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Seigneur Commissaire Marxx

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Tout ce qui a été posté par Seigneur Commissaire Marxx

  1. Bonjour à toi, Ta force de "Dragons" est originale, cependant en tant que puriste de cette époque je me permets quelques commentaires, si tu le permets Tout d'abord, l'Armée de Napoléon ne s'appelait pas du tout la Garde Impériale, celle-ci étant constituée de ses meilleures unités pour faire court, et étant divisée en trois: La jeune Garde, la Moyenne Garde et la Vieille Garde. L'époque où tu situes ton armée, soit durant les Guerres Napoléoniennes selon tes uniformes, dénomine l'unité de dragons comme étant de la cavalerie légère puis lourde, malgré leur passé d'infanterie montée, d'où son utilisation d'armes d'infanterie comme la baïonnette. Chaque dragon était équipé d'un sabre "moyen", ou au moins du célèbre sabre briquet, qui manque sur tes piétons. Néanmoins, il existait dans la Garde Impériale, la Jeune Garde pour être précis, 2 Régiments de Dragons à Pied. Les casques des dragons n'étaient pas en or, mais en motif léopard, contrairement à tes figs. De plus, ils portaient en majorité une plume sur le bord gauche, signifiant leur appartenance à un régiment de dragons en particulier. Les seules compagnies ne portant pas ce casque si particulier étaient celles d'élite, portant alors le bonnet à ourson. Ton EM: Pourquoi un Cuirassier dans un régiment de dragons? Les officiers que tu sembles dépeindre me font plus pensés à un Etat-Major Général plus qu'à un EM de Dragons, ces uniformes ressemblant plus à des colonels de ligne ou même des Maréchaux d'Empire. Alors le fait qu'ils portent des armes si dangeureuses.. :3 Ton chasseur de la Garde rend assez bien, avec une recherche sur l'uniforme, mais c'est la même question que pour le Cuicui Pour ton Musicien, deux seules remarques: La "veste" si tu veux est totalement bleue, et non pas seulement le plastron; de plus, jamais il n'aurait eu un tambour, mais plutôt une trompette sinon pourquoi passer d'un régiment de Dragons Lambda à incorporer un Musicien du Régiment de Dragons de l'Impératrice (--> Garde Impériale)? Le plus important point selon moi: Ton escouade de vétérans n'est pas du tout des chasseurs à Pied de la Garde. La photo que tu as prise en exemple nous révèle des Voltigeurs, et non chasseurs. En effet, les 4 Régiments de Chasseurs à Pied qui ont existés durant les Guerres Napoléoniennes portaient les Bonnets à Ourson, et étaient de l'élite par excellence (1er Régiment dans la Vieille Garde, les autres dans la Moyenne). Les Voltigeurs, au nombre de 16 au cours de ces guerres, étaient de la Jeune Garde, et étaient destinés à devenir Chasseurs à Pied au cours de leur carrière (pour faire court encore une fois). Désolé mais cela me choquait La plume du Shako aussi détermine l'appartenance à un régiment précis. Le 1er Régiment de Chasseurs à Pied de la Vieille Garde Impériale porte la même Plume en couleurs, soit vert à bout rouge, ton erreur est donc compréhensible. L'uniforme des Chasseurs à Pied etait beaucoup plus complexe, tu peux te référer à celui des Grenadiers de la Vieille Garde, ou tout simplement trouver des photos des vrais chasseurs ^^ Pour tes dragons j'entends à cheval, Le fait qu'ils soient dotés de lances me fait penser à un Régiment quelconque de Chevau-Légers-Lanciers, du 4e Régiment selon leur couleur d'uniforme. Ils étaient considérés comme de la Cavalerie Légère, avec des chevaux légers. Leur uniforme/Casque est sensiblement ressemblant à celui des dragons, avec cependant une totale différente utilisation et armement. Attention néanmoins au casque, ils n'avaient pas une queue de cheval comme les dragons Tes troupes de choc, count as Chasseurs à Cheval (à pied), ont de ressemblance encore une fois la plume, qui s'inscris dans le code de couleur de cet unique régiment. Cependant, ils étaient munis d'un Colback, et leur dolman était uniformément vert selon mes souvenirs. Le fait qu'ils portent des mousquetons aurait pu s'inscrire dans la lignée de ton unité, si tes TdC avaient reçus une modif à ce niveau. Pour ta dernière photo des Dragons, on voit bien la cocarde Rouge/Verte des compagnie de ligne des régiments de Dragons. La culotte est bien peinte. Dommage que tes chars ne soient pas ancrés un peu plus dans ton armée, par le moyen de ton choix mais en adéquation avec le fluff Voila je pense avoir fait le tour, n'hésite pas à m'envoyer un message si besoin. Je précise que ce n'est pas pour lui cracher dessus, mais s'il veut aller dans le RP je me propose de l'aider et je lui donne des conseils. Je suis extrêmement passionné par cette époque et cette armée, je m'excuse si j'ai fait des erreurs historiques ou des anachronismes, mais ton projet est bon et s'il a des erreurs, je me dois de les rectifier. Bonne chance pour la suite, n'éhsite encore une fois pas à m'MP EDIT: Si un jour tu comptes faire un Count as Marbo, je te conseille de faire des recherches sur le Dragon Melet et son canasson nommé Cadet, durant la Campagne de Russie..
  2. [quote]Escouade de commandement de compagnie, 2 Fuseurs, CL. Chimère ML - BL. 145 Troupes : Vétérans, 3 Fuseurs. Chimère LFL - LFL 155 Escouade de commandement de peloton, 2 LF. 40 Peloton de gardes, LF, commissaire. 90 Peloton de gardes, LF. 55 Peloton de gardes, LF. 55 Peloton de gardes, LF. 55 Elite : Escouade de psykers de combat, 3 psykers additionnels. Chimère ML - BL. 145 Attaque Rapide : Hellhound, LFL, Fumigènes. 135 Sentinelle lourde, ML. 55 Soutien : Soit un Hydre, Soit un Griffon. 75 Total : 1005 [/quote] Alors, pour l'escouade de commandement de compagnie, soit 4 fuseurs pour azttaquer les trucs ennemis soir Canon laser, étendard, radio pour soutenir l'infanterie. Laisse le multilaser à la chimère des vétérans, pourquoi s'en priver? ^^ Pour l'escouade de commandement de peloton, mets 4 LF+chimère ^^ et rajoute une radio à une escouade du peloton combiné. Une sentinelle lourde avec ML... Préfère soit avec LP lourd, soit une de reco avec AC Voilà!
  3. Bon alors: [quote]Esc de Q.G, 3 fuseurs, radio : 85 Chimère : 55 [/quote] Alors cette escouade est destinée à donner des ordres? Dans ce cas les 3 fuseurs ne servent à rien, car ils seront plutôt destinés à un rôle d'attaque. Si tu les veux donneur d'ordres, Canon laser+étendard+radio est largement meilleur, avec un soutien et un renfort pour tes escouades. [quote]3 Esc. d'infanteries, radio, 3 L-G, 3 Autocanons, Commissaire : 235 pts 1 Esc. d'infanterie, radio, L-F : 60 1 Esc. d'armes lourdes, 3 Lances Missiles : 90 1 Esc. d'armes lourdes, 2 Autocanons, 1 Bolter Lourd : 75 1 Esc. d'armes lourdes, 3 Mortier : 60 [/quote] Ton escouade LF sert à quoi? Personnellement, je trouve qu'elle n'est pas optimisée. Quant à tes escouades d'armes lourdes, c'est LE piège à éviter! Elles seront très sensibles à la mort instantanée, la seule bonne est l'escouade de mortiers derrière un décor ^^ [quote]1 Esc. de Vétérans, 2 fuseurs, Lances-Flammes Lourd, Sapeurs : 140 Chimère : 55 [/quote] Mets 3 fuseurs, c'est beaucoup plus efficace car une arme gabarit infanteire + 2 armes anti véhicule, ... Mets trois fuseurs, c'est le must ou 3 lance plsmas ^^ avec chimère, un petit lance flammes de coque avec. Attaque rapide et soutien, RAS. Voilà ^^
  4. J'adore les chars!!! Franchement, je suis trop fan, de la tourelle du Hellhound au leman russ démolisseur ^^ La suite! Et avec impatience!
  5. Après ces chevaliers, vas-tu continuer ta garde ou l'as-tu totalement abandonné?
  6. Deraya, l'escouade de commandement de compagnie remplace une escouade de vétérans full fuseurs (très important dans une armée GI, alors mettre une arme lourde avec des fuseurs... ) Befa, c'est édité mais il reste 15 points. Où les investir?
  7. Aucun commentaire? J'aurais pensé que cela suciterais un peu plus d'enthousiasme...
  8. Et bien! Bonne présentation dans l'ensemble de notre univers. Je noterai cependant que le coup d'état a été évincé .
  9. Magnifique, tu m'en fait baver! Par contre comme altrust cela fait très monobloc. SCM
  10. Tu n'as pas peints les munitions de l'autocanon? Nan c'est juste parce que je trouve rien à dire tellement c'est magnifique! SCM
  11. Magnifique, ce Magos! Il est vraiment mieux comme ça. Quand à la sonde, c'est beau coup plus réaliste, maintenant. La suite!!! SCM
  12. Ouah! La photo de famille rend extrêmement bien! Et les canner à tomber! La suite!!! SCM Message admiratif qui sert à rien
  13. J'adore le technoprêtre! Ca se voit aussi que tu t'es lâché sur le drone, il est magnifique! La suite avec impatience!!! SCM
  14. Cette liste est, selon moi, très bien! Elle a du punch, une masse d'infanterie (conversion en Rho-Tau 21 d'Ulren ) et surtout Marbo! Enfin, techno-assassin .
  15. Et bien... Le mieux serait de fusionner en au moins deux escouades, parce que sinon tirer sur une unité par tour... C'est pas super Je te conseille de faire deux grosses escouades, une de vingt soldats avec deux autocanons et deux fuseurs soutenue par l'escouade de commandement de peloton (qui est bien vide, ); et une de trente gardes avec trois autocanons, trois lance-grenades et le commissaire. Vas-tu ouvrir un sujet pour les conversions martiennes dans la section modélisme? SCM
  16. Magnifique ces mortiers, comme tous les travaux effectués par ta personne d'ailleurs. La suite!!! SCM
  17. Salut! Ton magos me fait penser au docteur octopus, avec sa façon de se reposer sur des pattes Sinon très très belle conversion, on ne reconnait pas du tout la figurine de départ! Pour la sonde, je rejoins l'avis de Gurutz: Il faut plus monter qu'elle en a ***** pour arriver là où elle est et qu'elle a morflé! Du très joli travail, comme toujours. La suite!!! SCM
  18. Salut à tous! Voici 6 listes d'armées à 500 points. Voter pour la meilleure selon vous svp Liste A: QG: -Escouade de commandement de compagnie (90 pts): Canon laser, Radio, Etendard Regimentaire. TROUPES: -Escouade de commandement de peloton (50 pts): 4 Lance-flammes. (*)-Escouade d'infanterie (70 pts): Radio, lance-grenades, autocanon. (*)-Escouade d'infanterie (65 pts): Lance-grenades, autocanon. (*)-Escouade d'infanterie (60 pts): Autocanon. -Escouade de vétérans (155 pts): 3 Fuseurs, Fusils à pompe VAB chimère avec Lance-flammes lourd de tourelle. Liste B: QG: -Escouade de commandement de compagnie (90 pts): Canon laser, Radio, Etendard Regimentaire. TROUPES: -Escouade de commandement de peloton (105 pts): 4 Lance-flammes, VAB chimère avec Lance-flammes lourd de coque. (*)-Escouade d'infanterie (70 pts): Radio, lance-grenades, autocanon. (*)-Escouade d'infanterie (65 pts): Lance-grenades, autocanon. -Escouade de vétérans (170 pts): 3 Fuseurs, Fusils à pompe, Gantelet énergétique. VAB chimère avec Lance-flammes lourd de tourelle. Liste C: QG: -Escouade de commandement de compagnie (150 pts): 4 Fuseurs, bombes à fusion VAB chimère avec Lance-flammes lourd de tourelle. TROUPES: -Escouade de commandement de peloton (60 pts): Autocanon, lance-plasma, radio. (*)-Escouade d'infanterie (70 pts): Autocanon, radio, lance-grenades. (*)-Escouade d'infanterie (60 pts): Autocanon. -Légion pénale (80 pts) SOUTIEN: -Hydre (75 pts) Liste D: QG: -Escouade de commandement de compagnie (145 pts): 4 Fuseurs, VAB chimère avec Lance-flammes lourd de tourelle. TROUPES: -Escouade de commandement de peloton (105 pts): 4 Lance-flammes, VAB chimère avec Lance-flammes lourd de coque. -Escouade d'infanterie (65 pts): Lance-grenades, autocanon. -Escouade d'infanterie (65 pts): Lance-grenades, autocanon. -Escouade de vétérans (100 pts): 2 Lance-plasmas. Liste E: QG: -Escouade de commandement de compagnie (125 pts): 4 Lance-flammes, VAB chimère avec Lance-flammes lourd de coque. ELITE: -Marbo (65 pts) TROUPES: -Escouade de vétérans (155 pts): 3 Fuseurs, Fusils à pompe, VAB chimère avec Lance-flammes lourd de coque et de tourelle. -Escouade de vétérans (155 pts): 3 Fuseurs, VAB chimère. Liste F: QG: -Escouade de commandement de compagnie (90 pts): Canon laser, Radio, Etendard Regimentaire. TROUPES: -Escouade de commandement de peloton (45 pts): Autocanon, fusil de sniper. (*)-Escouade d'infanterie (70 pts): Autocanon, lance-grenades, radio. (*)-Escouade d'infanterie (65 pts): Autocanon, lance-grenades -Escouade de vétérans (155 pts): 3 Fuseurs, Fusils à pompe, VAB chimère avec Lance-flammes lourd de tourelle. SOUTIEN: -Hydre (75 pts)
  19. J'adore!!! Complètement fan des commissaires mais là tu les mets énormement bien en valeur . La suite!
  20. Ah ben non c'était pas necromunda désolé j'ai confondu avec inquisitor sinon dans la section inquisitor ya plein de très belles figurines de l'inquisition!
  21. Il me semble qu'elle se trouve dans la partie "Necromunda/Inquisition" du site GW, non? Sinon magnifique figurines, mais c'est vrai que le pistolet à plasma aurait mérité un peu plus de travail sinon bravo!!! Courage, fier Inquisiteur!
  22. Pas mal du tout! J'aime bien tes gardes et ta table est en bon avancement. Tes vétérans d'appui arrachent, cependant tu devrais mettre plus de propreté et de détails sur tes insignes de chapitre, ... Courage! La suite!!! SCM
  23. D'accord au pire fait comme tu veux c'est ton armée
  24. Si tu planques tes escouades d'armes lourdes, elle n'auront plus de lignes de vue... Le seul bien, c'est le mortier car tir indirect
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