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Tout ce qui a été posté par Arrethas
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[ETau-Chaos-Warpath-Autres] Galerie d'Unclean avec créations perso
Arrethas a répondu à un(e) sujet de Unclean dans Armées Multiples
Très jolie sculpture... Mais pour moi c'est plus un oblitérator qu'un prince démon -
[40k-Chaos] Barkahran and the Chil'Blains
Arrethas a répondu à un(e) sujet de Alskayer dans Armée Unique
Très sympas tout ça, je compte moi même utiliser le kit de possédés pour convertir mes Plague marines On a eu la même idée mais pas dans le même sens ^^ Hâte de voir la peinture! -
[Compilation] VPC, Sites et retours
Arrethas a répondu à un(e) sujet de Crilest dans Autour du Warfo
Bonjour, Est ce que DarkSphere utilise le même système que Maelstrom? (pour les voucher code réguliers). Si oui, quelqu'un pourrait il le partager? Cdt, Arrethas -
Jouer chevalier gris à base de 4+ escouades d'incursions en rhino/razor. Tu fais séisme warp et tu te déploies le plus large possible...
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Avez vous déjà entendu parler de ce site? http://www.elementgames.co.uk/ Ils ont l'air de faire des prix abordables, mais je ne les connaissais pas avant il y a quelques jours...
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J'avoue avoir un peu du mal à suivre... Au final, à qui se fier pour les fêtes de Noël qui approchent?
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[SMC] 1500 pts de pesteux agressifs
Arrethas a répondu à un(e) sujet de Boris Godounov dans Le Chaos
D'un autre côté là tu mets complètement de côté la menace aérienne. Je sais que l'optique de la liste c'est de l’agressif, mais au final des havocs AC pourraient aider à faire tomber les volants et ouvrir des rhinos. -
[SMC] 1500 pts de pesteux agressifs
Arrethas a répondu à un(e) sujet de Boris Godounov dans Le Chaos
Seigneur: Pas fan du Brandon, je lui préfère la masse noire, qui aurait l'avantage de te permettre de gérer les masses, chose que tu risque de galérer à faire autrement... Grapiller des points pour une bombe à fusion et/ou des grenades buboniques c'est toujours bon. Troupes: RAS, sauf que j'aurais préféré remplacer les SC par du pesteux supplémentaire. Attaque Rapide: les deux unités sont très résistantes mais je suis pas sur pour leur nombre... Les jouer par 6 me semble excessif surtout que tu n'as "que" deux fuseurs dedans, pas de sergent avec bombe à fusion pour fiabiliser ni d'arme énergétique pour un peu plus de punch. Soutien: Pas fan des cerberus dans ta liste A la limite je verrais plus deux predators avec canons laser de flanc pour multiplier les menaces résistantes. @Bowlord: si il met deux helldrake, il doit virer une unité de moto, ce qui aurait pour résultat de perdre deux fuserus mobiles... -
L importance de jouer en premier ou deuxieme ?
Arrethas a répondu à un(e) sujet de teberrion dans 40K - Général
[quote]Dans les duels d'aéronefs, c'est souvent celui qui joue en second qui a l'avantage. Ceci dit, quant on joue la "saturation aérienne" style nécrons, on peut se permettre quelques pertes le temps que le reste de l'escadron assure [s]la suprématie dans le ciel[/s] la victoire.[/quote] Sinon il faut également prendre en compte la règle premier sang. Si ton adversaire joue une unité facile à détruire en une phase de tir, il est intéressant de commencer... -
Un LR blindage 12? Le LR c'est 14/14/14 oO
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Mes idées en vrac: Retirer Typhus et le Prince et poser un seigneur motard comme on en croise tant sur les listes de pesteux. Du coup tu n'as plus les zombis... Et bien tu as juste à gonfler les effectifs des cultistes et mettre un apôtre noir de Nurgle! Une des unités devient sans peur et l'autre prend le cmd de 10 si elle se trouve dans un rayon de 6 pas. Pour avoir testé, 60-70 culltistes à pied, ça arrive au cac et ça peux faire des dégats et engluer sévère. Du coup ton seigneur motard (je le joue avec la masse noire en ce moment et je suis fan) pourrait aller chercher les unités de fond de cours tandis que les motos chassent les tanks. Franchement le Seigneur sur un peloton combiné de la garde Après les Mutilators dans cette optique n'auraient pas leur place..; Et tu pourrait envisager une escouade de pesteux supplémentaires pour camper tes objos, voire une grosse escouade de SMC marqués avec une arme lourde?
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Une autre liste Seigneur: moto, marque de nurgle, masse noire, bombe à fusion, grenades buboniques, sceau de corruption = [color="#FF0000"]180 pts[/color] 7 Pesteux: 2 fusil à plasma, hache énergétique, bombe à fusion = [color="#FF0000"]218 pts[/color] Rhino = [color="#FF0000"]35 pts[/color] 7 Pesteux: 2 fusil à plasma, hache énergétique, bombe à fusion = [color="#FF0000"]218 pts[/color] Rhino = [color="#FF0000"]35 pts[/color] 7 Pesteux: 2 fuseurs, hache énergétique, bombe à fusion = [color="#FF0000"]208 pts[/color] Rhino = [color="#FF0000"]35 pts[/color] 16 Cultistes = [color="#FF0000"]74 pts[/color] 4 Motos: 2 fuseurs, bombe à fusion, marque de nurgle = [color="#FF0000"]139 pts[/color] 5 Havocs: 4 AC, votLW = [color="#FF0000"]120 pts[/color] 3 Oblitérators = marque de nurgle, votLW = [color="#FF0000"]238 pts[/color] Total : 1500 points tout rond La stratégie est simple, le seigneur va avec les motos puis dézingue de l'infanterie avec sa masse... La masse noire je sais pas si c'est vraiment optimisé, mais sur le papier ça à l'air franchement sympas, du moment qu'on fait pas "1". Les motos chassent le char lourd puis essayent d'engluer une unité. Les pesteux avancent pour contester/contrôler les objos adverses. Les cultistes sont en réserve pour prendre mon objo. Les havocs cassent les transports légers tandis que les oblis s'adaptent selon la situation (des oblis quoi ^^). Qu'en pensez vous?
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Aucun véhicule? Le temps que tu arrives au close avec ton seigneur (aka clef des dimensions) toutes tes réserves seront arrivées depuis longtemps amha. Quelle arme énergétique sur les champions? Ton chapelain reste avec les cultistes? Si oui tu peux lui virer la marque, de toute façon l'endu majoritaire sera 4... A mon avis contre une liste bien mobile tu vas en baver sévère...
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Salut, Je suis ton sujet depuis le début et j'adore ce que tu fais! Mais là avec les élus je reste un peu sur ma faim. Ok la peinture les intègrent bien dans l'armée, mais je trouvre que la multitude de détails des figs n'est pas vraiment mise en valeur, c'est dommage C'est un peu rude mais bon c'est ce que je ressent
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Le grand topic de l'aérographe: Technique.
Arrethas a répondu à un(e) sujet de Kapteyn dans Techniques
Sinon pour nettoyer ton aéro, un petit truc tout simple (je sais plus si ça à été dit avant mais c'et toujouts bon à rapeller). Une fois ta couleur passée, tu remplie ton godet à moitié avec de l'eau et tu fais buller quelques secondes. Ca permet de faire remonter les petites accumulations de peintures qui se sont formées et qui risquent d'encrasser l'aéro. Une fois ceci fait, tu renverses le contenu du godet dans un verre etc... Si tu le sens, tu peux répéter l'opération. PS: cela ne remplace en aucun cas un nettoyage complet à la find e la séance de peinture! -
@ FeelTheWay: même si j'ai bien compris que ça ne t'intéresse pas, il y a des gens sur ce forum qui cherchent à optimiser à fond leurs listes, et veulent jouer dur. Certes ces personnes devraient surement être internées pour leur bien, mais c'est leur plein droit... Or là on cherche à contrebalancer les faiblesses du codex en prenant un allié. Alors oui jouer avec les alliés on adhère ou pas, mais ça fait partie de la v6 au même titre que pas mal de nouveaux trucs. Pour jouer du dur, une alliance avec la Gi est une solution à exploiter, je ne vois pas où est le soucis. Perso j'ai pas envie de me prendre des branlées en tournoi durs ou mêmes en parties amicales dures (et oui, j'aime ça ) parce que mon codex est équilibré et pas celui du gars en face. Voilààààààààààààààà.
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Le truc qui me chifonne avec ce genre de raisonnement c'est qu'au final on peut retrourner le problème: le chaos complète le codex GI... Donc au final on se retrouve à jouer GI avec chaos en allié pour faire du dur, youpi
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Perso si je paye un rhino supplémentaire ça serait plutôt pour servir de couvert mobile aux rhinos de mes pesteux. Au final les cultistes gardiens de but ils sont là pour se faire oublier (réserves, couvert, se jettent à terre etc...), pas pour faire une bonne grosse cible en rhino. Surtout qu'avec un peu de malchance, une explosion est vite arrivée... et là c'est le drame
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Franchement moi je vais plus partir sur du "je défend mes objos et je conteste les tiens" que dans des tentatives de prise des objos adverses, justement à cause de ce manque de mobilité... Je compte sur des cultistes/pesteux pour tenir mon camp et je vais foutre le boxon avec les motos/enfants en espérant que ça passe
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Perso pour les plague je vais les équiper hache + bombe à fusion. Ca reste moins cher que la moufle, sur du marines c'est mieux (1 attaque en plus...) et la bombe à fusion permet quand même de gérer un minimum un dread qui passerait par là. Pour les CM on a les super couteaux!
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Petit debrief d'une partie en 1500 hier. scénario la relique, en diagonale. Je jouais: Seigneur: nurgle, moto, sceau, gantelet Apotre de khorne 30 cultistes de khorne avec 3 lf 35 cultistes avec 3 lf 2*5 pesteux 2 "fusil" a plasma 2*5 havocs AC ligne aegis Lui jouais (de mémoire): 2 prince ailés (1 de cac, 1 de tir) 3 guerriers 10 gargouilles 10 genestealers d'ymargh (truc comme ça) 2 zoan 1 tervigon 1 trygon une dizaine de termas Alors le seigneur à commencé la partir en perdant un 1 pv sur jet de terrain dangereux... Mais à réussit à aller chercher les 2 zoan qu'il a démonté au cac en 1 tour. Il s'est ensuite fait englué par des termas tout juste pondus pendant 2 tours en perdant 1 pc supplémentaire (l'empoisonné au cac c'est le mal). Pour finir il gagnera un combat contre le tervigon qui finira par mourir sur un péril de warp... Les motos quant à elles ont jouées le rôle de glue contre les terma qui avoisinaient la relique, sans réussir à close la bonne. Elles resterons engluées par des termas sans peur... Les cultistes: les hommes du match! Ils font peur, et avec l'apôtre ils sont sans peur + haine... What else? L'escouade avec l'apôtre s'est fait charger par les genestealers mais ont quand même gagné le combat au bout de 3 tours de cac (ok il en restait que 3 à la fin mais quand même ^^). Le sans peur c'est vraiment bien en v6. Les havocs ont fait chuter les princes afin que les pesteux puissent les griller au plasma. Partie très serrée et fun, pas de gros trucs bill et c'est tant mieux...
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Ils ne sont pas immunisés à priori... Dans le bouquin la bataille du croc, l'un des TS commence à se transformer lentement en poussin Je me tairais sur la suite afin de ne pas spoiler mais ça illustre mon propos
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j'en pense que 198 points + 230 points = 428 points pour 4 figurines... Moi j'arrête là lol
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J'aurais bien vu des bombes à fusion sur les aspirants champions. Là si tu te fait engluer par un dread, tu fais quoi, tu le regardes? Clairement le point faible de la liste c'est l'antichar...
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Intéressant ça ^^ Alors en suivant les commentaires je peux m'orienter là dessus: [u][b]QG:[/b][/u] [i]Seigneur[/i]: marque de papa Nurgle, Moto, Sceau de corruption, don de mutation, gantelet, VotLW = [color="#FF0000"]165 pts[/color] [i]Apôtre noir: bombe à fusion [/i]= [color="#FF0000"][color="#FF0000"]110 pts[/color][/color] [u][b]Troupes:[/b][/u] [i]35 Cultistes[/i]: 3 lance flammes = [color="#FF0000"]165 pts[/color] [i]35 Cultistes[/i]: 3 lance flammes = [color="#FF0000"]165 pts[/color] [i]6 Pesteux[/i]: 2 lance plasma, griffe éclair ou hache énergétique, bombe à fusion = [color="#FF0000"][color="#FF0000"]204 pts [/color][/color] [i]6 Pesteux[/i]: 2 lance plasma, griffe éclair ou hache énergétique, bombe à fusion = [color="#FF0000"][color="#FF0000"]204 pts [/color][/color] [u][b]Attaque Rapide:[/b][/u] [i]5 Motos[/i]: 2 fuseurs, Marque de papy Nurgle, VotLW = [color="#FF0000"][color="#FF0000"][color="#FF0000"]165 pts[/color][/color][/color] [u][b]Soutien: [/b][/u] [i]5 Havocs: [/i]4 Autocanons, VotLW = [color="#FF0000"]120 pts[/color] [i]5 Havocs: [/i]4 Autocanons, VotLW = [color="#FF0000"]120 pts[/color] [i]Fortification[/i]: Ligne de défense + AC quadritube = [color="#FF0000"]100 pts[/color] Mais là du coup la liste me plait moins en fait... Autant faire du full tir dans ce cas, avec du pesteux partout, garder les motos, voire un deuxième escadron et avoiner tout ce qui bouge, non?