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Warhammer Forum
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skyvince

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Tout ce qui a été posté par skyvince

  1. [quote]Petite question, sur le site de la ville, le musée de la carte à jouer est noté comme accessible fauteuil roulant, mais qu'en est il une fois les stands montés? Je voudrais pas embarquer un tapis de jeux et faire léviter des figs.[/quote] Bonjour, Qu'entends-tu par 'embarquer un tapis de jeu' ? Au besoin, et en amont de l'organisation ou pour les personnes à mobilité réduite ou pour demande "exceptionnelle", il y a bien un ascenceur à l'intérieur du musée. (je mets exceptionnel, car l'idée n'est pas de monopoliser ce-dit ascenceur outre mesure)
  2. skyvince

    [WD 2015] Initiation peinture

    Je pense que ceux qui ont déjà pratiqués iront directement sur les tables de peinture en libre accès
  3. skyvince

    [WD 2015] Initiation peinture

    En fait, c'est plus l'ambiance et le fonctionnement convention-W-Day qui veut ça. Les gens se posent pour tant de temps à peu près. Je pense que certains vont venir pour peindre une figurine, par exemple, sans chercher à aller très loin dans la technique, juste pour essayer. D'autres accrocheront plus et resteront plus longtemps. Effectivement, c'est répéter beaucoup de fois et pour les techniques de base. C'est répétitif et c'est pourquoi je trouve le créneau d'1h30 très bien.
  4. skyvince

    [WD 2015] Initiation peinture

    Poste-le en staff, tous les modos ne passent pas forcément par ici . Par ailleurs, ne soyez pas certaines que les initiés arrivent, restent et ne partent qu'aux horaires indiqués. La plupart du temps, les gens viennent en free, se posent, prennent les conseils, peignent une ou deux figs et vont voir le reste. Par contre, ça fait un bon planning pour l'encadrement (c'était peut-être ça et j'ai mal compris). Pour moi : affichette publique : - initiations du samedi de 10h30 à 12h et de 14h à 17h30 / initiations du dimanche de 10h30 à 12h et de 13h30 à 17h En interne : nos planning et sessions avec qui et quand. Voilà pour mon avis
  5. skyvince

    [WD 2015] Concours de peinture

    J'imagine qu'il y a aussi un changement dans le jury
  6. skyvince

    [WD 2015] Communication externe

    Horaires confirmés ! Les mêmes que l'année dernière !
  7. Hello, C'est tout à fait envisageable, bien que les tables soient plutot du 160*75 (ou un truc du genre) et que 2 tables soient un peu difficiles à caser suivant les endroits. Pourrais-tu nous mp 2 ou 3 photos à sakartoune, Jehan et moi-même s'il te plaît ? Ce serait un vrai plaisir d'avoir un de nos membres qui travaille sur un jeu de figs de manière amateur et qui a un proto bien abouti /> Je souligne ce que rappelle mon compère : animations gratuites, pas de vente en directe, pas de location de mètres linéaires. Objectif : faire jouer les gens ! Par ailleurs, j'en profite pour vous informer que bon nombre de lumières du musée ont été changées !
  8. skyvince

    [WD 2015] Concours de peinture

    Hop, Je remets ici les points ressortis du dernier opus : - Plus de non habitués des concours - plus grande ouverture à tous, moins de timidité vs "arrogance" - niveau un peu moins relevé - remise des prix dans le hall - manque de présentation en photo des primées - trop de prix ? trop long ? - bien penser à présenter et donner la parole au [u]représentant de la ville d'Issy [/u](l'année dernière Didier), [u]à l'éventuel sponsor [/u](l'année dernière GeMini) et [u]au président du jury[/u]. - Bonne ambiance autour du concours, jury très disponible et accessible
  9. skyvince

    [WD 2015] Communication interne

    Mail de masse 1 ou 2 semaines avant.
  10. skyvince

    [WD 2015] Communication externe

    J'ai demandé confirmation, mais a priori, mêmes horaires. Je vous le (re)confirme dès que j'ai l'info !
  11. skyvince

    T-shirts W-day

    Perso, je suis pour T-Shirt / Polo. Sweat, c'est vite un peu plus cher aussi, et à part en sortant dehors, on a pas trop froid non plus. Ceux qui auraient peur d'avoir froid peuvent prendre un peu plus grand (mettre un T-Shirt blan en dessous + rétrécissement lavage). Sky, qui aura un T-shirt Festival du Jeu d'Issy + T-Shirt W-Day !
  12. skyvince

    [WD 2015] Initiation peinture

    Pour l'initiation peinture, et mon avis : - faire check up du matos qu'on a - un planning de qui tient/fait l'initiation et à quelle heure - pas obligé qu'il y ait tout le temps quelqu'un (vaut mieux avoir des creux et des sessions bien menées que quelqu'un tout le temps mais épuisé/démotivé) - pas besoin de faire de l'initiation tout le temps, ou du moins peut-être pas dès le début, pas pendant la pause repas ... (sauf à voir si on a plein de monde de motivé) Le jour J : - afficher le planning s'il y lieu (avec les horaires) - afficher un petit "règlement/fonctionnement" à la table (décharge de responsabilité, nombre de débutants, temps moyen d'une session, etc ...) - être de bonne humeur et bienveillant Voilà pour mes deux sous !
  13. skyvince

    Réunions Skype Debriefing

    Oui, mais un petit rappel pour être sûr que tout le monde est au clair là dessus
  14. skyvince

    Réunions Skype Debriefing

    Sinon, voilà comment on peut répartir, si ça vous convient : [quote]Gestion partenaires : Pilotes : JDLT Secondé par : Sky et Sakartoune[/quote] [quote]Aménagement logistique : Pilote : Sak Secondé par : Sky[/quote] [quote]Lien mairie Validation comm & aménagement : Pilote : Sky Secondé par JDLT & Sak[/quote] [quote]Stand warfo : Pilote : Phénix Secondé par : ?[/quote] [quote]Comm externe : pilote : Xen Secondé par : Phénix & Catz [/quote] [quote]Concours de peinture : pilote : Catz Secondé par Lahaina[/quote] [quote]Initiation peinture : Pilote : Arkaal ? Secondé par Catz et Lahaina[/quote] Ca vous va ?
  15. skyvince

    [WD 2015] Communication externe

    La date du samedi et dimanche 18 et 19 avril sont fixés et pas possible de les bouger maintenant. En attente du retour de Silver aussi. Tu peux go pour la MàJ des flyers. Le truc du concours FB, je ne maîtrise pas du tout, donc si vous pensez que c'est bien, ben pourquoi pas, à voir ce qu'on "offre".
  16. Ha Flûte ! Ca m'aurait fait plaisir de te voir ! :/ Bon, une autre fois alors !!
  17. [url=http://www.servimg.com/view/15924227/160][img]http://i59.servimg.com/u/f59/15/92/42/27/warham10.jpg[/img][/url] Date: Dimanche 30 Novembre 2014 Lieu:Espace Ludique Marcel Aymé 15 Allée Sainte Lucie 92130 Issy les Moulineaux 01 41 23 81 60 Accès : Tram T2 - Les Moulineaux RER C - Issy BUS 123, Tuvim, 289, 389 La journée sera décomposée ainsi : [list] [*]de 10h à 12h30 : initiation à la mécanique et découverte des différentes factions [*] de 13h30 à 18h : tournoi de Warhammer 40.000 conquest consistant en quatre rondes de 45 minutes. [/list] [url=http://www.servimg.com/view/15924227/161][img]http://i59.servimg.com/u/f59/15/92/42/27/tourno11.jpg[/img][/url] Pour le tournoi : Format: 1 vs 1 en 4 rondes suisse 16 places Droit d'entrée: 4 euros Lots: Boîtes de jeux de société de chez Edge à définir Possibilité de restauration à proximité Cartes autorisées: Voici la liste définitive des cartes autorisées (en VF ou VO) pour le tournoi : - Boite de Base en [b][u]un seul exemplaire [/u][/b] Il s'agit bien d'un tournoi d'initiation. Les proxys ne sont pas autorisés. Liste des decks: La liste des decks ne sera pas obligatoire. Les seize places seront attribuées dans l'ordre des inscriptions sollicitées par mail à l'espace ludique Marcel Aymé : espaceludiqueATville-issy.fr, en précisant comme objet: Inscription Tournoi WH CONQUEST JCE 30 novembre 2014 et en indiquant votre pseudo. En espérant vous y voir nombreux ! Bien à vous, L'équipe de l'Espace Ludique Marcel Aymé
  18. skyvince

    [Debrief] Edition 2014

    Merci Cri, le W-Day change de dates, on est sur fin mars
  19. skyvince

    Race for the Galaxy

    Hop ! Je l'ai pas mal joué pendant un moment et je trouve que la première extension est supère importante car sinon, c'est très dur de jouer à dominance bio (vert)... La première extension apporte justement de quoi booster un peu ce domaine ce qui lui fait du bien, à mon sens. Bref ! Que du bon ! Si vous trouvez le jeu trop hardcore pour initier, vous pouvez proposer "[url="http://www.gigamic.com/jeu/the-city"]The City[/url]" du même auteur, qui est une verion light de RFtG. Dans le même ordre d'idée, "[url="http://fr.asmodee.com/ressources/articles/san-juan-les-cartes-sous-les-tropiques.php"]San Juan[/url]", le jeu de cartes de Puerto Rico utilise la même mécanique globalement et me semble aussi plus accessible que RFtG
  20. skyvince

    L'antre des modos.

    [quote]Il y a 1 modérateur pour 15-20k membres[/quote] Oui ça marche, mais on perd tout ça au passage (je me cite) : [quote]on discute beaucoup des cas litigieux (souci avec un membre, une section...), à 98% on entre en discussion avec un membre qui dérape pour gérer le problème (suivant le degré du débordement, ça va d'une discussion/explication, d'un rappel à l'ordre à l'information d'une sanction)[/quote] + [quote]avec une réponse comme ça, je continue la discussion pour expliciter au mieux le pourquoi "non, on ne peut pas laisser comme ça"... et ça, ça va me prendre pas mal de temps, je pense...[/quote] + [quote]Pour des cas plus difficiles, on remonte tout en staff et s'ensuit une discussion qui peut durer une semaine avec discussion avec le-dit membre. A chaque fois, si un modérateur est pris à parti dans le sujet ou dans la conversation, ou sent qu'il perd patience, ce n'est plus lui qui gère le cas, mais un autre modo ou son GM ou Phénix qui prend le relais dans la discussion. Pour information, je trouve ces discussions assez objectives, car il y a toujours un de nous pour se faire "l'avocat du diable" dans un sens comme dans l'autre (si on est trop dur ou trop bisounours).[/quote] + [quote]Une interdiction de poster est (à ma connaissance) toujours discutée en staff.[/quote] + [quote]On est dans une équipe qui discute beaucoup en staff et qui gardons à l'esprit la globalité de la section et du forum. Ce que n'ont pas souvent les membres qui viennent exposer leurs désaccords sur le fonctionnement du forum. Cela-dit, une entame de discussion courtoise a (à ma connaissance) toujours été l'objet d'une discussion avec le modérateur, voir le staff en entier.[/quote] Donc, j'imagine que quand on est seul aux manettes, les discussions sur la justesse des décisions à prendre sont beaucoup plus courtes, de même que les discussions membres/staff. Finalement, on est beaucoup trop "coulants" à vouloir discuter et être plus sûrs de la bonne décision à prendre... Et donc ça nous prend beaucoup "trop" de temps et ne semble, de ce point de vue, pas plus efficace. Après, le plus efficace, n'est pas, à mon sens, forcément le mieux. Je préfère notre façon de faire où notre action de modération et gestion d'utilisateurs à des gardes-fous que sont les collègues et la Charte qu'un seul gérant tout puissant. Faut pas croire, hein, on pas tous d'accords sur les cas à traiter, et parfois le ton a même pu monter entre nous car ça touche le fond de notre action, de ce qu'on souhaite pour la bonne gestion du forum.
  21. skyvince

    L'antre des modos.

    Hello, De mon point de vue d'ex-modo, modérer c'est "modérer le propos avec un propos modéré" (oui, je l'aime bien celle-là) Sujet mille fois abordé, mais reprenons Une bonne partie du boulot de modérateur consiste à faire en sorte que l'ambiance ne se dégrade pas et soit même conviviale. Plusieurs points sont à souligner : - les sections ne se gèrent pas de la même façon (pas le même sujet, donc pas les même gens, donc pas les mêmes tempéramments, ou même ton de discussion) - on a du boulot pour mettre à jour la liste des modérateurs (c'est en cours, mais j'ai pris du retard) - le flux est tout de même assez important et les témpréramment s'échauffent vite suivant les sections, ça se provoque, ça se pique, ça s'enflamme parfois en moins de 2 ou 3 messages. - on a l'air débordé parceque malgré tout on essaie de faire les choses bien : -> on discute beaucoup des cas litigieux (souci avec un membre, une section...), à 98% on entre en discussion avec un membre qui dérape pour gérer le problème (suivant le degré du débordement, ça va d'une discussion/explication, d'un rappel à l'ordre à l'information d'une sanction) -> ça prend beaucoup de temps, de patience. On pourrait donc effectivement être 15 et supprimer sans préavis tout message qui nous revient pas, mettre en interdiction de poster un membre au moindre message limite ... ça oui, je pense qu'à 15 ça peut se faire. Je pense qu'on prend parfois même beaucoup trop de temps avec certains membres dans des discussions de sourds eu égard au manque de respect dans ces-dits échanges... Exemple tout bête, j'ai souvenir d'un gentil rappel à l'ordre type : [quote]"Hello, je viens vers toi car ici, là & là, tes commentaires sont un peu légers. "Wahou " "ça claque " et "c'est que tu sais pas jouer cette unité " ce n'est pas très argumenté. Tu pourrais par exemple souligner ce que tu trouves de mieux dans la peinture de telle figurine, ou comment tu joues telle unité. Je t'invite donc à développer tes messages sous peine de les voir effacer. Cordialement, Sky"[/quote] Réponse type : [quote]"Ca va bien de faire ta police. Un forum c'est fait pour parler alors je parle ! T'as juste rien compris aux forums et en plus t'es modéro, bravo ! J'comprends pas cette manie sur ce forum à vouloir modérer à tout-va, franchement, c'est de l'abus, en laissant un peu les choses, tout se passerait bien mieux pour tout le monde... M'enfin, fait ce que tu veux, toute façon j'ai pas mon mot à dire"[/quote] Personnellement, avec une réponse comme ça, je continue la discussion pour expliciter au mieux le pourquoi "non, on ne peut pas laisser comme ça"... et ça, ça va me prendre pas mal de temps, je pense... Si chaque membre se posait la question : "si tout le monde écrit ce que j'écris, que se passe-t-il sur le forum dans un jour, 1 semaine, 1 mois, 1 an ?" Pour des cas plus difficiles, on remonte tout en staff et s'ensuit une discussion qui peut durer une semaine avec discussion avec le-dit membre. A chaque fois, si un modérateur est pris à parti dans le sujet ou dans la conversation, ou sent qu'il perd patience, ce n'est plus lui qui gère le cas, mais un autre modo ou son GM ou Phénix qui prend le relais dans la discussion. Pour information, je trouve ces discussions assez objectives, car il y a toujours un de nous pour se faire "l'avocat du diable" dans un sens comme dans l'autre (si on est trop dur ou trop bisounours). Pour les peines encourues : Les pourcentages sont une sorte de "fiche de suivi du membre qui a dérapé". Ce n'est visible que du membre et du staff, on laisse un message qui explique l'avertissement (ex : 20% mets de l'huile sur le feu après un rappel à l'ordre de la modération) Quand on arrive à 100% on est candidat pour un kick (ban du compte, mais possibilité de se réinscrire sous un nouveau compte) Les interdictions de poster sont une vraie sanction. On retire à l'utilisateur le droit de poster sur une période de x jours. Ca fait du bien à tout le monde : le forum, les autres utilisateurs, les modérateurs [b]et[/b] le membre concerné. Cela permet parfois au membre concerné de se remettre en question à froid. Une interdiction de poster est (à ma connaissance) toujours discutée en staff. La prévisue est aussi une sanction mais moins lourde en quelque sorte, car l'utilisateur peut voir ses messages passés en public. On ne fait pas la chasse au messages en prévisue, mais quand on furète dans notre section et qu'on en chope un, on regarde la teneur du message et on autorise ou non. En général, quand on voit des messages constructifs de membres depuis un moment et qu'ils ont des pourcentages d'avertos, on va voir jusqu'à quand remonte le truc et on propose au staff une baisse car un membre peut être génial dans une section et un vrai troll dans une autre... allez comprendre ... On peut tout à fait ne pas être d'accord avec la modération. L'exprimer courtoisement a bien plus d'impact que le faire tout feu tout flamme. C'est d'ailleurs souvent suite à ces désaccords que le forum évolue. Alors effectivement, on estime souvent avoir raison sur la tenue du forum. On est dans une équipe qui discute beaucoup en staff et qui gardons à l'esprit la globalité de la section et du forum. Ce que n'ont pas souvent les membres qui viennent exposer leurs désaccords sur le fonctionnement du forum. Cela-dit, une entame de discussion courtoise a (à ma connaissance) toujours été l'objet d'une discussion avec le modérateur, voir le staff en entier. Finalement, je me demande si le format du Warfo n'est pas un des points clé du staff comparé à d'autres forum. Les plus petits (genre club), les membres se connaissent presque tous, donc ça se gère tout seul, et on s'explique de vive voix le week end. Les plus gros que le warfo, les membres sont tous des inconnus pour tout le monde et donc on s'en fout un peu de basher/troller tout le monde et n'importe qui. Sur un forum intermédiaire, certains se connaissent, d'autres non, les réputations vont bon train et les inimitiés et les metteurs d'huile sur le feu sont monnaie courante. Est-ce que ça nécessite plus de boulot ? peut-être. Est-ce que c'est perfectible ? sûrement. Est-ce qu'on peut développer de nouveaux outils ? sûrement aussi (après j'y connais rien en informatique) Maintenant, sur la politique globale des utilisateurs, je n'ai clairement pas l'impression qu'on est particulièrement sévère. Il y a pas mal de forum qui n'ont pas besoin de l'être (petits forums) et d'autres qui ban à tour de bras sans préavis (et un banni a plus de mal à exprimer son mécontentement sur la sévérité d'un forum). Donc certains diraient presque que parfois on discute trop, d'autre nous trouvent fermés à toute discussion... Bref... Peut-être que ces quelques infos vous aideront à mieux comprendre ce qui se passe en staff.
  22. [quote]Et l'après-midi rebelote avec en plus la bouteille de bière bien en vue sur le stand. J'ai d'ailleurs entendu plusieurs remarque à ce sujet de plusieurs visiteurs....... [/quote] Ca par contre, j'étais pas au courant et j'ai pas vu ... Clairement interdit d'en consommer comme ça dans l'espace public ! Si vous en rechopez l'année prochaine, faut prévenir un "T-shirt blanc" !
  23. skyvince

    [Debrief] Edition 2014

    Mon débrief : c'est long : [quote]Bilan W-Day [center]Date : 24 & 25 mai 2014 Lieu : Musée Français de la Carte à Jouer (Issy-les-Moulineaux) Contexte : 2ème week-end sur trois au sein du Festival du Jeu d’Issy.[/center] Quelques temps après l’évènement, il est temps de faire le bilan. Le comparatif, bien qu’inévitable est à nuancer, tant la formule pouvait se différencier sur bien des points. On notera par exemple, une communication papier, de nouveaux partenaires, une nouvelle formule pour le concours de peinture, un nouvel aménagement, une date différente, un staff orga élargi… Bref, je vais essayer de reprendre les principaux axes de la manifestation en détaillant les points positifs et négatifs, tout en tentant d’expliciter au mieux le déroulement de ces axes. [u][b]Préparation (aménagement)[/b][/u] Cette année, l’aménagement a été, il faut bien l’avouer, plus compliqué et retardé. Le principal souci a été la dimension des tables qu’on aurait à disposition. En effet, les élections européennes se déroulant sur le même week-end, il a fallu, pour la ville se procurer d’autres tables. Ca a donc pris un peu de temps, ce qui a freiné la communication indirectement car il fallait s’assurer en amont qu’on pourrait bien loger tous nos partenaires avant de lancer la communication générale. Les plans ont donc subi diverses évolutions au fur et à mesure. Le vendredi, des membres du staff warfo et certains partenaires sont venus mettre les tables en place en compagnie des agents de la ville (Musée et Ludothèques). Merci à eux, à tous, les 3 heures n’ont pas été de trop. Cependant, on pourra noter en positif que les personnes venues aider étaient plus nombreuses que l’année dernière. En ce qui concerne l’aménagement par pôle, il découle de retours que vous nous avez faits l’année dernière sur une meilleure lisibilité souhaitée. Nous avions donc un espace « warfo », un espace « vente », un espace « jeux de figurines », un espace « jeux de rôles » et un espace « peinture ». [b][u]Communication[/u][/b] Commençons par le moins bien. Force est d’avouer que c’est encore une fois bien trop tardivement que notre communication (particulièrement papier) est arrivée. La communication web, bien que commencée plus tôt, et je dirais, dans les temps, a manqué parfois de contenu sur certains points (le concours (jury), les démos peinture (programme), les tables de démos et/ou initiations…) Par ailleurs, tous s’accordent à dire qu’un petit panneau/affichette par partenaire est à faire pour l’année prochaine mentionnant : le partenaire, le jeu et le type d’animation (initiation, démo, tournoi …) Il est à noter aussi que sur les 5 roll-up présentant les espaces, celui de l’espace « peinture » n’est pas arrivé chez nous. Le fournisseur nous ayant envoyé un roll-up d’un autre client, il a fallu s’adapter au plus vite (merci à Catz). C’était d’autant plus frustrant que suite aux retours de l’édition 2013, c’était l’espace peinture qui avait manqué le plus de visibilité sur l’évènement et c’est son roll-up qui n’était pas là… En positif, la communication papier était plus fournie et dans l’ensemble de meilleure qualité que l’année dernière. Je ne remets pas en cause le travail bénévole réalisé par Mirodon (affiche de l’année dernière), mais cette année, le warfo a passé commande auprès d’un illustrateur professionnel, et a édité des flyers et des roll-up. C’est une première pour le staff orga et nous prenons note de cette arrivée tardive. Nous reprendrons sans doute la même affiche l’année prochaine, les roll-up seront là tous les 5. Par ailleurs, les plans présentés à l’accueil et affichés ont été, je pense, un vrai plus pour se repérer dans le musée. Dans l’ensemble, je dirais qu’un bel effort a été fait sur la qualité des supports et sur leur diversification, mais qu’il y a maintenant le contenu à agrémenter et le timing à régler sérieusement. [u][b]Cadre (lieu)[/b][/u] Point controversé l’année dernière, l’éclairage du Musée est à la fois problématique et intimiste. Il est évident que tant que la manifestation se déroulera au Musée Français de la Carte à Jouer, ce souci demeurera. Par un mail, nous invitions nos partenaires à se fournir en lampes directionnelles pour compenser cet éclairage tamisé. Cette année, plus de lampes ont été fournies et mises en place. Il est à noter le souci de prise vécu par un de nos partenaires. La faute nous en revient, en partie, de ne pas avoir anticipé et placé une chaise ou un plot au-dessus de cette prise afin de la protéger. La salle Matisse (peinture) s’est vue pourvue de plus de lampes et de vitrines mieux éclairées. Il n’en demeure pas moins que le Musée est sombre, bien que ce soit normal pour la préservation de la collection, c’est parfois assez gênant, il faut le reconnaître. Par ailleurs, il reste difficile à aménager pour que tous y trouvent leur compte sans avoir l’impression « d’être dans un coin ». Les nombreuses vitrines, passerelles, alcôves et recoins en font un lieu très intimiste mais ô combien difficile à aménager. Cependant, des réflexions sur les emplacements des pôles et des tables sont toujours en cours et les avis des différents partenaires nous aident à mieux organiser tout ça. Sur ce point, je tiens à rappeler que, bien qu’imparfait, ce plan de vise pas à exclure ou mettre de côté un partenaire, mais bien à faire en sorte que tous aient une place dans un ensemble le plus cohérent possible pour le public. En positif, il est bon de rappeler que le Musée est magnifique et demande de l’attention dans son investissement. C’est important de souligner que la Ville d'Issy les Moulineaux met cette structure à disposition du warfo dans le cadre du Festival du Jeu gratuitement, de même que les agents du musée et ceux des Espaces Ludiques Isséens. Ce n’est pas souvent qu’une municipalité met à disposition de notre communauté un espace aussi joli et précieux. Nous utilisons environ 800 à 1000 m² sur la manifestation. Cette mise à disposition gratuite a des répercussions importantes qu’il faut mettre en avant : - L’entrée est gratuite - Les stands sont gratuits - La responsabilité du lieu (clés, sécurité, entretien …) ne sont pas à la charge du warfo ni de ses partenaires. Cela découle d’une volonté forte de la ville (l’entrée gratuite pour tous) et le warfo et ses partenaires tiennent, pour l’instant à cette ligne de conduite. [u][b]Animations[/b][/u] De nombreuses animations se sont déroulées tout au long du week-end. Elles sont pilotées par l’ensemble des partenaires et pour certaines par le warfo. • Initiations : - Jeu : suivant les stands, il y a eu plus ou moins d’initiations. Qui, que remettre en cause ? l’emplacement ? Sans doute, bien que ce ne soit aucunement la volonté du staff. La luminosité à certains endroits ? Sans doute aussi, bien que nous ayons tenté de remédier au mieux possible à ce souci auprès de nos partenaires. Les ressources (notamment humaines et matérielles) disponibles pour chacun ? Tout pareillement, bien que tous ne disposent pas des même moyens (humains ou matériels) A noter, que les visiteurs et joueurs ont beaucoup apprécié de sentir des gens disponibles et passionnés. Attention tout de même à un retour visiteur qui a voulu jouer, mais n’a pas pu faute d’initiateur disponible. - Jeu de Rôle, l’organisation des parties a été plutôt bien pensée dans le hall. Malgré tout, peu de gens, dans l’ensemble se sont présentés, même si « Sombre » a encore une fois eu du succès. Il est évident que les tables et figurines sont un support visuel qui permet d’attirer sans doute plus facilement le visiteur. J’ai une impression de déception assez globale des rôlistes, dans l’ensemble qui, malgré leur bonne volonté, leur dynamisme et leur compétence, n’ont pas eu le public escompté. Les tables de figurines ont-elles « cannibalisé » les tables de jeu de rôle ? Le jeu de rôle a-t-il pleinement sa place dans une convention principalement axée sur le jeu de figurines ? J’ai défendu cette idée (présence du jeu de rôle) pendant deux ans, quels en sont les retours des principaux concernés ? des autres orgas ? - Peinture : L’initiation à la peinture a eu parfois un franc succès. Cet espace, nouvellement à la charge du warfo, a sans doute mal été anticipé et il convient de l’améliorer sur la prochaine édition avec une personne référente définie plus clairement et qui n’a pas d’autres points assez lourds à sa charge. Certains se sont relayés et ont assuré l’initiation, merci à eux. Je pense que cet espace est important et qu’il est à solidifier et à soutenir. • Démonstrations : - Jeu : Les démonstrations ont eu lieu à plusieurs endroits et sur certains jeux. Je pense qu’il a manqué un briefing sur ce qu’on entendait par « démonstration ». Pour plusieurs visiteurs, les démonstrations sont assez opaques si les joueurs ne prennent pas le temps de présenter leur jeu, ce qu’ils font, et pourquoi, même succinctement. - La peinture : Les démos de peinture ont et peuvent avoir encore plus de succès. Il a manqué d’anticipations sur plusieurs points : le programme détaillé (horaires et intervenants), la retransmission vidéo (bien qu’une belle adaptation ait été mise en place) • Concours : Le concours de peinture a subi un lifting cette année et s’est présenté sous une autre forme. Intégralement piloté par le warfo, il a proposé un jury de peintre connus notamment sur le warfo. Il en ressort objectivement, moins de pièces de haut niveau, beaucoup plus d’entrées niveau intermédiaire et plus d’entrées niveau débutant que l’année dernière. Il en résulte un concours peut-être moins « prestigieux » mais aussi peut-être moins « élitiste ». La remise des prix dans le hall est un point positif bien que le visionnage des pièces en direct est à améliorer. Cette nouvelle mouture a donné naissance à un concours convivial et ouvert, ce qui pour moi est une réussite. • Tournois : Cette année, 3 tournois ont été prosposé : Warhammer Battle, Warmachine/Hordes et Blood Bowl. Warhammer Battle et Warmachine/Hordes m’ont semblé faire le plein d’inscrit, ce qui n’a pas été le cas de Blood Bowl. L’espace central-tournoi a bien tourné mais vu qu’il reste un des espaces les mieux éclairés, doit-il rester l’apanage des tournois ? • Espace Vente : Cette année, l’idée a été de regrouper les ventes sous 2 bannières. Le Grimoire s’occupait de la vente de Jeu de rôles et Uchronies Games des Jeux de Figurines. Par ailleurs, le Traiteur était situé aussi dans l’espace vente. Pourquoi ce choix ? Le projet du W-Day s’inscrit dans un festival du Jeu, gratuit pour tous et l’esprit général est « faire jouer les gens ». L’idée est donc de ne pas automatiser la relation commerciale à la base mais bien de faire découvrir nos univers et notre passion. Cependant, la vente de ces produits me semble importante afin de permettre au public néophyte de pouvoir trouver rapidement à se lancer dans l’aventure et d’autre part de permettre un petit soutien à nos partenaires éditeurs. Rappelons aussi que les retours de l’année dernière allaient aussi dans ce sens : On n’essaie pas de nous vendre une boîte à chaque coin de table et il faut une meilleure visibilité sur l’aménagement général. Des soucis ont été rencontrés pour ces ventes, certains ont pu se régler, d’autres moins et d’autres encore sont encore en discussion pour faire mieux l’année prochaine. Le warfo souhaite s’abstenir au possible d’interférer dans les relations entre les partenaires éditeurs et vendeurs, bien que soucieux d’un bon déroulement entre eux. L’espace Traiteur est une déception car le samedi : pas de salade le midi comme annoncé, plus de menus assez tôt, plus de snack et boisson après 15h30-16h. Le dimanche : salades et un peu plus en quantité. Plusieurs retours négatifs sur ces aspects nous ont été formulés, bien que le rapport qualité/prix demeure intéressant. D’autres pistes sont à l’étude pour une future édition. [u][b]Pistes d’amélioration pour l’animation[/b][/u] Il convient, tout d’abord, de remercier l’ensemble des partenaires qui nous ont proposé ce week end de jeu. Cette année, de nouveaux partenaires nous ont rejoints et ce fut un vrai plaisir de découvrir de nouvelles choses. Sur les points à améliorer, et de manière indéniable, il y avait par endroits des tables non utilisées et parfois bien placées en termes de luminosité ou de visibilité. La plupart de ces tables non utilisées sont le résultat de pas mal d’approximation de communication entre le warfo et ses partenaires, ou d’incompréhension. Il nous appartient à tous, warfo en premier lieu, d’être le plus rigoureux possible et le plus régulier possible dans nos échanges afin d’éviter au maximum ce genre de situation. Il est temps aussi, pour le warfo de faire le point sur les demandes de tables et le besoin réel, ainsi que sur le suivi des inscriptions tournoi, pour ajuster au mieux et proposer ces-dites tables (bien placées et souvent inutilisées) à d’autres partenaires, qui sembleraient moins bien placés. Pour donner un exemple concret, un partenaire était dans un espace peu fréquenté et peu éclairé (comme Alesia, Furie, TGCM, Eden, Alkemy …) alors que des tables mieux positionnées et mieux éclairées se sont rendues disponibles le dimanche => proposer et aider à déplacer leur table à un meilleur endroit si on s’en rend compte. Ça peut paraître tout bête, mais dans sur le moment, on court un peu partout et on s’en rend pas forcément compte. A nous d’être particulièrement plus vigilent sur une future édition à ce point-ci, notamment en faisant un bref retour le samedi soir. Suite à ce nouvel aménagement (l’espace extérieur et l’aménagement par pôle) permet d’identifier plus clairement, à mon sens, les « meilleurs endroits » et il convient de les répartir au mieux pour que tous puissent en profiter et à accentuer la communication dans le musée vers les « recoins ». En dehors de Kolaps qui a eu un souci logistique et qui est tout excusé pour son absence du dimanche, il y a eu quelques déceptions. L’espace Blood Bowl et notamment le tournoi avec peu d’inscrits, le club de Bonnelles qui apportent de belles tables mais JB se retrouve tout seul et sans figurines, le petit souci de communication avec Starflam (souci partagé avec le warfo), les maquilleuses superbement costumées qui n’ont pas vu beaucoup d’enfants, les Maîtres de Jeu de Rôle qui n’ont pas le public qu’ils méritent … [u][b]Fréquentation[/b][/u] Sur le week-end, il a été compté entre 600 et 630 passages (la Ville retiendra le chiffre de 600) ce qui est moins que l’année dernière (700). Les différents événements ce week-end sont à mettre en perspective : la Fête des Mères (principalement), les élections (relativement), les événements sportifs (Grand Prix de Monaco et ouverture de Rolland Garros) et le City Raid Andros. Ces événements ont sans doute réduit une partie du public isséen et néophyte qu’on a eu l’année dernière en plus grand nombre. Je ne pense pas que cela impacte tant les figurinistes/rôlistes qui avaient éventuellement noté la date. Bien que nous remettions en cause notre fonctionnement, l’organisation et l’aménagement (lieu), on ne peut pas non plus, objectivement, occulter ces diverses manifestations se déroulant le même week-end comme influençant la fréquentation totale. Pour finir, je pense que cette année a vu son lot de nouvelles idées qui sont à ajuster pour une future édition. Certaines de ces nouvelles idées sont nées de retours de l’année dernière. Certaines difficultés rencontrées cette année sont de notre fait (staff warfo) d’autres non. Voilà pour mon retour qui permet d’expliciter quelque peu ces soucis rencontrés sans pour autant nous dédouaner sur certains points. D’ores et déjà, de nouvelles idées émergent, de nouveaux partenariats et obligatoirement une nouvelle formule. A nous de fiabiliser les actions que nous reprenons (communication, notamment) et de nous lancer sur certains points pour améliorer l’évènement à tous points de vue (en partant des écueils rencontrés)[/quote] Je sais c'est imbuvable, je mets en forme ce soir
  24. skyvince

    [Debrief] Edition 2014

    Sinon, on peut dire les "enfants" à la place des "gamins", non ?
  25. Haaa Toi tu t'es lancé suite au W-Day Il rend très bien ce Caster ! Comme d'habitude, une très bonne qualité de peinture et d'effets. J'aime beaucoup le traitement de la cape (de totue façon, j'adore les drapés chez PP) et là, rien qu'à voir le liseret sur l'arrière de la cape. J'ai même l'impression que c'est au dessus de tes SW en terme de peinture L'épée orientée de cette façon aurait pu sembler chelou, mais avec le regard dans la même direction, ça passe finalement très bien ! [quote]Et puis j'aime bien les éclairs qui partent des pieds. C'est totalement inutile, mais joli.[/quote] Si c'est joli, c'est que ce n'est pas inutile C'est très cool ces éclairs, genre quand il marche la foudre suit ses pas, j'adore ! Les + : Traitement du bleu Traitement du cuivre Traitement de la lame (j'aime bien ce style) La cape Les micro battle-damages Les - : confusion cuivre et cuir (bottes ? lanières ? armures ?) Son package dorsal un peu trop "sorti d'usine" par rapport au reste des pièces cuivrées quis ont plus assombries. Il n'en reste que ce Stryker et de très bonne facture ! Allez, maintenant, du gros, du Jack !
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