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Dromar

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Messages posté(e)s par Dromar

  1. Je n ai pas pu tester finalement.

    Dubitatif sur le skatros egalement il lui manque quelque chose pour etre vraiment attractif. Pour la liste de maouw c est bien oui hormi les balistarii: ce sont de bons sacs a pv mais ils ne font pas de degats de maniere fiable. Apres en jouer 6 et sur 5 tours pour 300pts ca finira par faire des degats j imagine mais quite a jouer des chassis je pense que 2 onagres seraient plus sympas. Et puis faut voir la thune que ca implique a 45e le balistarii 😅

  2. Oui tout a faitbjouable et fun.

    Exemple de liste 1000pts :

    warboss plus vit ke vouz'aut

    20 boys

    Chariot de guerre

    2x11 grots

    6 motards

    6 kopters

    2x 1shokkjump dragsta

  3. Oui c est interessant😉

    Avoir des unités de réserve peu onéreuses qui peuvent ralentir l'ennemi est top. 

     

    Pour les hussards je les jouais par 6 en esperant faire des dommages mais j'ai été très déçu de leur faible létalité. Je retiens qu'il ne faut pas leur en demander trop ^^ par 3 pour bloquer, harceler, faire les objectifs et surtout ne pas coûter cher. 

     

    Question pour ceux qui jouent le corps des zones irradiées: pensez-vous que l'amélioration qui étend le bombardement vaut le coup? 

    Quid dans ce cas de jouer un skatros et une combinaison d'infiltrateurs et de lignes skitarii? Le but étant de provoquer plusieurs tests de moral avec des malus pour s'assurer à notre tour qu'une unité ennemie soit battle shocked.

    -1er test durant notre phase de co

    -2nd test à notre phase de tir

    -3e test à la phase de combat

    Si possible avec -1 voire -2moral via les infiltrateurs.😊

     

    Je vais mettre cette idée en pratique dimanche avec cette liste: 

     

    Detachment Rad zone corps

    -Dominus suffusion radiale

    -Manipulus éradicateur

    -sydonian skatros

    -2x 6 brecheurs

    -4x 10 patrouilleurs

    -2x 5 infiltrateurs

    -2x 5 sterylisors

    -2x 3 dragoons

    -2x 5 corpuscarii

    -2x 3 hussards

     

    Infiltrateurs déployés en milieu de table pour bloquer les scouts et infiltrateurs adverses, hussards pour aller vite sur les objos et faire des tricks de mouvement, corpuscarii en réserves stratégiques pour ralentir et saturer, pteraxii en frappe en profondeurs pour menacer l'arrière des lignes ennemies. 

  4. Edit pour petitpieton : oui les kastelans gagnent discretion, -1touche mais que sur les tirs. 

     

    A voir avec les organisateurs mais ce n est pas recommandé.

     

    Curieux de ton avis sur les hussards je n'arrive pas a bien les utiliser. Du coup je les remplace systematiquement par des infiltrators ^^ mais bon je joue le plus souvent en veteran cohort. 

     

    Lorsque je les ai joue les corpuscarii en dunerider m ont fait forte impression, leur saturation est enorme et permet de clean les cordons mais pas que: tout ce qui n a pas une combinaison d haute endurance et sauvegarde peut se voir menacé, ils aiment la relance blesse du dunerider et meme une fois en charge ça envoie. Je trouve que c est une excellente carte à avoir si tu comptes affronter de la horde, au hasard la green tide 😊

     

    A titre d'exemple 10 corpuscarii et leur transport ont mis 11pv à un duc du changement sur une de mes games. Pas suffisant pour le one shot mais avec le concours d autres unites il est tombe. C est une unite polyvalente qui peut menacer un large pannel de cibles. Ça rebondira sur ce qui a endu6+ et 2+ de save par contre😆

     

     

     

  5. Maouw ce serait bien d'arrêter de dire que l'admech est faible, ce n'est pas le cas. Il faut apprendre à maitriser ta nouvelle faction quite à subir plusieures défaites avant de crier partout tout le temps que c'est pourri. A force ça agace.

     

    Pour la baisse de moral en cours de game, je connais il faut prendre sur soi et reflechir aux points qu on 

     peut aller chercher. Meme si une situation parait mal barree et donne envie d arreter ne jamais abandonner! C'est dans l adversité qu on trouve des solutions. C est pas parce que la game est perdue qu il faut pas tout faire pour marquer un max de points. Surtout si tu joues en équipe. Tu progressera bien plus comme ça.

     

    La liste psaume de donnée me plait mais pourquoi ne pas jouer des duneriders pour embarquer tes electropretres? Les corpuscarii aiment avoir la relance pour blesser. Tu preferes jouer un technaugure? Je trouve qu un deuxieme archeologue serait top pour vraiment gener les reserves adverses et il reste menacant en.melee avec son arme.

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