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ophidys

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Tout ce qui a été posté par ophidys

  1. Oui, mais tu parles d'une "relique", on parle d'une règle spéciale "payé" dans le coût de l'unité. C'est différent. J'adhère sur la proposition de "l'abjuration" sur deux dès et portée divisé par deux Le "bolter" low cost me convient, la sœur doit rester à 9 pts max. Les actes de foi, faut discuter, plusieurs choix sont envisageable, les lancer en quantité limité OU que chaque ( un pourcentage d'unité) choisissent un effet pour un tour OU autre façon de faire. Pour l'exorcist : 1d6 tir, NON… C'est n'importe quoi pour le prix. Certains chars on plus de tir aussi voir plus puissant et pour moins chère. Il faut se faire une idée d'un rapport profil coût et équipement. Je trouve plus juste lourde 4 que 1D6.
  2. Pour faire suite à ton message Colossus, je dirais que je changerais plus le codex que certains éléments. Je ne dis pas que ce que tu proposes n'es pas équilibré ou quoi que soit d'autre, mais plutôt que "la mécanique" du codex donc le fonctionnement de l'armée va dans un sens trop lourd à jouer. J'ai fais une partie samedi avec un ami et entre les stratagèmes et les actes de foi, cela fait deux compteurs, deux type de "bonus" à gérer. C'est trop. De plus, qu'on tente un acte de foi pourquoi pas. Mais que l'on gère son nombre s'est redondant. Si on doit le gérer donc qui passe automatique (dans ce cas des simulacrum, dialogus, sœur hospi etc apporte un bonus à portée). Si on doit le tenter, qu'il ne soit plus limité comme il l'est. Je verrais plus des actes de foi comme en v3 (il me semble que c'est cette version qui en proposait 6 comme la svg normal qui passe en invu, le +2 en F etc). Quitte à les remettre au goût du jours. Refaire un tableau, +1au tir, +1 au combat, mouvement doublé, +2 d'invu, relevé une fig, réussit auto le test de moral. Les lancer ou les choisir au début du tour du joueur au lieu de le faire à chaque phase, ça laisserait que les stratagèmes à faire au moment de les jouer. Je me tournerais plus vers un codex où les choix d'élite comme l'hospi, la dialogus, (imagifer) ont une aura pour augmenter les effets des actes de foi, +1 pour touché, blesser, sauvegarder etc, par exemple. Les actes de foi auraient une version de base et à portée d'aura prendrait un bonus comme relevé 2 sœur de bataille avec l'acte et l'hospi par exemple. Simplifié ce codex, le rendre fluide. Plus de simulacrum dans les unités. Fusionner leurs rôle avec la dialogus. Avoir une "vraie" Bannière sacrée à la place du simulacrum par exemple. Pour l'exorcist, je préfère le payer 30 pt de plus mais avoir 6 tirs et Dommage 6. La célestine et les germinaes, je les préfère plus chère et comme avant, la c'est low cost et ça ne fait plus rien. 250pts pour les 3 figs. Les célestes devraient avoir des épée tronçonneuse en base. Les séraphines devraient revenir en arrière avec le visage angélique. Les repentias, invu à 5+. Et avec l'évicérator F8, PA -3, D D3 Le stratagème des repentia me plait tel qu'il est, je ne le changerais pas. 1 BM sur du 4+ quand elles meurent ou alors auto . Dans ma proposition, je verrais surtout une armée qui se gère par aura avec des petits bonus qui aident et laisser les stratagèmes pour les "gros" truc qui tâchent. Je ne fais que ^proposer, sortez pas les bolter. S'il vous plait...
  3. Si il arrête j'espère qu'ils proposerons TOUS les codex et unités en "équilibré". Sinon cela laissera un jeu sans intérêt au final. Je ne veux pas voir des unités plus ou moins forte sous prétexte qu'ils vendent des figs. C'est un jeu, pas de la pub (pour moi).
  4. Jusque là ça va. Mais la partie des malus qui font surchauffer avec les 2 et les 3, c'est "dur". Pour moi. Juste le 1 qui fait surchauffer et le 6 qui déclenche les effet "spéciaux devrait suffire. A mon avis.
  5. Comment faire pour faire comprendre ce calcul en tournoi? C'est le chaos... J'essaie de comprendre la formule, mais dans 5 min je l'aurais oublié. Je suis dépité.
  6. Je poste ici ce que j'ai mis dans la section "nouveauté". Ce qui me fait "tiquer" avec les actes de foi, c'est de ne pouvoir en tenter que un par "type" et par "unité" lors d'un round. Une seule unité par round aura un "bonus" au tir et une autre aura un "bonus" pour attaquer etc. Donc, il arrivera des moments ou l'on sera frustré de ne pas pouvoir faire ce que l'on veut, que ce soit un mur de tir ou une "waagh". En plus l'acte de foi n'est pas automatique ET demande une réserve, je trouve que cela fait deux contraintes. J'ai l'impression qu'avec ce nouveau codex (même si c'est un bêta), on change mais on n'améliore pas. Je trouve qu'en général les stratagèmes, les traits de seigneurs et les reliques sont bons. La chanoinnesse, Séraphines, célestes (mais il manque les armes de mêlée) sont bien. Mais certaines unités comme l'Exorcist, l'hospitalière( sans arme, vivement l'apothicaire au même niveau), repentia, n'ont pas d'intérêt, qu'ils ne feront pas bien leur travail. Célestine et les Germinaes y ont perdu de part leurs profils et sont deux unités différentes, mais leurs prix aussi donc, je trouve que c'est du "low cost". Moins chères et moins bien.
  7. Donc une surchauffe ne serait que sur un 1 "naturel"? Un 2 avec un malus de -1 ne surchauffe pas et un tir en état d'alerte avec un +1 ne touche pas? C'est ça?
  8. Est ce que dans la même idée un jet de 6 est toujours une réussite? Peu importe les cas, ou modificateurs? Je pense au tir en état d'alerte sur une unités qui à -1 pour être touché, sinon elle serait "intouchable".
  9. Ce qui me fait "tiquer" avec les actes de foi, c'est de ne pouvoir en tenter que un par "type" et par "unité" lors d'un round. Une seule unité par round aura un "bonus" au tir et une autre aura un "bonus" pour attaquer etc. Donc, il arrivera des moments ou l'on sera frustré de ne pas pouvoir faire ce que l'on veut, que ce soit un mur de tir ou une "waagh". En plus l'acte de foi n'est pas automatique ET demande une réserve, je trouve que cela fait deux contraintes. J'ai l'impression qu'avec ce nouveau codex (même si c'est un bêta), on change mais on n'améliore pas. Je trouve qu'en général les stratagèmes, les traits de seigneurs et les reliques sont bons. La chanoinnesse, Séraphines, célestes (mais il manque les armes de mêlée) sont bien. Mais certaines unités comme l'Exorcist, l'hospitalière, repentia, n'ont pas d'intérêt, qu'ils ne feront pas bien leur travail. Célestine et les Germinaes y ont perdu de part leurs profils et sont deux unités différentes, mais leurs prix aussi donc, je trouve que c'est du "low cost". Moins chères et moins bien.
  10. Ce que vous dites me parait étrange. D'un côté on tient compte des malus/bonus et pas de l'autre. Comment un jet "naturel" peut il être modifié ainsi. Par exemple : la règle "surchauffe" est activé sur un jet de "1 naturel", si je fais un "2" avec ma ct de "3+ sur une unité qui me donne -1, je ne touche pas et je ne surchauffe pas. J'ai loupé une règle qui dit le contraire? Mon jet de dés reste un 2 et la surchauffe c'est sur du "1", pas du "1+". Sinon dans le même cas, un plasma à portée d'une figurine qui donne +1 pour touché, le jet de "1" ne surchauffe plus vu que c'est un "2". Pour les armes qui tir en état d'alerte. Je me demande si le même "6", sert pour tout ou non, pour toutes les règles que vous avez citez (nécron, tau etc).
  11. C'est vrai ça d'où ça vient cette histoire d'un max dans le jeu, pourquoi ne pourrait on pas avoir une seule unité ( peut importe l'armée) de 100 figurines et rien d'autres. Une escouade et c'est tout?
  12. ophidys

    W40K : un jeu no brain ?

    Bonjour? J'ai lu les post précédents. Je suis surpris qu'aucun membre n'est mentionné de jouer contre d'autres joueurs et d'autres armées. Cela donnerait une autre "dimension" à tes parties, tu as beau jouer la même liste, le déploiement, l'adversaire, sa liste seront d'autant plus de manière de "réfléchir". Peut être que tu connais trop bien le jeu, et qu'il ne t'apporte plus ce moment de réflexion que tu cherches. 40k s'est 40k. Même si les versions sont différentes, ça reste du 40k. Si on change, son esprit cela fera comme pour "Battle". Perso, Battle est "mort" pour moi, parce que les changements fait font que je n' ai plus la sensation de jouer à "Battle". Je te propose de faire un tournoi de "40k", avec ton partenaire. Si après ce tournoi, tu ne t'y retrouves toujours pas, il faut que tu arrêtes, car tes demandes ne seront jamais assouvit par ce jeu et tu resteras frustré de ne pas trouver ce qu'il te manque. J'espère sincèrement, que tu auras toujours le plaisir, de rencontrer un partenaire et faire une bonne partie de "40k", comme nous tous. A bientôt, je souhaite autour d'une table. ophidys
  13. Slt

     

    Je voulais juste savoir ce que tu avais comme définition de "plèbe". J'ai cherché et je n'ai pas trouvé une définition "violente", je voulais connaitre celle que tu as trouvé.

     

    Je te met celle que j'ai trouvé :

     

    "Tout au long de la période romaine, la plèbe a revêtu une connotation négative. Elle réunissait ceux qui non gentes habent, qui n'appartenaient pas au monde des gentes, autrement dit qui se distinguaient des membres du patriciat. Les origines de la plèbe font, encore aujourd'hui, l'objet de nombreux débats. Certains historiens considèrent que les plébéiens descendent de familles installées à Rome après les patriciens, ou encore qu'ils appartiendraient à des peuples vaincus transplantés partiellement dans l'Urbs. La plèbe est donc composée de la multitude des citoyens, mais elle n'exclue ce faisant pas la formation d'une élite, à laquelle s'apparentent de riches notables. "

     

    Cordialement,

     

    ophidys

    En savoir plus  
    1. Colossus

      Colossus

      Salut,

      J'ai trouvé pour ma part une définition de "bas peuple", "peuple de seconde zone" qui donnait du coup à mon intervention une connotation fort suffisante qui n'avait absolument pas sa place vis-à-vis de ce que je disais.

      Cordialement,

      Colossus.

  14. ophidys

    Les pires figurines

    Pour moi, le top "3" c'est pas assez, suffit de regarder les "tyranide" v2 toute la gamme est trop délirante, c'est n'importe quoi. Les space marine v2, pareil. A mon avis ils ont bien fait d'évolué. Sans la gamme actuel : 1. Contemplor 2. garde du tyran 3. sœur du silence Je n'aime pas du tout.
  15. ophidys

    Theorie des Primarques

    Peut être gérer ou remplacer "Mars".
  16. On ne joue pas plusieurs fois le même stratagème dans la même phase. C'est une règle. Tu le joues n'importe quand, du moment que l'adversaire a déjà activé une unité.
  17. ophidys

    Theorie des Primarques

    Vulkan met aussi en avant la protection de la race humaine. C'est aussi une facette de Corax (celui dont tu avais oublié le nom). Horus devait remplacer ou suppléer l'Empereur. Angron c'est celui qui fait la guerre, l'attaque. Mortarion est très intéressé par ce qui touche à la médecine, les virus etc.
  18. ophidys

    Noms entre faction

    Dans le cas d'un civil qui ne connait pas le SM et les grades, comment l'appelle t'il? Exemple : un enfant. Il dirait, "Mr", "Géant", "Toi".
  19. ophidys

    Theorie des Primarques

    De toute façon, un "géno-modifié" ne peut plus se reproduire, ils ne sont même pas attirés par des femmes, donc je suppose que pour les primarques c'est pareil, même Fulgrim n'as rien fait dans ce sens.
  20. ophidys

    Theorie des Primarques

    L'Empereur serait misogyne? Peut être que les deux primarques manquants étaient des femmes. Il a vu ce que cela a donné et les a expulsé.
  21. Bonjour, Mise à part le "Seigneur" ou "Monseigneur" quand un humain parle à un space marine, je n'ai pas remarqué d'autre "appellation", est ce que vous en connaissez? Souvent le space marine fait la réprimande, mais l'humain ne dit rien de plus. Même chose quand un space marine s'adresse à un inquisiteur, comment l'appelle t'il? En résumé, quels sont les titres de chacun. C'est pour utiliser dans des parties de "JDR". Merci
  22. Les nécrons m'ont toujours fait penser aux "réplicans" dans "stargate". Peut être que GW a eu plusieurs sources d'inspirations. Beaucoup, pour ne pas dire "tous" les univers ont les mêmes bases.
  23. Je peux avoir la version "jeu en stat" parce que la version "jet de dès" elle est pourrie…. Sérieusement arrêter avec vaut "stat", c'est du n'importe quoi. Autant jeter un dés en début de partie pour savoir qui a gagné.
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