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Balance dataslate janvier 2024
Snoops a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
L'admech et Necrons ont eu une update des points le mois dernier. GW ne change rien sous une "si petite" période. Faudra attendre la prochaine update pour voir un équilibrage et leur points changer. -
TOW FR - Aidez à repérer les erreurs de traduction qui ont une influence sur le jeu
Snoops a répondu à un(e) sujet de Snoops dans TOW - Règles
C'est également le cas p 179 dans la description de l'honneur elfique "Elu d'asuryan". on parle de Bénédictions d'Asuryan. Toute les itérations du codex se rapportant a cette règle (phénix, gardes phénix, objets) se nomme "Bénédictions d'asuryan" sauf la page de règles ou c'est "Bienfaits d'asuryan" Autant Renommer le nom de la règle "Bienfaits d'asuryan" page 184 en "bénédiction d'Asuryan". Ca fait juste 1 changement et ca évitera la confusion avec le "Bienfait de Lileath" -
TOW FR - Aidez à repérer les erreurs de traduction qui ont une influence sur le jeu
Snoops a répondu à un(e) sujet de Snoops dans TOW - Règles
Pour le coup, c'est vrai que les deux peuvent se traduire par araignée géante, mais le traducteur n'a surement pas tilté que c'était 2 créatures différentes. On aurait du avoir "araignée géante" pour les troupes et "Araignée gigantesque" pour les montures de héros -
Edit de JB: sujet ouvert qui sert donc à compléter/commenter/corriger l'épinglé fermé listant les erreurs de traduction ayant une influence sur le jeu . Bonjour a tous, J'essaie de référencer toutes les coquilles (erreurs de traduction ou d'impression) des versions Françaises des livres de TOW Si vous en voyez passer, n'hésitez pas a les signaler ici. J'essaierais de passer quotidiennement pour résumer le tout dans le 1er post. Livre de règles : - P117 : Commandement, 3ème paragraphe : une figurine ne peut utiliser une règle spéciale qu'une seule fois par sous-phase de Commandement. (La VF ne mentionne pas la restriction d'une utilisation Max) - P123 : Marche Forcée, 3eme phrase : peut faire des roues(la VF empêche de faire plusieurs roues en marche forcée alors que la dernière phrase du paragraphe 1 sur la "Roue" P124 l'autorise clairement) - P125 : Reformation : corriger par " La reformation permet à une unité de sacrifier la totalité de son mouvement afin de pivoter autour de son centre jusqu’à 180°, et réarranger ses rangs et ses colonnes pour modifier sa formation ou en adopter une différente." - P130 : Charge Contre Des Cibles Multiples, dernière phrase: l'unité qui charge compte comme ayant effectué une charge désordonnée (La VF indique l'inverse) - P148 : Jets Naturels de 1 : Quand on effectue un jet de touche (La VF indique un jet de Blessure) - P148 : Jets Naturels de 6 : Quand on effectue un jet de touche (La VF indique un jet de Blessure) - P170 : Vol (x), dernière phrase : Un personnage ayant cette règle spéciale ne peut pas rejoindre une unité n'ayant pas cette règle spéciale, et vice versa. - P174 : Tirs Multiples (X) : Modifier la dernière phrase comme suit "Quand le nombre de tirs multiples est générés par un jet de dés, lancez séparément pour chaque figurine" - P178 : Frappe En Dernier : Réduit sa caractéristique d'Initiative à 1 (La VF indique une Initiative de 10) - P196 : Monstres , Valeur du Tableau : - / - / PV de départ (Se référer au profil P105) - P196 : Béhémots, Valeur du Tableau : - / - / PV de départ (Se référer au profil P105) - P200 : Trophées de Guerre : Si une unité en fuite est rattrapée et tuée par une unité ennemie, ... - P209 : Les Personnages En Combat, 4ème point : Peut seulement être touché (La VF indique " Ne peut être touché") - P209 : Les Personnages En Combat, 5ème point : Ne peut subir des touches d'impact et de piétinement directement contre lui que si il y a moins de cinq figurines du rang dans l'unité (La VF a supprimé ce point) - P223 : Profil des Balistes, règles spéciales : Remplacer "Tir Rapide" par "Cadence Rapide" (Fait référence a la règles des Balistes a répétition plus bas dans la page) Forces Fantastiques: - P27 : Règles du Tueur de Géants : "Bande Bigarrée" remplacée par "Bande Hétéroclite" (bande Bigarrée est une 2nd façon de traduire "Motley Crew". Bande Hétéroclite étant la traduction FR dans le Livre de règles) - P146 : sort "Chant des Arbres" : Placez un gabarit d'explosion de sorte que son trou central soit dans les 15" du lanceur (La version FR indique "soit à 15" du lanceur", alors que la VO indique "Within 15" of the caster") - p169 : Profil du coursier elfique décalé : Corrigé par M8 CC3 CT- F3 E- PV- Init4 A1 CD- - P170 : Profil du coursier elfique décalé : Corrigé par M8 CC3 CT- F3 E- PV- Init4 A1 CD- - P172 : Profil de l'Equipage de Gardes Maritimes décalé : Corrigé par M- CC4 CT4 F3 E- PV- Init4 A1 CD8 - P184 : Bienfaits d'Asuryan : Renommer la règle en "Bénédictions d'Asuryan" (qui est le nom utilisé chez les Gardes Phénix P165, le Phénix Spire de feu P175 et l'Honneur elfique "Elu d'Asuryan" P179) Hordes sauvages - P11 : Liste des personnages, second point. Ajout : Chef Gobelin de la nuit (La VF avait supprimé ce personnage de la liste) - P15 : Chefs Gobelins, Options : remplacer "Armure lourde" par "Armure légère" - P19, Monture de personnage : remplacer Araignée Géante par Araignée Gigantesque. (Pour différencier les montures des gobs de base de celles des héros) - P20 : Araignée Géante : Remplacer toute les itérations du nom "Araignée Géante" par "Araignée Gigantesque" - P24 : Snotling, Règles spéciales : Ajout "Ordre Dispersé" (La VF avait supprimé cette règle) - P38 : Géant, Tableau d'attaque, 3-4 Balayage : Corriger la phrase par "la règle spéciale Attaques Aléatoires" (La VF oublie un mot) - P41 : Lances-Rocs Gobelins. L'équipement du profil devrait mentionné "Catapulte et Armes de base", et non "Lance-rocs et Armes de base" pour renvoyer vers les règles de cet équipement Page 224. - P44 : Effigie de Mork. Changer le nom de l'objet en "Idole de Mork" (pour correspondre a la description de l'objet, au nom anglais, et pour revenir a l'ancien nom utilisé dans les versions FR) - P108 : Géant du Chaos, Tableau d'attaque, 3-4 Balayage : Corriger la phrase par "la règle spéciale Attaques Aléatoires" (La VF oublie un mot)
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Ca a déja été fait ^^ Un de nos joueurs a notre association a une armée peaux vertes composée exclusivement de Gobelins de la nuit ^^
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Les gargouilles on l avantage de bouger + avance + règle spe qui leur permet de re Bouger en phase de tir + VOL. Du coup, hyper efficace pour aller contester un objectif adverse, même avec des figurines ennemies devant
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il faut surtout identifié les terme des règles de dégats Ensuite tu as le stratagème Donc, ton unité reçoit des dégâts, les pv du monstre tombe a zéro. il est donc détruit, puis la figurine doit être retiré du jeu. (déroulement de la règle pour infliger des blessures du livre de règle) Le stratagème indique que tu peux le lancer quand ton unité est détruite, mais juste avant de retirer la dernière fig. Un monstre étant une unité de 1 (sur ta datasheet, c'est bien indiqué composition d'unité : 1 monstre), le stratagème peut donc être lancé sur lui quand celui ci passe a 0 PV. On applique ensuite la règle de régénération du détachement "feed the swarm" - Une fig de l'unité regagne D3 PV. (vu que ce n'est pas de l'infanterie) Le monstre regagne donc D3 PV. A noter qu'il est bien précisé dans les règles pour infliger des dégâts Donc, une attaque qui inflige de multiples blessures et fait tomber le monstre a 0 PV, voit le reste des blessures excédentaires de l'attaque perdu quand le monstre atteint le statut de Détruit, avant d'être régénéré. Par contre, si il y a de multiples attaques, les attaques suivantes seront impactées sur les pv régénérés du monstre.
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Je ne peux que Plussoyer le post de mon VDD ^^ et svp, n'utilisez pas l'abréviation EoT pour "la Fin des temps". La version anglaise, sur les livres GW, lors de la campagne, c'était "The End times" donc TET
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Comme dit au dessus, ca concerne toutes les unités qui s'infiltrent mais il semblerait qu'il y ait aussi quelques volants dans le tas donc le prince ailé. Et la règle des Norn, ca semble fort mais ultra limité. C'est soit un buff d'attaque sur une unité adverse précise ou un buff défensif sur un seul objectif précis. T'as pas intérêt de te planter dans ton choix en début de partie.
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Tiens David, pour te remémorer quelques souvenir, de la part de Nostradamus https://www.warhammer-community.com/2023/03/30/how-army-building-works-in-the-new-edition-of-warhammer-40000/ 30 mars 2023 l'article parle du détachement SM puis indique : Et il y avait eu d'autres précisions lors d'autres articles et des lives de présentation, mais bon, pas le temps d'aller tout te rechercher.
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leak
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on a les règles pour 4 des 6 détachements : - Invasion Fleet (Index) : Même règles que l'index, ca ne change pas. - Crusher stampede : les monstres gagnent +1 pour toucher si ils sont a - de 100% pv et +1 pour blesser si ils sont a - de 50% pv. - Vanguard (Flying/Stealthy) : Avance et charge pour les unités volantes et unités d'infiltration (genestealer, genocrate, lictor, etc..) et retraite et charge pour les autres unités. - Synapse : Au début de chaque Round, sélectionnez un impératif. Toutes les unités Tyranides a portée Synapse bénéficient des règles de cet impératif. Vous ne pouvez choisir + d'une fois le même impératif par bataille. Les impératifs sont : +1 pour toucher en mêlée . +1 sur les jets d'avance et de charge . Insensible a 5++ - Régen : ?? - Swarm : ?? Après, faudra voir les stratagèmes et améliorations de chaque détachement si cela "synergise" bien avec.
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les profils des Norns (hors arme de CaC) : https://www.warhammer-community.com/2023/08/29/claws-brains-and-harpoons-how-to-tell-your-norn-emissary-from-a-norn-assimilator/
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Tout ça, on le savait déja. Ca avait été annoncé a la sortie de la V10, qu'il y aurait plusieurs détachements par codex et que chaque détachement aurait ses stratagèmes, améliorations voir limitations. Tu n'as juste pas suivi l'actualité. Sinon, les profils des Norn (règles + tir), pas encore les armes de cac. https://www.warhammer-community.com/2023/08/29/claws-brains-and-harpoons-how-to-tell-your-norn-emissary-from-a-norn-assimilator/
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Les Index resteront surement en téléchargement, mais bon, la plupart des datasheets du nouveau codex vont évoluer avec + d'options disponibles pour chaque unité. On peut déja le voir avec : - les Termagants qui ont de nouvelles options d'armes, - le lictor qui a de multiples options dans sont kit qui seront surement répercuté sur sa datasheet - les 2nd Têtes spécifiques des Genestealers
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Peut être le retour du tyranid prime a pied et une différenciation entre a pied/volant ? Sinon, a part une nouvelle unité, je vois pas trop. Edit : Une variante des genestealers vu qu'ils sont censés avoir une tête optionnelle Ymgarl dans la boite ?
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Du fluff dans les codex, il y en aura encore, c'est certain. Je ne pense pas que les codex vont énormément changer d'ailleurs. On aura encore Fluff + Partie photo + règles (datasheets comprises) Pourquoi GW ne vend pas en ligne les pdf des codex ? Parce que ca a déja été fait et abandonné suite au Piratage systématique des pdf. Bon, on va savoir sous peu si les précommandes Tyranides sont pour la semaine prochaine ou non ^^
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C est exact. Durant ton tour, tu tires et tu tapes. Durant le tour adverse, tu tapes
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Non, le gagnant voyait aussi sa faction et son codex sortir en 1er pour cette 10eme édition. Ça avait même été confirmé sur la fin du live de preview quand ils ont annoncé le résultat de la campagne. Je suis au taff donc pas le temps de te retrouver le clip twitch mais je l avais posté sur le sujet space marine
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Transports d'organismes Tyranide de grande taille
Snoops a répondu à un(e) sujet de Starcommandeur dans 40K - Background
Pas le temps de trop commenter. Je dois retourner au taff. Juste un lien pour aider : https://omnis-bibliotheca.com/index.php/Catégorie:Flottes-Ruches_Tyranides -
Les biovores servent uniquement pour la majorité du temps a poser des spore mines sur le terrain, qui elles accompliront les objectifs secondaires (être présent dans la zone adverse, dans un coin de table, au centre de la table, etc... La spore mine qui pop lors de ta phase de tir peut valider ton objectif secondaire pendant le même tour sans l'intervention possible de ton adversaire, sauf si il utilise des ressources très spécifiques. C'est le truc que quasi toutes les listes tyranides utilise pour rester compétitif actuellement en tournoi. Sans cela, les tyty n'auraient pas un ratio de victoire autour des 50-52% C'est aussi ce qui pénalise notre index car notre ratio est plus élevé que ce qu'il est si ce trick n'était pas utilisé. J'attend de voir le codex, si ils laisseront cette "abus" continuer
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[v10] Codex Space Marines
Snoops a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Non, l'Admech et Necron n'ont pas été annoncé pour 2023 mais sont prévus pour l'hiver 2023, Hiver 2023 qui commence le 22 décembre et fini le 20 mars 2024. Jouant aussi SM, c'est pas pour Troll que j'hypothétise une sortie du codex en Novembre. D'après le planning ci dessus et le fais qu'ils aient clairement annoncé que le codex Tyranide sera le 1er a sortir, je vois mal le codex SM sortir avant. Je pense sincèrement que ce sera le cas. Si il pouvait sortir avant, ce serait très cool, mais j'ai peu d'espoir (voir aucun). -
[v10] Codex Space Marines
Snoops a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est lors du live des previews Tyranides vers 1h07 minutes : https://www.warhammer-community.com/2023/07/15/warhammer-preview-a-shadow-descends-on-oghram/ Ou ce clip Twitch : https://clips.twitch.tv/PluckySassyDotterelKreygasm-VKVqk3hY7E1VqtES Le présentateur dit clairement "Le nouveau codex Tyranids, dont on peut confirmer qu'il sera le premier de cette nouvelle édition" -
[v10] Codex Space Marines
Snoops a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
A part si ils font un live spécifique, ce sera le mois avant la sortie du codex. Le codex Tyranides étant le premier a sortir et les codex SM et Tyty ayant été annoncé pour l'Automne 2023 (donc entre le 23 septembre et le 22 décembre). On peut tabler sur une sortie des Tyty pour début-mi octobre Et celui des SM début-mi novembre. Si le codex SM sort en Novembre, alors on aura des reveals des nouvelles figs SM au cours du mois d'octobre (je ne sais pas si il y a des gros évènements / Tournois lors de ce mois) Après GW peut être filou et sortir les deux codex en même temps, mais j'ai des doutes sur leur capacité de production a sortir les nouveaux kits pour 2 factions en même temps.