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le skav noir

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  1. Normalement t'as suffisamment de terrain pour pouvoir te cacher et t'as aussi un move gratuit donc y'a moyen. Valerian est clairement en concurrence avec le BC et malheureusement j'aurais tendance à dire que le advance+charge est au-dessus. Sinon des gens ont testé Trajann en solo qui arrive en RI ?
  2. @Morrdred Je suis pas fan des vexilla dans les petites unités (sauf wardens) parce que tu perds trop de dégâts (genre les allarus par 2). A la rigueur dans 5 guards ça se défend. Pas trop d'intérêt à prendre plus d'une unité de prosecutors pour tenir ton objo, mieux vaut ajouter des witchseekers. Les vertus c'est plutôt mauvais mais par contre tu peux tenter la version captain avec l'amélio +1S & +1D, moi j'aime bien. Le telemon je sais pas trop, je trouve qu'il souffre de la comparaison avec le caladius. Je pense que je le jouerais avec 2 cestus vu qu'il en profite enfin, pour le fun et pour bénéficier des bonus du shield host si jamais il arrive jusqu'au CàC.
  3. Je pense que prendre 2x4 witchseekers peut apporter beaucoup. Sinon avec les nouveaux agents + baisse de points sur les dreads j'aimerais bien test ce genre de liste pour voir: - BC: radiant mantle (140) - BC: 110 - 4xGuard (180) - 5xWarden: vexila (250) - 5xWarden: vexila (250) - 2xAllarus (130) - 4xWitchseeker (50) - 4xWitchseeker (50) - Rhino: hunter-killer (75) - Venerable contemptor: multi-melta (161) - Venerable contemptor: multi-melta (161) - 10xSisters: inferno pistol + power weap, simulacrum, multi-melta, meltagun (115) - Immolator: twin multi-melta, hunter-killer (115) - Draxus (95) - Callidus (100) Bon je suis parti sur du Talons parce que je l'ai quasi jamais joué. Les dreads qui se relèvent c'est fort je trouve même si là j'ai un peu peur que ça suffise pas.
  4. Attention parce qu'il me semble que le redeploy c'est avant de savoir qui commence donc ça perd une partie de son utilité.
  5. Les gardes avec Draxus c'est très fort tellement ça synergise bien. Limite c'est obligatoire dans une liste meta.
  6. IMO 1/3 des points dans des persos c'est beaucoup je trouve. Tu risques aussi d'avoir du mal à placer avantageusement les allarus par 5-6 en deep strike à cause de la place qu'ils prennent; à la limite un seul gros bloc avec un SC + panoptispex si tu y tiens vraiment, et ça peut être drôle.
  7. @Diosp: parce qu'il faut forcément un SC pour l'item et je pense que la jetbike offre plus d'opportunités. Si ça marche moyen je reviendrais sur un SC allarus.
  8. Niveau liste je pense à ça en Shield Host: 2 x BC: 220 SC jetbike + castellan's mark: 170 Draxus: 85 5 Guards: 225 2 x 5 Wardens: 500 Prosecutors: 40 2 x Caladius: 430 Venataris: 200 Allarus: 130 2000 tout rond.
  9. Y'a quand même quelques baisses si je me trompe pas: Aleya: -5 BC: -10 Centura: -5 Trajan: -10 Valerian: -5 Contemptor: -15 10 Vigilators: -5 Après y'a des changements ailleurs qui font mals: Draxus: +10 Callidus: +10
  10. Les points pour se marrer (en sachant que c'est obsolète mais ça donne une idée de ce que GW pensait au moment où le codex a été écrit):
  11. Bon, on perd beaucoup: 4+++ karate -1 hit fight first strat -1D strat rez A côté on a des règles de détachements pas ouf (pour rester gentil). On va dire que l'idée/l'intention était là mais le résultat est plutôt décevant pour le moment.
  12. @Kikasstou: sauf que ça amène un nouveau déséquilibre, un classique chez GW.
  13. J'ai jamais compris l'intérêt d'introduire les BM.
  14. Le problème avec les sagi c'est que maintenant ils ne bénéficient plus vraiment des katas et leur arme est franchement pas terrible pour +5ppm par rapport à un guard. Les adra/pyrit c'est encore pire, +20ppm c'est n'importe quoi.
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