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Tout ce qui a été posté par Aminaë
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[MachinedG] Charge de harpies sur baliste gobeline
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
La charge des tirailleurs étant en ligne droite (je te laisse chercher les refs), Tu engage la première fig possible, selon ton point de départ (si les chauves souris sont à gauche ou a droite de l'unité). Tu ajoute les autres chauves souris à coté de la première. Tu as donc une maximisation, mais qui s'effectue du coté où tu as chargé. Note que la solution change en fonction du nombre de harpies. Dans le cas 1, une seule harpie tape sur le chamane. Dans le cas 2, jusqu'à trois harpies peuvent taper dessus (et une au moins devra l'attaquer). -
Le Gbr dit que les régén fonctionnent comme des invus, mais ne sont pas des invus. Pas de piquage de régén donc. C'est dommage vu que ça rempli les tables...
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[Mouvement] Charge de personnage sur personnage
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
Les tirailleurs ne font ni roues, ni pivot, au sens du bouquin rouge, même si factuellement, ils en font (des pivots, comme dans le cas 1). Conclusion perso, cas 1 permis c'est tout. -
[Vampires] Charge sur une chauve-souris vampire seule
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
oui -
A noter que ça n'arrive que pour un perso frénétique dans une unité frénétique. Dans une unité normal, si l'unité déclare sa charge (sauf si manifestement vouée à l'echec), le perso rate sa charge avec elle.
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Ouais, mais le Q&R pour moi est clair (enfin pas trop j'avoue ^^) avec le texte erraté des gardes sylvains : Mais si l'unité peut avoir un musicien, réservé aux gardes sylvains, pourquoi pas la baba magique ?
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Source Q&R ES
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Ce n'est pas moi qui le raconte, mais le Livre d'Armée des Comtes-Vampires. Voici la règle complète, avec les mots importants en gras : "Une unité de morts-vivants ne peut pas effectuer de marche forcée, à moins qu'il ne s'agisse d'un personnage, ou qu'elle se trouve dans un rayon de 6 pas autour d'une figurine dotée de la règle spéciale vampire au début de sa phase de mouvement." Oui oui, j'ai bien lu la règle, et "sa" phase de mouvement c'est "la" phase de mouvement du joueur CV. Pis si el bajon nous dit qu'en VO c'est clair (j'aimerai bien avoir le texte cependant ^^).
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Donc cas n°1 : le perso chargerait pas tout seul ? Si on veut être cohérent : Cas n°1 et 4, le perso charge tout seul. Cas n° 2 et 3, charge avec l'unité. Non ? J'aime les schémas, ça aide mon pauvre esprit à comprendre
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[orque][mouvement]Mouvement d'un socle de snotlings
Aminaë a répondu à un(e) sujet de kruger dans Warhammer Battle
Oui, la réponse est dans ta question Bref, considère que c'est de l'infanterie, genre 4 gobelins en carré -
Clairement non. Enfin pas si clairement que ça, mais en fait si . Je te renvoi à un topic dans l'esprit ici
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C'est Aminaë Mais oui c'est ça . Pour ce qui est de la solution, +1 pour el bajon et ses exemples on ne peut plus clair. Pour ce qui aurait été de l'utilité de choper, il y en a selon la construction de l'armée en face. On peut penser au diadème HL me semble, aux persos vampires avec les dons qui vont bien (surtout si un carosse traine)... etc... Mais la question ne se pose plus. B)
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Ca n'existe pas ce que tu raconte. Il y a une phase de mouvement, pour toute l'armée. "sa" phase n'a aucun sens si ce n'est "la phase du joueur CV". Une unité bouge dans "la" phase de mouvement. Rien, absolument rien, ne fait référence dans le GBR à une phase de mouvement spécifique pour chaque unité. Les autres mouvements ont lieux pendant la phase de mouvement. +1 Pour abho avec les explications. Pour la Q1, le char est bien évidemment détruit
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Pas tout a fait, ça dépend de l'armée que tu joue. Par exemple, le perso HL n'a pas besoin de faire le score requis. Chez les EN, on l'a vu, il le faut. Chez les HE, il me semble que c'est encore autre chose (entre le livre de pouet et teclis). Donc c'est pas du tout uniformisé. Chez les skav, me semble que la réponse est dans le Q&R.
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Une rune naine fait ou faisait la même chose. Le Q&R a ce sujet était très clair : dés du pool.
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+1, mais contredis complétement votre vision de la charge du perso frénétique seul dans une unité frénétique lorsque seul le perso est à portée de charge (car l'unité pourrait très bien charger avec, puisque inclus dans l'unité à ce moment là).
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Du coup c'est possible si le champion est pas mort. S'il est mort, il n'y a personne pour relever ton défi [edit] grillé
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[Mouvement] Charge de personnage sur personnage
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
Ok, si j'ai bien compris, tout le monde est d'accord pour dire que la charge est possible comme dans le cas n°1, et l'interrogation porte sur le fait de savoir si les cas n°2 et 3 sont valables ? -
Donc on en revient là : Le champion meurt avant, personne peut allouer d'attaque sur personne, personne n'est au contact, il n'y a donc pas de round de corps à corps.
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Bah dans ce cas on te dira que seule une figurine sur la table peut provoquer des effets sur la table de jeu, sauf règle spéciale contraire. Le joueur n'étant pas (sauf gros problème) une figurine sur la table... +1 pour les autres.
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Les figs perdues sont pas immédiatement remplacées ? (j'ai pas mon GBR, s'tune question). Généralement, on peut pas taper la masse parce-que les attaques sont forcément allouées au champion au point 5.2. S'il disparaît avant, il doit être remplacé immédiatement il me semble (comme s'il mourrait suite à un tir ou suite à un truc magique), du coup on peut cibler la masse. Parce-que si on s'en tient à "tu es pas au contact, tu peux pas taper", on en vient à "y-a-t'il un corps à corps ?". En effet, les deux unités ne sont pas au contact au début de leur propre "combat" (puisque ce qui est résolu en début de tour de corps à corps arrive avant le "combat entre deux unité", et donc avant l'allocation des attaques).
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Ca dépend quand ça agit : (voir ici pour les réfs). Si c'est au début de la phase de corps à corps (en 5.1), avec les assassin, voir même avant ("au tout début" de la phase), tu l'a déjà tué avant d'allouer tes attaques, auquel cas tu peux taper la masse si le champion meurt.
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[Mouvement] Charge de personnage sur personnage
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
Me prend pas pour un blaireau non plus J'ai plus mon GBR puisqu'un connard m'en a délesté , mais je me rappelle très bien avoir vu un schéma, avec des tirailleurs chargeant une unité située derrière une autre unité adverse. Vais reprendre ce qui a été dit : Ca veut dire ce que ça veut dire => Mouvement le plus rapide = Mouvement en ligne droite (sur Terre en tout cas). On est deux à le dire, on l'a pas sorti de notre cul B) -
[Mouvement] Charge de personnage sur personnage
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
T'as regardé les schémas ? -
[Mouvement] Charge de personnage sur personnage
Aminaë a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Warhammer Battle
C'est dans le paragraphe tirailleur, ils doivent parcourir le chemin le plus rapide. Le chemin le plus rapide c'est en ligne la plus droite possible. Il y a un schéma de mémoire (quand ils chargent un ennemi situé derrière un autre ennemi, la situation est identique). Y'avais aussi un truc dans les épinglés de la section règle mais les liens sont cassés. Regarde le Q&R général et les réponses directe de cavatore aussi.