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Snoops

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Tout ce qui a été posté par Snoops

  1. Les battleforces 2024 présentées en Live aujourd'hui
  2. Ce n'est pas moche, c'est juste un choix dans le design, qui peut paraitre moins détaillé que la team de Greebo Games. Les hobgobelins sont très proches de ce qu'était ces derniers au début des années 1990 (la ou ceux de greebo games sont plus "barraqués" et loin du frêle et fourbe hobgob ). Pour les Nains, le design a été mis au gout du jour, avec plus de plaques d'armures, moins de mailles apparentes, les casques Couscoussières assez kitch des années 90 qui ont été modifié. Et ne pas oublier que chez GW, c'est deux grappes identiques de 3 nains et 4 hobgobs avec quelques détails variables (les 2 centaures étant un kit résine)
  3. Fallait le voir p.. il pouvait pas juste update la FAQ des règles de base et mettre ça dedans ... En gros, c'est pour équilibrer le jeu, mais le jeu normal en a pas besoin hein ... juste pour les tournois XD https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2024/06/1U4CJSV1NJDmXnv2.pdf Page 5 en bas a gauche
  4. Snoops

    Tyranide V10

    Pour rappeler le système de partage de mot clés, un neurotyran partage ces mots clés avec son unité, mais pas avec les figurines individuellement. Quand une règle indique que l'unité utilise tel mot clé, tu peux utiliser le mot clé "monstre" sur les zoanthropes Quand une règle indique une figurine Monstre, cela ne s'applique qu'au Neurotyran et non pas aux Zoanthropes. Pour le paradis des gros Calibres, tu peux voir par exemple que l'unité Monstre est éligibles au tir au CaC dont les zoanthropes. Mais que le malus de tir de -1 a la touche au CaC ne s'applique qu'à la figurine Monstre, ce qui la n'impacte pas les Zoanthropes. Ca marche pareil pour le Prima et les Guerriers. Le prima donne le mot clé "Vol" a l'unité de Guerriers, mais pas aux figurines. L'unité du Prima/Guerrier a le mot clé "Vol" mais individuellement, les figurines de guerriers ne l'ont pas. La on parle de figurine par figurine, les guerriers ne peuvent donc pas utiliser le mot clé "Vol" pour un déplacement normal Bien entendu, ceci est l'application des règles pures et dures. Après, je ne pense pas qu'en incorporant le neurotyran aux Zoanthropes, GW avait pensé au fait de tirer au CaC. Ce sera surement FAQ plus tard.
  5. Snoops

    Genestealer Cults [V10]

    Bon, ca fait 3 jours que je feuillette le codex CG dans tous les sens et il y a de bonnes choses a faire. Le culte reste une faction pas vraiment adaptée a un débutant de w40k a mon sens et demandera pas mal de pratique pour maitriser le tout correctement. Impatient d'avoir les nouveaux coûts en points pour tester ça. Et faut vraiment que j'investisse sur des Achilles Une chose qui m'a fait tiquer, c'est la petite phrase ajouté a la règle d'embuscade : "tant qu'une unité est en embuscade du culte, elle est aussi considérée comme étant en réserve". Ca permet une interaction avec le stratagème "rapid ingress" pour faire entrer une unité des réserves en frappe en profondeur sans prendre en compte nos pions sur la table, non ? Ou j'ai raté quelque chose ?
  6. Snoops

    Genestealer Cults [V10]

    J'ai check aussi de mon coté, ca semble plutôt "équilibré", mais va falloir beaucoup de baisse de points pour que ce soit jouable. J'attends de voir le munitorum avant de me prononcer.
  7. Ca a été dit il y a peu qu'il y aurait la sortie du chapter approved et de ces deux codex + l'update des points et la nouvelle balance dataslate en même temps pour que cela correspondent a une nouvelle saison. Donc soyez patient, ca arrive dans les 15 jours. La sortie officielle des codex CG et AS, c'est le week end prochain ^^
  8. Le codex mystère pas si mystérieux vu que des pages ont leak sur le net. Puis après des rumeurs de blood angels, Garde impériale et je sais plus quoi.
  9. Des changements qui font plaisir ! Vu que les Tyty étaient a peine dans la tranche des 45-55% de victoire grâce en grande partie aux spore mines OC0 et gargouilles (assaut/action) qui permettaient de scorer les secondaires, GW ne va plus pouvoir venir dire que le codex est OK (sauf si ils veulent qu'on jouent 300 gaunts a chaque partie XD)
  10. Snoops

    Total War : Warhammer

    Oui, les Nains du chaos sont censé être la dernière "Grosse" faction. Le reste, c'est de la wish List de la part des fans. Sincèrement, Que ce soit Nippon, Inja, ou l'Araby, je suis sure que c'est peine perdu. Trop de chose a développer dessus pour créer ces factions de quasi 0. Qu'on ait eu Cathay est déja un exploit de la part de C.A Pour une faction Hobgobelin (Car oui rappelons qu'il existe un Grand Empire Hobgobelin type "Mongol", tenu de main de maître par Hobgobla Khan a l'est des royaumes Ogres et au nord de Cathay dans les steppes Orientales), je ne vois pas cette faction être développée.
  11. Snoops

    Tyranide V10

    Finale de l'Open de Dallas (texas) hier : Ceux sont les Tyranids en détachement "Essaims inépuisables" qui gagnent le tournoi face à des Orks en détachement "Marée verte". Victoire au tour 5 sur le dernier jet de dés ^^
  12. J'ai fait ça, si ca peut en aider certains : https://workupload.com/file/aHCZbRYfAvZ (en erratant au passage les erreurs de la VF sur les RSU Frappe en dernier, Tir Multiple (X) et Vol (X) )
  13. Je ne dis pas le contraire. Que les anciennes traductions officielles soient reprises ou non, dépend juste de la ligne directrice que s'est mis ceux qui traduisent ces Legacy list. Après le terme "Fourbasses Hobgobelines" Dans la liste de JB en haut utilisé pour les "Sneaky Gits" semble incorrecte. "Fourbasses" correspond a la Deuxième personne du singulier de l’imparfait du subjonctif du verbe Fourber, ce n'est pas un adjectif. Il aurait fallu traduire par "Fourbes" Hobgobelins pour un français correct. D'ailleurs, pas compris comment on est passé de "Bale Taurus" à "Taurus Calamitas" (c'est la traduction Creative Assembly ? ) Bale, Balefull, balefully // Je serais plutôt parti sur des adjectifs comme Sinistre Taurus ou Funeste Taurus. Pour les "Bull Centaur Renders" traduit en "Hacheurs centaures Taureaux" dans la liste de JB. Je suppose que Creative Assembly est parti de "Rend" > déchirer puis a traduit "Renders" en "Déchiqueteurs / Broyeurs / Hacheurs" Pour le Sorcier Artisan démoniaque (Daemonsmith Sorcerer), smith étant + associé a Forgeron que Artisan qui est très générique. Sorcier Forgeron démoniaque / Sorcier Forgeron / Forgeron Démoniaque (c'est eux qui forgent les corps des K'daai dans lesquels sont emprisonnés les démons)
  14. Pour les "Sneaky Gits" hobgobelins, la traduction officielle française de la v4 (White Dwarf) et de Hordes Sauvages de la V6 était "Assassins" Hobgobelins
  15. LA VF est a corriger dans le genre : La reformation permet à une unité de sacrifier la totalité de son mouvement pour exécuter conjointement un pivot a partir de son centre de 180° maximum et de réarranger ces rangs comme bon vous semble, dans le but de changer sa formation actuelle ou d'adopter une nouvelle formation.
  16. En effet, le traducteur partait d'une bonne idée mais n'a pas pensé que le mouvement d'une réorientation, c'est soit 90° soit 180°. La version Anglaise permet un pivot entre 1° et 180°, donc + de possibilité de repositionnement.
  17. Livre de règles, P170 : Règle spéciale "Vol (x)" il manque un mot dans la dernière phrase. Un personnage ayant cette règle spéciale ne peut pas rejoindre une unité n'ayant pas cette règle spéciale, et vice versa.
  18. En effet, il y a une erreur dans le profil de la baliste, et "Cadence Rapide" devrait apparaitre a la place de "Tir Rapide" (qui fait référence a la règle des balistes a répétition sur la même page (p223)) Tout a fait, la dernière phrase de la règle de "Tirs Multiples (X)" devrait être : "Quand le nombre de tirs multiples est généré par un jet de dés, lancez séparément pour chaque figurine" Je viens de check et en effet, le tableau d'attaque de géant du géant du chaos P108 pour le résultat 3-4 Balayage, oubli un petit mot. Il faut donc corriger la phrase par "la règles spéciale Attaques Aléatoires" Même erreur p38 pour le géant des peaux vertes.
  19. En anglais, c'est bien "Idol of Mork", et l'ancien Nom Fr dans les versions précédentes (de mémoire) était "Idole de Mork" Je pense que garder le nom d'Idole de Mork dans la description et changer le nom de l'objet en "Idole de Mork" semble le mieux.
  20. Snoops

    Tyranide V10

    Le Tyranofex a 190 pts va avoir de belles heures durant ces 3 prochains mois, avant que son cout n'augmente de nouveau a la prochaine Update XD Ca sent le retour de 2 ou 3 par liste
  21. Snoops

    Tyranide V10

    L'assimilatrice Norn qui passe de 310 a 290 pts (-20 pts) L'émissaire Norn passe de 290 à 275 (-15 pts) Le Toxycrène qui passe de 180 a 150 pts (-30 pts) Et une petit baisse pour le trygon qui l'amêne a 170 pts (-10 pts)
  22. Coté Tyranide, les règles ne change pas (pas de nerf du biovore) mais encore une grosse baisse de points sur pas mal de trucs Les Norn qui baissent. Le Trigon qui devient jouable. De même pour le Screamer Killer (145 pts). Le toxicrene aussi. Et le Tyranofex qui gagne la palme du yoyo en passant de 200 pts puis a 245pts pour redescendre a 190 pts avec cette update XD La mort bondissante, le Neurolictor, les pyrovore et les gargouilles se prennent un petit up de points mais c'est mérité.
  23. Dataslate FR : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/09/RaOTa54LshK02Ktf.pdf Munitorum FR : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/MlDlMVNrBjLUtrYr.pdf
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