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Aminaë

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Tout ce qui a été posté par Aminaë

  1. Vaste débat. Arrête d'essayer de nous faire passer pour des vilains pas beaux ^^. Des exemples comme ça il y en a des tonnes, parce-que justement c'est pas marqué comme il faut. Un bon exemple : un sorcier du chaos sur char de khorne C'est pas marqué c'est pas marqué. Bien sur c'est pas logique... Mais tant que c'est pas démenti, on peut se poser la question (surtout qu'il est assez exhaustif le Q&R). Ceci étant, j'ajoute aux questions à faire remonter. [edit] puis je m'en fout, ils font jamais de "1" mes chamanes à moi. Y'a toujours un ON qui traine pas loin ^^.
  2. Aminaë

    [Nains] PDF et FAQ

    Je ne vois malheureusement aucune règle qui indique que le Gyro puisse tirer après avoir bougé. Sur quoi vous vous basez ? En V7, c'était clair, c'était une attaque de souffle. On le pouvais. En V8 ça change. Maintenant, c'est soit une arme à souffle, soit un lance-flamme. Pour ce qui est des fuites, il y a une réponse claire dans le LA : C'est trop débile pour que je fasse pas remonter la question ^^.
  3. L'a un Q&R le slann. C'est ça avec le dahut, on croit l'avoir vu, mais en fait on l'a pas vu. C'est pas dans un Q&R, c'est dans ses règles au Slann (dans le LA HL quoi). Je m'en fout d'avoir tort ou raison, perso, je préfère qu'ils en aient pas de ldv... C'est la règle qui m'intéresse Il me semble que la ligne de vue réelle le permette également...
  4. Aminaë

    [Nains] PDF et FAQ

    Oui, c'est parce-que je me suis exprimé comme une buse Je part de l'hypothèque que si ce n'est pas un souffle (hypothèse que j'écarte moi aussi) comme les dragons, c'est nécessairement une attaque de lance flamme (au § machines). Il n'y a que ça dans le GBR. Souffles et lances-flammes. Il y a ça aussi dans mon PDF : Q : Le Gyrocoptère et le Canon à Flamme ne peuvent-ils tirer qu’une seule fois par partie ? Idem pour toutes les armes qui utilisent le gabarit de souffle (lance-flamme skaven, salamandres, etc…) ? R : On doit distinguer une attaque de souffle (en VO : Breath weapon, qui veut plutôt signifier « Arme de souffle »…) dû à une Règle spéciale (donc en italique dans son profil) et une arme utilisant le gabarit de souffle (Au § Machines de guerre / lance-flammes). Les premières tirent une fois par partie, les secondes peuvent tirer tout le temps, mais ne peuvent jamais tirer au corps à corps, ni après avoir bougé (ce sont des machines de guerre) sauf spécifications contraires de l'arme utilisée. Source : GBR p114 + p67 + Q&R des armées en question. Voir cas particulier du Gyro section "Nains".
  5. Aminaë

    [Nains] PDF et FAQ

    Personne ne lit les épinglés . Par un quelconque type qui ne sait pas jouer. Mais c'est pas le débat (me rappelle du tactica V7 "jouez vos O&G par 50 c'est vachement mieux" ). Non. Il n'y a rien de marqué de tel. Toutes les références sont dans le PDF. Je recueille les Q&R, GW semble les lire de temps à autre. Personnellement j'en ai rien à faire que le Gyro tire ou pas. Je lis avec toute l'objectivité dont je suis capable les règles, qu'elles m'avantagent ou pas. Évidemment, plus la règle est débile plus forte est la probabilité que GW se penche sur la question.
  6. Je continue la compilation des questions à ajouter au Q&R. Un certains nombres concernent les persos : Q°) Un personnage qui a refusé un défi doit-il être déplacé au premier rang (ou au second s'il n'y a plus de place) à la fin du round de corps à corps ? Cas échéant, peut-il/doit-il prendre la place d'un autre personnage si cela est possible ? R°) ++++ Q°) Un personnage sur un plus grand socle que son unité (Héros sur Juggernaut dans des guerriers du chaos par exemple), peut-il/doit-il être placé au premier rang si un autre héros de l'unité peut être est bougé au second rang ? R°) ++++ Q°) Un personnage placé dans une unité peut-il bouger volontairement à l'intérieur de celle-ci autrement qu'en se servant de la règle "Faites place dans les rangs" ? R°) ++++ Q°) Un personnage placé au second rang d'une unité doit-il être déplacé au premier rang dès qu'une place se libère ? (par suppression du Champion, de l'étendard ou mort d'un autre personnage) R°) ++++ Vos avis (avec numéro de page svp).
  7. Il y a quand même un "de la même manière" p97 qui indique la réciproque. Mais le "vol" semble avoir été oublié. Par contre en V7, soit l'unité utilisait son mouvement au sol, soit son mouvement en vol (donc forcément au sol en cas d'unités mixtes).
  8. Bof. On peut très bien le mettre au premier rang en mettant le héros au second rang. S'il rejoint l'unité après le héros, alors oui. Ou dès le départ, admettons qu'il y a deux héros, alors ok. Non, le paragraphe entier parle des Gardes des temples. Vu que le début du § et la fin du § parlent de garde des temples, tenter d'omettre ça pour le milieu d'un § qui s'appelle "garde" c'est un poil tiré par les cheveux [edit] On en sait rien. Q° ajoutée au Q&R en attendant une réponse du studio.
  9. Vu que dès le début on a dit que ça ne parle que du tir... Vu que la règle des machines explique déjà qu'on prend les E/svg majoritaires (et donc prend le pas sur le Q&R). Pas vraiment Je vais transformer ce topic en Quizz "devinez qui qui peut en profiter de ce Q&R ?"
  10. Non, même pas, car ils ont leurs propres règles d'allocation de tirs (souvent 5-6 les servants, 1-4 la grosse bébête), avant les jets pour blesser. Il n'y a donc aucun cas où ce Q&R peut trouver une application...
  11. On retrouve la notion de "blessures flottantes" de la V7 avec les unités complexes (genre les mangeurs d'hommes). Toutes les blessures infligées sont "flottantes" et peuvent être allouées à n'importe quel mec de l'unité dès lors que ses PV seront atteints. Dès lors, on ne peut pas considérer que telle ou telle figurine précise à perdu un ou plusieurs PV. On le comprend très bien quand on a par exemple trois ogres de flanc, dont un ogre qui a déjà perdu 2PV. Il suffit de faire 1PV par n'importe quel flanc pour tuer un ogre, peut importe lequel aurait subit la blessures (on dit que c'est celui du dernier rang, mais c'est faux). La cata blesse en simultanée et fait comme le dit Enkil. La canon/balistes, blesse un par un et font comme le dit Enkil.
  12. Ah ouais, carrément. C'est effectivement les jets pour toucher. Finalement elle sert à rien cette règle (sauf comme dit Enkil, des cas qui n'existent pas ). L'exemple devient alors :
  13. Ce qui donne donc : D'accord, pas d'accord ?
  14. Aminaë

    [Empire] Tank à vapeur

    GBR p9. Suffit d'être effleuré pour être touché par un gabarit.
  15. Vu que ça risque de revenir assez souvent sur la table, comment comprenez vous ça : " Q. Lorsqu'une unité inclut des figurines dotées de différentes valeurs d'Endurance ou de Sauvegardes d'Armure, doit-on utiliser la valeur majoritaire, et en cas d'égalité, la meilleure ? (p42 & 43) R. Oui, sauf précision contraire." Voilà ce que j'en tire pour le PDF non officiel : Les crochus comprennent comme moi ? Ou il y a des subtilités d'unités en particulier qui m'auraient échappé ?
  16. Aminaë

    [ReglSpé] Char

    Ca va être ça. C'est pas super clair. Ok, on prend la CC de l'équipage. Ok, on tape dessus comme un monstre. Ok, on prend la CC de l'équipage, ok y'en a pas... Je rajoute ça au Q&R.
  17. Aminaë

    [Nains] PDF et FAQ

    Là règle telle qu'elle est écrite pour le gyro donne ça : Clairement c'est de la merde, mais c'est comme ça. L'info est remontée, attendez le PDF officiel. C'est des couenneries (et pas que pour le gyro d'ailleurs ).
  18. Aminaë

    [Empire] Tank à vapeur

    Y compris celui-ci qui a déjà été remonté depuis la sortie de la V1.1 du PDF officiel.
  19. Non, mais il y a des précédents de règles à portée générale dans les PDF d'armées. Je vais prendre les Géants pour exemple. Bah ils ont un Q&R rien que pour eux dans le PDF GDC. Hors leur Q&R s'applique clairement à tous les autres géants. Et la ligne de vue réelle ?
  20. Si : On peut difficilement être plus clair. Même en VO :
  21. Bah c'est pareil faut allouer les attaques sur les mecs en question. Il y a deux mecs de chaque coté, à socle identique, ça fait 10A qui peuvent cibler les alliés à côté. Il faut allouer avant.
  22. Quand même : La page 100 semble le permettre mais c'est une lecture un brin extensive, puisque le paragraphe et les schéma laissent clairement à penser qu'ils parlent d'un perso situé au premier rang, ce qui ne pose alors aucun problème.
  23. C'est juste complétement con comme Q&R (enfin, de l'avoir formulé de cette manière, ça en devient une bombe). En réalité, il n'a vocation a s'appliquer qu'en de rares cas (5 figurines de base + 5 persos par exemple). En effet, quand tu tire sur une unité constitué de moins de 5 figurines de base, alors le contraire est précisé : tu tire soit sur le perso, soit sur l'unité. Par conséquent, pas d'endurance/sauvegarde majoritaire. De plus, ça ne s'applique jamais au corps à corps ce FAQ (référence p42&43 oblige). [Edit : Allez voir là pour les explications : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=151963] Reste quelques cas extrêmement théoriques. Oubliez tous ce Q&R. Oubliezzzzzz, oubliezzzz ! (voix de serpent hypnotiseur + bruit du crapaud hypno). Bien sur, perso + unité = une unité. Si l'un fuit, l'autre part avec.
  24. Oui, je suis trop con. Complétement zappé ça. Pour la 4, je suis d'accord, mais c'est un poil dommage. D'ailleurs, comment revient-on quand on a refusé le défi ? On reste à sa place et on bouge avec "faites place" ? Ou on revient au premier/second rang s'il n'y a plus de place ?
  25. Note bien que j'y pige pas grand chose, mais ça change quoi d'attendre 30s entre les deux recherches qu'on va quand même effectuer ? Il va être sollicité deux fois, va parcourir deux fois la BDD ? Sur un ordi a mamie, je dis pas, fallait qu'il refroidisse (), mais maintenant, ça doit plus être un problème, si ? (question d'ignare hein ). [edit] ok bah on fera avec alors
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