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Le Nécromancien

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Tout ce qui a été posté par Le Nécromancien

  1. Euh...j'ai rien compris. Non pas que je me vante que mon anglais est meilleur mais bon, si tu pouvais nous retraduire tout ça... Le nécromancien qui bousille le boulot des autres.
  2. C'était ma phrase préférée ça :'( :'( :'( . Parle pour toi . Petites questions: 1)Il te reste combien de figurines que ton ennemi doit tuer avant que tu commences tes tests de bravoure (pauvres gobelins, avec Durburz en moins...) mais il reste les nains. 2)Imaginons qu'un nain soit au combat avec un elfe et qu'un gobelin veuille lui tirer dessus, a-t-il le droit?(je sais que peu de gens appliquent cette méthode suicidaire mais bon, simple question).
  3. Oh oui je lui ai dit et au moins 10 fois. On peut essayer de remettre mon capitaine...je verrai avec lui la prochaine fois. Le pire, c'est que sur cette règle, il m'a traité au moins 100 fois de tricheur.
  4. Je vais t'expliquer: Voilà le schéma: LO CO GM CM LM LM LO:lancier orque CO:capitaine orque GM:guerrier de Minas Tirith CM:capitaine de Minas Tirith LM:lancier de Minas Tirith Le bien gagne le combat et différencie les dés. Il jette 2 dés qui obtiennent 5 puis 6 Il jette 3 dés qui font 2, 1 et 6. Et selon lui, mon capitaine meurt. Vous trouvez pas quelque chose de bizarre puisqu'il dit que les 3 dés sont les 3 guerriers et que les 2 dés sont le capitaine? C'est vrai mais déjà que le gars a plus de chance que moi aux dés (mais moins stratégique) mais qu'en plus il triche, tu comprends que c'est dur de jouer en s'amusant.
  5. Désolé pour le triple post mais il y avait trop de photos! Mais vous inquiétez pas, c'est que du bonheur pour vos pt'its yeux .
  6. Excusez-moi, mon appareil photo est comme qui dirait "bidon" mais je vais quand même re-essayer. Voilà:
  7. Alors voilà le mien: Ce diorama aligne 3 races: le Khand combattant aux côtés des orientaux face aux nains qui sont menés par Balin, Daïn et un capitaine quelconque et comprenant dans leurs forces un canon nain. J'ai peint les orientaux et les guerriers de Khand mais mon frère (Anàrion), lui, a fait les nains. Son titre est:"une journée banale en Terre du Milieu". Qu'en pensez-vous?
  8. Parce que tu vas me dire qu'un lancier de Minas Tirith devenu un piquier (c'est-à-dire qu'il y avait un épéiste soutenu par 2 lancier); c'est pas de la triche ça ? Sinon, j'avais oublié de vous dire quelque chose:la partie risque de durer longtemps puisque la condition pour gagner est l'annihilation totale.
  9. Merci à tous les deux pour vos réponses mais j'ai une autre question: Imaginons qu'il y ait un haradrim avec une bannière et un orque juste à côté, un guerrier quelconque tue l'haradrim mais l'orque est resté "scotché" à son socle, la bannière haradrim a-t-elle le droit d'être ramassée par l'orque et de devenir une bannière orque?
  10. Puisque je vois que tout le monde dort encore :'( :'( :'( , je vais continuer mon rapport de bataille jusqu'au tour 5 (méfiez-vous, c'est long). Tour 3:initiative:Le Dragueur fou. Avancement d'une figurine sur la tour gauche pour que le Nazgul ne vienne pas. A moi: J'avance au maximum tous mes guerriers sauf 14 archers haradrims qui pourront tirer directement. Mes tours de siège avancent en diagonale pour éviter les capitaines ennemis sur les remparts (ils peuvent pas bouger, il y a trop de guerriers!!!!) . Alors là!!!!! Vous vous appelez le guerrier de Minas Tirith qui s'était mis sur la tour pour empêcher mon Nazgul de se poser? Ben je lui ai fait contrainte et... j'ai fait 4!!!!!! Youpi, ça marche et je le remet sur le rempart et pose mon Nazgul sur la tour et lui fait affronter 2 archers (qui seront bloqués). Voilà des photos: Avant: Après: Phase de tir: Le Dragueur Fou: 9 tirs sur le Roi-Sorcier, 3 touches, 0 pv en moins (6 puis 4; fiouf). 12 tirs sur le Chef Troll, 11 touches, 1 pv en moins. 2 tirs sur 2 orques du Morranon, 1 touche, 0 mort. A moi: 10 tirs sur 1 capitaine, 3 touches, 2 dans les remparts, 0 pv en moins. 4 sur un autre, 1 touche, 0 pv en moins. Le Nazgul gagne le combat et achève sans problème les 2 archers qui meurent 2 fois chacun. Tour 4: initiative:Le Dragueur Fou: Il me bloque mon Nazgul sur ombre ailée avec un archer. Il met plus de guerriers sur le portail principal. Il se prépare à faire face à mes tours de siège. A moi: Les tours de siège arrivent au contact des remparts. Le bélier, lui, arrive au contact de la porte. Sulladan va se battre (ça va bastonner). Une image: Le Dragueur Fou: 9 tirs sur le chef Troll, 7 touches, 0 pv en moins. 4 tirs sur 4 orques du Morannon, 4 touches, 0 mort. 2 tirs sur le Roi-Sorcier, 2 touches, 0 pv en moins. A moi: 20 tirs sur un capitaine, 9 touches, 4 vont dans les créneaux, 0 pv en moins. 18 tirs sur un autre, 8 touches, 2 vont dans les remparts, 0 pv en moins. 10 tirs sur un archer, 2 touches qui partent dans les remparts (c'était des orquesqui tiraient). 2 tirs sur un épéiste, 1 touche, pas mort. 2 tirs sur un autre, 0 touche. 2 tirs sur un autre, 1 touche, pas mort. 2 tirs sur un autre, 2 touches, pas mort. 2 tirs sur un autre, 2 touches, pas mort. Baston: Sulladan avec un lancier contre 2 guerriers soutenus par des lanciers, le bien gagne mais j'utilise 1 point de puissance et Sulladan tue les 2 guerriers avec rage. 1 capitaine avec lancier contre 1 capitaine et un guerrier tous deux soutenus par des lanciers, le capitaine oque meurt suite à une tricherie du Dragueur Fou (il n'aurait dû perdre que 2 pv). 1 capitaine orque contre 2 guerriers soutenus par des lances, mon capitaine gagne et tue 2 guerriers. 1 orque du Morranon avec lancier contre un défenseur, l'orque gagne et tue le guerrier de Minas Tirith. Le Nazgul contre l'archer, le Nazgul gagne et tue l'archer. Le bélier fonce sur la porte mais celle-ci résiste. Tour 5:initiative:Le Dragueur Fou (il me saoûle ce gars-là). Mon capitaine déclare un élan héroïque avec un capitaine orque pour éviter qu'un capitaine du bien vienne à son contact et me le tuer comme précédemment. Le dernier archer bloque mon Nazgul. Le Dragueur Fou ne bouge rien. A moi: je mets des haradrims sur les remparts ainsi que le Roi-Sorcier et 2 bannières pour soutenir mes guerriers sur les remparts. Je retire mon bélier et je mets à la place mon Chef Troll. Phase de tir: Le Dragueur Fou: 2 tirs sur le Roi-Sorcier, 1 touce, 0 pv en moins. 6 tirs sur 6 orques du Morranon, 4 touches, 1 mort. 8 tirs sur un Troll du Mordor, 3 touches, 1 pv en moins. A moi: 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 0 touche. 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 2 touches, pas mort. 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 2 touches, pas mort. 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 2 touches, pas mort. 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 1 touche, pas mort. 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 1 touche, pas mort. 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 1 touche...il est mort!!!!!! 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 0 touche. 2 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 1 touche, pas mort. 4 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 1 touche, pas mort. 20 tirs sur 1 capitaine, 10 touches, 3 dans le capitaine, 0 pv en moins. Aux orques: 4 tirs sur 1 guerrier avec lance et bouclier, 3 touches...il meurt!!!!! 4 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 0 touche. 4 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, 1 touche...il meurt!!!! 4 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, pas mort. 4 tirs sur 1 guerrier avec bouclier, pas mort. Combats: Sulladan contre 3 guerriers, le bien gagne mais...Sulladan utilise un point de puissance , gagne le combat et tue 1 archer. 1 guerrier orque contre 2 guerriers de Minas Tirith, aucun mort. 1 capitaine de Minas Tirith contre 1 guerrier orque, l'orque perd et meurt (alors là, je m'y attendais pas du tout). 1 capitaine orque contre un guerrier de Minas Tirith, il gagne mais n'enlève, fort heureusement pour moi aucun pv. 1 guerrier orque contre 2 guerriers de Minas Tirith, le bien gagne mais ne me tue pas. Il reste l'Ombre ailée et le bélier mais à ce moment-là, comme j'étais chez Le Dragueur Fou, ma mère est revenue me chercher et mous n'avons pas pu finir. La suite dans...euh...je sais pas moi .
  11. Voilà, en fait, Le Dragueur Fou et moi, on est en plein dans une bataille (à suivre dans "rapports de bataille") et on est en plein litige. Voilà la question: Est-ce qu'un guerrier orque à portée d'une bannière haradrim peut bénéficier du jet de relance? Moi, personnellement, j'en suis sûr à 100% mais le Dragueur Fou ne veut as comprendre. S'il vous plaît, convainquez-le.
  12. Je vais faire le tour 2 vu que tout le monde est endormi (mais juste celui-là parce que je suis pressé). Tour 2: initiative: Le Dragueur Fou. Aucun mouvement. A moi. Avancement au maximum. Phase de tir: Le Dragueur Fou: 13 tirs sur le Nazgul, 9 touches, 1 sur le Nazgul, 8 sur l'Ombre ailée:0pv en moins pour tout les deux. 13 tirs sur le Roi-Sorcier, 5 touches, 2 sur le roi-sorcier, 3 sur l'ombre Ailée 0 pv en moins pour le Roi-sorcier (j'ai eu chaud!!!il a fait 6 puis 4) et... :'( :'( :'( préparez-vous à une chose horrible: il a fait trois six avec les dés!!!!!!!!! Le Roi-Sorcier tombe mais ne se fait pas mal. Image du massacre: A moi!! 12 tirs sur un capitaine, 1 touche: 0 pv en moins. 36 tirs sur un autre capitaine, 6 touches, 0 pv en moins sur le capiaine mais 1 mort autour puisqu'il s'agissait d'un tir de volée (yes!!!!!!!!). 20 tirs sur 1 capitaine, 1 touche: 0 pv en moins (ça devient lassant). Je vous raconterai le reste demain vu que je suis pressé mais je peux vous dire d'ores et déjà que j'ai presque fini le tour 5 et que les capitaines se sont pris au moins 200 flèches dans leurs sales g****es et qu'aucun n'a un pv en moins (je vous le redis: je suis habitué à ce genre de choses).
  13. Fiouf!!en voilà des sorties!!!!!! Les 2 tours, enfin!!ça faisait longtemps que je l'attendais celui-là (Trolls de l'Isengard?). Des éclaireurs en plastoc, ça c'est vraiment une bonne nouvelle. Les guerriers du pays de dun, à votre avis, ils sont en armure ou pas? Je trouve qu'ils sortent de plus en plus de grosses boîtes, à votre avis pourquoi ? Pour que ce soit de bonnes boîtes de bases? Peut-être mais je vois mal l'intérêt d'autant de boîtes.
  14. Bonne réponse B) !!! C'set marqué clairement page 50 du GBB dans "renverser l'ennemi".
  15. A mon avis, ce sera un truc du genre éclaireur uruk-haï. Un truc tout pourri quoi. Je n'aurais jamais cru voir des hommes sauvages du pays de dun avec armure (un truc genre les gardes royaux du Rohan peut-être). Mais je me demande un truc:l'état-major des hommes sauvages, ce sont des hommes avec ou sans armure à votre avis?
  16. Ah euh...effectivement . C'est ce que j'appelle de la peinture ça!!!!!! T'inquiète pas, t'y arrivera un jour. Peut-être.
  17. Les castellans sont je dois l'admettre, de très bon guerriers mais ne sont pas de la simple troupaille à exécuter comme ça. Ce sont certes de très bons guerriers avec une très bonne défense mais à éviter de les placer en première ligne (un unique pv).
  18. Et un de plus pour Marseille!!!! Beaucoup de toulonnais dans ce topic . Un peu déplacé commme remarque non ? Moi, je veux bien aussi pour septembre (mais au début hein parce que moi, j'ai la rentrée).Ils s'y prennent trop à la bourre. Vivement que ça arrive.
  19. Non, t'as mal compris (ou je me suis mal expliqué). Je voulais juste dire qu'un castellan affronter Boromir, c'était de l'anti-fluff (illogique). Par contre, c'est encore mieux de lui acheter une lame de Morgul (5 points seulement), ça vaut la peine.
  20. Négatif mon capitaine !!! Une araignée géante se déplace de 24 cm (page 24 du GBB). Trompé de ligne .
  21. Petit sadique va!!! Mais je vois mal un castellan affronter Boromir. Je rajouterais bien une chose:ils sont très pratiques s'ils ont des chauves-souris à côté d'eux. Par contre, pas trop de duels contre de la troupaille, ces gars-là sont plus fait pour tuer des héros (à un coût pareil).
  22. Il est spécifié clairement que... Ben non, il est spécifié nulle part que les wargs comptent. Sérieusement, c'est une question difficile que tu poses. Je pense qu'ils ne comptent pas dans les effectifs puisque dès que le cavalier est mort ou a mis pied à terre, obtenir 8 avec 2 dés pendant beaucoup de tours, c'est pas gagné. Et puis, n'oublions pas que les règles du sda sont les plus simples.
  23. Le Nécromancien

    [sda]

    Zut, j'ai oublié de dire que j'avais fait un lavis massif de black ink. Je vais tenter le même procédé avec les autres parties du château et passer en fortress grey toutes les arêtes.
  24. Oulà alors beaucoup de choses à dire que j'ai oubliées (un peu tête en l'air en ce moment): Les tirs sur le Roi-Sorcier et sur le Nazgul sont des tirs directs (il connaît bien les règles le nécromancien). Aragorn est équipé d'Anduril (toutefois, il y a une certaine baston entre le Dragueur Fou et moi puisqu'il ne voulait pas que j'aie d'échelles puisqu'il n'y en avait pas dans le film et lui (ouuuuuuh le vilain ), met une armure lourde à Aragorn et une armure à Legolas). Question comptabilité, 2398 points pour moi et 2634 pour lui (il s'est gourré dans ses calculs mais il a été convenu qu'au match retour (eh oui!), ce serait pareil pour moi). Sinon, question test de bravoure, on ne les fait pas à cause du troisième joueur (un nouveau venu) sauf pour Dénethor. Pas de catapultes ni de trébuchets (il en a été convenu ainsi) et le Nazgul et le Roi Sorcier sont au maximum de leurs capacités (pas fou ). Les cavaliers du Rohan arrivent au huitième tour et les morts au dixième. Sinon, désolé, je sais que 120 cm par 120, ça fait pas beaucoup mais bon, on fait avec les moyens du bord (j'ai réussi à gratter 2 pouces à mon adversaire pour que je puisse un peu mieux m'organiser mais c'était quand même assez dur avec 227 figurines (il faut avoir les moyens pour une bataille de cette envergure). P.S:Désolé pour les 2 posts .
  25. Alors voilà, le Dragueur Fou et moi, on est en train de faire Minas Tirith. Pour les décors, on a pris ma forteresse du Rohan et on a joué sur une surface de 120 cm par 120 cm. Les cavaliers du Rohan sont tous avec leurs armes de base (pas de javelots). Alors défenseurs du bien: Gondor: -26 guerriers avec arc -26 guerriers avec épée et bouclier -27 guerriers avec lance et bouclier -1 porte-étendart -Dénethor -6 capitaines avec bouclier Rohirrims: -Théoden avec armure lourde, bouclier et cheval -Eomer avec bouclier et à cheval -Eowin avec armure lourde, bouclier et cheval -Gamling sur cheval et porte étendart royal -39 cavaliers du Rohan Morts: -15 guerriers des Morts -le Roi des Morts -Aragorn avec armure lourde -Legolas avec armure -Gimli Forces du mal (c'est moi ): -le Roi Sorcier sur Ombre Ailée avec lame de Morgul -un Nazgul sur Ombre Ailée -1 Chef Troll -2 Trolls du Mordor -2 capitaines orques avec bouclier -Sulladan -2 bannières orques -2 bannières haradrim -24 orques avec bouclier -24 orques avec lance -20 orques avec arc -14 orques avec arme à 2 mains -48 haradims avec arc -60 haradrims avec lance -24 orques du Morannon Que la bataille commence!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1er tour (uniquement celui-là). Initiative: le Dragueur Fou Aucun mouvement. A moi: J'avance du maximum possible tout en laissant les archers tirer/ Phase de tir: 13 tirs sur le Nazgul, 6 touches, 4 sur le Roi Sorcier, 2 sur l'ombre Ailée, résultat: aucune blessure. 13 tirs sur le Roi Sorcier, 8 touches, 5 sur l'Ombre Ailée, 3 sur le Roi Sorcier, résultat: 1 blessure à l'Ombre Ailée, 0 pour le Roi Sorcier. Ce n'était que des tirs directs. A moi: Avec les haradrims: 12 tirs sur un capitaine, résultat:0 touches 12 tirs sur un autre, résultat:0 touches 12 tirs sur encore un autre, résultat:1 touche un 6 (ah) suivi d'un 1 (poison), je relance, roulement de tambour...4!!! 1 pv en moins!!!!mais c'était sans compter d'une tricherie éhontée du Dragueur Fou qui selon lui, selon la réverbération du soleil, avait fait un 4 au premier 6. Nous étions malheureusement 3 (2 joueurs du bien et 1 du mal) et l'autre a voté en sa faveur, évidemment. 12 tirs sur un autre encore, 4 touches, résultat: 0 morts. Voyons voir si les orques font mieux: 20 tirs de volée sur Dénethor, 2 touches, 0 mort (vous inquiétez pas, je suis habitué).
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