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raskabak

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Tout ce qui a été posté par raskabak

  1. Petite précision pour ceux qui n'auraient pas bien compris mes propos: Il semble que vous confondez la blessure fatale infligée avec le retrait de la perte. Pas de chance, c'est pourtant ce qui est indiqué sur le livre des règles... Je n'indique aucune règle justement, je demande ce qu'il faut vraiment faire! Je ne parle pas du retrait (les règles semblent claires, on s'arrange pour garder une cohésion dans l'unité) mais de qui(précisemment quelle figurine) subit les blessures.Pour essayer d'être plus précis: Prenons le cas d'une unité de 5 figurines affrontant 5 autres figurines. Les 1er tuent 2 ennemis. (Au final, on retirera les pertes de chaque côté pas de soucis) Mais quelles sont donc les figurines réellement décédés? 1) La 1ère et la dernière, c'est à dire celles qu'on finiera par retirer? Non comme l'indique le diagramme p37 2) Au choix de l'attaquant? 3) Au choix du défenseur? Evidemment, cela n'a guère d'importance dans la plupart des cas. Mais si un personnage est présent dans les rangs, il peut être intéressant de savoir qui peut riposter contre lui...
  2. Je ne suis pas entièrement d'accord avec l'interprétation que tu fais de ces règles. Sur l'attaque des chevaliers, 2 morts sont faits à gauche et un à droite; au final, on retire 2 figurines à droite et une à gauche... Ensuite, sur la riposte des orques, ces derniers sont confrontés à 3 chevaliers et celui qui est désigné comme perte est le chevalier du centre... Donc, oui, pour garder la cohérence de l'unité, on retire au final les pertes aux extrémités du dernier rang.(comme l'illustre le 2nd schema 37.1) Mais non, pendant le combat, les pertes ne sont pas effectuées obligatoirement aux extrémités. Il y a donc bien quelqu'un qui décide de qui vient de mourir ou pas; mais qui? celui qui a tué ou celui qui s'est fait tuer? La seule référence que j'ai réussi à trouver est "retirez les pertes" Super, ça aide.
  3. Enchaînons: Le fait d'utiliser le pouvoir de l'autel dissipe-t-il éventuellement les prières activées par le Grand Curé? Et inversement, le fait d'utiliser une prière dissipe-t-il un sort qui reste en jeu de l'autel (genre Fanal...)? A priori oui, puisqu'on considère l'autel comme un "banal" objet de sort, mais a posteriori?
  4. Tu risques de te faire taper sur les doigts Pizzarikko; cette question a déjà été abordée précedemment. Jette un coup d'oeil aux sujets récents
  5. Mais euh!! Je savais qu'un sujet en parlait mais j'arrivais plus à mettre la main dessus. J'ai cherché pendant 20 minutes et j'avoue ne pas avoir relis ce que je "quote-ais", trop heureux d'avoir retrouvé l'endroit, j'aurais du descendre de quelques lignes (oups ) Moi, je l'ai peut-être oublié mais les concepteurs non... "A merde, les gars, si y a un scorpion qui passe par là, il pourrait zigouiller d'un seul coup (fatal) notre brave forgeron, comme qu'on fait? - Et si on inventait une rune qui immunise aux coups fatals?"
  6. Cool, et toi tu dois donc savoir que si on vise le régiment du personnage et que ce dernier veut sortir, c'est le joueur nain qui décide qui est ralenti.Donc, en supposant que ton perso ait une ligne de vue sur l'enclume (parce que le joueur nain est un gros boulet ou a décidé de te laisser une chance), ça donne la nouvelle version de l'homme qui valaient 3 milliards? Le sac à main qui court... au ralenti. "Et, les nains, y a un lézards qui fait le con tout seul devant nos lignes, on fait quoi? Bah, un boulet dans la tronche! Nan, un trait de baliste! Ch'rai plutot d'avais de lui faire manger du plomb! Et mon canon orgue, il en a mare de tirer sur des skinks! Bon, vous la fermer les nabots, laissez faire les barbus, on va le charger!" T'en à d'autres comme ça? Remarque, si j'ai fait qu'une erreur sur tes 13 solutions miracles, ça me fait quand même un bon score! Tiens, pour rappel: Raskabak, qui ne dit des âneries bien souvent que si il en a envie! B)
  7. Oui mais non, le chasseur sera jamais à portée (ou il se fera charger) et les cannibales auront le droit à un commité d'accueil et une bonne charge grace à l'enclume(qui sera pas déployée seule dans un coin) Et il fait comment tout se beau monde pour arriver sur l'enclume qui sera derrière l'armée mais juste devant le bord de table? "ah, ah, je passe derrière ton enclume!! Ah? mince, je suis sorti de la table!" Et pan, une bonne charge enclumée. Ben, ils sont déjà reparti les p'tites bêtes? En même temps, difficile de surprendre l'enclume si on vole plus et qu'il faut contourner l'armée naine. Faut pas oublier qu'en face, c'est un seigneur nain.. pas un play-mobil Même remarque que précedemment sauf qu'on rajoute que l'attaquant, c'est un z'umain... Ben, il est pas arrive à pied le bougre... remarque, si il arrive, sur un (gros) malentendu, il occupe l'enclume un tour. Si il a une ligne de vue... parce que l'enclume, elle, elle n'en a pas besoin... Euh... pour faire une jolie cible face au reste de l'armée? Oui mais non (ou un tour maxi) et l'assassin, on peut pas dans les tunneliers ça vol vachement bien sans les ailes... remarque, une fois arrivée, eux, ils tiennent un tour (quoi que..) chauves souris, voir ci-dessus, strige, voir homme lézard voir précedemmentReste la magie... Une bonne comète en irrestible (ou plutot 2, la première pour liquider les gardes, la second pour achever l'enclumeur) ou une conflagration fatale (si le gugus n'est pas ignifusé) Raskabak pessimiste... Ah, et j'oubliais, quand les mineurs arrivent avant que les mineurs n'arrivent , surveillez vos flancs.
  8. Et pourquoi le zelote caché au fond du char ne pourrait-il pas activer le pouvoir du griffon? Après tout, il dirige bien le char non (Vous croyez quand même pas qu'un archidiacre va s'abaisser à conduire son carosse? Et qui d'après vous dirige le truc une fois que le gros avec son marteau décide d'arrêter de se battre? ) J'en vois un qui Râl au fond là bas, pas convaincu par mon explication... Ben dis-toi que l'âme du grand prêtre (c'est pas n'importe quel curton de bas étage non plus) par delà la mort continue d'utiliser le griffon! Sérieusement: Que ce soit le gus sur l'autel, ou l'autel lui même, on s'en fiche. Tu mesures à partir du socle de là ou ça t'arrange, comme on le fait pour toutes les autres figs. Et c'est d'ailleurs pareil pour tes prières.
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  13. L'abus principal, AMHA, vient du fait que l'enclume peut agir sur toute la table sans voir quoi que ce soit. Tu peux changer ton "difficile" par "quasi-impossible" si ton adversaire dispose d'une forêt dans sa zone de déploiement, que tu ais des volant ou pas... A croire que la magie de l'enclume fait pousser une forêt autour... L'armée naine, à la base, c'est une armée solide (très solide avec une Grande bannière), mais peu mobile; là, avec une enclume, l'armée se retrouve plus mobile et réactive que la plupart des armées... 12ps de mouvement, bravo les nains... Une simple nécessité d'avoir une ligne de vue sur ses cibles(amies ou ennemies) aurait rendu l'enclume nettement plus acceptable. C'est déjà le cas de l'arche des rois des tombes. Pourquoi pas là? En résumé, pour répondre à la question: ou du moins du rédacteur qui a oublié la mention "ligne de vue requise"Personnellement, je trouve cela bien dommage, la plupart des armées naines rencontrées désormais se ressemblent trop. Mais bon, les choses sont ce qu'elles sont... On verra ce que cela donnera en ... V8
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  16. raskabak

    GT 2007

    Pour info, j'ai reçu mon ticket aujourd'hui. (Je sais que certains d'entre vous stressent sur ce point )
  17. Disons que tu parles d'un objet un peu embêtant.Je ne vois pas pourquoi tu annoncerais ton objet au début de la partie (Il existe justement certains objets qui permettent de savoir quels objets magiques possède l'adversaire; quel intérêt si tu dois les annoncer avant?) D'un côté, pas de soucis si tu charges ou que ton adversaire charge: au moment de la déclaration "et au fait, mon perso il est pas beau, il provoque la terreur car il porte..." D'un autre côté, pour savoir si ton adversaire est affecté par la terreur au début de son tour, il faut bien savoir si tu es à portée... et si tu mesures une distance, tu dois bien t'expliquer... Donc, dans le cas d'une distance un peu limite, tu te retrouves obligé de dévoiler ton équipement alors qu'il ne servira peut-être pas.
  18. "Un joueur bretonnien charge dans la joie et la bonne humeur un malheur pavé de nains. Après l'échange de coups (malheureusement à sens unique pour les pauvres nabots), les cavaliers gagnent déjà de 8 à quoi devraient s'ajouter la bannière de guerre. Mais bon, le nain doit déjà tester à 1... A quoi bon parler du bonus de la bannière? Sauf que monsieur le nain annonce qu'il va tenter son jet de moral à 1 dé grâce à la rune qui va bien. Du coup, (surtout que la GB naine n'est pas loin), le breton se rappelle subitement qu'il possède une bannière de guerre..." (smile au choix) Bref, à vouloir passer sous silence des objets soit-disant inutiles, on risque de se retrouver dans ce genre de situation. Je vois pas ce qu'il y a de compliqué: - Au moment d'utiliser un objet magique d'une façon ou d'une autre, on annonce lequel, que son effet soit annecdotique ou pas. - Si l'objet n'est pas utilisé, on n'en parle pas.
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  21. On en a surtout parlé sur le forum de la région. "pitou.jeun.fr" Si tu as pas l'accès, demande à Menkiar, c'est lui qui gère. En résumé: C'était super. Vivement l'an prochain.
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