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Warhammer Forum

shadowman2

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Tout ce qui a été posté par shadowman2

  1. Moi je dit LOL pour les rumeurs. Rien de ce qui avait été annoncé n'est sorti... En fait c'est quasiment le meme LA (donc deja pas aider) avec de la cav lourde en spécial, plus de demon et des marque hors de prix. Saluons la baisse de coup des chevaliers. J'espere que le vrai LA sera meilleur, parce que la difficile de faire plus nul ... Une liste a vu de nez : base : 2 unité de maraudeurs a poil unité de chien en ecran spécial : 2 unité de chevalier 1 unité elu de chevalier rare 2 enfant du chaos ou 1 geant shadowman, rabais sur les chevaliers, mangez s'en
  2. c'est vrai , j'ame bien mon idée Allez un piti dernier pour la route : Katana et Wakizashi de Khaine: Ces armes forgées par Khaine dans un métal d'une pureté et d'une résistance incomparables tranche les chair et les armures comme du papier ... Le Katana et le Wakizashi de Khaine ignore les sauvegarde d'amures Anneaux de Khaine: Ces anneaux bénis par Khaine ont conféré à tous leurs porteurs une vitesse et une fluidité des mouvement a couper le souffle Les anneaux de Khaine confèrent à leur porteur un bonus de +1 pour touché. en gros tu a un perso avec nombre d'attaque modulable qui touche toujours sur 2+ qui blesse souvent sur 3+ sans sauv. C'est pas bourrin mais ca fait mal ... shadowman, lol
  3. oui une sauvegarde d'armure , ca montre ca capacité à parer les coups avec ses armes, ce qui l'empeche d'attaquer... shadowman , les bonnes idées
  4. Déja force 4 de base, son épée lui donne +1 en force. De plus les bracelet de pouvoir sont un objet de sort relancable a chaque tour et qui peut etre dissipé (niv de puissance de 4 je crois)... Autant dire qu'il ne passe que lorsqu'il est révélé (a la fin de la phase de magie). s'il fonctionne, il double sa force de base donc 8. Ce qui lui donne une force de 9 en tous ... j'aurai plutot mis une regle du genre : Maitre lame + Les wakizashi de Khaine : Nakilm est un maitre de l'attaque et de la defense à 2 armes. Aussi son nombre d'attaque est egale à sa sauvegarde (minimum 1, maximum 6). Il peut utilisé le meme nombre d'attaque a chaque tour ou en changer s'il le souhaite. exemple : 1er tour de corps a corps : 6 attaques, sauv à 6+ 2eme tour de CàC : 2 attaque, sauv à 2+ shadowman, en passant ...
  5. c'est clair que sa coince grave . Un type qui frappe toujours en 1er avec CC6, F5, 4A, qui annules les attaque ennemi s'il blesse s'est plutot balaize mais en plus, E5, sauv à 2+ et recuperation de tous ces pv sur du 4+, ca devien carrement anti jeu ... bref encore un perso burné jusqu'à la goule ... shadowman, qui aime les petit perso ...
  6. Je n'aime pas du tous le concept d'objet affilié à plusieurs dieux car porter un tel objet est une preuve de dévotion or ce personnage est devoué a slanessh. Tu créai ainsi une breche fluffique qui sous entend que ton personnage est aussi un elu "des dieux", ce qui n'est pas le cas... Evidemment je ne parlerai pas des abus d'objet magique et de carac porc(ine). En gros, il touche toujours a 3+, blesse tres souvent a 2+ avec -3 a la sauvegarde et rate 1/6 tests de force (donc en réussi 5/6), ce qui le rend virtullement intuable (suffit d'eviter les perso trop burner, et encore ...). De plus c'est un sorcier avec une bonne immunité à la magie et pour corset le tous, il possede 2 cadavres sacrifiable a sa place ... bref encore du bourrin ... shadowman, du bourrin, des mauviettes, du bourrin, des mauviettes, tien voila warhammer battle ...
  7. un perso à 600 pts dans une parti a 1000 ??? avec tyrion en face ?!? vive le bourrinage ... shad', anti bourrin
  8. justement je monte une armée de SdB en 400 pts pour le tournoi de mon club. Et j'avoue que c'est tendu du slip ... 1 QG à 65 pts 1 escouade de 10 soeur avec fuseur et LFL à 150 pts et la j'ai un doute : ou bien 1 escouade de 5 seraphine avec 1 inferno jumelé 1 immolator ou bien 1 escouade de 5 retributor avec 4 bolter lourd 1 immolator avec promethum consacré ca va vite 400 pts ... shad' qui monte en parrallelle 1 liste inquisition et 1 liste BA
  9. ben si 100 pts , c'est ecrit en haut. Par contre pour un berserker, la frenesie aurai été de bon gout ... De plus un berseker qui tire et a 8 ps ... tu a oublié de dire de quelle catégorie il est (base, spéciale, rare, perso ...) non, Transe ... shadowman, ...
  10. A noter la fin annoncé "des aventurier du survivor" qui sera pour l'épisode 17 (on en ai au 14 actuellement). 2 belles serie qui s'arrete donc .... shadowman, mince je vai me remettre a ecouter de la "vrai" musique
  11. Ouais des carac de demons majeurs Faut arreter la fumette. Les vampires sont puissant mais pas autant quand meme ... F6 E6 sont reserver pour des créature hors normes (dragons, demon majeur, etc), ce qui n'est pas justifier pour des vampires (aussi puissant soit-il). Ce qui fait le charme des personnages, ce n'est pas leur carac de beaufs mais leur fluff et les competance ou objet qui en decoule (vlad et son anneau, valten et son influence sur les troupes etc ...). Il faut rester fun shadowman, on peut etre porc ET fun ....
  12. Il faut voir une lance comme une arme de base donnant un +2 en force en charge. Le reste du temps c'est 100% une arme de base, aussi n'est-il pas necessaire de precisé si on s'en sert ou pas. Une lance magique est par definition magique, elle suis donc les regle des armes magiques (utilisation prioritaire). Ce rappel est là, AMHA, pour qu'un perso a pied puisse encore utilisé sa lance magique (et oui ! ) car c'est une arme magique toujours utilisable.
  13. tu joue a warhammer la . Donc la logique tu oublie... Déja à la base, une arme magique doit toujours etre utilisé en priorité. Apres, on ne change pas d'arme durant un corps a corps et pour finir, il n'est dit nul part qu'une lance a une limite à son utilisation (sinon d'etre sur une figurine monté). Pour revenir au debat, c'est clair que les liste cv+nain sont plutot porc ... et le joueur HE plutot mou .... shadowman, a quand le lance lance ?
  14. Des bretons avoir peur ? pas tres fluff surtout s'il s'agit de combattre un ancien breton salissant leur banniere... j'aurai plutot vu cause la terreur au paysans et autres pietons ... shadowman, en passant ...
  15. on peut pas jouer coté francais ? c'est pas que les causaques me tente pas , mais j'ai plus la fibre nationale . juste une question serieuse : combien de temps par jour il fau consacrer pour etre efficace ? shadowman, tenté !
  16. j'avoue avoir été un peu (beaucoup )violent dans mes propos. Désolé pour les enfants, la famille toussa... Gavin etai non seulement un pillier mais surtout l'embleme "comique" de guéwé (enfin de AMHA), entre les defaite a repetition et les fluff plus que bizarre. Apres, au vu de sa longue experience et des responsabilités qu'on lui a confier, je ne doute pas de ces competences (meme si pour SoC il merite des baffes). C'est un undefined vieux monsieur qui s'en va. Reste plus qu'a savoir ce qu'il va faire maintenant... Ecrire des livres de fluff pi etre . Et dans le coeur des joueurs, qui va prendre ca place ? shadowman, se flagelle pour excé de gentillesse ...
  17. moi je veu bien etre constructif mais avant faut etre destructif, surtout vu ce que tu a pondu ... surtout que tu le constate par toi meme, comme quoi ma remarque etai fondait ... a ben j'edite pour commenté la mise a jour ( de maniere construtive, promi ) : Ben la du coup, sa devien une arme bof... je lui prefere un pistolet plasma (bien moin chere pour aussi efficace), 20 pts serai un bon compromi. Pareil, l'arme est trop ineficace et trop chere (tu met 2 evicerator pour le meme prix). energétique (15pts), +1d6 en force en charge (15pts), restriction mineure (-0pts), 30 pts serai un bon compromi, rajoute lui pi etre "arme de maitre" Manque le type d'arme, qui conditionne ca facon de tirer... petite erreur de frappe non ? La regle des 9 ps est overbill et totalement anti jeu. mieux mais du coups, trop faible ^^. 50 voir 55 pts serai mieux je m'arrete la psk le reste est encore tres folklorique (des archers à moto ?, difference de profil entre QG et troupe, profil des Guerrier Naga over abusé-méga kill pour pas chere mon fils, le flot rouge clairement inutile (j'ai la meme chose avec mon immolator pour moitier et y fait transport de troupe)). Bref encore du boulot, mais sa commence a essembler a qqchose. Courage shadowman, petite sirene powwwwwerrrr
  18. je confirme que c'est n'importe nawak porté 12 ps les pistolet voir meme 6 ps pour celui la qui est plutot puissant. Mais bien sur , plus puissant que l'arme bénie pour le meme prix. ton QG a deja force 5, il aura donc facilement force 10 avec cette arme Donc avance de 9 ps, tir a 18 ps avec CT 5, force 7 (en moyenne) à PA 2. Puis charge et balance 6 attaques de CC 5 a force 10 energetique le tous avec une iniative de 7. Tous ca pour 135 ps ... L'avatar peut aller se rhabiller ... shadowman, nain porte Nawak
  19. Mouai sa colle pas avec le coté "fine bouche" des elfes. shadowman, vive le fluff trop trop fort de guéwé
  20. je crain que ta question ne reste sans reponse... maintenant on peu fortement supposer que ce soit possible. et pas la peine de remonter si loin pour trouver pareil exemple, deja en egypte des meres regente se marier a leur fils pour garder leur pouvoir, et comme tous mariage devai se conclure par une naissance (sous peine de déchéance), fallai bien copulé ... Quand à l'armure, ben fau bien qu'il se soulage de besoin naturel, donc je suppose qu'il peut l'enlever ... ps: pi la morathi , elle veu pi etre juste des coup de fouet shadowman, SM
  21. n'est ce point sensiblement la meme chose ?? pour le 4-6 , j'aurai donner un bonus de +1 au prochain test de pilotage (voir pour toute la course) et oui , tu maitrise tjrs mieux ton vehicule apres quleques erreurs. question : comment se retrouve-t-on sur le toit ? shadowman, en 2 eme wouhaiiii
  22. exelent, c'est tres complet, reste plus qu'a voir si c'est jouable a mon club ... juste en passant : pds total 1 pds (11+ 4+ 1 -15 = 1) et pourquoi retirer 8 pds quand on joue avec des soeurs ? elle sont anorexique ? sinon un resumer des regles avec les sequences de jeu serai plutot pas mal. shadowman, les ork sont monstrueux
  23. juste comme ca, je lui mettrai quand meme une endurance de 2 (et non 4), parce que avec 3 pv et une regeneration à +3, elle est limite intuable, et en plus c'est fluff car elle ressemble plus a une nymphe qu'à une humaine ... shadowman, qui aime bien ce topic
  24. C'est pas vraiment un débat mais plutot une peur pour certain et un espoir pour d'autre... On n'est pas maitre des decisions de GW Il se trouve que certaines boites en perte de vitesse ont fait le parie du pre-peint. Donc on peut en parler comme un futur possible... shadowman, peace and love
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