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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Excellente nouvelle ! Le Mechanicum arrive officiellement à Legions Imperialis : https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/0JMc7SDw/heresy-thursday-the-might-of-mars-comes-to-legions-imperialis/ Le 5 octobre on devrait certainement entendre parler du supplément qui accompagnera cette sortie (il faut bien présenter les règles de tout ce beau monde).
  2. Bienvenue dans la section Epic et Adeptus Titanicus du Warhammer Forum. Le système Epic a pour objectif de simuler des combats à grande échelle dans l'univers de Warhammer 40k et de l'Hérésie d'Horus. Les armées à l'échelle 6/8mm déploient des centaines de guerriers, des dizaines de blindés et de monstrueux engins de guerre dont les terrifiants Titans pour remporter la victoire ! Epic est l'héritier d'Adeptus Titanicus qui permet quant à lui de jouer des combats opposant des manipules de Titans et des Maisonnées de Chevaliers. L'HISTOIRE DES SYSTEMES EPIC et ADEPTUS TITANICUS Depuis le début de leur vie à la fin des années 80, Epic et Adeptus Titanicus ont connu plusieurs versions : 1988 - Adeptus Titanicus v1 1989 - Space Marine (Epic v1) 1990 - Space Marine / Titan Légions (Epic v2) 1997 - Epic 40k (Epic v3) / NetEpic (version des fans non officielles) 2003 - Epic Armageddon (Epic v4) 2018 - Adeptus Titanicus v2 2023 - Légions Imperialis (Epic v5) Si Adeptus Titanicus a connu une évolution classique, la particularité d'Epic est que pratiquement chaque nouvelle version a été l'occasion de créer de nouvelles règles. Cela explique pourquoi aujourd'hui il n'existe pas une communauté Epic mais bien plusieurs. LES VERSIONS LES PLUS JOUÉES Actuellement ce ne sont pas moins de quatre règles qui sont pratiquées par la communauté Epic. Marquant le grand retour de l'échelle Epic chez Games Workshop, Légions Imperialis se déroule pendant l'Hérésie d'Horus. C'est la suite officielle de Space Marine / Titan Légions (Epic v2) qu'il modernise complètement. Il s'appuie également sur une gamme de figurines plus proche du 8mm qui est compatible avec celles d'Adeptus Titanicus et d'Aeronautica Imperialis et qui s'enrichit au fil des suppléments. Les règles en anglais et les figurines sont commandables chez Games Workshop. Une fantraduction est disponible. Publiée en 2003, cette version d'Epic est rapidement devenue très populaire grâce à des règles abstraites et très élégantes. Les règles et listes d'armée en Français sont gratuitement téléchargeables sur le site Epic Armageddon France. Créé par des nostalgiques de Space Marine / Titan Légions qui n'avaient pas été convaincus par la v3 du système, Epic 40k, NetEpic a considérablement amélioré la v2 pour en faire un système qui perdure encore aujourd'hui. Les règles et listes d'armée en Français, dans leur version Palladium, sont gratuitement téléchargeables sur le site NetEpic France. Adeptus Titanicus v2 étant une modernisation intelligente de la première version du jeu, c'est celle qui est pratiquée par l'ensemble des joueurs qui veulent jouer des affrontements entre Titans dans le cadre de l'Hérésie d'Horus. Tout le sel du jeu vient de la microgestion des Titans. Les règles en anglais et les figurines sont commandables chez Games Workshop. Une fantraduction est disponible. COMMENT SE PROCURER DES FIGURINES En dehors de la gamme en plastique officielle de Games Workshop pour Légions Imperialis, Adeptus Titanicus et Aeronautica Imperialis (uniquement dans le contexte de l'Hérésie d'Horus), il existe plusieurs producteurs de figurines incontournables. Attention, il s'agit bien souvent de figurines alternatives et non de copies bêtes et méchantes de l'esthétique officielle. Vanguard Miniatures De superbes figurines en métal de Space Marines (plutôt au style de l'Hérésie d'Horus), de la Garde Impériale, du Mechanicum, d'Orks et d'Eldars (les factions s'enrichissent au fur et à mesure). Excellente qualité, service irréprochable. L'échelle se situe entre l'ancienne gamme officielle (environ 6mm) et la nouvelle (environ 8mm). Onslaught Miniatures Une gamme très originale de figurines incluant Squats, Sœurs de Bataille, Empire T'au, Eldars Noirs, Garde Impériale, etc. L'échelle, un peu petite, est compatible avec l'ancienne gamme officielle. L'impression 3D est également une grande source de figurines. Pas forcément toujours légale (les STL étant parfois des copies non autorisées des figurines produites par Games Workshop), elle permet de produire à peu de frais de nombreuses figurines à l'échelle Epic. OÙ TROUVER DES JOUEURS La communauté Epic et Adeptus Titanicus n'est pas aussi grosse que celles de Warhammer 40k et Age of Sigmar mais elle est motivée et très dynamique. Général (tous systèmes confondus) Forum : https://epic-fr.niceboard.com/ Facebook : https://www.facebook.com/groups/epicfr Discord : https://discord.gg/7FS24bHSQf (Legions Imperialis, Adeptus Titanicus et Aeronautica Imperialis) Legions Imperialis Facebook : https://www.facebook.com/groups/842874193853986 Netepic Palladium Site : https://www.netepic-fr.com/ Discord : https://discord.gg/eufuq3E8as Youtube : https://www.youtube.com/c/NetepicPalladium Facebook : https://www.facebook.com/groups/netepic Epic Armageddon Site : http://epicarmageddon.fr Discord : https://discord.gg/aBDuUzGkc7 Retrouvez l'ensemble de ces informations, dans une version plus détaillées, sur le document "A la découverte d'Epic".
  3. Legions Imperialis fait partie des jeux concernés par les annonces de GW programmées le samedi 5 octobre ! https://www.warhammer-community.com/2024/09/23/get-ready-for-chaos-warhammer-day-2024-is-coming/
  4. D'un autre côté si on peut trouver ce personnage à la tête d'une force à HH, il ne serait pas étonnant d'en voir plusieurs dans une armée Legions Imperialis aux effectifs bien plus conséquents. De toute façon le fond du problème est le nombre de grappes dans la boite : s'ils mettent deux grappes l'incluant, ben on en a deux au final même si cela n'a pas de sens. C'est du cadeau bonus du coup. Edit : on a déjà ce type de "problème" avec les QG Astartes et SA qu'on a en double dans chaque boite de base alors qu'un seul suffirait.
  5. Cela tourne en ce moment sur le Net : J'avoue ne pas savoir si c'est sérieux ou du fake...
  6. Est-il possible d'inclure ponctuellement des figurines de l'ancienne gamme Epic dans des armées Legions Imperialis ? C'est possible sans que cela ne jure trop comme j'ai pu le voir lors de différentes sessions de jeu mais chacun se fera son opinion : Socle QG de la Garde Impériale inclus dans un Tercio d'Auxiliaires Couns as de Predators Onslaught Miniatures dont l'échelle est compatible avec l'ancienne gamme
  7. Pour les Terminators, je ne sais pas si tu auras cela un jour malheureusement. Mais clairement, de mon côté, c'est de l'infanterie supplémentaire que j'aimerais voir débarquer même si on a déjà une bonne base pour s'amuser. Le Vindicator et le Whirlwind (que je ne vois pas dans ta liste) sont aussi des incontournables chez les Space Marines. Dans ta liste tu as oublié les Primarques qui, d'après les auteurs, sont bien prévus à notre échelle. On pourrait aussi imaginer un Titan Imperator même si pour l'instant rien de concret ne l'annonce à part quelques signes qu'on veut bien lire ici ou là comme par exemple l'apparition d'une carcasse du Titan dans Space Marine II ou le fait qu'à 3000 points on peut caser jusqu'à 900 points titans alors que le Warmaster (le plus gros Titan disponible actuellement) ne fait que 750 points.
  8. Merci pour vos commentaires. C'est vraiment la force de Warmaster, cela bouge dans tous les sens et chaque manoeuvre doit bien être anticipé et réfléchi.
  9. Après sa débâcle dans les Terres Arides (voir Ouki lè l'mioche ?!), le Boss Koznid avait été expulsé de sa propre tribu des Verts Frappeurs par l'un de ses lieutenants un peu trop ambitieux. Par chance, une petite partie de ses guerriers (pas forcément les plus futés) avait choisi de le suivre en exil et il avait ainsi pu survivre en se faisant mercenaire. Aussi avait-il loué les services de ses gars en échange d'un peu de butin et de nourriture, rien qui ne puisse lui permettre de remonter sensiblement la pente. Du moins jusqu'à ce qu'il soit approché par les émissaires du Vampire Olrick. On lui avait promis une montagne de dents pour participer à un expédition dans les Terres du Nord où le vampire pensait pouvoir mettre la main sur l'Héritier de l'Empire que tout le Vieux Monde recherchait. Koznid n'avait pas hésité bien longtemps et son contingent d'Orques et de Gobelins avait rejoint les colonnes de morts-vivants en marche vers un petit village nordique. Arrivée à son but, la coalition improbable de squelettes et de peaux-vertes tomba nez à nez avec l'ost de Hauts Elfes du Seigneur Seb qui était bien décidé à défendre le village. Pour le vampire Olrick qui se parlait plus à lui même qu'il ne dialoguait avec le Boss Koznid, c'était bien là la preuve qu'il était sur la bonne piste et que l'Héritier de l'Empire n'était pas loin. Olrick et Seb Seb sont prêts au combat ! Forces de l'Ombre - Comtes-Vampires du Vampire Olrick (900 points) et mercenaires Orques & Gobelins (600 points) vs Forces de la Lumière - Hauts Elfes du Seigneur Seb (1500 points) Scénario : Bataille Rangée Olrick avait déployé le gros de son armée au centre et il avait ordonné à Koznid de placer ses mercenaires sur son flanc droit derrière une forêt dont les arbres effeuillés ployaient sous la neige. Sans surprise, le Seigneur Seb avait placé ses troupes de façon à faire face au corps principal de son adversaire. La ligne de bataille elfique manœuvra immédiatement, les lanciers et les archers se déployèrent aux abords du village nordique pour le défendre tandis que la cavalerie et les chars le contournaient, prêts à lancer une terrible charge contre l'ennemi mort-vivant. L'infanterie Haut Elfe protège le village Les troupes rapides elfiques se préparent à charger ! Ce dernier ne bougea pas d'un poil. Les guerriers squelettes se tenaient au garde à vous dans un silence de mort tandis que des dizaines de goules se contentaient de grogner et de montrer les dents aux elfes. Seule l'infanterie peau verte se mit en mouvement pour pénétrer dans la forêt qui lui faisait face. Tels avaient été les ordres du vampire qui avait fait parvenir un parchemin à Koznid avec toutes ses instructions sur la bataille à venir. Olrick avait surestimé le boss Orque car ce dernier ne savait pas lire, fort heureusement les instructions étaient illustrées d'un plan et même un gobelin aurait pu comprendre le sens de la grosse flèche verte qui barrait le champ de bataille. Ainsi Koznid avait-il fait manœuvrer son infanterie sans attendre, laissant derrière lui sa cavalerie qui aurait bien le temps de rattraper son retard. C'est ainsi que le piège du vampire se referma sur les Elfes ! Le seigneur Seb découvrit avec horreur que sa cavalerie s'était avancée sur un terrain meuble dont la nature était cachée par la neige, les chevaux piétinaient et les chars s'embourbaient. Sa principale force de frappe restait désespérément immobile alors que, dans la forêt sur son flanc, progressaient étonnamment rapidement les guerriers Orques du boss Koznid. L'nfanterie Orque progresse rapidement dans la forêt enneigée Si bien qu'elle finit par menacer le flanc de la cavalerie Haut Elfe ! Face à ce danger, l'infanterie Haut Elfe se redéploya autour du village pour couvrir ses flancs mais la cavalerie restait désespérément incapable de réagir. Le Seigneur Seb ordonna à son dragon de la rejoindre afin de limiter l'impact d'une attaque Orque. L'infanterie elfique manoeuvre autour du village pour couvrir ses flancs Car, guidé par sa soif de combats, Koznid finit par faire charger ses guerriers sur le flanc des Heaumes d'Argent et des Chars Hauts Elfes. Le chaman Orque de sa troupe invoqua la puissance de la Waaagh!, compensant ainsi la terreur que le dragon elfique pouvait inspirer aux peaux vertes. Les Chars Gobelins et les Chevaucheurs de Sangliers s'étaient eux aussi élancés et après avoir galopé le long de la forêt, ils menaçaient désormais l'arrière des lignes des Hauts Elfes. C'est à ce moment que le vampire Olrick déclencha sa propre attaque. Ses Chevaliers Noirs se lancèrent au galop et traversèrent le champ de bataille pour s'abattre à leur tour sur les Chars Hauts Elfes. Les Chars et les Heaumes d'Argent disparaissent sous une marée de Morts-Vivants et d'Orques ! Après un combat rapide et sanglant, la fine fleur des guerriers Hauts Elfes, y compris leur général, avait été massacrée. Restée seule, l'infanterie elfique préféra battre en retraite en bon ordre. Il s'avéra que le village nordique était vide mais de nombreux indices révélèrent au vampire que l'Héritier de l'Empire y avait certainement séjourné récemment. Il paya ses mercenaires Orques en dents sonnantes et trébuchantes avant de les libérer de son service. Il devait désormais se montrer rapide et ces serviteurs lents et stupides ne pouvaient que le ralentir. De son côté Koznid faisait ses comptes. Avec les dents qu'il venait d'empocher, il avait de quoi se reconstituer une belle armée, il pouvait même se payer les services d'un géant. Même si le vampire le pensait complètement attardé, il avait cependant compris où et comment allait se jouer le destin de l'Héritier de l'Empire et il comptait bien participer aux festivités. La traque de l'Héritier de l'Empire était en train de se fermer, un autre chapitre allait s'ouvrir dans une orgie de guerre et de destruction ! VICTOIRE DE L'OMBRE 825 points à 0 C'était certainement l'une des parties les plus expéditives que j'ai jamais jouée à Warmaster ! Une combinaison improbable de mauvais jets d'ordre de la part de Seb Seb qui ont bloqué sa cavalerie dès le deuxième tour, d'excellents jets de ma part qui ont permis à mon infanterie de traverser le champ de bataille en deux tours (et à travers un terrain difficile en plus ! ) pour charger sa cavalerie de flanc au troisième et des jets qui ont fini par se débloquer au troisième tour pour Olrick (qui n'en avait passé aucun les deux tours précédents !) pour lui permettre de lancer sa cavalerie en renfort de mes orques. Submergée, la cavalerie elfique a rapidement disparu sous les coups. Le général Elfe tué, l'ost devait battre en retraite ce qui nous a permis de de débriefer tranquillement autour d'une bière. Une petite heure de jeu et puis s'en vont en quelque sorte. Pour une fois que je ne suis pas la victime des dés (bien au contraire puisque ce sont mes Orques & Gobelins qui ont le plus manœuvré de la partie, à la fin de la bataille toute mon armée était du côté du champ de bataille elfique ?!!!), je ne m'en plains pas mais c'était quand même un poil expéditif… Cela nous permet en tout cas d'enregistrer une victoire pour les Forces de l'Ombre qui sont un peu à la ramasse face à la Lumière et aux Opportunistes dans notre campagne nationale de la Traque de l'Héritier de l'Empire avant son grand final les 5 et 6 octobre prochains à Oizon.
  10. J'ai vu le quatrième épisode et cela continue à tout mélanger n'importe comment au niveau de la timeline.
  11. Petit errata mis en ligne à l'instant : l'unité de Catapultes à Plongeurs de la Mort est bien de Taille 2.
  12. La v1.02 du Livre des Armées de Warmaster Évolution est désormais en ligne : Ajout d’un chapitre rappelant les règles de construction d’une armée Gobelins ○ Les Squigs passent à 70 points ○ La Catapulte à Plongeurs de Mort passe à 100 points ○ Le Général bénéficie de la règle des Gaffes Hauts Elfes ○ Les Gardes Phénix / Maîtres des Épées de Hoeth passent à 90 points Elfes Noirs ○ Les Gardes Noirs passent à 90 point Chasseurs de Trolls ○ Les Chasseurs de Trolls passent à 70 points
  13. Pour ceux qui s'inquiétaient de l'avenir de Legions Imperialis, voici la road map pour The Horus Heresy et Legions Imperialis sur Warhammer Community : l'intervenant de la vidéo dit clairement que tout ce qui apparaît dans The Horus Heresy serait exploité à Legions Imperialis (y compris les nouvelles factions comme le Mechanicus). Mais avant cela le but est de développer complètement les gammes Astartes et Solar Auxilia. Il est dit qu'il y en a pour des années à développer le jeu. https://www.warhammer-community.com/2024/08/29/warhammer-nova-preview-gaze-into-the-age-of-darkness/
  14. Personnellement cela fait longtemps que j'ai opté pour l'ebook qui sort plutôt rapidement après la VO et qui a le bon goût d'être un peu moins cher que la version papier (tous les éditeurs ne pratiquent malheureusement pas cette politique).
  15. Vu que GW semble avoir définitivement rattrapé son retard sur le jeu (avec la dernière vague, l'ensemble des références décrites dans le livre des règles et les deux suppléments sera disponible), on peut imaginer que ces boites ne devraient plus tarder à débarquer. A moins qu'ils les réservent pour Noël ? Ben 11" cela en fait quand même le char le plus rapide de l'arsenal Astartes si je ne me trompe pas, même devant les motards et autres land speeders. En fait il n'y a que les aéronefs qui vont plus vite...
  16. En attendant les prochaines précommandes, j'ai mis la main sur le supplément The Devastation of Tallarn. Je n'ai fait que regarder en diagonale mais il y a des choses plutôt intéressantes. Je ne vous parle pas du fluff que je n'ai pas du tout regardé pour l'instant (mais il y a encore plein de schémas pour comprendre les mouvements de troupes). La règle de campagne "Breakthrough" est très simple mais plutôt sympa. Les deux camps essaient de se rapprocher le plus possible de la forteresse adverse en tentant de l'emporter sur trois voies d'accès possibles. Dès que l'un des deux camps s'est emparé d'au moins 2 voies, il peut lancer un assaut sur la forteresse ennemie en utilisant un scénario de siège des plus simples et efficaces. La règle est totalement épurée, une victoire permet juste de progresser sur une voie. Pas de gestion de l'expérience ou des ressources, on se concentre sur l'objectif : se rapprocher de la forteresse adverse pour pouvoir l'assiéger. Comme dans The Great Slaughter on a aussi droit à une adaptation historique de la campagne au contexte de Tallarn avec quelques petites règles d'environnement différentes selon la voie sur laquelle la bataille a lieu. Le mode de bataille Spearhead est sensé représenter des combats full véhicules (comme le mode Titandeath n'implique que des titans) mais faut que je le relise car je n'ai vu aucune contrainte ou incitation à déployer des armées particulières. Mais comme pour Titandeath, on a des missions et des objectifs secondaires dédiés. A côté de cela on a de petites règles spéciales à ajouter ou non à ses batailles et campagnes : honneurs de bataille ou encore brouillard de guerre. On peut payer un coût en points d'armée pour affecter un honneur de bataille à un détachement juste avant une bataille classique ou on peut intégrer le système à une campagne : les détachements gagnent de l'expérience et cette expérience leur permet d'acheter des honneurs de bataille. Classique mais efficace. Le brouillard de guerre est à prendre au premier sens du terme, on parle bien des brouillards toxiques de Tallarn. Déploiement caché, ligne de vue limitée à 18" (malus au tir à partir de 6") et, pour ceux qui ont le temps, poison dans l'air qui oblige à la fin de chaque tour de faire un test pour chaque unité d'infanterie ou de cavalerie (ces unités ne sont pas protégées du brouillard) et pour chaque autre type d'unité si la figurine est endommagée. Le supplément détaille également des formations de légende pour les protagonistes de la campagne historique. Ce sont des formations préfixées (détachements et effectifs) qui bénéficient d'une petite règle spéciale bonus (par exemple la règle d'infiltration pour toutes les unités de la Formation). Et bien entendu on a les nouvelles formations et les stats des nouvelles unités qu'on peut déjà trouver sur Legion Builder s'il n'y a que cet aspect qui vous intéresse. Dès que j'ai fini la lecture de l'ensemble, je ferai une revue plus détaillée.
  17. Avec cette nouvelle vague tous les profils du supplément The Devastation of Tallarn sont couverts.
  18. Si l'on en croit les revues du bouquin cela semble finalement parler de déploiement caché et autres portées limitées... A voir dans un peu moins de deux semaines quand on l'aura entre les mains. ")
  19. Attention, ce fog of war peut aussi concerner les règles de campagne. Sinon il s'agit très certainement de ne révéler les ordres qu'au moment de l'activation d'un Détachement. En attendant, Warhammer Community nous parle de la table Legions Imperialis au Warhammer World. https://www.warhammer-community.com/2024/08/01/building-a-better-city-how-warhammer-world-made-a-massive-modular-table-for-legions-imperialis/ https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2024/07/4DG7m70GVNbVaBn0.jpg
  20. Un serveur Discord, un groupe FB ou un forum, faut qu'il soit un minimum animé par l'admin et son équipe de modérateurs. Surtout quand cela concerne un jeu qui débute sa vie. En gros faut qu'il y ait une volonté de le faire vivre, sans quoi cela périclite rapidement. Ce n'est pas seulement qu'il ne sert à rien, c'est surtout qu'il est trompeur. Car les joueurs intéressés par Legions Imperialis doivent certainement d'abord s'inscrire là et en déduire que personne n'y joue alors qu'à côté le serveur Adeptus Titanicus et Epic Scale Games FR est lui actif. Après, personnellement, je ne vais pas sur un serveur Discord pour faire la promotion d'un autre. Tout comme généralement je n'invite pas quelqu'un à aller voir un autre système lorsqu'il demande où trouver des joueurs pour un jeu en particulier. Question de principe (et d'élégance). Historiquement le serveur était dédié à Adeptus Titanicus et son administrateur (ce n'est pas moi pour information) tenait vraiment à en garder visible les origines. A la sortie de Legions Imperialis, le serveur s'est logiquement ouvert à l'ensemble des jeux Epic Scale de Games Workshop, à savoir Adeptus Titanicus, Aeronautica Imperialis (qui n'est pas abandonné, pas officiellement du moins) et Legions Imperialis. Epic Armageddon et NetEpic ayant chacun leur propre serveur Discord très actif, il a été décidé de ne pas les inclure. En plus cela aurait fait un peu hors sujet puisque les jeux aujourd'hui traités sont tous exclusivement tournés vers l'Hérésie d'Horus. Le titre a été choisi un peu par défaut et dans la précipitation. Il faudrait en effet au moins citer Legions Imperialis pour mieux guider les joueurs. J'ai sollicité l'admin pour relancer le sujet.
  21. Normal, pour trouver la communauté Legions Imperialis sur Discord il faut aller sur serveur Adeptus Titanicus et Epic Scale Games FR (je le mets en gras pour que l'information soit bien visible et puisse être diffusée). Le serveur Legions Imperialis Fr est mort (s'il a jamais été vivant) car il n'a pas été créé dans les bonnes conditions (pour être taquin, pour reprendre tes termes, j'ai envie de dire qu'il a été créé par les mauvaises personnes et pas avec les meilleures intentions du monde ). Du coup il fait plus de mal qu'autre chose puisqu'il donne l'impression que personne ne joue. Ce qui est bien entendu faux même si l'activité francophone est encore modeste et le restera certainement à terme du fait de la période jouée (tout comme The Horus Heresy ne prétend pas non plus avoir la même popularité que Warhammer 40k).
  22. Tu m'étonnes que les joueurs EA ne voient pas trop les joueurs LI... Sans surprise pour un jeu aussi jeune, la communauté se construit petit à petit. Le plus simple pour la trouver est de fréquenter les différents réseaux sociaux dédiés à Epic (ceux qui traitent de l'ensemble des versions du jeu en tout cas, vous ne trouverez pas forcément beaucoup de joueurs LI sur le serveur Discord Epic Armageddon ^^) dont on peut trouver la liste à la fin du document "A la découverte d'Epic".
  23. Il y a des joueurs sur Paris, c'est certain. Le plus simple est de t'inscrire au serveur Discord Adeptus Titanicus et Epic Scale Games FR où on te redirigera vers les joueurs locaux. Il y a aussi le forum epic_fr et son groupe FB mais le serveur Discord est déjà une bonne façon de commencer sans multiplier les inscriptions.
  24. Super événement en effet, j'enrage de ne pas avoir pu y aller. Je trouve qu'on en parle pas assez, hélas !
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