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Dromar

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Tout ce qui a été posté par Dromar

  1. Auspex tactics a sorti une video sur les listes admech qui ont bien tourné dernièrement et c est très intéressant. La liste cohorte skitarii full infanterie doit etre une galere a affronter tellement y a de monde sur la table ^^
  2. Merci, pas mal le 10/10 compte tenu de tes pertes au tour 1 Vraiment pas fan de l'explorator mais il y a sans doute du potentiel que je devrai tester. En attendant j'aime la cohorte de chasse et les corps irradiés. Je te suggère de jouer un dominus et de lui donner l'amélioration 4+ invu. Tu combines ça au stratagème filant discrétion et couvert + l'impératif protector et t'obtient une unité vraiment très dure à tuer: 2+/4++/5+++, -1 touche et -1PA sur de l'E7. Comment t'as trouvé les corpuscarii? cool pour 120pts hein?
  3. Y a le contre exemple des gutbusters et beastclaw raiders: ils avaient chacun leur livre d'armée avant d'être réunifiés
  4. Ils devraient reabiliter les protection contre les BM. Depuis que les blessures devastatrices sont le cran en dessous des BM les règles protegeant de ces attaques sont devenues quasi inutiles. J aimerai que gw precise comment doivent etre traitées les figurines ayant des elements depassant de leurs socles car elles se retrouvent frequemment dans l impossibilite de longer un bord de table ou de passer entre les decors. Enfin il faudrait nerfer certaines combos trop efficaces chez les sm et necrons qui n apportent rien que des NPE.
  5. Victoire face à un custodes! Partie rapidement pliée, face à ses lourdes pertes et l'impossibilité de revenir sur les objectifs mon adversaire concède fin du round 2. Je jouais la liste ci-dessus avec l'allié IK, voici les points intéressants de cette partie: -Le chevalier errant en allié a tué un pack puis est mort, je sens qu'en compétitif ça risque d'être souvent le cas: il tire et cac au mieux une fois puis va se faire défoncer donc pas convaincu. Il reste très bien pour des parties amicales cela-dit -3x10 infiltrators qui redéploient c'est excellent pour bloquer les infiltrators adverses, mettre la pression, s'accaparer les objectifs du no man's land et mine de rien ils saturent au tir et au cac, je les aime! -La combo maréchal + patrouilleurs en transport s'est avéré très létale, surtout le tour ou j'ai craqué le stratagème +1pa sur eux + une unité de pteraxii arrivant en fep: full relance touche/blesse avec bonus de pa et à côté 4d6touches full relance blesse et pa-1, le custo a pas compri ^^ -Les dragoon n'ont pas été très efficaces mais j'ai claqué le fnp5+ ce qui leur a permit de bloquer un pack de wardens un tour pour protéger le reste de l'armée. ils ont quand même réussit a tué 3 custos -Très content de l'amélioration sphère de donnée de combat, pouvoir rembarquer après avoir tiré et réutiliser l'appui feu du transport était bien cool. Bon a partie n'a pas duré assez longtemps pour tester les autres stratagèmes mais test positif. Lorsque le pack de gardes est arrivé en fep, a réussi sa charge et abattu l'ik je voyais mal comment m'en débarrasser et au final, avec les infiltrators, les patrouilleurs et pteraxii ils sont tombés à la saturation. Je retesterai en remplaçant l'ik et un balistarii par 3x3 brècheurs et un manipulus: meilleur puissance de feu répartie en 3 unités.
  6. J'ai pu le tester ce matin face à du custodes, il a permit d'éliminer 6 gardes et un champion des lames mais une escouade de garde l'a one shot en sortie de fep. Néanmoins il a explosé et fait pas mal de dommage donc mitigé je dirai ^^ Je pense que si je l'avais gardé un poil en retrait sans charger il ne se serait pas fait cliquer par les gardes arrivant des réserves, il n'a pas été inutile. En partie amicale il est très bien en revanche je ne pense pas qu'il soit pertinent en compétitif: 3 warglaives feront à mon avis mieux pour sensiblement le même prix.
  7. Banach tu oublies les scouts: 55pts. ils sont excellents pour les objectif avec leurs règles de redéploiement.
  8. Une possibilité serait de ressortir les figurines de la légion d azgorh en plastique pour aos. Les figurines avaient une esthétique bien a elle et en ajoutant de nouvelles unités et personnages ça rendrait super bien.
  9. Pareillement si les nains du chaos sortent a aos je me lance
  10. Il n' qu a acheter un autre vehicule pour arrondir le compte ou est le probleme? La garde a largement de quoi faire.
  11. Perso je vais commencer a jouer un errant en allié de mes skitarii car il apporte un antichar très menaçant. De plus, sa règle de base lui donne +1 pour toucher si il tire sur la cible la plus proche. Et avec sa force 20 en mêlée, le stratagème attaque de char est quasi certain de se rentabiliser en faisant 6bm;) Je le jouerai en fuseur et lance-missile antichar pour en faire un vrai tueur de tanks.
  12. Dommage de faire du spam brecheurs dans une liste cybernetica, autant les jouer en data-psalm^^ Perso je verrais plus 3 dragoons pour le strat boostant leur mouvement, 3balistarii pour le strat boostant leur ct et 2 packs de castelans. Les miens sont équipés de 2 éclateurs à phosphore et 1 poing de combat. Ainsi ils ont un bon volume de tir. La triplette de brecheurs est une valeur sure mais un second pack de dragoon est aussi tres bon et plus mobile. Voici deux listes sue je dois bientot tester : Cohorte de chasse skitarii: -Maréchal chasseur voilé -Maréchal sphère de données -4× 10 patrouilleurs -2× skorpius duneriders -3× 10 Infiltrators -2× 5 pteraxii -balistarii -2× 3 dragoons -Chevalier errant Corps des zones irradiées -Dominus discret -Manipulus touches soutenues -3× 10 Patrouilleurs -2× 6 Brecheurs -2× Skorpius duneriders -10 Corpuscarii -2× 5 Infiltrators -2× 5 Pteraxii -2× 3 Dragoons -2× Balistarii
  13. Oui en full relance touche et blessure et l.adversaire doit casser le transport pour choper les patrouilleurs. Et meme une fois a pieds, pouvoir bouger de 6ps apres le tir est top : sortir d'une ruine, tirer, se replanquer. Ou encore grater 6ps pour aller chercher un objo: très bon sur des mecs avec OC2 qui font -1oc a 3ps d'eux
  14. Si si ça marche, relisez les régles des transports, on ne peut debarquer et embarquer à la meme phase. Or avec cette amélioration on debarque en phase de mouvement et on rembarque en phase de tir. D autres armées peuvent le faire, les eldars notamment
  15. Oui je suis d'accord avec toi, la rad cohort a de très bonnes optimisations et stratagèmes et affecte toute l'armée ou presque. La règle du détachement est enfin impactante. Je vais tester cette liste bientot: Data-psalm conclave Dominus temporcopia Manipulus Manipulus 3x6 Brecheurs 3x10 Patrouilleurs 3x Balistarii 2x5 Stérilisateurs 2x10 Corpuscarii 2x Glisseur Skorpius Je compte choisir le +1rend si à courte portée, cela passera les corpuscarii pa-1 et les brècheurs pa-3 voire -4 si la cible est dans sa zone. Les corpuscarii débarquant des skorpius auront full relance des blessures, ça peut vite tourner au carnage avec leur volume de tir et la pa-1 et ils pourront aussi distribuer des BM si l'adversaire joue trop regroupé.
  16. Ouaiiiis du breacher spam c est original! Mais j ai moi aussi une liste avec 18 brecheurs Sinon pourquoi la cohorte de chasse? Le corps des zones irradiées, le data-psalm voire l explorator maniple seraient bien plus interessant. Aucune amélioration? Je virerai 3 dragoons pour mettre des unités dédiées a la prise d objectif tel que les balistarii, pteraxii, infiltrators par exemple.
  17. Seulement 2 unités de patrouilleurs? Ça me parait très peu pour faibiliser les brecheurs et controler les objos. De plus les pteraxii sont meilleurs que les serberys a quasi tous les niveaux ^^
  18. En rad cohorte tu peux déjà prendre les 3 améliorations suivantes pour tes dominus : touches soutenues, discrétion et +6ps de bombardement Le strat pour avoir touches létales est excellent sur des brecheurs, celui pour sprinter auto de 6ps qui rebondit est aussi très bon a utiliser sur des patrouilleurs proches de dragoons.
  19. Merci pour ton retour, encore une fois les brecheurs ont fait tout le taf ^^ Vers quelle détachement penses-tu t'orienter sans bouleverser ta liste? Comme ça je dirais la rad cohort ou l'explorator maniple. Tu n'as toujours pas été convaincu par le lethal hit qu'apporte le manipulus sur les brecheurs?
  20. Tu cherches toujours un archeopter et des serberys?
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