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[40k-Eldar] eldars du vaisseaux monde: la larme d'Azuryan
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de La larme d'Azuryan dans Figurines
Je t'arrête tout de suite. Je suis un seul et unique peintre, en atteste ma femme et mes parents. Quant aux 10 heures, je parle uniquement de peinture effective sur la figurine. Je ne compte pas l'assemblage, la sous couche et la réflexion. Les motifs je l'ai est pensé avant bien entendu en faisant des croquis ce genre de truc. Etant aussi dessinateur et peintre sur toile, ca ma pas pris quinze an pour le faire. Après je n'ai pas chronométré donc 10 heure c'est mon estimation mais ca ne m'as pas pris plus de 15. Astuce je sèche la peinture avec ma lampe de bureau. Perso le chariot ork, je trouve ca déjà un peu plus dur de base car plein de petit recoin à la... tôle grillage...sans compter l'équipage et si tu es satisfait c’est que tu étais un minimum attentionné. La coque du Falcon est toute lisse et je n'ai pas peint les pilotes donc gain de temps encore. En plus tout le monde ne peint pas à la même vitesse. J’ai peins en 10-15 heure ce que tu aurai pu faire en 30 et ce qu’un autre aurai fait en 5-10. Bon peu être pas en 5 mais t'as compris l'idée.Je suis pas spécialement méticuleux mais précis dans mes gestes ce qui fais que je ne passe pas trop de temps à dégrader, à retoucher.... et je fais toute la couleur en une fois ce qui m'évite les soucis de teintes etc. Mes dégradés de bleu et de marron m'ont pris 2h a tout cassé. 4 couleurs en mono couche pour le marron + un lavis. Pareil pour le bleu, à la seule différence c’est que j’ai fait des mélanges pour ces dégradés. Comme je l'expliquai plus haut, toute les parties sur la coque ont été tracé préalablement avec du blanc ce qui me permet de faire en quelque sorte du 'numéro d'art'. Le gros du travail a été sur le pleureur et sur les ailes. Et comme je l'ai dit aussi, je me suis inspiré d'une figurine déjà existante, quand tu sais ou tu vas c'est déjà du temps de gagné. t'en as trouvé un maintenant.Pour mes gardiens je le rappel encore, je les ai peint pour avoir une vision global en unité et j'ai donc pas pris autant de temps que pour les vaisseaux. Je suis actuellement en train de me rattraper sur ma deuxième escouade de vengeur que je vous mettrai plus tard ici, et quand j'aurai commencé mon autre Falcon je mettrai les photos du process, ca calmera les septiques. Pour le NMM, je n'ai pas utilisé cette technique sur le vaisseau étant donné qu'il n'y a pas de partie métallique du tout dessus. Quant à l'aquila, c'est de l'impérial donc moins raffiné que l'eldar. Le socle a été fait puis brossé au marron pour faire la poussière d'ou l'effet mal peint (sans panache) sur le casque.Pour conclure, j'ai le moral, je sais ce dont je suis capable et pour le live quand tu veux. Après j'avoue que mes gardiens sont moins beaux mais je le redis, pour la je ne sais combien de fois, je ne les ai pas peint dans la même optique. En plus on les tripatouille tt le temps contrairement aux vaisseaux. Je réfléchi aux retouches que je pourrai faire. Maintenant si tu me crois pas, pose moins les questions sur la peinture, les couleurs utilisé, copie des croquis…. Et tu verras que je ne sécherai pas sur les réponses vu que c'est moi qui ai peins. -
[Eldars] Figurine alternative Garde Fantome
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de Vaince dans Figurines
Pour te répondre tous de suite. Post le dans la rubrique consacré aux travaux en cour sur les figurines. Mon avis: Il se raproche plus de garde fantome EN que eldar, je trouve sympa l'idée d'avoir des gardes spéciaux et de ta fabrication mais je ne suis pas sur que tu es la bonne base. Continue de chercher. PS: Pourquoi tu fais pas une conversions avec les gardes en base. change un peu leurs tetes ou rajoute quelque détails. -
[40k-Eldar] eldars du vaisseaux monde: la larme d'Azuryan
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de La larme d'Azuryan dans Figurines
Merci pour ces petits conseils. Je vais réfléchir à changer légèrement le casque et l'arme pour avoir une couleur sympa. Maintenant je vais voir pour le FH, je ne voudrai pas que ca fasse trop fouillis. Pour fondre (mélangé) mes couleurs, je vais voir peut être en colorant les épaulettes ou les genouillères et ajouter quelque FH sur les pecs et les cuissardes. Comme ca je pense que ca pourrai être pas mal. Ca y est je commence a voir dans ma tête ce que je pourrai faire. Merci de m'avoir débloqué sur ca. PS: Dans ce cas je m'excuse de ma susceptibilité. PS: bon je vais retourner à mes pinceaux , je remettrai des photos d'autre élement de mon armée et mes vengeurs et gardiens corrigés. -
Ba il peut te permettre d'avoir un transport un peu plus résistant que le serpent et délivré de bon tir. Et il est beau Le spinner, je suis pour, délivre une grosse galette force 6 de barrage avec un petit bonus en prime c'est vrai pour la porter mais le SI me chagrine, après tout dépend de l'adversaire c'est sure.Dans le cas d'une armée lente et je te le souhaite, le SF fera largement l'affaire. Pour les prismes, j'aime pas combiné le tir mais c'est un choix perso. Ca te fait un gros tir anti SM, c'est vrai mais pour le pris de 2 prisme, ca vaux pas forcement le coup. Dans ce cas fait les tirer tous les deux. Mais c'est encore un choix personnel. Mais d'un point de vue visuel c'est joli Des moto peuvents être sympa à la place des gardiens.
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[40k-Eldar] eldars du vaisseaux monde: la larme d'Azuryan
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de La larme d'Azuryan dans Figurines
Eu... je ne sais pas si cette remarque était vraiment indispensable Pour le coté flash, je suis ok pour le coté sombre, mais j'ai tellement vu de truc flash immonde que je me retiens aussi sur le flashi. Pour le coté triste, mon vaisseau monde porte le nom de la larme de d'Azuryan donc si c'est triste j'ai gagné mais la ce n’est pas dans le bon sens donc... Bon pour la différence de niveau, je ne vais pas me réexpliqué mais si vous avez des idées, pour les rendre plus "gai", je vous écoute. Du style tel symbole sur le casque, éclaircir tel ou tel parti, ajouter tel ou tel couleur enfin ce genre de truc. Je veux garder ce schéma marron et bleu car je l'aime beaucoup mais peu être que je dois jouer sur ces deux couleurs si oui dites moi comment. Enfin vous avez compris l'idée^^. -
Ok je vais régler pour le GP. Pour le marcheur, je me suis posé la même question. Mais je voulais booster ma force de tir longue distance. Et c'est assez rentable en point ces petites machines. Mais bon c'est encore en réflexion. Un deuxième peut être? Avec les 40 points du GP et 1 arlequin en moins j'aurai assez de point. Et pour le deuxième SF je n’ai pas la figurine correspondante et je voulais pas faire trop ma brute. Genre le mec avec c'est gros méchant. D'autant que je risque de jouer contre des débutants. Et je ne voudrais pas le dégouter si j'arrive dans ces troupes et qu'il n'a pas prévu. On aime jamais se faire arracher la face surtout quand on commence a jouer. Et oui je suis un gentil joueur^^. @ Kurga qu'entends tu par NS?
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Bonsoir, J'ai réfléchi et pris vos conseils en considération et voici ma nouvelle liste. Elle est un peu moins exotiques je trouve mais équilibrés. QG : • 1x Avatar (155pts) • 1x Grand prophete (145pts) o Malédiction o Chance o Pierre esprit o Rune de protection Troupes : • 10x Vengeurs (152pts) o 9 vengeurs o 1 exarque avec grêle de lames et deux catapultes. • 10x Vengeurs (152pts) o 9 vengeurs o 1 exarque avec grêle de lames et deux catapultes. Elites : • 9 x Arlequins (236pts) o 1 Coryphée avec lame énergétique o 1 prophète o 6 baisers Soutien : • 1x Seigneur fantome (100pts) o 2 lances flammes o 1 épée • 1x Marcheur rayolaz(60pts) Total : 1000 pts (sauf erreur) voilou même punition, qu'en pensez vous?
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Salut Dans un premier temps, essaye de rendre ta liste plus lisible la c'est un peu moche Juste une question, une fois que tu aura grêlé en pleine poire de ton adversaire, tu fais quoi? Sans riposte au CaC tu a intérêt de faire énormément de mort sinon c'est toi qui l'es. Donc t'as un souci aux CaC. Concernant les 2 prismes, je ne suis pas sur qu'ils soient indispensable en 1000pts, 1 à la rigueur. Prend peut être des falcons à la place qui sont plus polyvalent: transport et soutien. Pour les serpents, je préfère mettre des LM. C'est anti troupe et anti char selon besoin. Enlève gardien et DdF pour mettre une autre de vengeur et une unité de CaC. Un seigneur fantôme pourrai t'amener un gros pépère dur à tuer dans ce type d'armée à 1000pts. C'est des conseils, je ne sais pas ce que ca peut donner en point. Et en 1000 pts, il va forcement y avoir un manque quelque part. En espérant que je t'ai pas dis de bêtise et que j'ai pu t'aider. ++
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[40k-Eldar] eldars du vaisseaux monde: la larme d'Azuryan
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de La larme d'Azuryan dans Figurines
Vous êtes méchant avec moi. Non sérieux en fait je suis content que vous y alliez franquo . En effet les niveaux entre les gardiens et les vaisseaux sont différents (mais un seul peintre, je vous assure et c'est moi ) Pour les gardiens je ne sais pas trop comment les rendre mieux ou faire ressortir un détail en particulier. Je n'étais pas fan de mon éclaircissement donc je l'ai estompé en le fonçant. Alors je suis ouvert aux suggestions pour les embellir. Mais en vrai, ce n’est pas si mal quand même. Peut être travaillé sur les épaulettes, je ne sais pas trop. Pour la bannière de vengeur, c'est clair c'est de la merde mais la voie de la peinture et de l'inspiration m'étais fermées donc je vous rassure, je vais la refaire. Je potasse déjà sur le motif. Je pense que je vais m'inspiré des bannières de compagnie space marine. Sinon merci pour vos superbes commentaires sur mes vaisseaux, ca me va droit à la pierre esprit. Edit modo : plop, juste pour signaler qu'il en faut pas écouter les dires de nouveaux membres. Le tag est [40K-Eldars], mais je te corrige ça pour ton premier topic. Au passage très bien fig (et la peinture, ça va de soi). Bienvenue sur le warfo. -
[eldars] conseils de stratégie
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de blood_dadar dans Les Eldars
Si j'ai bien compris tu veux faire une armée fluff biel tan? dans ce cas ajoute des aspects, ou sont les banshees, scropions. Si tu en ajoute, d'une ton fluff sera meilleur et de deux tu regle le problèmes du CaC qui est inexistant dans ta liste. Et aussi quel meilleur image pour biel tan qu'un avatar de khaine. Mes remarques se basent uniquement sur le coté fluff. Après a toi de voir comment tu peux agancé ca. Car niveaux tir c'est bon^^ Bonne chance -
[40k-Eldar] eldars du vaisseaux monde: la larme d'Azuryan
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de La larme d'Azuryan dans Figurines
Voilou quelque photo de plus près. Je n'ai plus d'appareil photo donc je ne peux que vous donner les photos prise durant la conception. (de plus près on voit les défauts ) Pour le temps, je sais plus exactement mais je dirai une bonne grosse dizaine d'heure voir un peu plus. Après ma sous couche j'ai délimité les zones bleu et marron avec un fin trait de blanc. Ensuite j'ai peins toute les parties marron puis les parties bleu. J'ai mis plus de temps avec les free hands des têtes et des flancs (normal ). Pour tous ceux qui croient que c'est impossible, j'ai envie de dire essayer et vous verrez que c'est possible. Je m'en sentais pas capable et finalement, j'ai fais un truc bien. Pour le sens de post de mes photos, je n'ai pas voulu commencer mais finir par le plus joli. Mais mes gardiens sont si moches que ca? Merci pour la précision sur les TAGs je ferai attention ainsi que pour les fautes. Key : oui enfin il faudrait le changer le TAG, sinon c'est fermeture -
Salut Pourrais tu si c'est possible préciser ton adversaire et le tip de décor dans lequel vous allez évoluer. Petit remarque rapide, tu vas devoir bouger souvent car ta pas de trop tir longue distance. Faudra que tu fasses très attention à tes troupes, forcement pas de véhicules moins de protection. C'est là, la grosse difficulté d'une full piéton. Mais ta du déjà arriver a cette conclusion. Donc j'appuie encore sur la mobilité. Le problème aussi c'est que la grosse menace au début seront les tir des SF donc ils vont être la cible prioritaire. Je ne sais pas comment tu compte joué mais fais attention que ton attaque soit pas séquentiel. Il faudrait pas que t'es troupe arrive au compte goutte. Peu être que des marcheurs pourraient t'amener une puissance de feu un peu plus accru. Je sais pas si j'ai été clair pense à faire un petit retour quand tu aura fais la partie.
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Salut Pour le format 1000 pts, je suis pas trop fan car il manque forcement quelque chose dans la liste. Mais la on sera nombreux donc limité à 1000pts. J'aimerai povoir faire ce que tu me dit avec les SF mais j'ai pas les figurines, elles comptent un peu quand meme . Pour la deuxième escouade de vengeur c'est un projet faut que j achete les figurines. Je voulai essayer les choc avec crameurs donc je retiens l'archonte barbecue. Concernant l'antichar, je n'arrive pas à savoir comment faire, si je prend un falcon ou équivalent ca va m'amputer gravement en effectif de troupe. Et a pied les DdF vont etre loin c'est clair. Après comme je serai pas seul je peux compter sur un antichar a distance dans mes allier. Je sais que de compter sur les autre c pas top d'autant qu'en face si il prenne tous un char je serai le seul a pas en avoir. Enfin encore des soucis à régler. Continuer de poser des commentaires, des idées, des config enfin tous ce qui peux m'aider.
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[40k-Eldar] eldars du vaisseaux monde: la larme d'Azuryan
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de La larme d'Azuryan dans Figurines
Merci pour vos petits commentaires. Pour répondre à la question du niveau de peinture différente. Ba en fait c'est assez dur de maintenir le même niveau de peinture et de détail sur les figurines et les chars. J'ai donc peins dans deux optiques différentes, les figrines avec un effet visuel globale (en unité) et mes chars je voulais que ca soit vraiment de belle pièces qui montre le raffinement eldar^^ (bon je me jette des fleurs la^^ mais je suis assez fier de moi quand même) Pour répondre à Aybarra, j'ai essayé d'éclaircir plus mes gardiens mais je trouvai ca fouilli. Donc j'ai foncé et ajouter les touche de blanc sur l'armure. En vrai le bleu et les gemmes (avec du vernis brillant) ressorte bien sur le maron un peu plus foncé. Pour gicadia103, la photo y est un peu pour les gardiens, j'ai pas pu prendre avec la meme exposition mes gardiens et mes chars. Le flash a mis bien en évidence les couleurs comme en vrai donc je suis assez content sur les antigravs. Concernant le tag ([Eldars] c'est bien ca), je viens tous juste de m'inscire sur le forum donc je ne vois pas trop ce qui ne vas pas dans mon tag. Peux tu si tu le veux bien développer un tout petit peu que je puisse corriger au plus vite. Je posterai mes arlequins aussi quand j'aurai fini les socles enfin au final je mettrai peu etre tout mes aspects . Par contre eux on leur schemas propre. Je m'excuse pour le double post mais je tiens à m'excuser, je ne voulai pas railler mais souligner ton nom gicadia103. -
[40k-SM]-Capitaine terminator Salamanders
La larme d'Azuryan a répondu à un(e) sujet de valentin159 dans Figurines
Salut je passe sur la peinture (les conseils ont été donnés au dessus) de ton salamanders qui selon toi n'en ai pas un d'ailleur, sinon il est atteint de vitiligo^^. (mickael jackson powa^^) Bon j'arrete les blague pourri, Je trouve ton socle classe de devant mais peu etre manque til un petit truc sur le coté arrière. enfin c'est mon avis. Je trouve qu'un socle bien fourni permettant de changer légèrement la pose, rend bien mieux en valeur les capitaines et autre terminator... sinon belle figurine dans l'ensemble continue comme ca -
[40k-Eldar] eldars du vaisseaux monde: la larme d'Azuryan
La larme d'Azuryan a posté un sujet dans Figurines
Bonsoir a tous, voici quelque photo de mon armée eldar. Je fasi appel à vous pour avoir votre avis sur mon niveau de peinture. Je cherche bien entendu à m'améliorer donc si vous voyez quelque chose que je peux faire mieux n'hésité pas. Petit vétéran: je sais les elfes n'ont pas de barbe mais bon un vétéran ca faisai bien désolé elle est un peu flou, j'ai pas pu faire mieux Voila la bande de gradien Qq petit vengeur:la larme (goutte) sur la bannière étant le symbole du vaisseaux monde. Petit plates de formes 1 LM et 1 rayolaz (on le voi pas bien sur la photo), le servant date (1er version des fig eldar ET mes deux chouchoux (je me suis inspiré de fig déjà existante pour ces deux la) le falcon a bien vécu et j'ai due le dépeindre pour faire celui la d'ou certaine imperfection sur la carlingue. le prisme tt neuf par contre. maintenant je doit dépeindre 1 serpent et 1 autre falcon pour cmpleter la famille^^. lachez vous maintenant et que les commentaires soit riche en conseil sur ceux je vais dormir -
Bonjour à tous, je soumets ma liste d’armée à vos yeux d’expert. Après avoir cherché un peu partout, j’ai trouvé des petits conseils (merci Mc death) mais je n’ai pas vu de sujet décrivant mon cas donc J’espère ne pas faire de redite avec un post déjà existant mais je ne crois pas . Allez je me lance, je vais faire une bataille en guerre urbaine en mode oméga +++ (en gros beaucoup de décor). Nous serons entre 8 et 10 joueurs autour de la table séparée en deux camps ordre et désordre. Comme par hasard je suis dans l’ordre mais là n’est pas la question. Mes soucis principaux sont que je ne connais pas du tout les armées que j’aurai de mon coté et en face. Mon autre soucis, c’est que j’ai jamais joué mes Eldars en guerre urbaine donc je me sens un peu novice dans ce genre d’exercice et ca fais 1 an que j'ai pas jouer . J’ai donc fais une armée qui je pense est assez polyvalente. Voici mon armée de 1000 pts, je vous décris mes choix ainsi que mes questions après la liste. QG : • 1x Avatar (155pts) • 1x Grand prophete (140pts) o Malédiction o Chance o Pierre esprit o Rune de protection Troupes : • 10x Vengeurs (152pts) o 9 vengeurs o 1 exarque avec grêle de lames et deux catapultes. • 10x Gardien de choc (132pts) o 2 lances flammes o 1 archonte avec maitrise. Elites : • 5x Dragon de feu (80pts) • 10x Arlequins (238pts) o 1 Coryphée avec lame énergétique o 1 prophète o 2 baisers Soutien : • 1x Seigneur fantome (100pts) o 2 lances flammes o 1 épée Total : 997 pts (sauf erreur) - L’avatar, hormis le choix esthétique, je pense que ca fais une bonne bête sur le champ de bataille. Les décors vont le préserver de l’ensemble des tirs adverses donc il aura de forte chance d’arriver au CaC. De plus son aura va permettre de rendre quasiment toute mon armée sans peur, préservant les sorties de table prématurée (mes effectifs étant réduits donc j’ai un peu peur). J’essaierai de le déployé à l’opposé du SF pour pouvoir couvrir mon armée avec mes « gros » sans qu’ils doivent faire de longue promenade avant. rôle:CaC, anti grouilleux effet psychologique sur l’adversaire(s). Galvanise le reste de l’armée. - Le GP, la rune de protection va embêter les éventuels psycher adverse. Malédiction, dois-je vraiment détailler pourquoi je l’ai choisi. Chance me permettra de relancé mes sauvegardes de couvert qui vont être nombreuses, toujours dans un souci de préserver mes petites troupes. rôle: Soutien l’armée, booste la réussite de mes phases tir et CaC et de Svg. - Les vengeurs, c’est à mon avis (mais aussi celui de nombreux eldar) la meilleur troupe de base. L’exarque avec grêle optimisé avec la malédiction vont m’assurer de bonne phase de tir (avec eux bien sur). rôle: Anti grouilleux en priorité. - Mes Gardiens de choc, je ne joue jamais cette version des gardiens mais je me suis dis qu’avec 2 lance flammes dans les ruines, ca pourrai être intéressant. L’archonte avec eux permet de booster le moral et maitrise permet de donné un petit avantage de vitesse et de CC au CaC. rôle: Anti grouilleux et bloquage au close - Mes DDF, pour des raisons de pts, je n’en ai pris que 5 sans exarque. Le lance flamme est intéressant mais bon. Je les destine à défoncer les éventuels marcheur, dread, et svg 2+. J’ai pas pu prendre de transport (à mon grand regret), ils vont donc être assez lent et ne pourront pas s’occuper de blindé fond de cour, je pense à la GImp avec leur gros char… - Les arlequins, ils vont pouvoir se mouvoir rapidement sans handicap. Le prophète protège de se faire tirer dessus trop tôt, même si ya du décor vaux mieux prévenir que guérir. J’ai pris que 2 baisers par contre, ca fini par faire chère leur petit bisous. rôle: Ba au CaC ca défonce à peu près de tout. - Le SF : il est gros il est fort voila^^. Non plus sérieux, les LF vont êtres intéressants et l’épée m’assure des morts. Je ne suis pas trop embêté avec sa vue de bigleux avec mes psycher que je disposerai en triangle autour du seigneur. rôle: CaC anti grouilleux effet psychologique sur l’adversaire(s). Mes petits questionnements personnels que j’aimerai vous voir éclaircir : - De manière général, que pensai vous de l’armée ? - Les gardiens de choc sont ils nécessaires et feront ils leurs offices ? (je reviens sur ce que disait Mac Death concernant les flamers sur de la piétaille.) - Mes DdF, indispensable ? - Je manque cruellement de Tir F6 (j’aime le rayonneur et la j’en ai pas) ? - Je manque de tir tt cour j’ai l’impression. Je suis ouvert bien sur à tout autres commentaires que vous jugerai productifs a bientôt, j'ai hâte de lire vos remarques et conseil