ? C'est justement un paragraphe qui concerne les unités de chars.
  5. Non, non, non, elle peut toujours se reformer, ce que ne peuvent pas faire les unités avec mouvements obligatoires Oui, mais elle ne pourrait pas bouger quand même Elle perd au moins un tour dans l'histoire. Pas de raisons que l'abo n'y perde rien
  6. Bah un bête attendrisseur, une invu 4+ et un ptit item à 5 pts (genre potion pour avoir +1A ou icone de fer maudit), ça me fait plus peur d'y envoyer mes persos et mes monstres que votre seigneur lambda...
  7. Ca me paraît hautement fumeux étant donné qu'une unité lambda encerclée serait bloquée. Autant je comprends la logique du truc contre un bâtiment ou un bord de table (pour des raisons évidentes semble-t-il), autant quand l'unité est entourée, il n'y a aucune raison de ne pas lui appliquer le pilote automatique.
  8. Le Q&R V7 se basait "noir sur blanc" sur le passage que cite Croustibad. Normalement, ça n'a pas changé. Quand bien même, dans les items magiques, les sorciers doivent juste avoir la "faculté" de porter une armure de base il me semble pour avoir la magique ? Ce passage permet juste d'établir la hiérarchie de l'armure qui prend le pas sur l'autre...
  9. Bah, c'est comme si l'abo (on lui en veut à celle là ^^), était à 5 pas du bâtiment et qu'elle fait 10 sur ses dés, on l'arrête à 1 pas du bâtiment. Là c'est pareil sauf qu'au lieu d'être à 5 pas, tu est à 1 pas. Donc pas bouger. (tiens d'ailleurs, les fanatiques ne devraient pas pouvoir s'exploser contre les bâtiments à cause des 1 pas).
  10. je vais voir ok, j'ai tout lu. Je suis finalement d'accord avec Wodan sur le fait qu'on peut amener par le pivot l'abo à moins de 1 ps de l'ennemi. Mais personne n'a noté qu'en le dernier paragraphe de la p 20 (sur les charges, et que donc doit suivre l'abo et autres mouvents aléatoires) oblige une unité chargeant à "amener son front au contact de l'unité chargée". Bref je ne sais combien de pages, alors qu'en 10 posts maxi ce sujet devrait être clos. Si tu veux je peux le réouvrir, histoire qu'on ait une conclusion finale pour ton Q&R. Conclusion qui est qu'une unité avec mvt aléatoire peut charger à 360° évidemment, même si elle se rapproche à - de 1 ps d'une unité ennemie avant d'avoir été en contact. MAIS elle doit pouvoir amener son front au contact de l'unité chargée. Ca vient d'ici
  11. C'est au deuxième post (celui de Wodan qui a tout dit). Si tu ne peux pas l'engager dans ton arc frontal, tu ne peux pas déclarer la charge.
  12. Ca ne touche pas que les abos, ça touche tout ce qui est à mouvement obligatoire, y compris ce qui est sur socle carré, même sur petit socle (genre les chevaucheurs de squigs). Maintenant, comme dit précédemment, personne te force à foncer dans le décor ou au bord de table, et si c'est fait exprès par l'adversaire : c'est que : 1°) Il fait ce qu'il faut toute la partie pour te bloquer. 2°) Tu ne fait rien pour te dépêtrer de la situation (au hasard tir/magie/charge sur l'unité qui oriente). 3°) Tu arrive en bord de table où contre un infranchissable. 4°) Une fois bloqué (contre un infranchissable), aucun ennemi ne pointe le bout de son nez devant le truc en question (auquel cas la charge est déclarable comme le dit Wodan au début du post). Ca me choque pas qu'un truc complétement débile (et c'est le cas de tous les mouvements aléatoire) se bloque contre un mur. Si tu as mis ton unité lambda en bord de table (sur le côté de celle-ci), tu sais très bien qu'on peut t'interdire de faire ta roue pour bouger à cause du socle de la figurine le plus au bord et qu'il faudra faire d'abord un mouvement latéral pour pouvoir s'éloigner du bord... Je ne vois pas pourquoi l'interdire pour une unité normale et l'autoriser pour une unité à mouvement obligatoire. Bref, la solution de Wodan est celle couverte par les règles, n'en déplaise à mes chariots à pompes (que je pense rejouer en V8) et mes squigs (que je ne pense plus rejouer par contre ).
  13. Aminaë

    Eclaboussure d'eau

    Voilà, dans la boite de trolls, on a des bras et des têtes en rab. L'idée est d'en faire des trolls qui sortent de l'eau (donc on prend un socle normal, et on colle les bouts de trolls, on comble le reste avec des grosses éclaboussures (style même genre que le troll qui vomit)). Mais j'avoue que je "sèche" ( ) sur la méthode possible de réalisation... Je pensais GS sur une armature en fer et une peinture fortement imprégnée, soit de PVA, soit de médium. Je me demande si on peut pas avoir un résultat identique et plus facile à mettre en oeuvre ? Quelqu'un à une idée ?
  14. Je reprend juste à la lecture du premier post. Hors présence du général : le premier "leur" renvoie au cd des figs de l'unité (du coup si un perso est dans l'unité, l'unité tape avec le cd des figs de l'unité et le perso avec son propre cd, faute à ne pas avoir la mention "cd non modifié"). La seconde règle indique bien qu'on utilise son cd au lieu du "leur". Pour moi on peut envisager les deux cas. Soit on considère que le second "leur" écrase celui du sort. Soit on considère que le premier "leur" écrase le second. Le truc c'est que c'est règle du GBR contre règle du GBR du coup c'est moins facile...
  15. Bon, j'ai pas trop avancé sur le boss. Par contre, j'ai peint un troll pour le tournoi des gobs ce week end. Le voili, le voilà : [scratché par ImageShrackch]
  16. Aucun bonus. Un indice comme ça Aucun bonus. Message subliminal. Aucun bonus. La réponse ^^.
  17. Et éventuellement, si quelqu'un voulais / pouvais bien filmer, on te ferai pleins de poutoux
  18. Bon bah, même si mon sujet ne fais pas rêver, je poste l'avancement de la bête. [scratché par ImageShrackch] Je mets les liens des même photos en plus grandes, en tant que de besoin : [scratché par ImageShrackch]
  19. Ca me semble une bonne idée que j'ai tenté de suivre Ouaip, j'ai fais ^^. Ca vient du fait que les cotés du torse viennent de la figurine ES d'Orion. Et voilà pour l'avancement : [edit : supprimé car un peu grandes ^^^]
  20. Coucou. Bon bah, je vais vous présenter au fur et à mesure l'avancement de mon armée, puisque j'ai encore des kilos de trucs à faire. Voilà une photo prise lors du dernier tournoi d'Angoulème : [scratché par ImageShrackch] Je suis sur un seigneur ON qui me tiens à coeur depuis un moment. Mais j'ai déjà besoin de vos avis ^^. Pour la base de la conversion, c'est le boss orque de 2000 me semble. [scratché par ImageShrackch] Je voulais vos avis sur la bannière. Je garde les yeux ou pas ? Si vous avez des idées, je suis preneur ^^.
  21. En gros oui, mais je me suis gardé de le dire, car certains sorts n'ont pas de portée (pied de gork par exemple).
  22. Les attaques à distances ne sont pas définies dans le livre de règle. Il faut juste se servir de ses yeux du coup et ne surtout pas se baser sur les truc qui sont répartis comme des tirs. Exemple ; Un char fait des impacts répartis comme des tirs, pourtant c'est pas une attaque de tir. Un fanatique gob, c'est pareil, il ne lance pas son boulet. Par contre un "truc" qui provient de "quelque chose" et que tu te prend dans la tronche alors qu'il ne t'a pas "touché" matériellement parlant, a de bonnes chances d'être une attaque à distance de n'importe quel type. Les sorts de dommage direct et projectiles magiques, c'est clair que ça rentre dans ce cadre (encore faut-il que tu puisse tenter ton invu mais c'est un autre problème). Les fiascos, bah c'est pas une attaque à proprement parler, pas plus qu'elle n'est à distance, elle provient de toi et c'est toi qui te la mange. Pas de sauvegarde donc.
  23. Effectivement. J'ai lu un peu rapidement. Par contre ça n' "échange" pas les caracts quand même. Le porteur du miroir récupère la CC10 on est d'accord, parce-que le Q&R dit que c'est constant, par contre le porteur des lames d'escrimeurs ne perd pas sa CC10 pour autant.
  24. Bah ca va surtout dire que tu n'as CC10 que quand on t'attaque ou que quand tu es attaqué. Le miroir ne rentre pas dans ce cadre là. Tu peux piquer la CC de base de l'ennemi (et c'est déjà pas mal ). A l'inverse d'un objet autre qu'une arme qui filerai un bonus de caract (voir le Q&R Général à ce sujet).
  25. Et voilà la première cata finie. Je n'arrive pas à retrouver la teinte initiale mais on se rapproche. D'ailleurs les trois catas auront de légères variations en clair/foncé. A vos commentaires Et en bonus le chef gob qui avance
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