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Tout ce qui a été posté par Noviceferatu
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T'es à apocalypse, tu fais ce que tu veux, du moment que tes adversaires sont d'accord ... (je dirai que c'est aussi le cas pour jouer à un format plus courant mais c'est HS )
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Bonjour c'est très simple : les formations légendaires du livre apocalypse sont écrites pour les règles et les codex V4. Si tu ne vois pas la règle "innombrable" dans ton codex tyranides c'est parce que tu as le codex V5 et que cette règle a été supprimée. Pour terminer, cette règle innombrables permettait à une unité tyranide totalement exterminée de revenir en jeu. Mais comme elle n'est plus d'actualité ...
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[40k-Eldars]Le retour des guêpes
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Noviceferatu dans Armée Unique
Bonjour merci pour ton comm' enthousiaste ça fait toujours plaisir à lire Pour ce qui est de la conversion des pilotes, je ne me suis pas trop foulé les méninges, je me suis contenté de reprendre ce qu'on peut voir dans fau le codex vaisseau monde Je trouve la conversion simple et efficace. Je trouve la conversion simple et efficace et facilement réalisable en grand nombre. Pour les chevaliers wild riders j'utiliserai en plus les jambes des lances de lumière et des têtes de gardiens de choc (leurs moto-jets seront en prime légèrement modifiées). Les pagnes des gardes fantômes ne sont pas finis loin sans faut, je dois y rajouter le motif noir caractéristique de mon armée ainsi que des runes en bleu. Pour répondre à ta question, oui j'ai passé du blanc avant de poser le jaune. Je suis parti d'une sous-couche noire, puis j'ai passé plusieurs couches très diluées de blanc (jusqu'à obtenir un blanc impeccable) puis j'ai posé 6 couches de jaune en glacis. edit : je suis d'ailleurs en train d'écrire une série de tutos dédiée au jaune -
[40k-Eldars]Le retour des guêpes
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Noviceferatu dans Armée Unique
NON JE NE SUIS PAS MORT bien Petite mise à jour : les moto-jets en wip http://picasaweb.google.com/nikopol1er/Mot...feat=directlink les pilotes des 6 premières motos sont en cours de peintures, la conversion des 18 autres sont faites. Quand les 6 seront terminés on attaquera le reste. Les gardes fantômes également en wip http://picasaweb.google.com/nikopol1er/Gar...feat=directlink Je dois faire les éclaircissements sur le jaune, terminer les gemmes, refaire le noir par endroit (et éliminer les bavures) et faire des éclaircissements sur le noir -
Définitivement, je campe sur mes positions. Je ne sors pas sans mes holo-champs. Ne serait ce que pour voir la mine dépitée de mes adversaires à la fin de la partie Je préfère avoir des tanks les plus solides possible, je préfère m'exposer et jouer de manière agressive. Dans le cas particulier du spinner, quand on a affaire avec de la masse je conçois qu'on puisse la jouer planquer (la déviation n'est pas trop préjudiciable) et on peut se passer de l'holo-champ. Mais sur des armées moins nombreuses c'est pas mal de se dégager les lignes de vue pour fiabiliser au maximum le tire. Ca oblige à s'exposer. Et comme je pars du principe que mon adversaire a du répondant, je préfère booster mes tanks pour qu'ils gardent un maximum de pouvoir de nuisance tout en les utilisant comme aimant à tires.
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Personnellement je ne sors jamais sans, mon adversaire pesteux est tout à fait capable de garder ses termintors en fep plutôt que des les embarquer dans le land raider. Ces terminators sont spécialement équipés anti-char. Ce même adversaire joue également ork et il use et abuse des kopters qu'il utilise généralement pour fesser mes tanks. La configuration du terrain faisait également que sur cette partie je n'avais pas grand chose à craindre des 4 lances missile havoc, mais au fil des parties j'ai appris à les redouter. Je ne parle pas de mes autres adversaires qui apprécient particulièrement les dread podés ... enfin bon j'ai des adversaires assez variés et plutôt vicelards, donc je m'adapte ... et je préfère les voir s'acharner sur mes tanks plutôt que sur mes troupes Je préfère faire ma fégnasse et utiliser mes vacances à des fins plus "ensoleillées"
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Bonjour ici. Mercredi j'ai eu l'occasion de tester les règles du nouvel antigrav' eldar parues dans le WD de Juin. N'ayant pas encore la figurine, j'ai joué un falcon en "count as". La partie s'est jouée à 2000pt. Mon adversaire était le plus inadapté pour tester cette nouvelle unité destinée à gérer une masse très importante d'infanterie (orks, gi, tyrannides) : death guard. Le scénario était annihilation, déploiement bataille rangée. Mon armée : 2 prismes, 1 night spinner, 2*3 motojets, 10 vengeurs en serpent, 10 banshees en serpent, un autarque à pieds, 1 grand prophète, 5 gardes fantômes avec archonte, 6 guerriers mirages. Mon adversaire : 1 prince démon de nurgle, 4 escouades de 7 death guard dont trois en rhino, 5 terminators de nurgle en land raider, 7 havoc full lance missile, 1 defiler, 2 ou 3 (je sais plus) escouades de 7 démons mineurs. Je vais pas trop m'attarder sur le résumé de la bataille : Je jouais en premier. Au premier tour je détruis le rhinos de l'escoaude avec lance flammes, et c'est la seule perte, mon adversaire immobilise le serpent des gardes fantômes avec ses havoc. Au tour 2 mes prismes détruisent le land raider et les terminators se retrouvent à pieds. Le serpent des banshees se place en prévision d'un cac au tour 3. Tour 3 les banshees accompagnées de l'autarque et du GP chargent l'escouade death guard qui était à pieds et la mette en pièce en deux tours. Mon adversaire les chargera avec une escouade death guard (avec fuseurs et gantelet) et ses terminators. Il ne placera quasiment aucune attaque de gantelet et moi je réussirai mes relance sur les sauvegarde normale. Bref malgré de lourdes pertes, mes filles éliminent la deuxième escouade death guard et les terminators. J'avais oublié de déployer mes snipers, ils sont donc rentrés depuis les réserves et passeront leur temps à courir devant le defiler ... (c'était Benny Hill) les tirs de serpent combinés à ceux des motojets et des gardes fantômes viendront à bout du prince démon qui de son côté a détruit la tourelle d'un prisme. Bref en résumé grâce à mes banshees j'ai défoncé le flanc gauche de mon adversaire, pendant que lui courrait après le mien (de flanc gauche). Résultat victoire écrasante des eldars. Je n'ai pas parlé du night spinner. Voilà qui arrive : En soit il ne s'est pas rentabilisé, j'ai mis en option un holo-champ ainsi qu'une pierre esprit, comme je le fais toujours sur mes tanks eldars. Le bestiaux m'a donc coûté 160pt et n'a pas fais plus de dégâts que cela (un peu plus d'une centaine de points à tout casser). Par contre il a pesé lourdement du fait de son impact psychologico-stratégique. La configuration des décors faisait que mes prismes pouvaient difficilement tirer n'importe où (les lignes de vues étaient coupées par une très grosse colline placée en plein milieu de la table) c'est là qu'intervenait le spinner grâce à la règle "artillerie". Au premier tour il a fait mouche sur le prince démon et l'escouade death guard à pieds. Le tire en soit n'a pas causé de perte. Cependant dès que mon adversaire a bougé, il a perdu 3 death guard sur 7 (terrain dangereux) et il a été dissuadé de bouger pendant un tour (à sa déchage il y'a eu mésentente sur les règles, on a relu pour être bien sûr : les unités touchées par le gabarit son en terrain dangereux dès qu'elles sont amenées à bouger ... et non pendant 1 tour). J'ai donc pu gagner un temps précieux et éviter que son prince démon, bien masqué par les décors ne me saute à la gorge d'entrée de jeu. Par la suite le night spinner fera quelques dégâts dans les rangs des démons mineurs. Cependant ceux-ci étaient arrivés beaucoup trop tôt dans la partie et sont restés en fond de table à se faire un barbeuc'. Les havocs n'étaient pas non plus une très grosse menace et le coin le plus chaud, là où s'est décidé la bataille étaient parfaitement tenu par mes banshees (qu'est ce que je les aime mes fifilles) je n'allais donc pas prendre le risque de tirer sur elles. Bref le spinner n'a plus fait grand chose, quelques pertes par ci par là mais rien de transcendant. En terme de point, non il ne s'est pas rentabilisé, mon adversaire étant extrêmement solide et immunisé aux tests de pillonnage (armée sans peur) mais mes prismes aussi ne se sont pas rentabilisés (2 prismes contre 1 seul land raider 320pt contre 240 et impossible de venir à bout du blindage 12 du defiler Oo ... bref ) par contre il a eu son impact psychologique et a sensiblement ralenti les mouvements adverses. Par contre je n'ose pas imaginer la boucherie que cela aurait été si j'avais joué contre de l'ork, du tyrannide ou de la garde impériale. Contre de l'ork, planquer des boyz derrière des gretchins devient totalement caduque, des nobz à moto s'en prendront également plein la figures, les ordes de tyrannides devront lancer brouettes de dés sur brouettes de dés pour faire des tests de terrain dangereux, les GI idems ... alors si en plus on rajoute un deuxième spinner ... . Beaucoup mettent le night spinner en concurrence avec le prisme ou falcon. Je pense que c'est une erreur. Certes, je garde ma doublette de prismes dans mon armée mais je pense que le spinner a toute sa place à leurs côtés. Quant à savoir si on choisit le spinner ou le falcon, bah ça dépend du reste la liste d'armée. En tout cas si vous voulez un tank typiquement dans l'esprit eldar pour pourrir la stratégie adverse c'est l'arme qu'il vous faut. Edit : j'ai oublié que les armes du spinner sont jumelées, il aurait pu donc détruire les escouades de démons mineurs qui campaient lamentablement en fond de table ... si j'avais pas oublié
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Formations Légendaires SM et codex SW
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de muetdhiver dans Apocalypse
Tu fais comme moi, tu crées ta propre formation légendaire. Apocalypse = fun. Fais toi plaisir en créant ta propre formation, sans oublier de veiller à son équilibre pour qu'elle soit fun à jouer sans pour autant être ultime. Si tu veux faire une formation titan hammer alors que tu n'as pas accès aux escouades terminators en tant que telle, adapte toi et va chercher les terminators là où ils sont disponibles dans ton dex. Edit : je n'ai lu qu'une seule fois le dex SW, et encore, c'était en diagonale ... donc je peux pas trop dire, m'enfin pour moi y'a aucun problème pour bidouiller un minimum -
Opinion qui ne tient qu'à moi : Le stormlord est un véhicule de la garde impériale. Donc pas de mélange. Sinon j'y fais embarquer des banshees ou des arlequins ...
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La question du FW eldar bien gras en apo...
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Annatar dans Apocalypse
De deux trois choses l'une ... soit ton adversaire t'a fumé sur les règles du revenant, soit tu t'es foiré sur les jets de dés, soit c'est lui qui a été particulièrement couillu pour annuler les dégâts que tu lui faisais. Normalement à peine le tier de la force que t'as déployée (si j'ai bien compris) aurait du suffire à le neutraliser. Pour ma part une seule escouade de genestealers arrivant par des tunnels a suffit pour me pourrir mon revenant, à une autre partie un seul et unique tir de turbolaser de warhound, ou encore seulement 3 tirs d'oblit ... -
La question du FW eldar bien gras en apo...
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Annatar dans Apocalypse
Meuheunon t'es mauvaise langue, il n'aligne que 5 prismes dans sa tempête solaire et il ne joue pas la formation de marcheurs ... Plus sérieusement, je doute que tout ça rentre dans 6000pt ... après pour ce qui est de la billosité d'une telle chose je sais bien que c'est relatif à ce qu'il y'a en face ... mais y'a pas grand monde capable de sortir des listes équivalentes. Moi je sais pas mais je trouve que les gardiens, les rangers/mirages, les aigles chasseurs, les motojets etc etc ... c'est bien aussi -
La question du FW eldar bien gras en apo...
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Annatar dans Apocalypse
C'est ce que j'allais dire ... plus c'est gros, plus faut jouer sur la saturation. Rien de mieux que les dragons de feu pour défoncer un reaver. Une bonne grosse vague d'assaut/frappe nébuleuse bourrée de dragon et hop on débarque à l'intérieur des boucliers ... J'ai une préférence pour la frappe nébuleuse, bien plus rapide Quant au vampire, je préfère la version raider armée d'un canon pulsar. Quasi aussi efficace au tire que le hunter mais avec une capacité de transport, de quoi débarquer un petit paquet de troupes au moment opportun. -
La question du FW eldar bien gras en apo...
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Annatar dans Apocalypse
Y'a pas de règles ou de convention pour ça. Fais en sorte que ton titan tienne debout, ni plus ni moins -
Bref pour résumer : Corriger les erreurs d'interprétation des règles : les snipers doivent faire un jet de ct, et ne blessent que sur du 6 Accompagner Zarakynel d'une suite de tontons mammouth. Et contrairement aux idées reçues, les unités spéciales "apocalypse" ne sont pas des unités mononeuronale et demandent au contraire un minimum d'apprentissage et une stratégie propre
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Bonjour Je n'ai pas de réponse stricte à ta question, mais avec mes adversaires on joue avec les lignes de vues réelles et on part du principe qu'une créature colossale ne peut être écrantée que par une autre créature colossale/véhicule super lourd. Si tu veux que ta bestiole soit efficace, il faut présenter d'autres cibles à l'adversaire, comme des princes démons volant ou des démons majeurs volants. Bref du brutal, moins impressionnant au premier abord mais si t'en sorts suffisamment ça devient très vite ingérable (à toi de trouver un juste milieux pour que la partie reste agréable). Ton adversaire doit alors faire un choix : Zarakynel ? les créatures monstrueuses qui lui foncent dessus ? dispatcher ses tirs ? Maintenant si ton adversaire décide de poutrer ta grande immédiatement, il y arrivera quoique tu fasses. A toi de voir comment utiliser son "sacrifice" au mieux. par contre, bien que je ne connaisse pas la puissance de feu de ton adversaire, n'oublie pas une chose : Zarakynel ne perd qu'un pv par blessure non sauvegardée, même s'il s'agit d'une arme TT. Noviceferatu ... qui a du mal à digérer 888 accompagné de 7 buveurs de sang ailés
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[40k-Xenos] Vaisseau-monde Yggdrasill
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Annatar dans Armée Unique
Prend la couleur que t'as utilisée pour surligner les rainures du blindage. Ca réchauffera un petit peu ton schéma de couleur -
Salut ici Content de voire que ton armada se constitue peu à peu ... plein de Land Raider c'est si "doux" Cependant je reste dubitatif quant à l'intérêt des formations de Land Raider. Le problème venant à mon sens de l'absence d'atout stratégique ou "d'upgrade" vraiment intéressante :/ Pour ta formation de redeemer, ce qui me chagrine c'est que pour le même coût en point on a un warhound bien plus puissant, et pour à peine 200pt de plus un thunderhawk ... (bon ok on oubliera le coût en € ) Le bonus de gabarit est sympa, mais je trouve que ça fait gadget plus que réel avantage. La force 10 n'est intéressante que contre quelques unités (l'endurence 8+ courre pas les rues) et dans la plus part des cas la "modeste" force 6 est très suffisante. Et je pense que 6 petits gabarits valent mieux qu'un seul (très) gros. Quant à la solidité n'en parlons pas, 10 dragons de feu (oui je raisonne en qualité d'eldar si on n'y voit pas d'inconvénient ) suffiront très largement à totalement neutraliser (atomiser ?) la formation en une seule phase (puisque c'est un escadron). (et mon revenant tirera sur des cibles plus "nobles" ) Pour les autres formations, avec un tank de commandement conditionnant l'utilisation des bonus, il suffit de neutraliser le tank en question pour que tu perdes l'ensemble de ces bonus Pour moi le seul avantage c'est que ça compte pour 1 concernant les unités restées en réserve et donc c'est un excellent moyen de contre-attaquer. mais pour le reste je trouve ça bof ... et c'est bien dommage Donc mets la formation qui se raccorde le plus à ton armée, parce que ça a de la gueule, mais compte pas trop sur les bonus. Ceci n'est que mon opinion
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Salut euuuuh je crois qu'on s'est mal compris : je parlais du flocage. Que les trous pour ranger les figs soient un peu large ne me gène pas le moins du monde (et pi zut le but c'est de jouer pas de regarder les figs rangées dans une vitrine ) mais le flocage, par contre, manque par endroit de continuité entre la figurine et le plateau.
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Bonjour par ici pas de commentaire en particulier, à part du radotage de ma part, donc je m'abstiendrais ... Juste que même si je poste très peu ici, je suis toujours avec intérêt et plaisir ton sujet. Ah si une remarque. (héhé sinon j'aurai pas posté ) Ok tes plateaux sont des plateaux de rangement, mais quand tu feras un vrai plateaux diorama de présentation, veille à ce que les socles s'intègrent parfaitement au plateau. Là, on voit que ça a été fait séparément. Pour beaucoup de tes figurines on peut voir que l'herbe se limite à la figurine et ne déborde pas sur le plateau, à croire que quelqu'un a passé le taille bordure pil poil autour des figs.
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[Ork] Marée verte. Quelque chose qui colle. Ou plutot qui ne colle pas
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de dufy dans Apocalypse
Bah relis la page 91 "phase d'assaut" dernier paragraphe : et s'il y'a quelques flous concernant les marcheurs super-lourds, c'est balayé par la page 92 "type de véhicules super-lourds" paragraphe "marcheur super-lourd" Il me semble que les orks qui constituent une marée verte ne sont ni des créatures colossales ni des marcheurs super-lourds ... donc ils doivent effectuer un mouvement de consolidation d'1ps à l'opposé de la créature colossale/marcheur super-lourd ... Il me semble aussi que pour être engagé il faut être en contacte socle à socle ? donc avec 1ps de distance il n'y a plus d'engagement. Je t'aime bien Barbarus mais des fois je me demande comment tu lis tes règles ? -
[40k-Eldars]Le retour des guêpes
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Noviceferatu dans Armée Unique
Normalement ceux de Games, en espérant que les kits du prisme et du night spinner soient dans la même boîte. J'ai quelques projets de décors avec les pièces du prisme. Euuuuuh ... j'ai commencé en 2003 et la collectionnite aigüe m'a pris en 2007 avec la sortie d'apocalypse. J'ai déjà fait il est vrai un très gros rush peinture, mais ça m'a complètement dégouté. Plus jamais. Je suis donc revenu à la méthode qui me réussit bien : je peints ce que je veux, quand je veux. Et si c'est pas près pour être joué, tant pis, je modifie ma liste. Ma motivation : juste l'envie de me faire une belle armée homogène et qui a de la gueule. Et une armée qui a de la gueule se doit d'être imposante. Pour les thunes : 1 je bosse, 2 je n'ai à m'occuper que de ma gueule Cependant, depuis ma dernière grosse commande groupée (cf photo du lit), il y'a quasiment un an, je n'ai acheté qu'une seule boîte (GP et archontes). Je cherche aussi à diminuer au maximum les frais en achetant en angleterre, ou en occas pour les figs métalliques. -
[40k-Eldars]Le retour des guêpes
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de Noviceferatu dans Armée Unique
Bonjour Psychopathe moi ... ? ... bon bref Nan pas d'évolution notable dans ma peinture, je poste juste deux photos, just for fun et un peu pour montrer ou j'en suis et être plus explicite que dans mon long message assez indigeste je l'avoue. Sont actuellement présent sur la photo 24 moto-jets (4 escouades de 6) 9 lances de lumière (3 escouades de 3, les motos noires) 3 vypers 3 serpents 3 falcons 6 prismes (à terminer, si si, il reste des détails à fignoler) Seront rajoutés très prochainement : 3 night spinner Seront rajoutés un jour plus ou moins proche (je ne peux avancer d'échéance) : 4 archontes sur moto-jet pour accompagner les 4 escouades de motos. 1 vypers. L'armement des deux ancienne est collé et non modulable. En partie conventionnelle j'en joue 2 au maximum avec un armement changeant d'une partie à l'autre. Donc une quatrième avec armement modulable ne sera pas inutile. Je sortirai les 4 pour apocalypse ou assaut planétaire. 3 serpents supplémentaires (parce que avec 3 c'est un peu juste pour faire une (belle) liste de 3K points ). 1 GP à moto avec une suite de 5 archontes (5 archontes c'est bien ... on verra par la suite pour porter les effectifs au-delà) 1 autarque (à moto évidemment) 1 patriarche wild-riders (différent de l'autarque ) et sa suite de 10 chevaliers (dont la grande bannière familiale) (pour des parties entre potes et/ou apocalyptiques) Voilà. Je vais me concentrer sur la peinture/conversion de ce qu'il y'a sur ces deux photos (en plus des 3 night spinner) et après seulement on envisagera le reste. J'ai finalement décidé de me faire plais' et pas de me focaliser sur que je joue habituellement. edit : j'ajoute aussi (en fait je le répète) que je ne me fixe pas de limite. Aussi longtemps que GW/FW sortira des figs eldars qui me plaisent, mon armée grandira. -
[Ork] Marée verte. Quelque chose qui colle. Ou plutot qui ne colle pas
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de dufy dans Apocalypse
Je pensais que c'était limpide, mais je vais être plus précis 1) j'en dis qu'on tire pas pendant la phase de cac 2) p91 du GBA (Gros Bouquin Apocalypse) : un titan/créature colossale ne peut être verrouillé au cac que par un autre titan/créature colossale. Donc à la fin de phase de cac ta marée verte se désengage automatiquement. Et pour ta bande c'est quand même mieux ainsi il me semble. 3) je trouve que tu te compliques la vie -
[Ork] Marée verte. Quelque chose qui colle. Ou plutot qui ne colle pas
Noviceferatu a répondu à un(e) sujet de dufy dans Apocalypse
Bonsoir : concernant le problème n°2 : y'a pas de problème cf GBA p 91 concernant le problème n°1 : de deux choses l'une, soit tu te contentes d'une lecture au pied de la lettre des règles, et c'est toute ta marée verte qui est verrouillée par les dread, soit tu te mets d'accord avec ton adversaire pour mettre au point une règle "tant pis pour les trainards" . -
Bonjour D'abord, j'ai une question. Tu parles bien de la formation légendaire "conseil des préscients" avec Papi Eldrad, ses collègues GP et leur tripotée "d'étudiants" archontes avec le pouvoir "augmentation", ou tu parles simplement de prendre 1 GP lambda avec quelques archontes ? Parce que si tu parles juste de prendre 1 GP et quelques archontes, moi je me pose même pas la question, je prend la vague d'assaut et le le GP avec sa garde rapprochée. Avec 3000pt t'as largement assez de points pour te faire une vague d'assaut avec 3 escouades (voire 4 ou 5) et d'avoir ton GP + 5 archontes dans un falcon. Reste à voir ce que tu comptes prendre en complément. Dans mon armée de 2500pt normale, il y'a déjà les trois escouades de guerriers aspects, l'autarque, le GP et ses 5 archontes. (sans parler du reste). Alors avec 500pt de plus on peut en faire des choses Si tu parles de la formation légendaire là effectivement il y'a un choix à faire. La formation légendaire "conseil des préscients" est vraiment monstrueuse, car elle permet de balancer toute une tripotée de pouvoirs psy à (très) longue distance. L'adversaire n'apprécie pas la blague généralement (m'enfin de son côté il se prive pas pour faire des coups de p***s ). Si je prends la vague d'assaut aspect plutôt que le conseil des préscients (je parle de la formation légendaire hein) c'est parce que je joue Saim-Hann et pas Ulthwe. (oui j'aime les tanks mais ça c'est pas nouveau :'( )